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dota怎麼打風行

發布時間: 2022-05-29 15:28:35

❶ 新版dota2已經出版,毒龍和風行怎麼對線

新版dota2出版,毒龍和風行在雙方競技水平差不多的情況下,兩者的勝率約為4/6開,風行占據一定的優勢,兩者都極其需要裝備的支持,接下里就毒龍和風行如何對線,談談個人的一點淺見,起一個拋磚引玉的作用,有不同意見的請輕噴,互相交流共同進步啊。

【結束語】

這個游戲最核心的還是前期利用技能迅速的發育,風行後期6神強行單點擊殺能力真的沒的說,但是就打錢能力來說非常一般,AOE就強力擊一個,影魔藍貓有隊友拉野的話風行的發育速度會被拉開,裝備落後了也就沒什麼作為了。

❷ dota風行怎麼玩

裝備的話可以先出相位加速,接著第一大件是紫怨,紫怨平滑,每一個屬性都很適合風行,而且風行最需要的是回魔,這樣可以無限放技能了。接下來可以考慮出個增加生存的裝備,看局勢定,先鋒、挑戰(卡嘉)、林肯、龍心、藍杖都可以。下面是輸出裝和護甲裝,如果比較順利,可以先出金箍棒,金箍棒對於大招是一個很好的提升,喜歡大炮的話也行,但感覺還是金箍棒好些。如果不太順利,就先出希瓦加強反PUSH能力。一般出4件比賽就差不多結束了,第5和第6件都是PUSH和反PUSH時候FARM出的。以前沒藍杖的時候我把第6格定為自由發揮的格子,跳刀、散失、刃甲什麼的都可以,現在出個藍杖倒挺不錯。至於雷錘,並不推薦,貴,屬性不合適,而且觸發幾率感覺比20%低好多。風行不是個神裝逆轉比賽的英雄,她的特點是在比賽中一點一滴地幫隊伍積累優勢,前期不被壓,中期積極配合各種活動,無限放技能,大招拆塔,強力擊遠距離磨血,後期大招也有不小的輸出。集中火力和無敵斬相比,除了不能無敵外,其他的在後期都優於無敵斬。束縛是基礎,最重要的是放大招的時機。

❸ dota imba怎樣對付風行的大招,神靈武士和龍騎

風行大,其實很簡單嘛,物品:羊刀可以限制他,林肯可以阻擋,再不然出個冰甲,她打你就不能動2s,綠杖也是可以阻擋的,刃甲不解釋噢啦,前期的話可以出先鋒盾,一個大她自己就死了,如果你是物理DPS,強烈建議一個分身斧,誰用誰知道啊。
英雄的話,用人馬,3技能完克,她一個大自己就升天不解釋啊!還有秒人的英雄啊。先手肯定爆菊花啦!
神靈的話,一個字要控得住,簡單的就是物理近戰dps英雄出碎骨,大碎骨主動暈眩,好用,對付他的大招一個林肯完克,你會看到你自己不扣血,他扣血的情況。
龍騎就比較bug了,後期難打,binggo流最好用,就是幻刺那種,最重要先d一個,他放技能就會暈住,不放的話你完全可以殺死他了,沒威脅。主要是他的甲很高難殺,而且後期裝備起來了輸出很可觀。所以前期的壓制是少不了的。
最後,如果你是單挑的話,最強單挑後期第一是虛空假面,其次是幻刺,隱刺,敵法之輩。
完全手打,有疑問可以跟你交流交流

