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打dota彈鋼琴怎麼樣

發布時間: 2022-05-30 09:58:52

① DOTA的微操平時可以通過什麼鍛煉

微操有2種,1種是爆發型,1種是連續型。
爆發型是平時操作一般,apm一般在170以上,甚至有的慢手型的110的都有,但是關鍵操作的時候apm峰值能突然提高而且精準。比如sweet的亡靈3英雄的nec3連殺,tod的龍鷹的克龍捆綁蝙蝠等操作。
連續型選手一般無用操作比較多,平時就保持著高度緊張和亢奮的操作,這種選手apm一般能到300左右。比如韓國的星際選手nada,操作的效率最低。他的峰值甚至能到550.
操作需要平時的鍛煉,有很多微操圖,比如圍殺、對殺圖。
提高apm只是一方面,更重要的就是操作的准確性。建議你只玩一種或者2中類型的英雄,對提高准確性有很大幫助

② dota2卡爾同學的一般技能連招是什麼樣的啊我一般打冰雷卡。

別聽別人扯淡,不關什麼手速的事情,卡爾要做的是在正確的時候使用正確的技能並且保證自己不死。

如果非要說手速,卡爾要做到的是在短時間內扔出3個技能,兼顧控制走位和小火人(如果有)攻擊。

刷新球卡爾或許厲害,但是一般的局打不了那麼久不說,真有刷新球不是虐菜就是大後期了,那時候扔對一個技能或者一把羊都要給力的多。

另外建議鍛煉冰火卡,比冰雷要給力的多,也更全面。

冰火卡爾的技能組合翻來覆去也就那麼幾樣:

急速冷卻 + 小火人 預備切沖擊波/冰牆/龍卷風

急速冷卻 + 隕石 / 沖擊波 + 隕石

吹風 + 隕石 + 沖擊波/急速冷卻

推推 + 急速冷卻 + 冰牆 + 隕石 / 推推 + 急速冷卻 + 隕石 + 冰牆

推推 + 急速冷卻 + 隕石 + 沖擊波

前期主要依靠 急速冷卻 + 艷陽沖擊 / 急速冷卻 + 隕石 + 沖擊波

這些組合都可以拆了 看情況臨時使用 冰雷卡目前版本不適合卡爾了 沒有冰火卡強勢和逆天

這里有兩個分支!!

速度 4Q 4E 出2小火人 配合 4Q的急速冷卻
優點:如果能速度成型,傷害高,遭遇戰、小規模團戰作用巨大。
缺點:缺少AOE魔法,害怕劣勢速推,缺少逃生技能,移動緩慢,經濟等級需求較高。

4E 3Q 1W
優點:有逃生、中規中矩的傷害、技能齊全、一次性的爆發。
缺點:中規中矩的傷害、技能齊全但都不強、一次性的爆發。

記住我說的話:卡爾的QQQ、小火人一定要學會使用,特別是QQQ,最好的卡爾技能。

卡爾最核心的裝備是A杖,比什麼刷新球要有用100倍。

你是要保證每次團戰都能甩出足夠多的技能,而不是打一輪爆發被人幹掉。

③ dota都有什麼操作

之所以老在敲鍵盤,是因為高手只要是能用快捷鍵的,都要用,保證滑鼠盡量的操作單純,以提高准確度。

1. 首先來說,你最能理解的就是技能鍵,技能肯定都用鍵盤的,他們有的時候,技能是點好了准備著,沒放的話,取消,一會兒說不定又要准備著。所以技能鍵其實按的次數比真正放出去的次數是要多的。技能鍵你別以為是4個,最多可以達到6個呢。。當然那個情況很少,比如召喚師(凱爾),用他就跟在彈鋼琴差不多了,要把幾個鍵和幾個招的組合背熟,並且迅速切換,出了藍杖的召喚師理論上每兩秒可以放一個招,假設他魔用不完,所有技能都沒在CD中,他可以連續切出來一堆招,如果再有個刷新的話,他可以連續不停放幾十個招出來,當然,這個只是理論上的。這個傳說中的時刻,如果你正在看大神的鍵盤的話,一定跟單手彈鋼琴沒什麼兩樣。

2. 最常用的,就是A(攻擊),這個甚至高手每次走路都有可能要用到,像你走路的話,有可能不按任何按鍵,只點滑鼠右鍵。但是很多時候,用了a這個命令來走路的話,突然遇到什麼的時候就會自動攻擊了,也不用去右鍵點擊要攻擊的單位,所以這個鍵幾乎無時無刻都在按。

