dota怎麼可以快速逃跑
⑴ dota中快死的時候怎麼突然逃跑就是腳下一溜煙的那樣。
有個閃爍匕首,就好比LOL裡面的閃現。
⑵ dota誰最好捉逃跑英雄
守望者 麥維·影歌 ...他技能影遁 Hide
這個技能可以讓單位變為隱形,可以用來埋伏在道路上,用以偷襲敵人。當單位作出動作時隱形效果就會立刻消失。在處於隱身狀態時,單位會呆在原地,並不會主動攻擊附近的敵人。這也是一個用來逃避攻擊的好辦法。但是,這個技能只能在夜間使用。
第二個技能刀陣旋風 Fan of Knives
發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 9 秒 100 - 40 空中、地面、敵人、中立 每個單位受70點傷害 ,最大傷害總值300 1
2 - 9 秒 100 - 50 空中、地面、敵人、中立 每個單位受125點傷害,最大傷害總值625 3
3 - 9 秒 100 - 60 空中、地面、敵人、中立 每個單位受190點傷害,最大傷害總值950 5
第三個技能閃耀(Blink):
讓守望者進行短距離的瞬間移動,可以用來快速脫離戰場 (快捷鍵 "B")。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 10 秒 50 9999.9 - 自己 瞬間移動 1
2 - 10 秒 10 9999.9 - 自己 瞬間移動 3
3 - 1 秒 10 9999.9 - 自己 瞬間移動 5
提示
閃爍只能移動大約半個屏幕遠。
- 這個技能可以用來脫離危險,當被敵人包圍的時候。
- 閃爍也可以用來追殺敵人逃跑的英雄。
- 閃爍也可以用來進行快速移動。
- 閃爍可以用來越過障礙物,例如說橋、樹木、島等等。
- 閃爍不能逃離拘束類型的法術,例如說叢林守護者的纏繞,狼騎兵的誘捕等等。
- 在使用了閃爍技能後,那些被設定為跟隨守望者的單位,將不再繼續跟隨守望者。
第四個技能 暗影突襲 Shadow Strike
發射一個毒標造成傷害,並在一定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在一定時間內降低移動速度。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 15 秒 8 秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成75點初始傷害,持續每3秒10點傷害 ,降低移動速度50% 1
2 15 秒 8 秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成150點初始傷害,持續每3秒30點傷害 ,降低移動速度50% 3
3 15 秒 8 秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成225點初始傷害,持續每3秒45點傷害 ,降低移動速度50% 5
提示
這個技能可以造成巨大的單體傷害,特別是對英雄。所以暗影突襲是非常不錯的反英雄技能。就算被擊中的英雄脫離了戰場,持續的毒傷害依然會要他們的命 =)。別忘了,暗影突襲擊可以攻擊空中單位。
最後一個技能復仇天神 Vengeance (終極)
創造一個強大的天神,這個天神可以從戰場的屍體中召喚出無形的靈魂去攻擊你的敵人,當復仇天神死亡時,所招呼出的靈魂也會消失。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- - 180 秒 200 - - - 創造出復仇天神 6
提示
最好在戰場上有屍體的時候在使用這個技能。
他技能都很強大很強大
但是沒有最厲害的人物....只有最厲害的玩家
⑶ dota如何遊走
《關於DOTA遊走與GANK》
Gank簡單的說就是一種突襲。它通常是針對落單的英雄或個2-3個,甚至更多。Gank的精髓就在於你和你的隊友要在對手不希望你們出現在他們身後的時候發動突襲,出其不意。以多打少是一種常用戰術,一般就是靠這種方法來實現。這需要一個絕佳的機會小心謹慎的移動到對方的背後發動突襲。以多打少是一種常用戰術,一般就是靠這種方法獲得。這需要一個絕佳的機會小心謹慎的移動到對方的背後發動突襲。 和可能配合的隊友一起移動,用所有的nuke,打斷技,盡可能快的完成Gank。然後回到原來的位置在金錢和經驗上趕上來。這樣你們的任務就算完成了,對方的後期英雄損失了金錢,時間和經驗,延緩了成型的時間。 今天我們帶給大家這篇關於Gank的詳細講解,希望廣大新手朋友能理解到Gank的真正涵義。
Gank的各種手段
臨時陷阱