❹ dota風行者怎麼玩

這要看你在團隊的定位了:
(1)要是團隊中沒有傳統的後期,可以作為1號位來打,那麼就可以霸線刷錢,然後出dps裝,像相位,大雷錘,金箍棒,羊刀,紫苑,魔龍之心,大炮之類的裝備都可以,作為一個有AOE和逃生技能的英雄還是可以稍微安全的帶線刷錢的;
(2)作為2,3號位來打,那麼就是控制好,前期多gank,把輸出打出來,如果一不小心有錢了,那麼盡量出一些團隊裝備,出點帶線的裝備,前期就是相位,骨灰盒(己方陣容沒有的話),勛章(看對方陣容可以出一個),梅肯(必出),笛子(看對方魔法輸出多的話),戰鼓(前期性價比很高),後面有錢了就是雷錘,羊刀,,紫苑,冰眼,希瓦之類的了;
(3)作為4,5號位的烈單英雄的話,就是前期對線時混經驗,能騷擾最好,不行的話,也不要被殺就行了,出一些團隊裝和包雞眼,裝備的話就是相位,梅肯,戰鼓,盡量撐點肉,團戰時,放好束縛擊,能多輸出就多輸出,作為一個有控制有aoe和逃生的英雄還是在團戰中作用挺大的,而且活下來的幾率也大,裝備就可以提升了;

❺ 魔獸DOTA風行怎麼打丶意識丶加點丶落出紫怨好不好

前期重升強力擊刷錢、磨血,束縛擊和風行者都要點,但是被壓得慘時多點風行,反之多點束縛。大招9、10級再升,因為前期本身攻擊不高,魔法值也少,發揮不出來,10、11連點2級最好。我喜歡出門帶一個藝人面罩,3樹枝,一組樹,技能1和2對點,4級的時候加級風行,一般來說可以「無限」放船箭了,然後買鞋,以後不回家了,錢夠就在外面買藝人面罩~買足3個~見人就放穿雲,順便補兵,夠錢就在外面那野店買東西,直接紫苑。技能的話,第二招需要一定的預判,第一招就比較需要操作了,需要多練習,風行者第三招不用說殺人逃跑一流,大招,額,我一般用來拆塔~~後期紫苑+按滅:紫苑算是3大通用裝備之一了,對於WR來說就意味著60點的攻擊,30%的IAS,20%的額外傷害,以及5秒的沉默,配合著有著小聖劍之稱的黯滅,可以做到極強的爆發性輸出,開大+紫苑沉默5秒內打掉2000+血不是啥大問題,再配上一把洛薩學人家Bone去偷人就算是錦上添花了。當然,走這種偽後流的WR必須輔以諸如強襲一類的裝備以保證持續的輸出——畢竟她在遠程英雄里算是除了Visage以外最抗打的了。 這只是個人建議,多打幾次慢慢就找到竅門了。

❻ DOTA怎樣玩好風行

風行者是一個很全面的英雄,一般她的第一大件都是紫苑,出門的時候要帶回復狀,但要回魔的比如藝人面罩,或者三個智力斗篷,在補兵過程中不斷用r也就是二技能磨對方血+補兵,非常實用。主升12技能,3技能前期僅僅升一級就可以了。逃命用,大招前期主要用來拿塔,因為風行者三技能物免,所以可以開著三技能對塔放大招, 風行者定位方面主要是gunker+輸出。不錯的控制能力及追殺能力,強力的輸出,不錯的逃生技能都保證了風行者的強勢地位。大炮或者金箍棒對風行者是很優秀的寶物,我見過三水晶劍成神的風行者,到後來全都轉成大炮了,三個大炮再開大招,想想什麼結果。不過不建議樓主使用這種裝備路線。

❼ DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解

風行者作為dota中的英雄因為其風步而聞名,常見於劣勢路中,因為其技能的范圍很大很遠,經常躲在背後放冷箭,真是讓人防不勝防,下面小骨就來為大家介紹下風行者的玩法詳細介紹吧,讓你在高手的道路上前進一步。

主動技能(快捷鍵F或者R)

風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。

技能:單位目標

影響:敵方單位和建築

魔法消耗:200/300/400

冷卻時間:60(神杖升級後為15)

持續時間:20

攻擊力降低:50%/40%/30%

技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。

『技能分析及注意事項』

集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。

四.風行者的英雄定位

風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。

五.風行者推薦加點及出裝

風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。

優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。

(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。

推薦出裝:

1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。

2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。

3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。

4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。

中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝

之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。

推薦出裝:

1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。

2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。

3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。

劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。

之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。

推薦出裝:

1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。

2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。

3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。

4.之後裝備選擇如上述所說。

風行出門裝的選擇:

優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。

中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶

劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)

