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dota自走棋四巫醫什麼意思

發布時間: 2022-05-29 17:02:35

Ⅰ dota4號位是什麼意思

1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。

Ⅱ 《dota2》自走棋陣容是什麼

最強的陣容當然是根據發牌員給的牌來制定陣容。這里我舉一些當前版本強勢且陣容所需key牌不一致的陣容(下面陣容皆為9人口陣容)。

1、巨魔騎

必須卡:混沌,露娜,死騎,蝙蝠,戰將,巫醫,薩滿,死靈

選擇卡:煉金,娜迦,謎團

選擇要點:前期有混沌或者露娜對子,場上准備轉騎士的玩家≤2,且最晚20波前來戰將。

Ⅲ dota巫醫的用法

巫醫可以先買個雞,然後3個樹枝,凈化,吃樹,大葯。先學第一技能,就是那個c,很好的限制技能,可以配合隊友拿一血,也可以用來逃命。2級我一般學詛咒,前期詛咒是非常利害的。先c一下,然後詛咒上,然後在a幾下,對方基本上就掛了,有隊友在旁邊幫忙的話更好。不過詛咒的施法距離很短,所以c完之後要馬上跑過去e,有時距離太遠的話,剛想e,人已經走了,所以這個你要掌握好。前期我不怎麼學回復術,主要是效果不明顯,你要死的話,每秒16點血的回復根本救不了你,而且一般都會回泉水補給。一般都是1,3對點,當然你也可以學一級的回復術。裝備問題,假腿是必需的,撐不了血的話,還沒c可能就會掛。然後可以羊刀或紫苑,不過羊刀過度太大了,我一般出紫苑的,如果對面有很多脆的話可以紅杖,秒人人爽的。如果對面限制多的話出bkb。巫醫的反先手是很管用
的,最後出a杖

Ⅳ dota2自走棋規則是什麼求教

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

Ⅳ 巫醫是什麼意思

巫醫是一個具有兩重身份的人。既能交通鬼神,又兼及醫葯,是比一般巫師更專門於醫葯的人物。殷周時期的巫醫治病,從殷墟甲骨文所見,在形式上看是用巫術,造成一種巫術氣氛,對患者有安慰、精神支持的心理作用,真正治療身體上的病,還是借用葯物,或採取技術性治療。巫醫的雙重性(對醫葯的應用與阻礙)決定了其對醫葯學發展的參半功過。

古漢語解釋
巫師和醫師,古人多求救助於鬼神以治病,故巫醫往往並提。唐·韓愈《師說》:「~樂師百工之人,不恥相師。」 春秋之時,巫醫正式分家,從此巫師不在承擔治病救人的職責,只是問求鬼神,占卜吉凶。而大夫(醫生)也不在求神問鬼,只負責救死扶傷,懸壺濟世。

