dota2更新了什麼
❶ dota2要更新,可是這J8究竟要更新什麼
先暫停下 再繼續就開始更新了 有時候是網路延遲或是伺服器端過載就這毛病
❷ 6月19日DOTA2 更新的什麼
只能說吊炸天
TEAM MATCHMAKING
戰隊匹配
Team matchmaking is now merged into rankedmatchmaking
戰隊匹配現在與傳統的天梯融合
To play as a team, prepare a party of five forranked matchmaking. Then select the option to play using the team identity.
為了像戰隊一樣開始游戲,必須要有5個可以進行天梯的成員。然後選擇戰隊匹配並且選擇要冠名的隊伍。
Max team roster size increased from 5 to 7. Anyteam roster change will reset the team MMR.
You may not create a team or be a member of ateam until you reach level 13. (Existing teams with players lower than level 13are not removed from the roster, but will be prevented from matchmaking.)
最大的隊伍人數從5人提升為7人。任何隊伍名單改變將會改變戰隊天梯分數。你不可以創建一個戰隊除非你已經13級(原來的隊伍如果有13級以下不會被從隊伍名單里移除,但是他們將不能參加匹配)
Abandonment rules and available gamemodes are now the same as ordinary ranked matchmaking.
秒退或者強退規則以及任意模式現在和天梯匹配是一樣的
You may not participate in team matchmakingwhile in the low priority matchmaking pool.
你將不能參加一個戰隊匹配如果你在低優先匹配池子(黑屋子)
Teams will only be matched against other rankedparties of five, preferably against other parties
playing using a team identity, butpotentially against ordinary parties not using a team identity.
INTERFACE
戰隊只能匹配到其他5個人的戰隊,將優先匹配有冠名的戰隊,但是依然還有潛在的可能性匹配到非冠名的戰隊。
Visual update to the Hero Picker andLoadout Browser.
更新了新的英雄選擇效果以及載入界面
Combined co-op and normal bot match tabs.
結合了機器人對戰以及組隊人機對戰的界面
Several ability and item tooltip adjustments.
調整了一些技能以及物品提示
Updated controls when watching replays, it nowauto-hides at the bottom of the screen.
更改了觀戰時候的操作界面,現在將會被自動隱藏在屏幕下方
Team profiles for pro teams now only displayofficial player names, and have limited right-click options.
職業戰隊的信息現在只會現實選手的官方名字,並且移除掉了右鍵選項。
Game end scoreboard now shows rank changes andfantasy points in ranked and league matches, respectively.
游戲結束後的記分板將會分別顯示天梯排名的改變以及天梯排名的積分還有之前的匹配游戲。
Added a Player Score details popup to theFantasy Roster and Matchup pages.
在匹配界面添加了一個新的選手游戲得分的細節
Spectators can now see item tooltips on purchaseannouncements.
觀戰者現在可以在購買物品的提醒看到物品介紹
CAMERA
游戲視角
While in game, changing the camera zoom level isnow smooth.
在游戲中,改變游戲視角現在更加平滑
Double tapping Select All will now center thecamera on your hero.
雙擊選擇全部將會把視角移動到你的英雄上
Fixed bug where panning the camera or clickingon the minimap did not immediately update the camera's height.
修復了調整游戲視角時候視角高度不會馬上改變的漏洞
Spectators can now zoom out while using theDirected Camera, Free Camera, and Hero Chase Camera.
觀戰者現在可以放大視角當他們在使用自由視角,玩家視角以及引導視角。
Fixed a bug in Showcase View where if youclicked on another unit to begin dragging the camera, you would move to thathero.
修復了在頭像視角(當你選擇很多單位時候有一個欄顯示了你所選擇單位的小頭標)如果你點擊了一個單位並且移動時候,你將會向那個單位移動的漏洞
Increased the click radius for selecting anotherunit in Showcase View.
增加了頭像視角下點擊的范圍
Showcase View no longer defaults to the front ofthe selected unit, unless it's the first time, or unless the player is inanother player's perspective (including broadcasters)。
頭像視角現在不在默認選擇最前面的那個單位,除非是你第一次選擇,或者除非是你選擇了其他人的單位(包括解說)
GAMEPLAY BUGS
游戲漏洞
Fixed a bug where Tether could sometimes move Iotowards the previously Tethered unit instead
修復了小精靈鏈接釋放的時候會移動向上一個被鏈接的單位
Fixed large stacks of Thirst sometimes lettingyou run through Kinetic Field and Pounce's Leash
修復了高層疊加的戰斗飢渴有時候讓你穿過薩爾的圈以及小魚人的跳
Fixed Cleave not hurting units that arecurrently being teleported to
修復了分裂不會造成傷害如果被擊打的傷害被傳送走
Fixed an issue with Sleight of Fist and Disarmnot interacting properly
修復了火貓火焰拳和繳械效果的沖突
Fixed Huskar's Burning Spears malfunctioning onrare occasions
修復了哈斯卡的燃燒矛失靈的bug
Fixed Ember Spirit sometimes being affected bydamage reflection while invulnerable in Sleight of Fist
修復了火貓在火焰拳的無敵效果下受到傷害的漏洞
Daedalus now plays the crit sound on anattack connecting, rather than on attack start
大炮的音效只會在攻擊造成的時候出現,而不是在攻擊開始的時候出現
Economy Updates
經濟上的改動
New Items
新的服裝
Malefic Nether Focus: Pugna
為骨法添加了新的套裝
Soothsayer's Spectral Strands: Death Prophet
為死亡先知添加了新的套裝
Aged Spirit of Tide: Kunkka
為船長添加了新的套裝
Rigwarl's Spiny Demeanor: Bristleback
為bb豬添加了新的套裝
Flail of the Drunken Cask: Brewmaster
為土貓添加了新的套裝
Thorned Mane: Bristleback
為bb豬添加了新的套裝
Luscious Locks: Crystal Maiden
為冰女添加了新的套裝
Berserker's Nethersteel Barbute: Axe
斧王新套
Tormentor's Diadem: Queen of Pain
痛苦女王新套
Heretic Enclave: Death Prophet Ultimate
死亡先知的大招效果
Others
其他
Relic Sword is now Mythical from Rare.
