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dota2如何設置自己的出裝

發布時間: 2022-05-28 09:55:05

① DOTA2風暴之靈怎麼出裝

藍貓是個前中期相當強勢的英雄,要帶節奏而且操作難度和意識要求較高,而且最近被削的厲害,如果你玩得不夠好或者操作或意識跟不上的話建議你放棄,玩點別的
首先要走中路,藍貓只有在極個別的情況下不走中,因為藍貓對技能依賴特別高,所以在前期想有效地對對面造成威脅需要等級上的壓制,出門裝的話根據具體情況來看,如果你判斷對面是NEC之類耗線能力很強的英雄走中就多買點補給,如果是SF這類對補兵要求高的就撐屬性壓制對面補兵,如果對面有神牛VS之類強力GANK而且你方眼做的不到位,就多撐點血,總之出門裝不固定,看具體情況
第一個裝備必然是魔瓶,藍貓中路混到6就可以去另外兩路GANK,而現在每次符點必出兩個符,魔瓶的重要性比以往高了很多,可以讓藍貓少回城很多次,節約時間,而且以魔瓶的回血回藍速度關鍵時刻喝一口對於追殺、消耗和逃跑用處都不小,另外,有了魔瓶就一定要記得去看符,符是2分鍾刷新一次,每個符都有它的用處,用好了基本上抓人一抓一個准
第二個裝備是假腿,很多人覺得藍貓是耗藍的就用秘法鞋,實際上是錯誤想法,首先藍貓平A輸出不弱,雖然和PA這樣的沒法比就是了,有假腿可以增強一定的輸出,其次,假腿和魔瓶配合是藍貓前期消耗的一個保障,樓主可以試試狀態不好時切敏捷腿,喝口魔瓶,然後切智力腿,是不是感覺回的藍比起智力腿情況下喝魔瓶更多了?切力量腿同理,會切腿能讓你從理論上平白多出不少血和藍,這也是藍貓操作的一部分
第三個開始就看情況了,血精,西瓦,羊刀,BKB還有阿托斯都是藍貓可以選用的裝備,根據實際情況來出,比如缺控出羊刀,對面平砍輸出多就出西瓦,嚴重缺藍出血精等等,一般出了血精只要不亂飛藍都夠用了
關於藍貓用法,你研究研究技能就應該知道了藍貓的被動很厲害,一般都是放一個技能就A一下,舉個例子,假設你離對方比較遠,突襲抓他的話按照DOTA2的初始技能鍵位,應該是R-A-Q-A-W-A-Q-A-R-A重復,至於為什麼先Q不是先W,因為Q的CD很短,加上每次A都會大幅減速,銜接好的話完全可在Q-A完接上W,W-A完之後Q差不多技能CD就好了,這樣可以最大限度輸出,一套下來對方不死也得殘了,還沒死的話繼續R追上繼續干,其它技能都CD了就R-A-R-A重復
最後是需要注意的,首先藍貓R時候是無敵狀態,你反應夠快可以用它躲技能,其次,藍貓因為玩的時候需要專注所以經常忘記其它事情,你要隨時注意保持節奏,追殺時候判斷好能不能殺,殺完還能回來,對面來抓你時候也要判斷好是跑還是反殺,總之,樓主自己多多苦練吧,這英雄是僅次於SF,卡爾這類最難英雄的,難度相當高啊

② dota2怎麼出裝備

英雄出裝新手可參考出裝建議,裝備欄里都有顯示,但對於老玩家那就太片面了,真正裝出的好得根據對方敵情而出,不一定固定出什麼套裝,比方說對面法術攻擊強得出魔抗,對面太肉得出減甲,對面輸出太高得出肉,都是要換著來的,不然根本沒法對抗,但一般煞筆隊友它只要看見你出的不是它滿意的裝它就罵你,這個得看你怎麼抉擇了,是迎合隊友呢?還是自己完勝!

③ DOTA2怎麼出裝啊

不同英雄出裝思路是不一樣的,如果是新手可以參照DOTA2各個英雄的默認出裝。前期一般是3樹枝+大紅+吃樹+一個散件,中期一般是升級後的鞋子+魔杖+散件,後期選擇就比較多了,根據不同英雄,不同局勢來選擇。

④ 關於Dota2新手怎麼出裝

那我就給你分享下我的JUGG攻略
JUGG在我看來是一個前期爆發的英雄 和玩其他英雄一樣 要了解這個英雄的優缺點 才能把他發揮到最大化。
它的優點:F前期的高傷害 加上魔免效果, 1級的F就可以打出400點的魔法傷害 (80/s 5秒持續時間 沒記錯的話) 。治療守衛無敵的群回血 以及他的大招無敵斬。劍舞的暴擊效果又讓它擁有一定的物理輸出。在團隊中可以扮演很多的角色,容錯率很好。
缺點:前期屬性單薄,沒有明顯優勢,無敵斬很容易被克制或躲避(買個綠杖,就是幽靈權杖,可以讓無敵斬變成Shi),後期由於是近戰英雄 物理輸出不穩定。
下面來談談加點
我玩JUGG沒有固定加點,要看局勢來定位這局索要扮演的角色,仁者見仁智者見智。
比如說這局隊友的英雄是DP 小Y 等推進英雄 那就主F 副治療守衛 增加推塔的持續性。
或者這局你無線可站(比如什麼螞蟻啊 ,黑暗賢者或者猛獁單上路 ,下路有大哥打錢站線),那OK,JUGG也可以打遊走,由於1級的F有就很高的傷害,很容易配合隊友拿一血,也可以在優勢路無線拉雙野或者三野來發育自己的等級與經濟(拉野這玩意我就不在這講了,很簡單,網上搜就有教程)而打遊走的jugg我通常都是主F副加黃點撐屬性。

