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為什麼打dota很多人關陰影

發布時間: 2022-05-30 04:18:01

A. 打好DOTA的要素

DOTA的可玩性很強,如果有很好的對戰基礎,上手應該很快。為什麼我說是對戰基礎而不是其他的,就像你學乘法一樣,要先從簡單的乘法口訣開始是一個道理,這對你以後是否能從菜鳥脫穎而出的基礎。我說下大概時間,LZ可以參考下。
1、了解DOTA;大概要一個月。我說的了解是全面了解DOTA的每個英雄以及地圖等信息。LZ可以玩些AI圖,用來了解每個英雄的技能其技能的大概用魔量、傷害及負面效果(如神聖傷害,持續傷害,詛咒傷害等)、地圖的奧秘、陰影及高低位的差別、各種裝備的配方及價位。練習基本補刀與基本走位。這都是基本功,很枯燥的。但是總比一上來就被罵要好的多。
2、上手;大概2-3個月。在平台上打,練習更扎實的補刀功夫及壓人能力,對走位及地形、陰影有更深刻的熟知。了解不同英雄的基本裝備出法。
也就是說想成為DOTA新手就要3-4個月時間。如果LZ想成為比菜鳥好點的玩家還要經過以下更深入的階段。
1、了解所有英雄的技能及基本成長屬性(大概),至少見到對方英雄時應該知道對方有什麼技能,還有是否夠魔法使用,比如:小小如果出門不加屬性裝,他不到5級是用不出一套VT連擊的,骷髏王前期不加黃點不屬性裝到6也不敢扔2錘等,這樣就能最大限度的保證自己的存活和發展。
2、了解地圖,熟悉樹林藝術,DOTA的地圖是很有意思的,可以繞樹林,吃樹穿樹林,甚者可以圍著一棵樹轉,因為在樹林下的陰影下對方是沒有視野的,當然這要靠長期的練習及積累才能得到。
3、補刀,很重要的一點,新手不建議使用些後期或是起手動作慢的英雄,這樣會讓你很難受,開始玩時可以使用象骷髏王等一些不容易死補刀還算可以的英雄,切不要使用火槍、電魂、游俠等英雄,雖然補刀不錯,但對於新手來說不會很好的走位、良好的意識,是很難成長起來的,當在實戰中會被叫做銀行的,久了自己也沒信心了。
4、裝備物品,熟悉一切裝備的合成路線及大概價格和屬性,對於裝備沒有定型的選擇,這要依據戰場形勢所定。
對於AI 只要掌握這些就可以了。有可能你要問那他們所說的走位、意識、和什麼英雄出什麼裝備怎麼沒說啊,下面我來解釋下。當你在AI上掌握以上內容時,就不要在AI上玩了,AI上冷酷電腦除了補刀一流其他什麼都是垃圾。以後就要進行實戰了,學習的有:
1、再實戰中學習走位,比如:當有敵方英雄追你時,你可以盡量貼著樹林邊上走,利用陰影,這樣會使敵人時有時無你的位置,你也可以利用地形進行淫盪的走位,這都要靠大量的實戰才能獲得。
2、當然,意識也是要靠實戰才能積累的,什麼是意識呢?比如:在小地圖上你發現有敵方英雄不見了,而且最後消失時是向著你這條線的方向來的,就應該小心了;還有,本來線上的敵方英雄和你很和平小有摩擦,本無能力殺你,卻突然有向你發起誓死的進攻時,也應該小心敵方的伏擊;還有敵方雖然不管你也不應該太深入敵方內線;還有很多,只能在實戰中積累。
3、裝備合成這方面也是慢慢自己體會的,對於新手來說應該多看少學高手攻略,因為高手的補刀、意識、走位都很好,所以在某個時段為適應戰勢需要出個什麼大件不是問題,但對於新手來說就很難的,因為新手打錢不快也很難抓住戰場的變化需要,所以新手切不可死憋大件,有時一些小東西就可以,當你發現你某天有能力了,自然而然就可以出了,這也是靠實戰練習出來的。
4、還有一點就是配合以及不同英雄的前後期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是後期,什麼英雄是先手,什麼是團控,什麼是DPS,該如何掌握戰局變化,什麼時候是進攻的最佳時機,團體整容如何,這都是要靠實戰來練習的!
5、一開始玩就要養成出門帶TP的好習慣,這對於保命和GANK十分關鍵!
玩DOTA對一個非職業玩家來說,一年半是個坎,能否越過看自己,也可以說是成型期。如果LZ真想玩DOTA,當你真玩這么久後,會有這個體會的。
DOTA小常識:
1、身上基本保證有TP,逃跑、gank神器。
2、多看小地圖,無論哪發信號,盡量看一下情況。
3、會利用陰影壓人、走位
4、多看對方英雄裝備情況
5、前期多看對方魔法量
6、具有AOE技能時,最好又能收兵又能壓到對方
7、GANK要多遊走,一旦遊走失利,己方又缺輔助時要及時轉為輔助包眼;最好的輔助是打完一局身上還是鞋+護腕,勤包雞包眼包變鳥;FARM正補要過硬哪怕0反補,還要耐得住寂寞、要冷靜。
8、一個隊的隊長永遠是打GANK的。
9、不要覺得自己已經打得很好了,牛人多的是。VS13級方、黑方專區,是找虐的好地方。
10、對自己正確的定位,適合打什麼用什麼,專心練習些英雄,別說自己很全能什麼都行,最後可能導致沒有一個拿手的英雄,就連大神們都沒說自己每個英雄都強,都有自己特色的英雄。