DOTA英雄
巫醫DOTA頭像巫醫是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄,位於暮色酒館。
(一)英雄簡稱
巫醫 - Vol'Jin,WD,5E
(二)英雄介紹
巫醫所有和Vol'jin打過交道的人都知道,他不在乎冒風險。作為一個巫毒術的巫師,有一定的覺悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒術上的研究取得了 輝煌的成果,包括治癒傷口的能力、對能彈射數米遠的麻痹性葯劑的運用以及最驚人的,能夠剝奪生命力的詛咒。得到如此強大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的試驗變得越來越不穩定、越來越具毀滅性時,巫妖王動手了。
(三)英雄屬性
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 24 + 2.9 能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。 移動速度 305 射程 600 初始護甲:0.8 | 初始攻擊力:51 -61
(四)隱藏屬性
初始射程: 600 初始攻擊間隔: 1.7 初始移動速度: 305 攻擊前搖/後搖:0.4/0.5 施法前搖/後搖:0.35/0.52 基礎攻擊時間:1.7 彈道:1200 視野:1800/800
(五)英雄技能
麻痹葯劑 快捷鍵:C 巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的葯劑,並使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射造成英雄1秒/普通單位5秒的暈眩(第一擊至少持續1.5秒),並對普通單位造成75/100/125/150點的傷害。 麻痹葯劑施法距離:700 冷卻時間:20/18/16/14秒 魔法消耗:140點 等級 1 - 彈跳2次。 等級 2 - 彈跳4次。 等級 3 - 彈跳6次。 等級 4 - 彈跳8次。 巫毒回復術 快捷鍵:V 巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。 巫毒回復術作用范圍:340 魔法消耗:50+5/75+5/100+10/125+10點 等級1 - 每秒恢復16點的生命。 等級2 - 每秒恢復24點的生命。 等級3 - 每秒恢復32點的生命。 等級4 - 每秒恢復40點的生命。 詛咒 快捷鍵:E 向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命值而受到額外的傷害,持續12秒。 詛咒施法距離:400 作用范圍:175 冷卻時間:35秒 魔法消耗:120點 等級 1 - 受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到10點的額外傷害。 等級 2 - 受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到20點的額外傷害。 等級 3 - 受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到30點的額外傷害。 等級 4 - 受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到40點的額外傷害。 死亡守衛 快捷鍵:D 召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衛是無敵的。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 死亡守衛需要持續施法 施法距離:300/350/400 冷卻時間:90秒 魔法消耗:200點 等級 1 - 守衛射程700,擁有60(90)點的混亂攻擊。 等級 2 - 守衛射程700,擁有90(120)點的混亂攻擊。彈射一次。(同時攻擊3個英雄) 等級 3 - 守衛射程700,擁有120(150)點的混亂傷害。彈射一次。(同時攻擊3個英雄)
(六)版本歷史改動(Change Log)
6.28 ·新英雄,Vol'jin - 巫醫 6.29 ·所召喚的死亡守衛現在是無敵的 6.31 ·攻擊動畫有所改善(箭矢速度提升,有助於補刀) ·麻痹葯劑每次彈射會對非英雄單位造成75點的傷害 6.33 ·初始攻擊力由34-44上升至51-61 ·移動速度由295上升至305 6.35 ·麻痹葯劑的飛行速度上升 6.39 ·麻痹葯劑對非英雄單位的傷害由75點上升至75/100/125/150點 6.45 ·巫毒回復術的每秒生命回復由6/12/18/24上升至6/12/24/30點,魔法消耗由70+10/80+10/90+10/100+10下降至25+5/40+5/85+10/110+10點 6.50 ·增加了詛咒的作用范圍15 6.50 ·修改了麻痹葯劑的飛行速度和作用效果 6.51 ·使巫毒回復術的回復過程更加平滑(與回復神符一樣) 6.54 ·優化重寫了巫醫的詛咒 6.58 ·巫毒回復術不再觸發精氣光環 6.61 ·增加基礎智力19->24(調整基礎攻擊力以保持不變) 6.65 ·麻痹葯劑如果彈到英雄,該英雄也要受到50的傷害。
(七)英雄音效
Respawn 出生語音 Someone call for de doctor 有人叫醫生 move :移動語音 dasdingo! 很好!(巨魔語) Ride eway!* (Right away!) 立刻! Da be good choice, man! 正確的選擇,兄弟! Attack 攻擊語音 Ahhh! 啊!! I do it... Now! 現在就做! Blah aha hul! 巨魔語 術士 SS Yes? 恩? Yes, War Chief? 是,酋長 How can I help? 我能幫上什麼忙? Direct me! 指引我! You ever get hit by lightning where the sun don't shine? *slash* 你曾在沒有太陽的地方被雷擊過嗎? *閃電聲* Back off pup! 後退,小子! The sky is falling! 天變黑了 No time for play, we have war to ! 沒有時間玩啦,我們有仗要打!
(八)英雄定位
推薦裝備:飛鞋,大根,BKB,梅肯,羊刀,A杖,洛薩之鋒 可GANK可輔助. 作為GANK英雄,大根應該首先出,前期的詛咒加大根是IMBA的. 另外,死亡守衛是持續施法技能,隱身不會打斷(該大招的同時使用隱刀 也可以 被大樹隱身 月女隱身等).

Ⅵ dota巫醫

詛咒技能的效果:
【詛咒】向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命值而受到額外的傷害,持續12秒。
施法距離:400
作用范圍:175
冷卻時間:35秒

魔法消耗:120點
等級 1 - 受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到10點的額外傷害。
等級 2 - 受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到20點的額外傷害。
等級 3 - 受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到30點的額外傷害。
等級 4 - 受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到40點的額外傷害。

英雄在被詛咒之後的第4,8,12秒都會受一次傷害,傷害值由這4秒內英雄損失的生命值乘以一個系數確定!而且這個技能是范圍技能(范圍內的敵人都會被詛咒!)這是巫醫的核心技能。