很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。
你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友不沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。
抓野
有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。
通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上少了一個人,就輸入命令–ma(查看對方英雄等級)和–afk(肯定對手不是掛機)。如果消失的英雄不是afk,就進樹林巡視,叫上隊友殺掉打野英雄。
傳統方式
傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊此英雄在DotA中則很常見。
躲避Gank要比發動Gank容易得多。
躲避Gank的最有效方法就是時刻關注小地圖。經常注意小地圖,注意有沒有對面的英雄消失。在前期,英雄要盡可能的呆在線上。如果對面的英雄離線,他要做的只有兩件事,有可能在泉水也有可能在算計你。
作為一個團隊,你要注意報告隊友你那條線是不是有消失的英雄。這個用隊友聊天就行,只要打字就行。這樣可能使你的隊友遠離危險。
另一種躲避Gank的方法就是插眼。可以使己方獲得敵方發起Gank必經區域的視野(比如樹林的出入口),如此一來敵方英雄還在Gank路上的時候,己方及時撤離,遠離危險。
一些高效率的Gank英雄
一些英雄擅長控線,一些英雄擅長吸收傷害。同樣有些英雄則擅長Gank——以下是一些擅長Gank的英雄。
Nuker型英雄
這一類英雄應該能算是最有效率的Ganker——他們全都擁有瞬間高傷害技能,爆發力強,可以迅速解決掉落單的英雄。
惡魔巫師:或許前期最有爆發力的一個英雄,他擁有令人恐怖的死亡一指。抓到毫無防備的敵方英雄,暈技+變羊再加上大招,大部分低等級的英雄往往就死了,如果能和隊友配合,百分之一百會讓對方死亡。
秀逗魔導士:這個英雄和惡魔巫師很相似。確實,她和lion很相似,她的一級大昭就能造成450傷害。同樣Lina還有一個暈技(光之箭)和一個aoe技能。 若在同一隊,Lina和Lion如果一起釋放技能在游戲早期足以致任何人於死地。
地精修補匠Tinker是dota中最好的Nuker,靠著他那2連招可以輸出600的傷害。修補匠的終極技能同樣很有用,可以刷新所以技能和一些物品。
巫妖:巫妖在野區里抓或者Gank對方非常好用,他的大招適合在面對多個單位時釋放。由於大招放出的冰球可以在幾個單位之間彈射,釋放之前先確認你至少面對兩個以上靠近的單位(包括你的釋放目標)。當然如果單位數量過多會使大招的威力削弱,可能不會擊中目標英雄一次以上。
痛苦女王:這是一個DotA中最危險的英雄,無論何時何地,由於閃爍,她可以隨時隨地地出現在需要出現的地方,任意釋放技能。
狩獵者
這一類英雄通常擁有隱身技能,擅長於起突然襲擊或者偵查。
地穴刺客:地穴刺客生來就是Ganker,有了達貢更是難有敵手。這都要歸功於他的終極技能,既可以隱身,高等級的時候最高能造成525點傷害,還能插暈能抽魔。開大招隱身後攻擊,加上抽藍和暈技的傷害,再加上達貢。通常就能解決掉游戲早期貧血的英雄。
獸王:使用獸王的精髓在於控制召喚生物,他的技能可以召喚兩種生物:可以降低目標移動速度3秒的豪豬,以及技能到達三級可以隱身的鷹,這將使敵方一名英雄的行動完全在你掌控之下。此外,他的大招強悍於短冷卻時間和長時間擊暈能力,是很好的先手技能。
隱形刺客:這個英雄的大招,可以使他在不攻擊的時候永久處於隱身狀態。他最imba的技能,煙幕,在效果范圍內可以限制敵方施法,可以打斷需要持續施法的技能。隱形刺客最大的優勢在於可以輕而易舉的換線或者繞進樹林,敵方很難知曉你是否離開。背刺可以提供客觀的傷害輸出。
賞金獵人:這個英雄生來就是Gank用的。他的大招追蹤術,可以增加自己移動速度,可以擁有目標視野,殺死英雄時還能提供額外金錢。他也擁有強力的Nuke技——能造成直接傷害的投擲飛鏢。他同樣可以進入隱身並在攻擊時造成額外傷害,還擁有暴擊技能。
⑷ dota技巧、、、、
玩DOTA最重要的有兩點
如果你能做到就能算是高手了第一是farm
也就是補兵,俗稱打錢
包括正補和反補,這是要有一定的技術性的,我有以下幾點建議 1:新手最好開顯血,因為那樣你容易看到血條,利於補兵。
2:如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊.
