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dota後期如何打好

發布時間: 2022-01-23 02:04:35

『壹』 DOTA後期打法

回復和吸血都的出,吸血在於不斷的打擊,回復在於存活,
如何能在逆風狀態下勝利呢,答案就是存活,你只能維塔猥瑣流之後,要吸血,你吸個毛啊,人家沖過來你只能跑路,如果是恢復呢,跑路中每秒都有加,等他們分散開,你們反撲時候,血還是繼續加,所以逆風---回復NO.1
現在將順風,你把人家逼到死角里,每秒加幾滴血夠你抗塔的,一般攻擊每次大概能加個10-20,是不是比回復合理多了,沖擊陣地戰必須要吸血,附帶的其他效果(面具2速度,頭盔,攻防,披風光環回藍外帶護甲)
所以這個看你掌握大局的技巧,一般情況看等級和外6塔損失數,人家等級比你們高,6塔就丟一塔,你們基本都沒外塔了,大家都龜縮高地,這是順風?逆風?看對方等級口令-MS,為什麼老有人用這口令呢----原因之一!!
還有狂戰和蝴蝶,分析下優劣之式啊,狂戰的好處---MONYE+回復血藍
蝴蝶的好處---攻速+存活率(單殺情況)
總結:戰局是不定項的,面對無數對手要有無數套路裝備,你不能一層不變的出裝,分析局勢,謀定而後動,大事可成亦。

『貳』 DOTA後期怎麼才能強

輸出 ,也就是 高數值的攻擊力 ,這個是必須的
吸血 ,一個真正的後期一定要有吸血 ,個別除外,如骨弓
速度 , 攻擊速度+移動速度
血量 , 沒有這個讓人a幾下 就悲劇了

當然 還是要看對面陣型出裝備 ,比如 BKB 的必須性 ,
你的影魔可能就是沒有出 BKB吧(魔免) ,
影魔很脆的 ,不出BKB ,法傷打打你身上很疼的 .

基本就這幾點了 ,,,

出裝備要靈活一點 ,看對面英雄的缺陷是什麼 ,基本不會錯 .

『叄』 DOTA 一個中期英雄怎麼打好後期

好吧從你介紹的人中 小黑 一個團戰不錯的後期 也就是所謂的C 很合適的1號位 中期輸出咔咔的 後期也有很好的輸出能力 總體來說只要中期優勢大 後期對面翻盤很難 涅沙 我認為這是一個大大後期 可以和JB臉 巨魔相提並論的後期 你竟然說他是一個中期 這讓人情何以堪 但是慫在打錢慢上 SF 輸出很猛具有一定的偽後期能力 但真心不是一個後期英雄 好在刷錢咔咔的 比一般後期起的快的多 經濟壓制 是他自身的優勢 SK 中期能打 但是不具備後期能力 除非在和別人對掐的時候你比人多 倆大件 否費 沙塵暴吧.. 牛頭人酋長 技能十分犀利 同樣不具備後期能力你可以把他當成一個團控 一個團輸出 但是別把它當成後期 神靈一個強大的偽後期英雄 雖然有三技能的彌補但是在輸出上他仍然不如小黑 他始終是一個力量型的英雄 不過神靈勝在他大招前期作用很大 GANK很強力 神靈是一個需要裝備壓制的英雄 如果裝備被反壓制 將會打的很被動 土熊貓 也就是所謂的熊貓人吧 這是個很尷尬的英雄 想輸出不肉 想肉輸出略弱 而且在團戰中還要大 裝備優勢發揮不出來 挺蛋疼的不過三技能是神技 能爆能閃避 多犀利啊 如果作為偽後期來說 三技能不失為一個核心技能 虎妞 咋說呢 站不住 輸出不猛 技能適合逃命 雖然說 GANK好了挺犀利的 但是那也是得能GANK好了啊 不具備什麼後期能力 太容易秒 定位好每一個英雄 讓他們能在自己能發揮的時候閃光 那就夠了 如果隊友不給力 那就另當別論了 不怕神一般的對手 就怕豬一樣的隊友啊 最後說一句 在己方有優勢的情況下速度推掉對面 那才是王道 畢竟dota也是一場戰斗 不要把它當成娛樂 否則被人娛樂了反而不美

『肆』 求DOTA裡面純後期打錢技巧

第一是出裝備問題
建議不要直接鱉大件 先出護腕細帶之類
像U鬼有了先鋒盾 散失的時候比你直接輝耀要好的多
第2就是基本功問題
補刀 補刀才是王道 不說多了 在你這條線上沒人的時候你保證1分鍾4個兵以上基本就成功了 如果有人的情況下 根據對面的英雄的不同
可能有時候不太好補 注意拉仇恨 讓兵線盡量靠近自己的塔 安全點
補刀的時候永遠不要A地板 這是最基本的常識
第3是隊友的支援 你的隊友知道你是大後期 懂得讓兵 懂壓人 知道插眼 知道保護你的時候
你就容易成長了
最後就是意識問題了 盡量不要死 死了不僅掉錢 更浪費了寶貴的時間 能KS的時候就KS吧(小心被人罵)