中了不能去除 除非你魔免 詛咒還在 就是沒傷害了 中了詛咒 血不多的話直接回城(隊友奶媽多的話叫他們奶死你吧) 不然必死

Ⅶ dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

Ⅷ DOTA巫醫該怎麼玩

巫醫是需要遊走的英雄,而且需要瞬間爆發力
眾所周知巫醫的核心魔法詛咒,在詛咒期間受到傷害越多,詛咒傷害就越多,那麼我們想到了紅仗,還有巫醫的大招,所以詛咒以後一定要上紅仗或者大招,或者同時上,瞬間高爆發,但是詛咒施法距離太短,你可以依靠毒液球控制住,在上詛咒,所以巫醫就是這樣毒液球+詛咒+紅仗+大招,當然在團戰中更重要的是毒液球的控制,詛咒要像人多的地方仍,然後看好關鍵人物紅杖大招,當然巫醫的加血也算是半個奶,所以在團戰中也很重要,但是巫醫身體偏脆,需要去遊走,效果更好,裝備相位,紅杖,羊刀,如果順風可以出藍仗,毒液球彈的次數會變多

Ⅸ dota自走棋陣容搭配

娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4
  構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士(極高護甲和魔抗、輸出低)
  亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
  構成為2人類4亡靈、6騎士(極肉、輸出高)
  地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2
  構成為6地精2精靈、4工匠3刺客(極高護甲和回血、輸出高)
  地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4
  構成為6地精3龍、4工匠(極高護甲和回血、輸出高)
  亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5
  構成為4亡靈2娜迦、6獵人(輸出極高)
  娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮汐5
  構成為4娜迦2精靈、6刺客(輸出極高、魔抗極高)
  野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4
  構成為4野獸2精靈、6刺客(輸出極高、成型極快)
  精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4
  構成為4精靈2娜迦、6刺客(輸出極高、閃避高、成型極快)
  巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
  構成為4人類3龍、6法師(輸出極高)
  野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2
  構成為4野獸3獸人、6戰士(極高護甲、中輸出、成型極快)
  巨魔騎士流:小歪1、巫醫2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4
  構成為4巨魔2人類、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
  巨龍騎士流:帕克2、毒龍3、龍騎4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、冰女2
  構成為3巨龍3人類2精靈、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
  巨魔戰士流:小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、海民1、劍聖2、大魚2、狼人3、船長4
  構成為4巨魔2野獸2人類、6戰士(極高護甲、高輸出、成型極快)
  回藍萬金流:帕克2、毒龍3、龍騎4、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、巫妖5、沙王3
  構成為3巨龍4巨魔、2騎士(極高輸出、強控制)
  雙德巨獸流:大樹2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4
  構成為4巨魔4野獸、2小德3戰士(雙德速科,高輸出,高護甲)
  雙德戰獸流:大樹2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大魚2、船長4、巨魔4
  構成為4野獸、2小德6戰士(雙德速科,中輸出,極高護甲)
  雙德靈龍流:小鹿1、大樹2、敵法1、幻刺3、聖堂4、月騎2、帕克2、毒龍3、龍騎4
  構成為6精靈3巨龍、2小德3刺客2騎士(雙德速科,極高輸出,極高閃避)
  雙德刺客流:大樹2、小鹿1、沙王3、幻刺3、聖堂4、毒龍3、女王2、小魚3、一姐4
  構成為2野獸2精靈2娜迦、2小德6刺客(雙德速科,極高輸出,高魔抗)
  雙德獵人流:小鹿1、大樹2、小黑1、獸王2、風行3、火槍3、一姐4、潮汐5、死騎3
  構成為2亡靈2娜迦2精靈、2小德6獵人(雙德速科,極高輸出,高魔抗)

Ⅹ DOTA2巫醫怎麼玩,巫醫玩法詳細介紹

dota2巫醫怎麼玩的呢,作為一個法師有著控制以及輸出的技能,相對來說還是比較厲害的,但是脆皮,這也是法師的通病,尤其是對方英雄有了BKB以後,就不好打了的,下面就由小骨來為大家介紹下dota2巫醫怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:死亡守衛

持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力

魔法消耗:200/200/200

冷卻時間:80

技能:持續施法, 點目標

傷害類型:物理

持續時間: 60 / 90 / 120

神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150

技能細節:①死亡守衛是無敵的,只有在巫醫被打斷或持續時間結束後才會被摧毀。②死亡守衛可以受到控制,選擇攻擊特定目標。③死亡守衛的施法為600。

『技能分析及注意事項』

巫醫的強力技能,特別是對付一些沒有控制的英雄或者隊伍,非常強力。死亡守衛的攻擊速度非常快,0.25秒就能攻擊一次,而在前期其傷害是非常可觀的。但需要注意的是巫醫的死亡守衛是一個持續施法技能,巫醫的死亡,眩暈,移動,施放技能都會造成死亡守衛的施法中斷。另外,推薦玩家在開啟死亡守衛之前,先開啟巫毒回復術。這樣可以保證自己不容易在施法的時候被擊殺。