六.風行者英雄小貼士

由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。

❽ 聖堂刺客dota2怎麼打風行者

您好,風行者屬於比較後期的一個英雄,初期的話一點風步,然後主強力副暈,大的話最後再加,到6後不要急於加大。6級去gank的時候主要靠1、2兩個技能來輔助隊友拿人頭,可以a他兩下,然後束縛,跑的話一個強力擊收人頭。初期可以選擇買個雞,然後屬性+補給出門,如果走中道的話我感覺強力擊這個技能無論在收兵還是消耗上都有這不俗的傷害。中期的話我推薦:相位+推推+梅肯+瓶子+魔棒,這樣一來風行有很好的輸出續航能力,進可弓退可守,還可以給隊友加血,推+暈人。推+風步跑。後期的話推薦:羊刀+飛鞋+冰甲+大雷錘+林肯+紫苑,給抗在最前面的隊友套個閃電護盾,之後養一個沉默一個開啟冰甲,大招給上對面的脆皮或者輸出使勁射吧。剋制的話像是萊恩和小歪都是比較好殺風行的,小歪a一下變養之後在a兩下,仍大圈上直接看著風行活活被蛇噴死。

❾ dota風行操作一些問題

壓線是術語.其實就是清兵,壓兵線,一般3級有2級R就可以了.不過一般3級的時候都是用來站位打消耗,因為R的傷害存在遞減問題.本就傷害不高的2級R,經過4個兵基本沒什麼傷害.血量也不高,藍耗大,真不知道哪個菜鳥說的.
風行一般路人的時候就是個ganker+carry.前期拿solo瓶子控F.4min內出鞋3樹枝+眼插F點.帶TP遊走.然後補大魔棒,這是罪正統的VS 1房出法.壓人的時候有到3級或者5級的時候主R,然後去後面躲視野,別讓他看到你,否則會玩的都躲開了...到後面找角度R人,R一串英雄最好,實在不行一個法系或者是敏捷的也可以,千萬別壓力量的,你會很難堪..
殺人的時候W跟E都是神技.W百分百閃避而且可以減速...這個一般我1級都不學技能,有來拿FB的 3個人都很難殺我..因為他們出來我就學W,然後果斷W走,神技.E是最要求手法的,也是衡量一個風行會不會玩的關鍵.這個一定要定住人,或者定在樹上,或者定在人和兵上,但定不到就等於白用,只有個打斷效果的0.1秒眩暈.一定是他後面3碼內有樹或者敵方小兵 英雄才可以.一定到就是滿級的4秒多眩暈,平A數下然後把握好時間補R,沒死可以開W追上去補幾下,,,
總體來講.風行什麼都可以,前期4級R傷害不俗,而且距離很遠,用好了很無解.W自保殺人都可以,殺人追上去他就減速了.可以H&R多A很多下.逃跑直接開就行 免疫物理.而且跟別人對A的時候開一下他也打不到你,忽悠菜鳥也好用...E可以輔助 單控4秒而且距離遠,用好了也是神技,大招拆塔很好...後期用裝備了可以靠大跟E秒人,E到了直接大就秒了 需要裝備的..
.裝備初期的我說過了.中期補出相位.我一般把別人騙進樹林然後開W跟他對A..因為有咱小兵堵著他 他A我100%閃避,,我可以免費A他,,然後開相位出去...小兵依然堵著他,,,他就傻了...而且相位+26攻..很好用...只是血貧,最好補2個掛件或者出紅杖.前期用也可以.後期就是把漩渦 水晶劍這兩個出來,你就會發現你基本能秒法系的了,一個E一個大.極限攻速無限觸發倍擊和閃電鏈.後期補出大炮,藍賬,雷錘,飛鞋,血精,冰眼就是神裝了,遠程的雷錘法球,冰眼攻擊特效可以疊加,也就是可以出閃電鏈也能減速,不影響,而且你還有倍擊,隨便A人 出個倍擊也差不多1/3的血...總之風行前期要是發育好了,中期殺一殺後期也很NB.關鍵看個人技術.
我手打的,打了整整十來分鍾...你自己琢磨吧.有問題追問,有條件希望追加點分...