同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
3:如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
4:如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點,一些近戰的英雄可以出補刀斧第二是gank
也就是抓人或者殺人,這個就更重要了,DOTA的娛樂性就在這裡面的,以下是我的建議
1:繞後。這是常見的技巧,通常是有限制技能的英雄從樹林繞到對手後方,配合隊友進行擊殺。繞後的好處是能更好牽制對手逃跑,並能在對手撤退中進行更多的普攻。即使是遠程英雄,也可以利用繞後,這樣能夠多點對手許多下。繞後往往能達到出其不意的效果,從而得到先手2:卡位。控制對手後,不要直接攻擊他,走到他身後再打,他要跑時,用身位卡他前面,一邊擋他一邊打他3:點動。遠程英雄的追殺技巧。遠程英雄追殺時,如果自己英雄距離對手比較近,而且他在逃跑時,點他一下,同時跟他走一下,再點,再走,這樣更有效率如果你能做好FARM和GANK
那麼你就是一名合格的高手了
⑸ dota的一些基本技巧
每個DOTA PLAYER都希望自己能擁有絕世神功,體驗那種局局超神的快感和被別人認可的延伸!你是否苦於自己的基本功不夠扎實?因為FARM速度問題不能成為一個合格的DPS?你是否苦與天天拚命練習卻看不到自己進步?你如果你有這些問題,那麼啊索給大家帶來的這一部DOTA高手速成寶典絕對會對你有莫大的幫助!今天帶來的是DOTA絕世神功速成寶典(上)。
--------------------------------------------------------------------------------
一 基本功 重中之重
什麼是基本功?我定義基本功就是正補,反補,FARM的技巧!精準的補刀是成為一個頂級高手的最重要因素之一!有些時候你可能很莫名其妙為什麼在中路1V1過程中兩個人差距會這么大?這就是我現在所討論到的補刀問題了,有可能第一撥兵你一個完美的全補,最快速度出一個魔瓶,就能保證單條1V1中的絕對的優勢!2V2中也是這樣,比如傳統雙暈組合SV+TS對LINA+SNK!這兩個陣容實力比較平均,那麼怎麼樣能打敗對手呢?其實最關鍵的就是前期SV或者SNK能夠頂住對手TS或LINA的強點,在逆境中補刀關鍵的幾個正補和反補確定經濟優勢和等級優勢,速度出魔瓶達到壓制對手的結果!當然其中還設計到兵線和走位的問題,那些暫且不談!
我一直把基本功當作最重要的訓練項目之一,很多玩家覺得這個可以在無限的路人中練好,但我認為專項練習才是走向王者的王道!曾經我一度每天練習1個小時用各個英雄出門就帶幾個樹枝,去各路練習補刀,一次10分鍾!在10分鍾之內如果你能保證每把能正補50+,反補40+那就基本合格了!每個人的補刀習慣都不一樣,但我自己習慣把補刀和小兵的攻擊節奏聯繫到一起!對就是節奏感。
節奏感分人而異,有些英雄的出手快,但有些出手速度很慢,那麼我們就需要根據不同的英雄去把握不同的節奏!補刀的時候我習慣計算遠程法師的攻擊節奏,根據遠程法師的攻擊頻率加上對面小兵的下血速度做這么一個對比,然後每一下攻擊想像成音樂里邊的節拍:咚咚。。咚咚..這樣做很有利於你掌控和對手進行1V1時的節奏。在CW中,哪個隊伍率先掌握了比賽的節奏,那麼哪個隊伍基本就贏一半了!
--------------------------------------------------------------------------------
二 走位
經過訓練,你的基本功得到了有效的提升。但是往往頂級高手和高手之間的區別,或者高手與一般水平的區別就在於走位這兩個字了。和頂尖高手對絕你會發現對方給你的攻擊機會很少,總能在最好的時機對你實施壓制攻擊,慢慢擴大優勢達到完全壓制的效果。如何練好走位也是速成高手的關鍵因素。走位往往是利用地圖陰影打的你摸不到頭腦。或者利用地形的優勢比如中路的高地,利用下坡打上坡會出現MISS的幾率,上坡的英雄會對下坡的英雄火拚。或者利用小兵,或者野怪的攻擊對你進行打擊。
那麼如何練就走位這樣一個看似高深的學問呢?第一個需要掌握的是距離感,遠程英雄大概攻擊距離在350。550和600。技能釋放距離在700。那麼精確掌握這些距離就是練習走位的第一個練習了。影魔做為一個很經典的英雄,影壓完全是看你對距離的掌握!練習他能讓你在最快的時間內掌握好距離感!方法就是自己進入游戲WTF模式帶上一把跳刀滿圖無限跳,無限的壓小兵野怪,越快越好!練就極限FARM速度並做好記錄!練到最高境界就是滿地圖無限閃...無限的清兵清野!感覺非常HIGH,打的也很有熱情能夠在最快的時間內把你的反映和FARM速度加上距離感練到極限速度!同樣白虎的箭也是如此,她的箭很多人都覺得有運氣成分在里邊!其實則不然,很多情況下還是依靠你對箭的射速,加上對手的移動速度或者移動習慣,加上箭到人之間的距離做好整體判斷才是射出精準的一箭!屠夫也是如此,那麼在WTF的模式下無限的射對手的遠程兵可以幫助你在短時間內有一個很快的提高!