『如何成為一個合格的巫醫』

1.巫醫作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期巫醫的任務就是反補,視野,保護己方核心。

2.巫醫技能的魔量消耗較大,在沒有出秘法鞋之前,任何一個技能都比較珍貴。特別是在開啟巫毒回復術之後,魔量的消耗非常迅速,作為一名合格的巫醫,應當控制好自己的魔量,至少要留開啟死亡守衛那200點魔量。

3.巫醫的1技能麻痹葯劑有很大的不確定因素。玩家不能拿來作為一個完整的控制技能來使用,更多的應將其當做是一個打亂對方陣型的技能。

4.巫醫在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要巫醫上前,徒增自己的危險。巫醫的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的巫醫而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。

四.巫醫的英雄定位

巫醫在團隊中定位為5號位輔助奶媽,但其本身有非常強的反殺與回復能力。因此可以在場上進行支援。其大招死亡守衛的後手能力非常強,可以作為保護後排的強力技能。

五.巫醫適用出裝推薦

秘法鞋,首先對於巫醫而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在巫醫在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。

梅肯斯姆,為巫醫提供了生存能力,這是輔助位的巫醫必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。在團戰中配合巫毒回復術,恢復效果很好。

黑皇杖,巫醫最強力的技能就是死亡守衛,有著恐怖的攻擊力,和0.25秒的急速攻擊速度。但需要巫醫在原地進行持續詠唱,對於持續詠唱性的技能而言,最怕的是被敵方英雄的技能打斷。因此黑皇杖就對於巫醫而言就有了其必要性。當團戰爆發時,一個開著黑皇杖的魔免巫醫在持續詠唱死亡守衛,對於對面而言將是一個噩耗。

血精石,巫醫的技能是非常耗魔的,這點在前面已經提到。那血精石就可以讓巫醫猶如一個航空母艦一般的持續作戰能力。只不過血精石的昂貴價格對於一個輔助的巫醫而言壓力較大,通常比賽中,巫醫是很難做出血精石,但是如果做出血精石,巫醫就可以在團戰開始就開著巫毒回復術,直到團戰結束,為隊友提供持續性的治療;其意義可想而知。

EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合巫醫時可以很好的與巫醫的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為巫醫帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,巫醫可以先將對面吹起,之後在其落地的位置附近使用死亡守衛進行攻擊。EUL的神聖法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由於其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。

原力法杖,對於皮薄血少的巫醫而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的後排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加巫醫的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於巫醫這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。

死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排。

六.巫醫的陣容搭配:

在為巫醫選擇的陣容搭配方面,由於其麻痹葯劑有著很大的不確定因素,很容易被周圍的小兵所影響,而不能很好的在敵方英雄中間彈跳,因此需要有清兵技能的英雄幫助巫醫把兵清了,增加麻痹葯劑的效果。其中最佳的英雄選擇是矮人直升機,其“召喚飛彈”技能能夠瞬間將場上的兵清空。除了與矮人直升機配合之外,還可以與一些能夠將對面聚攏的英雄,例如黑暗賢者,黑暗賢者的真空,可以讓人聚集在一起,這樣哪怕周圍有小兵也很大程度上讓麻痹葯劑可以在敵方英雄之間彈跳,另外將人聚攏的另一個好處在於可以讓詛咒竟可能多的對敵方英雄造成傷害。

而剋制巫醫方面,巫醫非常怕控制,特別是能夠無視魔免的控制技能,其中比較有代表的是蝙蝠騎士和謎團的大招,其無視魔免的特性可以很好的打斷巫醫詠唱死亡守衛。除了這2個英雄外,還有復仇之魂也讓巫醫很頭疼,其有控制技能以及換位技能,都能夠打斷在還沒有做出黑皇杖的巫醫。

七.巫醫的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,巫醫的主要傷害來源是其3技能詛咒,這是由於巫醫的詛咒是個階段性計算傷害技能,受到詛咒時候每損失100點生命值會額外受到傷害。首先玩家需要先消耗對面血量,之後尋找機會,能夠讓麻痹葯劑在英雄與英雄之間互相彈跳或者是在英雄與一個小兵之間彈跳。然後接上詛咒,之後就是不停的進行普通攻擊,如果自己或隊友血量較低則開啟巫毒回復術。

團戰中技能釋放:團戰中,巫醫的技能先用詛咒目標英雄或多個目標英雄。接著施放麻痹葯劑,開啟巫毒回復術,最後詠唱死亡守衛。

八.巫醫其餘注意事項:

1.推薦巫醫本身還是一名輔助,平時的視野一定要做好。團戰時,應當帶好真視守衛,以免被對面隱形英雄偷襲。

2.不管什麼情況下,巫醫身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1284