3. 同樣很常用的,還有S(停止),這個可以使很多動作在一半的時候挺下來,很多時候,高手補兵並不是等到剛好最後那一點血的時候A就可以的,因為雙方都對血量計算得很精確,就要經常做出A的動作騙對方先A出來,在自己補最後那一下。這個也用在一些技能上面,假裝甩個技能,或者發現技能甩出去不對的時候,就及時把技能停住,很多時候你直接點右鍵想把英雄拉走,英雄是會先把技能丟了,再走位置的,所以這個時候就只能用S來停住。

4. 物品欄,對於高手來說,物品欄簡直跟技能一樣,需要隨時用,有的時候,甚至同時設置了5、6個物品的快捷鍵,而他們又有很多需要主動操作物品的話,就會同技能加起來,被按得風生水起了。

5. 編隊,比如鳥,沒人會去把畫面切回去,圈中鳥,再使用。鳥一定是被編號了的,還有復活光圈也同樣,雖然光圈沒有鳥用得多。還有就是有時候有野怪的英雄,就會又增加編隊的數量。

6. 購買物品,高手都已經把要買的所有東西的位置,和大多數的物品的快捷鍵都記下來了。他們買東西才可以那麼快。像菜鳥一樣,看半天才買東西,黃花菜都涼了,估計英雄已經被半路殺出來的對方弄死了。

7. 位於屏幕右下角的其他指令,比如M,H,O之類的東西。

8. TAB,用於切換編隊里的單位。

9. Shift,用於使技能根據輸入的順序連貫地放出來。

說了這么多,你想像一下,一個大神在一次比賽中,要按多少次鍵盤啊。。。。

④ 在dota的路上是否有極限

首先你要明白一點,DOTA是個游戲,而且只是個游戲。雖然我熱愛DOTA,但它畢竟給不了我飯吃,我還得去工作賺錢才能養活我去玩DOTA。
這個簡短的說明之後,我再回答
1、職業級的選手有很好的隊友,他們會創造出良好的FARM空間,否則水平再高也不可能。
2、心態要擺正,順風就開始有放鬆娛樂的心態了,不止是你,還有你的隊友。你不但要擺正你的心態,還要勸說你的隊友擺正心態。(試著代入到DOTA世界吧,一個幾乎不朽的英雄開打之後從生到死不過一秒鍾到半分鍾之間。而你竟然好意思在大好的局勢下用十分鍾來玩?)
3、勝負並不重要。如果局勢不好,請先從自己身上找原因;這不是為了什麼狗屁的高尚,而是找出自己的原因來提高自己的水平。如果實在是隊友的原因,提醒一下就可以了。盡量心平氣和,因為如果在游戲中你語氣不好,會影響隊友心情,導致他發揮失誤甚至賣你。如果是打完了,那你已經回到現實中了,現實中怎麼做人不用我來說吧?
4、節奏問題,其實第二條也牽涉到了。你要找到自己的節奏,同時不能讓對手牽扯你的節奏。
光說節奏可能有點抽象,具體一點:大局上,每分鍾為一個周期,這分鍾你該在哪裡,做什麼,應該更新怎樣的裝備。適時提醒一下你的隊友應該做什麼。操作上,涉及到每個英雄的前搖,後搖,技能施法動作,延遲時間;這些就象彈鋼琴一樣(或許有更好的比喻,但我學過鋼琴,對這個感觸最深刻)在什麼時間,按下什麼鍵,不多一分,不少一分;如果你自認為已經完美,就不需要在意APM值了。
5、這個只能靠強記了,我一點竅門都沒找到。我列出了所有的技能傷害,再得出不帶挑戰與帶挑戰的最後傷害值(毒龍,猴子,屠夫,敵法每級技能另算;水人只能算大概。)。然後就看臨場發揮了,每個英雄普攻A你多少血很容易就估出大概,之前甚至有打過,就更容易算了。然後才是算自己血藍。其實也不難記,想想你當初記DOTA里的裝備多少錢之前也認為很復雜吧,現在還不是記住了。
最後,暴走什麼的不要去想,完全是靠運氣!!!!!!!!當然也可能是我水平的原因。
話說回來,我們兩個真的打起來,我還不一定打得過你呢。DOTA最重要的是臨場發揮,數據再好看也是白搭。