距離感好了你就知道合適你進入到對手的暈眩范圍,能夠在對手將要暈眩你的時候及時的逃跑!當然還要計算自己和對方的移動速度做綜合的判斷!地圖的陰影運用這個學問算是比較高深,看到頂尖高手運用幾個吃樹逃命是不是感覺很神奇?其實這些很多都是靠自己單機帶幾百個吃樹去走地圖,走遍每一個樹林的小角落,然後在去吃樹看看哪些地方吃少樹的幾顆樹就可以成功的逃離對手的追殺!探索過程往往是煩瑣的,但是想成為頂級高手這也是必不可少的工作!
走地圖!走遍地圖的每一個角落,最好身邊還有一個朋友能夠和你一起走,在對立的陣營,這樣你就可以不斷的看兩個不同陣營英雄的視角做為對比,知道哪些位置可以通過自己的走位擺脫對手!當你熟悉掌握地圖的每一個角落,能夠來去自如的話!你已經距離超越神不遠了!
⑹ Dota鳳凰玩法 鳳凰怎麼加速跑攻略
鳳凰是用好了很厲害的英雄,玩好他要了解他的技能
首先他的D,就是鳳凰沖擊,在最新版本中對沿途的敵人造成一定持續傷害並減速,並且是一個位移技能,逃跑,切入戰場都很有用,推薦前期點1級
再是他的F,就是烈火精靈,俗稱小鳳凰,放出4個小鳳凰對敵人持續造成傷害並降低他們150的攻擊速度,這個攻擊速度的降低是很惡心人的,不能小瞧!鳳凰哪怕大的不順,沒裝備,在大團的時候猥瑣的在後排放小鳳凰,你會很明顯的發現對面的攻速跟不上!
接著是R,就是烈日炎烤,這是個前期主點的技能,核心技能,按百分比減敵方血還能恢復己方血,單是要控好方向需要多加練習。重要的還有,在使用這個技能的時候鳳凰是可以無視地形的,這是個小細節,你可以用這個技能的時候開樹或是穿越地形達到逃生目的,是不可忽視的
最後就是大招了,變蛋。升滿 每秒造成100點傷害 蛋可以承受10次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。這大招范圍非常之大,鳳凰時機找的好放大招會讓對面打團很難受
以上是技能分析,簡單點說出門1級D,主加R,副加F,有大點大,後面再把D補滿。
鳳凰線上是很容易打出優勢的,靠他的R線上燒人,對面是拿你很沒辦法的,最好是走邊路,配合有控的隊友幫助保護一下你,線上燒人很賴皮,對面想殺你幾乎不可能,有D可以逃跑,對面深入,隊友幫控住,開R燒,殺人幾率也很大
再來談他的裝備問題,鳳凰對裝備的依賴並沒有那麼大,鳳凰前期是一定要成肉撐血的,要知道,鳳凰每個小技能都是要耗自己的血量的。鞋子無所謂,看自己喜好出。推薦前中期出1魔棒(這是逃生,反殺,秀操作的利器)2戰鼓(撐屬性,撐血撐魔,很合適的過度打架裝) 上面兩個是我每次必出的,看情況還可以出骨灰,挑戰,笛子之類。先鋒我是真心不推薦,性價比底是一方面,重點是效果很不明顯。。。到了後期,鳳凰選擇也很多,可以打輸出,強襲,冰眼,龍芯。也可以打控制,羊刀,刷新等。比較靈活,看團隊需要自行選擇把
技能和裝備都談好了,我也不知道還能和你說些什麼,我鳳凰玩的很多了,我對它的理解很簡單,線上惡心人,裝備往肉里出,大團要看好對面位置想好自己變蛋有多少人能攻擊到自己,靈活使用小鳳凰可以大大降低地方物理輸出核心的作用
別人說的只能起點撥作用,重點是要多練這個英雄,技能熟練了自然不會玩的差,可以自己開AI練習熟悉
最後,希望我的話對你的鳳凰提高有幫助,一起進步把。(看高手視頻是提高自身水平的很有效的方法哦,多看看好事很有趣的,推薦09或者海濤的)
⑺ 11平台dota怎麼洗逃跑率