『伍』 DOTA 怎麼打後期怎麼在逆風的情況下打後期

看你寫了這么多,也給你一些很經典的意見吧。只針對【路人逆風打後期】
1、勸隊友買眼,【帶TP】,對面中期一般會帶霧抓,所以對面3人消失,注意猥瑣一點。
2、出對裝備,比如夜叉?分身?還是先鋒?,出大魔棒。
3、後期安心補刀,不參與追殺,殺死了,對你還是虧的,被反殺虧更大。
4、讓隊友4人抱團,推中,推上,佯裝推,讓你有打錢的空間。

逆風2種情況
1、對面gank強力 應對方法,視野,隊友帶TP,有時候能反殺,或者讓對面gank無效。
2、對面推塔強力。換塔,或者守高地。 拖後期。

對於後期關鍵的東西
1、補刀
2、團戰不死,只收割
3、適當的時候 可以賣隊友, 我的神牛 屠夫 天生就是用來賣的。

『陸』 DOTA到了大後期怎麼打

DOTA後期看對面裝備了,如果有蝴蝶之類的最好出個MKB。控制多BKB必須出。買活也不是太主要、要看對面跟自己差距。差距不大,上高地最好帶盾。狼人出了極品之後就可以單獨拿盾了把!如果差距不大,就抓對面失誤,對方主力一死。就團推。如果對方買活了,自己又沒有絕對的把握拿下高地,就果斷散了打錢兵線不好就打野。畢竟對面後期買活要的錢還是很多的。我的經驗看來龍心的價值不如BKB。對面控制直接秒你你能怎麼樣?因此大後BKB是必須出的。如果狼人經濟不是很好。可以選擇碎骨錘。這樣抓人就好抓多了。我有一把玩幻刺上來自己2人退了,隊友潮汐巫妖。於是我便出了假腿先鋒噸碎骨錘支配BKB。常規的狂站根本沒出。首先狂站太貴,就算出了狂站你也沒精力輸出,因此眾所周知幻刺很脆。碎骨錘打對面敵法師的時候有時候出了暈眩讓他沒跑掉。留了4000+買活。最後終於贏了。錢剩下1W多。殺人推T的錢。所以站得住才是輸出的根本。希望LZ採納祝你游戲愉快!