出裝
853出門暴力點就一個鞋 三個樹枝 一吃樹一大葯膏出門 猥瑣點就多買一些屬性裝撐屬性
600出門同理

JUGG擁有F劍刃風暴這個技能首先就鎖定了一個裝備——相位鞋(但一定要記住一個小細節,先開F轉,再開相位鞋加速,弄反了順序相位鞋的加速效果會被F技能抵消掉)
然後轉戰鼓(DOTA2叫韌鼓 撐屬性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件裝備。

接下來就看自己想要讓自己的JUGG達到什麼效果了
比如說 增強自身的切入與逃脫能力 隱刀是不錯的選擇
再或者說要增加 生命值與魔法值的上限 並且增強大招無敵斬的輸出 那就選擇阿哈利姆神杖(A杖)
再或者說想增加中期刷錢能力 那就出 狂戰斧 想進一步增強自己的移動速度 夜叉與雙刀(散夜對劍)是個不錯的選擇
JUGG中期常見出裝也就以上幾種
後期那就可以選擇 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理輸出裝備。

最後我再講講缺藍,記住一點,當你開啟劍刃風暴時,一定要有很大的把握殺掉對方,否則就別用,很多新手問我這個問題,還有比如說SVEN這個英雄(流浪劍客)的錘子 T 這個技能,很明顯殺不了,沒有機會擊殺對面,他卻把技能給丟過去了,造成出現機會了,但沒有魔法值放技能了。很多英雄其實都是一樣的,尤其在前中期,不要無腦的將技能用在「沒有意義」的刷兵上(當然了 你狀態不好,想清完一波兵回家;或者在推塔時速度清兵等原因是可以用的)這就看你對局勢的了解程度與掌握了。

以上就是鄙人對現在版本JUGG這個英雄的看法與打法。
dota這款游戲的魅力不是在於游戲畫面有多麼精緻,也不是在技能施法效果多麼華麗,而是在於它的無限組合搭配與很多游戲技巧使游戲擁有無限可能。當你玩時間長了,就會一一體會到我所說的東西了,五年了一直愛著DOTA,在此要強調下以上都是純手打。

⑤ dota2怎麼修改推薦出裝

就成了

⑥ dota2怎麼出裝,力量智力敏捷怎麼出裝。新手不會看局勢。過度裝需要怎

如果是敏捷英雄,通常是一個吃樹,一個守護指環,兩個+3敏捷的小綠鞋。這樣線上可以補出王者之戒,順利直接假腿,逆風可以先補窮鬼盾。中期一把綠色單刀就開始憋質變裝了。
力量英雄通常1個+3力量手套+一個木盾+一個守護指環。同樣線上補王者,之後草鞋,看情況需要先手憋跳刀,需要肉出先鋒盾。
智力英雄守護指環,兩組吃書一個智力+3斗篷。線上補草鞋王者,之後補出瓶子,需要A的英雄直奔A帳,輔助的話優先推推跟梅肯對團隊作用很大。也可以補出秘法鞋。比較脆的英雄可以出假腿,用力量型。

不知道為什麼沒採納我....可能是我留QQ被度娘屏蔽了

⑦ 怎麼練卡爾(Dota2),我用的是qwerdf鍵位,新手該練哪種流派怎麼設鍵位出裝呢求詳細。

新手卡爾推薦火卡,或者冰火卡,鍵位就是qwerdf就行,打架的時候隕石加推波,急速冷卻控制下,天火支援下就沒你事了,但是注意的是等級和金錢一定要起來,最好出個點金,別怕隊友噴你,打好自己的節奏就好了。

⑧ DOTA2全英雄出裝技巧匯總 英雄怎麼出裝

出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不詳徵兆+魔女斗篷+破甲弓
出裝思路:這套出裝以半肉輸出為主。首先是暗影戰斧,增強輸出和必要的血量。鞋子選擇抵抗之靴增強韌性。接著是冰痕之握,提供護甲和藍量,冷卻縮減能提高技能銜接度,被動效果能有效黏住目標,並增強普攻傷害。接著是不詳徵兆和魔女斗篷,這樣的物防和魔抗兩件套,能有效的提高生存能力。最後是破甲弓,保證後期的輸出。

⑨ 求助大神,怎麼改DOTA2推薦出裝列表

只限當場比賽改,下一句就又變成默認的了,我試過

⑩ dota2各類英雄的出裝原則

dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。

推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防禦塔。

所以,dota2的核心在於,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。

而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。

在有了一定的等級、裝備和技能之後,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。

這就是dota2一局游戲的整體流程。

以上的內容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:

1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個後期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個後期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到後期輸出同樣比前者高的效果);
(所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之後就能贏取對線的優勢甚至團戰的勝利)
2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。

所以,dota2英雄出裝,直接說來:

1、什麼裝備能提升輸出就出什麼(前提是你能有輸出空間——就是別死)
2、什麼裝備能削弱對方的輸出就出什麼
3、以上2點哪個更有效就出那個
4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。

第1點
一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低於金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。
一般而言,輸出比較低的後期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;
一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。
等等
第2、3點
對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那麼有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大於對面而贏得團戰勝利。
(當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,並不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那麼也可以誰有錢誰出就可以了。
第4點
每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局裡邊都會出現很多變數。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之後,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統,要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。

再具體到各類英雄上,「昔月啟宋祖 」說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。

一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎麼知道這個裝備是什麼呢。
所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。

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