B. dota的時候好多動畫效果都沒有了,而且特效陰影什麼的都是開著最高的,怎麼解決

☆第一步,查看地圖下載是否正確,我一般是在UUU9上下載DOTA地圖。
★第二步,以上檢查若無問題,那麼請檢查魔獸程序的設置選項,其中,在圖像設置中依次打開所有顯示功能,確保無<關閉>或<低等>項。
☆第三步,以上檢查若無問題,那麼請檢查有無魔獸文件缺損,換張地圖試試顯示效果就可以了。
★第四步,若以上檢查無問題,那麼請檢查顯卡驅動是否正常,試試另外的3D類游戲是否可正常使用即可。
☆第五步,若以上全部檢查無問題,那麼請卸載魔獸,重新下載免安裝版(硬碟版)。

補充:我認為最可能的原因是:魔獸程序沒有設置好或者魔獸程序故障。

C. dota為什麼英雄走進陰影會看不見

這就是游戲裡面的視野戰略啊,雙方只要在沒有高空視野,(比如夜魔藍杖,獸王的老鷹等等)或者插眼的地方,只要走進樹林對方就會看不見,這樣才給游戲添加了難度了和樂趣,你要不停的猜測對方的英雄在什麼位置,而且更有意思的是當你在追殺一個人的時候,他可以通過很好的走位,穿插在樹林之間繞來繞去,通過樹林的遮蔽讓你A不到他或者不能釋放出指向性技能來拖延時間等待隊友救援或者反殺(秀你一臉),經驗豐富的老玩家可以通過對地形的了解繞開你的追殺俗稱繞樹林~兩個人之間有一棵樹,就會失去一半的視野看不到對方,而且如果是黑天的話視野更小~自己去體驗吧

D. 關於DOTA陰影的一些事

對。高地會提供比較好的視野,而站在下面就會有很大劣勢。比如攻擊MISS,丟失視野等。中路還有河道,白天站在邊上可以看到另外一邊,晚上的話就不行,所以要好好利用這點,不過要注意的就是,小黑,小魚人,夜魔,月騎等不同,他們晚上視野很大,可以輕易看到你,所以要小心了。還有就是DOTA里有幾個地方是看不過去的,即使你在高地,一個就是ROSHAN,你站在外邊看不到里邊,如果有人追殺你,你可以躲進ROSHAH,然後馬上掉頭出來,這樣他以為你進去了,就跑進去,自然丟失你了。還有ROSHAN右邊那個小口子,同樣是視野死角,站在上坡沒有下邊的一點視野。就這樣了

E. dota打不好

個人意見哈:

雖說DOTA是個十分注重團體配合的游戲,但游戲中的勝負往往決定於雙方核心的英雄手中。

前期殺人的主要目的是最大程度上限制對方英雄的發展,所以前期遊走殺人的英雄在後期都會顯得相當乏力.因為前期殺人數多的英雄往往都是法師型的,例如宙斯、女王類似的英雄在後期都不是在團站中占據主要地位的。

殺人、遊走有幾樣必帶物品:

出門一定要帶回城,因為DOTA的地圖設計得非常完美,在你殺人逃生期間,你可以盡量在野外和追殺你的對手周旋,最好的方法就是繞樹立,當然,這你必須要對DOTA的地圖非常理解,知道那裡有陰影,這樣你就可以利用陰影來避開對手,然後迅速回城。 這是非常關鍵的!

出了極少數英雄外,開局出門前不要買鞋,你可以利用這些錢買一些撐血、撐屬性、加血、加藍的裝備,這樣你可以最大程度上的增加你在線上打錢的時間。

你說你前期殺人無數,後期不知道怎麼打。 其實很簡單,首先你要對每一個英雄有一個正確的定位,例如什麼英雄前期該干什麼,後期該什麼,你應該非常清楚! 當然,這是很難做到的。 我給你舉個例子:

宙斯,一般宙斯前期都是中單的,在你站位不錯的情況下,你一般都比兩邊的四個對手高2級左右,我一般選擇前期遊走殺人的等級都是7級,這些我就不細說了,相信你VS16級的水平應該知道為什麼。 宙斯前期的遊走殺人可以最大程度限制對方的打錢,你可以四處殺人,為隊友贏得充分的打錢時間,但一旦進入中期,也就是DOTA里的GANK高發期,這個中期的定義是很模糊的,但一般高手都能意識到什麼時候是GANK高發期,這時候你就應該撐點血了,買兩個護腕。 在後面盡力削弱對手的血量,因為一旦進入中後期,戰場上的主角已經不是法師了,提醒你一句,真正的DOTA高手不論用什麼英雄都要撐血的,因為只有讓自己立於不敗之地,才有機會殺死敵人!這就是你該做的,不要想著殺人,尤其是在VS,勝利是最重要的!