❿ dota2守衛雅典娜風行怎麼玩

首先,玩這個游戲不(wo)是(yi)很(通)難(關)~
①你要先洗臉,洗手,掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!掉寶率非常重要!!!!
②如果你想單通,推薦你風行者,推薦出裝:前期帶小藍葯.去練功房,用一技能刷怪,刷到二級,加二技能吹風,拉一波野怪用二技能吹風,可以拉出兩波野怪~,然後有錢就買剁骨劍.注意剁骨劍是可以升級的.當然也要買個雅典娜的絲質圍巾,可以讓你戰♂得更久~
③你可以用最快速度出到新手劍,和銀色的雅典娜的絲質圍巾,你就可以去做任務了~ps:
④Dota2守衛雅典娜一共有3個任務,一個任務做完,會給你神明的勘破(增加30%閃避),第二個任務會給你魔者乖離(增加50%魔抗),第三個任務就是可以拿到個吸血道具.拿到前兩個與新手劍,雅典娜的絲質圍巾,魔者乖離,神明的勘破,赫爾墨斯之履和海格力斯的腰帶可以合成二向錫
⑤下圖標注的地方可以刷小boss,小boss有幾率出血斧(攻擊敵人,敵方-40護甲)ps:某無良作者說這是50爆率,然我上次打了6個小boss,結果一個血斧都沒出....你們看著辦!!!!
⑥每個小野點都會刷出小boss.基地左下方野點可以刷出虛幻之球,力量之球和魔法之球.這些球殺死一個敵人就會加一點能量,150格能量加一層buff.15級滿級~⑦每個大boss都會隨機掉落頂級裝備與未開封的英雄專屬,弓是風行的專屬,需要滿級的虛幻之球解封,擒月輪是pa的,也需要滿級的虛幻之球解封,袈裟屬於全能的,要滿級的力量之球.魔力之球聽作者說屬於新英雄的,讓我們期待吧!
⑧正常我的節奏是刷到12-15分鍾出二向錫,出了吸血後就去刷小僵屍.小僵屍在地圖里,經驗最多,金錢最多.出了走狗就刷這個,基本40-50分鍾就滿級了.
⑨小僵屍每30秒刷新一次,所以要召喚出沙王(可以有幾率掉落神器:走狗的榮耀.物品效果:增加4000攻擊,全地圖閃爍.)必須在30秒內把僵屍都清了,這里就有個小技巧,每個點留一個怪,然後他們隔30秒是不會刷新的.你就可以在下次30秒內把他們都清了.ps:沙王是隱身的,打之前一定要帶真言,或者寶石!!!!!
⑩需要注意的關卡是炸彈人和痛苦之源,這炸彈人只能一隻一隻的打,用技能一起打死.他們會反饋傷害,你也會over.痛苦之源是遠程單位,拉開一定距離,可以用風行大招一鍋端.adn這兩關,千萬不要拉到基地盤邊打,因為他們死了,會對周圍產生范圍傷害,(我剛開始就經常死於這兩關),最後最後最後要注意最後兩關,37與38,37關看你人品,不要一直被暈,更不要聚攏一堆打,38別拉在基地打,38的技能是范圍抽血,小心點~gg了別怪我沒提醒~
⑾Dota2守衛雅典娜通關推薦用風行,前3關在練功房帶小藍葯,用吹風拉怪,一技能清野.3關和5關有大就非常容易過.風行的一技能傷害與攻擊力是掛鉤的.3關以後就可以去接任務,清左下的野點了.如果人品好刷到虛幻核心,那就起飛.出了2向,可以去刷血斧.然後期間錢可以買升級基地,可以買個大炮和再買個新手劍,增加刷怪效率.出了吸血就去刷小僵屍.刷出走狗就開始全地圖刷野.需要注意的是風行遠程不用帶分裂大地(3000攻擊.增加分裂),近戰單位分裂是疊加的.分裂出去的傷害也是純粹的,可以多帶.一般我後期就是4走狗1哈迪斯(300全屬性.30%吸血)1個死靈龍掉落的神器(增加暴擊).2向後期太弱,不建議帶,血斧和哈迪斯不疊加.然後就是買買屬性,掛掛機,就通關啦~

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