在11商城游戲道具欄目裡面有個dota逃跑清零卡,用了就可以逃跑清零。
主要信息:
11對戰平台是一個電子競技對戰平台。利用最先進技術吸引最新潮的玩家,無論是DOTA大神還是DOTA新手都能在11對戰平台找到自己的樂園。
11對戰平台以千/萬人房間為基礎,自主開發了伺服器一鍵自動建主、電信網通雙線互聯、房間二級聊天室、內嵌自帶語音等諸多貼近玩家的人性化功能。
特別是針對國內其他對戰平台電信網通不能互聯、網路不穩定、外掛盛行等諸多問題,11對戰平台利用伺服器建主的機制一次性解決了最讓玩家們頭痛的幾大問題,可以稱得上是一箭三雕。
軟體性能:11對戰平台是很多游戲的搭載平台,在大學校園里享有盛譽,裡面的dota可以說是經典之作,雖然現在騰訊代理之作lol很火爆,dota又被dota2代替,尤其11最新推出的金戈鐵馬。
更是ganker之經典之作,出門就能開打,10v10精彩。這個平台還是很不錯的,就是偶爾的頓卡,延遲有一點不好。
⑻ DOTA里怎麼逃命
dota 的逃命技巧有很多,但主要還是看意識和對地圖的熟悉程度,如地圖的四邊樹林是有幾個固定的點可以進入臨時躲避的。
其實,逃命的最關鍵應該是對速度的控制和對視野的把握,以及對英雄的熟悉程度。
從速度方面說,大致分為:1長途追擊型 2短程加速性
1當你面對長途追擊型的英雄時,需要強調對事業的把握程度,不斷地用數目,高地等造成對方視野一段時間的空白,對於高手不會盲目追擊,如果此時地圖上的對方視野中缺少你放的英雄,就有很大可能停止對你的追擊或選擇用技能進行盲打。
2對於短程加速性的英雄主要在於控制,控制速度的高點,選擇技能盲區逃跑或反殺,反包圍等
從視野上來說,大致分為:1高地控制 2林地控制 3眼鏡控制
1可以說高地控制主要在於自己對地圖的熟悉,可以通過和電腦單機隊長是陪養,因為電腦一旦視野空白就立刻撤退,可依然你熟悉高地的控制和高低視野范圍的掌握。
2林地控制可以說通過自己訓練很費勁,你需要多看視頻比賽,通過被人的比賽記住可以用於躲避的樹木位置。
3眼鏡控制是一門高手的藝術,在網頁上有專門的教學視頻教你最佳查眼位置,但新手一般很難在短期內適應。
從英雄的熟悉程度上來說:只要就是要知道那些英雄的技能用於加速,那些用於限制,那些用於盲打以及那些英雄一般常備加速、跳躍的道具等,舉個例子但碰到屠夫,玉女等的時候盡量貼緊兵線,逃跑不要總在一條直線上,太容易讓人預判盲打的攻擊點。
從其他方面講,跑位同樣很重要,舉個例子,在地圖左右的地精商店就是一個很好的跑位點,經常通過繞樹走避開視野逃跑或通過回城卷讓對方撲空。
⑼ DOTA里出什麼裝備可以大幅增加被圍後的逃跑成功率
1、洛薩,可以加強你的生存能力,要抓你,對方需要粉和真眼。2、跳刀,在對方出手前迅速跳走,適合對自己操作有信心的選手。3、黑黃杖,在對方沒有無視魔免打斷技的情況下,黑黃回程很犀利。
⑽ 魔獸爭霸3DOTA里的風行用什麼方法可以走的快一點
相位鞋啊。。。開了增加移動速度的 先祖韌鼓也不錯 最好出個梅肯 這樣就不容易死了
對團隊作用還大 推推棒是逃命神器 再有就是bkb或者林肯的保命 給好技能然後開大站樁輸出
建議的出裝優先順序:相位 梅肯 推推 紫苑(羊刀)大電錘(推線) 大炮(大招爆發) 撒旦
bkb(看對面的控制多就出 不多就別出 )(林肯)蝴蝶 冰甲(笛子) 強襲 暗滅 冰眼 謝謝