『柒』 如何打好dota

好了,我慢慢給你說,全部手打,沒有半點復制的個人經驗,希望能幫到你。
以下是我總結的10點關鍵:
1.要相信你的夥伴,但不能依賴你的夥伴。

2.你是一個整體中的一份子,但是相對的,你也是一個完整的整體。

3.不要因為自己的強大而藐視敵人,不要因為敵人的強大而藐視自己。

4.無敵是相對的,沒有絕對的無敵;弱小也是相對的,沒有誰是弱者。

5.不要以無恥作為借口,做好自己的。

6.請尊重你的對手。

7.不要被怒火沖昏了頭腦。

8.輸比賽而不輸人,從本質上來說已經是一個勝利者了。

9.狀態好與壞的根本,在於想不想做。

10.開心是最重要的,即使是建立在別人的痛苦上;但請注意,那個人絕對不能是自己的夥伴。

我個人推薦的英雄:(個人意見)
作為一個新人,我不推薦你打任何輔助類別英雄,作為關系全團脈絡的輔助英雄(例如水晶室女,黑暗賢者等)因為這段時間,你還不值得隊友依靠,對於配合要求比較高的英雄(潮汐獵人,船長等)也不在推薦范圍內。
新手應該盡量選擇容易補刀而也不容易死的英雄,新人期的玩家,不必想著如何殺人如麻,你要做的事情,就是要避免一切無謂的死亡!你不一定要作為一個戰斗的發起者,不過也應該要做到在隊友出手的時候盡快跟進,力量英雄中,骷髏王(SNK)流浪劍客(SVEN)是很好的選擇,各方面成長優秀,有支援技能,有輸出,容易賺錢,本身也不容易陣亡。
作為新人,我不推薦打敏捷英雄,這些技能看起來拉風無比實則脆弱不堪的英雄,往往是新人的墳墓,也每每如此,新人死的沒了信心,離開了這片光榮的戰場,如:十個火槍九個菜,只有一個是變態,就是對新人盲目更風,選擇脆弱不堪的敏捷英雄的代表之一矮人火槍手之後結局的最好縮影。
智力英雄方面,當然推薦具有高爆發技能的英雄,對於操控力太強的英雄還是暫時不推薦,如QOP(痛苦女王),新手和老手差距最大的英雄之一,本身無比強力,但是在新人的手中卻是如同魚肉一般任人宰割。
推薦的智力英雄:
LION(惡魔巫師):本身強大的爆發力和續航能力,加上不錯的控制力,實在是學習DOTA的首選英雄
WL(術士):召喚技能一般是新人的福音,而WL恰恰有一個強力的召喚技能,加上自身W技的回血傷害,也能保證新人長時間混跡場中。
如何補好刀:
在新手期,很多新人都為如何補刀而迷茫,作為我,當然還是推薦新人打近戰英雄的時候買一把「壓制之斧」,對非英雄單位造成的可觀額外傷害,會讓新人的補刀變得更加順暢。
補刀是一種節奏,當熟悉這種節奏之後,你會發現,補刀非常容易,而當你補刀不錯之後,恭喜你,已經正式踏入門檻了。
接下來的,就是累積經驗,實戰是最好的磨刀石,多打,多學,沒事多逛逛網站,下下錄像,學習學習經驗,漸漸的,當你發現你打路人已經達到行雲流水得心應手的時候,恭喜你,終於脫離菜鳥行列了。
作為打DOTA,有夥伴和沒夥伴進步速度是不一樣的,當然,我還是推薦你最基本的,加幾個有關DOTA的群和公會,找找夥伴,開開黑,打打CW,磨練磨練配合與意識,玩的也會更家開心。
進一步說,「無兄弟,不DOTA!」才是這個世界真正的口號。

PS:
初期出裝萬金油出法:(全員通用,公式化出法)
近戰:壓制+3樹枝+1吃樹+1大葯膏
遠程:本身屬性兩件(力量手套X2,或敏捷便鞋X2,或智力斗篷X2)2樹枝,1吃樹,1大葯膏

祝你DOTA開心

『捌』 誰知道DOTA三大後期怎麼打

6.48時代的幽鬼,月騎和魂守
6.51時代的幽鬼,虛空和魂守或者龍騎
6.51-6.59處於一個比較動盪的時期,SA,船長都有一定的強勢期,SPE繼續強勢
6.59傳統物理後期變的很乏力,這個時候拯救世界的是TK,DP,nec,SS的四大法師天王來拯救世界
6.61時代比較BT的英雄大牛和蝙蝠不評論,這兩個屬於BUG型的,後期還是猴子,幽鬼和水人這種能帶線,能團戰,能肉,逃生好的
6.64水人一定程度上削弱了,SPE和猴子依然強勢,但是偽後期橫行,一般都是偽後期拯救世界,比如死靈飛龍(其實他是大後期).電魂,SF,火槍,熊貓之類的
6.65版本出來不久,沒什麼好說的,不過有一點可以肯定的是,從6.37時代一直占據著第一後期之名的SPE(幽鬼)開始走下神壇
至於你如果打後期的話,自然是盡快的打錢,速度起神裝世界,盡量避免被別人針對性的抓成殘廢
如果是對方後期的話,你要做的是,要麼比他起的快,或者速推,對方沒機會起來
或者GANK流抓死對方的後期

『玖』 Dota如何打好後期

樓上都瞎說。。 為啥叫後期 因為前期不突出 後期最主要的還是要忍得住寂寞 好好打錢 。 你意識好 覺得別人抓你來了 你可以縮塔 或者可以叫隊友蹲你 總之沒必要去別的路gank 找准兵線好的一路好好farm 錢打的多了 裝備出了 才能叫後期

『拾』 dota後期如何打錢快

首先是基本功,不能漏刀是很基本的要求。
其次是對局勢的理解,身上帶好tp,小心觀察地圖,消失3個人以上就要當心了,可以縮一下或者換路。當對方出現之後馬上要去推塔。團戰pk有優勢的時候可以找機會tp過去收割配合推進。
另外,樓主你發現沒有,你舉的小黑,小狗 pa 敵法都是沒有aoe的英雄,代表就是前期刷錢必然不快,刷慢了又會被對方所針對,我分類來說吧。
小黑在這個版本最好的打法應該是靠隱刀去找單殺,以及超速的拿塔。
小狗打野並不是最好的選擇,打線上出點金或者直接打架能給團隊更大的幫助。
PA如果要打主力就放棄支配,直接假腿狂戰,用875回血,一般來說20分鍾也差不多。
敵法如果沒有人保護的確線上較弱,如果被壓制可以選擇綠鞋補刀斧去野區,然後再回線上。

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