⑤ DOTA中,如何練好卡爾

靠自己的記憶方式背技能,走意識,練習。

⑥ 我是dota高手,想學鋼琴,大家目測下dota對學鋼琴有沒有幫助

那不一定 dota的話 應該是手指的靈活性 至於鋼琴那是要求很多的 身姿 腳與手的配合 手指的力度 很多很多 不一定能有幫助 但是很可以找dota的伴奏鋼琴譜練練 有些是很要技術的 我是從電子琴學完學鋼琴 但是建議LZ最好多練練手指的力度 dota並沒有什麼實質性的幫助 所以還是要多聯系鋼琴 鋼琴有時候是個很枯燥的東西 特別是初學的時候 要有興趣 當然了 在不想練習的時候可以打dota活動活動手指放鬆放鬆換換腦經 就這些了 還是要練習吧 沒有什麼實質性的幫助了 畢竟這是兩個完全不同的概念 所以 努力練習 培養興趣 適時緩緩精神 OK

⑦ dota 卡爾高手進

可以說,卡爾這個英雄,需要的apm比不高,你之所以覺得手速不夠用,是因為雖然背熟了技能,但是還不能融會貫通,知道自己主要用的幾個技能怎樣做到銜接。廢話不多說,下面告訴你的,是對一個新手以及路人局中,最強卡爾出裝+技能加點+技能展示。之所以這么狂妄,是因為各種卡爾我都有一定心得。冰雷卡不說了,上面那位朋友說的很清楚,確實在cw中,冰雷卡對於團戰的控制,牽制,追人有很大的作用,但我個人覺得新手還是慎用,一個不小心就是打醬油外加atm。
加點:主升e,我的加點方式:ereqewre,之後有e加e,沒e加q,w最後加,技能合成r技能必須保證7級到2級別,保證身上隨時有2個技能。之所以主e。有幾個原因:1.前期攻擊高,智力高,就意味著,你前期點人就很疼,與人對線基本不會吃虧。2.保證後續技能的輸出傷害。
核心技能:前7級,主要就是天火eee了。在線上點人的時候養成眼觀六路的習慣,見到空血的人在逃跑,計算好提前量,一個天火就是一個人頭,當然,這個不管對於整個戰局的觀察以及提前量的估算都需要長時間的實戰經驗,急不得。7級以後,核心技能就多了2個,eew,隕石以及qwe(B),一個d+b對於走位不好的玩家很容易拿人頭,而且B也是一個保命技能,像白牛的沖刺也可被打斷。當然,d+t也可以配合拿人頭,看你的估算了。這個時候,還有一點別忘了。就是你已經有了隱身技能,qqw,在緊要關頭,可是救命的法寶。
之後按照我的加點方式,大概在14級別及已經有了6級e和4級q。也就是說,又一個核心技能誕生了:qqe。召喚火人F,應該知道,只有e和q都是4級以上才能召喚兩個火人。這個時候,就要隨時保證身邊有兩個火人的存在,不管推線還是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整個理念的核心之一,因為火人的輸出是帶減甲的,而且是每攻擊一下,甲會跟著降低,很多玩家被火人點一開始還不覺得什麼,沒一會,才發現自己的血已經空了,然後被火人拿了人頭。
那麼出裝路線。出門裝我就不說了,我的話,對補刀和壓制比較有信心,一般隊友買j,我走中路,一個護腕+1個樹枝,中路solo一般都能壓得對面抬不起頭,之後出裝:相位,推推棒,林肯,藍仗,如果還沒結束的話,我會選擇雷神+冰眼。
基本就這些了,其實我說句實話,沒有哪種卡爾是最厲害的,只不過每種卡爾起的作用不同而已。同等水平的卡爾,我這種火人卡(我給這種路線取的名字),魔法輸出+物理輸出都很可觀。拿人頭,gank都很不錯。當然冰雷卡更加適合己方已經有強力輸出,缺少控場的情況下。
先說這么多了,還有疑問可以告訴我。希望對樓主有用。

⑧ dota2怎麼提高手速

頭腦反應快,意識好,團戰時機合適時不要猶豫,不要留技能全拋掉。注意打威脅很高的人或是對面的控制,跟隊友配合是關鍵,手速快前提是對英雄要熟悉,然後對技能釋放的先後順序有了解,一些英雄並不需要很快的手速,對戰斗中的狀況進行適時的判斷和迅速的反應是最重要的。

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