dota2如何增加攻擊力
❶ dota如何提升技能威力
法師大部分技能傷害是固定的,但部分物理型跟你的屬性和攻擊力有關,你看技能介紹就知道了。
技能可以提升威力的一般是後期技能。
固定傷害技能提升威力的方法有:
1、如果是大招,那麼出
a杖
就行,人人皆知。
2、
紫苑
,如果技能造成的是魔法傷害,紫苑他,再放技能,那就會提高威力。
3、紛爭面紗,降低魔抗,同樣必須是魔法傷害,可以提高威力。
某些後期技能:
1、
沉默術士
和
黑鳥
的法球都跟自身屬性有關,自己看去。另外黑鳥大招傷害是智力差。跟智力值有關的技能還有新出來的
天怒法師
的奧術箭……
2、屠夫的大跟自身力量有關,隱刺的
背刺
跟敏捷有關,水人的第二招跟力量和敏捷有關,
半人馬
的反擊跟力量有關,所有暴擊跟攻擊力有關……這里主要說明隱刺,隱刺的b是固定傷害,但b的同時會觸發背刺,所以後期隱刺一個b的傷害一般是600+,很恐怖噢……
3、分身系技能,當然是本身攻擊越高,威力越大,如混沌開大,有裝備時一個e基本秒殺。最明顯的是
幽鬼
,沒散失的大和有散失的大差很多,後期輝耀滿級散失分身斧的情況下一個大估計對面全紅血。再說幽鬼的折射,你的血量越高,折射所照成的總傷害自然也越高,持久性啊,血量2500以上的幽鬼沖上去1v5,然後被對方圍死,傷害很可觀,然後買活開大,對方團滅……
需要靠操作去提高威力的技能:
1、sf的大,離sf越近模型越大收到傷害越高。牛的大,敵人越多越好。
2、仙女龍的大,許多稍微玩過dota的人都知道,只要不走出她的大的范圍就不會受第
二次傷害
,所以這時就要靠你自己想辦法去把敵人逼走了……類似的有
血魔
的大,走也不是,不走也不是,有了
推推棒
以後,大招威力也會提升。
以上。還有許多自己摸索。
❷ 刀塔傳奇怎麼提高戰鬥力
英雄技能
點擊紅框所示「技能」按鈕,可查看英雄技能。點住技能圖標不放,可看到技能具體信息。
彩色圖標為已擁有技能,灰色圖標為進階後可獲得技能。
頂部第一個技能為英雄大招,初始即可使用。
點擊「+」號可以升級當前的技能等級,技能等級的上限是根據戰隊等級來定的。每升一級技能所需要的金幣都會增加,所以建議玩家可以先升級控制技能或者輸出技能,或者自己有想法的話也可以隨意搭配。每升級一次技能都會消耗一點技能點,30分鍾恢復一點。
游戲的樂趣就在於自由搭配,趕緊研究好你的英雄成長路線,去給他升級點技能吧!
英雄屬性
在英雄裝備界面點擊「詳細屬性」按鈕,可查看英雄的全部屬性。
基礎屬性顯示為白色數字,後面綠色的「+」號數字代表裝備帶來的屬性加成。
英雄當前屬性計算公式,以力量一項舉例為:26(白字)+2(綠字)=28
❸ dota2中哪個道具具有吸血和提高攻擊速度
吸血面具,被動吸血,主動技能提高攻擊速度和移動速度,但開啟後也會受到額外傷害,適合物理普攻為主要輸出手段需要爆發力的英雄,如sven,劍聖,小黑,馬格納斯等等
❹ 刀塔傳奇怎麼提升戰鬥力
一、燃燒的遠征
遠征無論對平民玩家還是對RMB玩家來說都是非常重要的,特別是平民玩家,在中後期對金錢的需求會更多,而如果不能夠通關遠征的話,那麼基本上寸步難行。
遠征中裝備、金幣的收益都是非常高的,另外也會出現卡牌,可以說是一種高性價比獲取資源的方式,不用投入體力金金幣,就能夠獲得豐富的資源。
遠征陣容推薦:死亡先知、白虎、巫妖、雙頭龍、小鹿
這個陣容不適合75級以後的遠征,不過在75級之前玩家可以使用這個陣容去打遠征,對前排輸出強力的物理隊伍和法師隊伍有著非常好的剋制。
這幾個英雄(除了小鹿)的技能二和技能四可以加幾點,其他技能點要全部加滿,升星也是非常重要的,這五個英雄的靈魂石每天都要去刷。
另外為了後期,玩家最好也去刷一些冰女和修補匠的靈魂石,後期肯定用得到。
注意:如果想要長期的玩這款游戲,建議玩家最好充值VIP10級,兩次遠征能夠得到的金錢收益是非常高的,加技能也不會那麼費勁,因為後期技能加點需要耗費的金錢是非常多的。而且金幣還能夠10連抽。
VIP10級的玩家每天5次金幣10連抽就可以了,而且遠征出卡牌的幾率也非常好,所以遠征玩家一定要重視。
二、藏寶洞穴
這是一個比較考驗人們的系統,但是如果玩家玩的好,那麼能夠得到的收益是非常高的。
玩家等級越高,那麼搜到優質的礦脈概率也會越高,有時候可能玩家會很多次都搜不到好的礦脈,不過打掉重搜,或者讓別人打掉,不然這個礦脈會一直被玩家搜到,如果碰到這種情況就不要再去搜索了。
礦脈陣容推薦:
死亡先知、巫妖、冰女、白虎、雙頭龍。法師隊伍守礦會比較穩定一些,有劍聖的話最好。
搶礦方法:
如果玩家搜到的礦沒有比玩家的等級高出很多,那麼在玩家陣容允許的情況下,一定要將這個礦拿下來,可以先上替補隊伍上去耗一波,然後上遠征隊伍直接幹掉,如果怕不保險,那麼在前排放一顆骷髏王。
基本上就是和遠征一樣的打法,玩家也可以多培養幾個英雄去替補。
搜礦時間建議:
6點、9點、12點、15點、18點、21點、23點,具體的還是要根據玩家自身的情況去做,不一定要在這幾點,差不多隔2到3個小時搜索個3到4次就可以了,反正一定要搜到好的礦,這個還是要看運氣。
三、團隊副本
團隊副本是最近剛出的一個系統,在改版以後玩家打團隊副本是能夠得到一定的金錢收益,所以建議玩家每天都要去打,金幣是根據玩家製造的傷害來計算的,一次差不多有10W多的金幣,算是非常不錯的收益。
另外團隊副本還有一點非常重要,那就是裝備有很多,不過這個一般都是比較考驗公會的實力,實力如果太弱的話,那麼能拿到的裝備就很少了。
四、平時刷圖
這是玩家玩家每天常規都會做的,玩家在刷圖的時候最好不要去掃盪,不然英雄獲得的經驗會很少,如果有出現黑市老大的話,那麼金幣裝備一定要全部購買,至於鑽石則就看玩家自己的個人需求去買。
玩家每天通過遠征能夠得到150W多的金幣和裝備,而寶藏能夠給玩家提供每天大概200鑽石,150個葯膏,30W的金幣,另外團隊副本每天也差不多能夠收益10W,每天三個圖,有60W的金,加起來還是非常可觀的數字。
注意點:
玩家在75級以後會發現資源比較吃緊,無論是金幣、鑽石、葯水還是裝備都比較缺,所以玩家在日常游戲中一定不要隨便的揮霍資源,很多資源在後期都是非常有用的。
❺ DOTA2 智力型英雄如何提高傷害呢
對智力英雄來說,一點智力加一點攻擊。平A是物理傷害,沉默黑鳥法球另算。力量和敏捷對平A沒加成,力量加血量和力量英雄的攻擊,敏捷加攻速,防禦,和敏捷英雄的攻擊
❻ 最近想玩dota2,但很多東西不懂,原來玩過lol的想問問兩者戰斗中的不同(像買裝備,技能加成,還
dota2的技能沒有什麼ad加成或者ap加成的,技能說明寫了多少傷害就是多少傷害,補刀的話可以反補,就是己方小兵殘血了可以按A然後點擊小兵將它殺死,這樣對面無法獲得經驗和金幣,裝備比較好買,操作和lol差不多,不過那裡沒有推薦出裝,在野區有個神秘商人,會出售一些基地買不到的裝備,是很多大件的必須品,位置是固定的,多打幾把就能記住,dota的屬性沒有lol那麼直觀和區分,英雄分為力量,敏捷,智力三種,其對應的屬性是主屬性,例如一個力量英雄,他的主屬性就是力量,主屬性可以增加人物攻擊力;而力,敏,智被稱為三圍,提升力量可以增加血量上限和回血,提升敏捷可以增加攻擊速度和護甲,提升智力可以增加法力上限和回魔,dota和lol屬性上最大的區別就是這個。戰斗都差不多,有先手有後手有反先手,因為技能傷害固定的關系,dota里法師在放完一套技能後可以依靠平A繼續輸出,不像lol放完技能就沒事做,不過dota裝備大多數都有主動效果,所以要記得使用,比較要求意識和手速
❼ DOTA2斯文A杖大招可以幫隊友加攻擊力
斯溫A杖後的大招將給斯溫增加一個加攻光環效果,范圍900,增加隊友基礎攻擊的50%/75%/100%,光環效果與是否魔免無關,所以開BKB仍然可以享受斯溫的加攻擊效果。
希望我的回答可以幫到您。
❽ dota2裡面的英雄的主要屬性分別加什麼如果加黃點的話會加主屬性還是所有屬性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對於每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環的效果是一樣的。
力量手套對於敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去准沒錯。
❾ DOTA2英雄加點有沒有什麼規律
每個英雄都有很多不同的加點方式,順風,逆風,FARM,打團,要看你怎麼定位了,信使就是運東西的,你在線上打開商店買好東西,按F3,信使就給你運過來了,不用回家。DOTA英雄分三種,力量型,敏捷型,智力型,主屬性是什麼相應提高主屬性增加攻擊力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和護甲,智力通用增加藍上限。物理英雄的輸出主要是靠平A,法師的輸出主要是靠技能。藍上限高了意味你可以釋放更多的技能。
❿ dota2為什麼一些顯示加攻擊力的裝備出了之後沒顯示加攻擊啊
力量英雄用加力量的裝備會加攻擊力, 敏捷英雄用加敏捷的裝備會加攻擊力, 智力英雄用加智力的裝備會加攻擊力。