你可能會覺得一旦到了後期就非常乏力,那是因為你前期的累計有問題,在遊走殺人的基礎上一定要保證自己的等級和金錢數不低於對手,甚至要高於對手,這樣你在後期才能佔有自己的一席之地。

那麼前期應該怎麼累計呢? 最關鍵的就是補刀,評價DOTA高手的標准並不是殺人數,而是補刀的質量和意識,你能補到對面小兵的最後一擊並且拿到金錢,就意味著你能夠進入DOTA的初級行列。 另外就是反補,補友方單位,也跟正補一樣,當你補到自己小兵的最後一擊時,小兵頭上就會出現一個感嘆號。這樣對手就拿不到經驗,從而你的經驗就比對手高了一些。

想要在後期戰勝對手,你就必須選擇後期英雄,典型的有:幽鬼、靈魂守衛、虛空假面、巨魔等等。 這些英雄在前期基本都是任人宰割的主兒,你要做的就是盡量猥瑣,猥瑣猥瑣再猥瑣! 你的站位要保持在對手的射程范圍之外,這樣才能保證你不會被對方夯到~一點血都不要讓他傷到! 猥瑣不是目的,而是一個真正DOTA高手的習慣,一個DOTA高手的最高修養,這是非常困難到,但同時這也是非常關鍵的!!因為如果你死了,錢被扣了,後期根本沒法打! 在不能保證全身而退的情況下,千萬不要追殺對手,因為在某個陰影出很有可能貓著個法師等著你去送錢呢!

總結下來,給你提幾個小小的建議哈:

前期,如果你是法師,盡情的殺人和幫助隊友殺人吧! 等你覺得你已經打不動對手了,就要撐血! 買眼! 買眼的非常關鍵的,很多時候幾組眼睛就能決定一場比賽的勝負哦!!

中期:這是GANK的高發期,如果你不是後期英雄又不是前期英雄,就盡量幫助隊友吧! 看著自己方的後期要死了,就去給他擋死,因為他才是你們的核心! 如果他死了離勝利就又遠了一步。

後期:前期的積累就是為了後期的爆發,如果你是虛空、靈魂守衛這樣的後期英雄,你就在樹林里貓著打40分鍾的野吧,不要管隊友的嘲笑和數落,因為等你背著一身神裝到對手陣營里大殺四方的時候,你才是所有人的英雄! 關鍵在於心裡。

逃生裝備:
1、樹枝、能夠利用吃樹逃生是一個DOTA高手最基本的要求。
2、回城、利用陰影迷惑對方,然後回城!
3、跳刀、雖然一人一跳刀的年代已經不復存在, 但跳刀仍然是不可否認的逃生、殺人神裝!

打後期的關鍵,三個字:錢、猥瑣!

F. 完Dota有陰影怎麼辦

啥叫有陰影了?猴子一般都輝耀,分身斧,散失,蝴蝶,魔龍心,強襲或者吸血鬼聖殿,前期帶粉插眼抓他,剋制他的發育~後期其實如果你們陣容里大型AOE的英雄多的話猴子真的沒啥用~裝備差距太大的話會很麻煩~DOTA講究團隊配合,單個英雄再牛逼也沒用~

G. DOTA眾神之王和陰影問題

出門瓶子,有更多錢就樹枝樹.保持查符,用第一招補兵.然後秘法保持魔法得充足.振魂石===>藍杖中期提高自己的生命和魔法,並且增強大招.

前期靠壓制和高法傷,後期靠靜電按百分比消耗對方生命.極強的法術殺傷者.

紅杖可以增強法術殺傷,但是它的施法距離比較短,因此要結合比賽形式.

跳刀是gank反gank居家旅行必備的,因為zeus腿短.

刷新就不說了,因為可憐宙斯大三級才400多點傷害,到了英雄身上只有300多點.出了藍杖和刷新更好過些.

H. 關於魔獸爭霸3打DOTA時人物身上出現黑影的問題

建議你重做系統,或者重新按個魔獸,可能是你家的魔獸文件有損壞了。

I. 玩DOTA2,地圖上有很多陰影,畫面也很暗,怎麼調節亮度啊

剛開始不熟悉DOTA2的人就會有這種感覺,調節亮度什麼的其實不是很有用,如果你不習慣這樣的過暗畫面,不如試試我現在用的這款明基RL2240H,我就是因為聽說它能把畫面中過暗的部分調亮的功能才買的,用了一段時間後,確實夠屌,暗處的地方看的很清楚,敵方想偷襲根本就沒門,買來玩玩你就知道多厲害了。

J. DOTA中的死角陰影在哪

例如U形的樹林,進去,可以導致敵人短暫的視野丟失,導致技能沒出來或者走錯方向而逃過一劫,大多樹林邊凹進去的地方能站一個英雄的地方大多是死角陰影處。一般繞樹林也是對死角陰影的利用

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