Relic之劍現在從神話變成稀有
❸ DOTA29月25日更新了什麼內容 9.25更新介紹
綜合更新
凈化不在對召喚單位有額外的傷害
投石車單位現在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能
投石車單位擁有80%的魔免
遠古雷霆蜥蜴現在擁有新技能:戰鼓光環 - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害
遠古黑龍擁有新技能: 龍甲光環 - 提供+2護甲,可疊加
遠古黑龍陣營單位的護甲減少2點
修復下列被動技能無法被破壞無效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環,夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動技能
英雄更新
亞巴頓
迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5
迴光返照的A杖傷害轉移效果從35%提高到50%
煉金術士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變為5倍
遠古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000
敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調整為0.15
痛苦之源
虛弱CD時間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域
血魔
三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%
賞金
標記現在只提供被標記英雄的視野,而不是周圍的視野
標記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120
黑賢
基礎智力-2
ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飛機
一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對魔免單位減速
哈斯卡
三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6
老鹿
基礎攻擊力-4
閃電風暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200
火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200
猴子
敏捷成長由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒
屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%
女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)
藍貓
一技能耗藍70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變為600
大招耗藍由15+7%變為30+8%
炸彈
炸彈被排除時不會再引爆
炸彈可以被補刀斧或狂戰斧排除
排彈每個炸彈有10金幣的獎勵
一技能冷卻時間和耗藍減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)
冰龍
大招范圍內不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響
Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標和該目標400范圍內距離最近敵方 英雄。第二個目標將連接在主要目標上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。
熊貓酒仙
元素分離風暴元素的驅散作用范圍由200增加至600
元素分離風暴元素的驅散冷卻時間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒
鋼背獸
剛毛後背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰行者
反擊的力量加成傷害系數由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌騎士
混沌一擊現在在暴擊觸發時將降低目標5點護甲,持續8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發不能疊 加。只有當觸發暴擊時才會觸發此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
陳
贖罪的減速和傷害加深數值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16
克林克茲
掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間由15降低至13
黑暗賢者
基礎智力降低2點
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驅使惡靈的惡靈數目由6/13/21增加至8/14/21
干擾者
雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現在只提供目標模型的視野
末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時間由8降低至7
龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續時間由8秒增加至11秒
卓爾游俠
精準光環的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準光環的冷卻時間由120秒降低至100秒
大地之靈
現在雙擊殘岩技能將在你面前放置一塊巨石殘岩
上古巨神
迴音重踏的作用范圍由475增加至500
星體遊魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體遊魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精靈數量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進不再是攻擊特效
謎團
午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420
矮人直升機
火箭彈幕每枚導彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫
祈求者
智力成長由3.2增加至4.0
靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級
最高等級的超震聲波將保持原本的點目標釋放機制[現在超震聲波在最高等級不會變成無目標技能,此改動不會影響技能本身的效果。]
傑奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路徑的距離由1100增加至1200
主宰
劍刃風暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守衛
查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X標記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X標記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽靈船的施法點由0.4降低至0.3
軍團指揮官
基礎攻擊力增加4
壓倒性優勢冷卻時間由18降低至15
強攻的施法點由0.3降低至0.2
修復有時軍團指揮官在決斗結束時會自動攻擊附近的其他目標而不是繼續攻擊決斗對象的問題
巫妖
犧牲現在不會與敵方共享經驗
連環霜凍投射物的速度由750增加至850
連環霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現在攻擊速度降低與移動速度減緩數值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷卻時間由19降低至16
感染和控制現在對遠古單位有效
萊恩
阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300
德魯伊
熊靈夥伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120
戰斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150
戰斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成長由1.9增加至2.2
月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成長由2.75增加至3.0
變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%
馬格納斯
授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒
美杜莎
秘術異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%
敏捷成長由2.75增加至3.3
群星風暴的二次沖擊范圍由325增加至425
變體精靈
敏捷成長由3增加至3.4
變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復制體存在時無法使用混源
敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復制之牆的幻象類似]
娜迦海妖
激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220
阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%
先知
發芽的施法點由0.5降低至0.35
發芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130
自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325
自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000
大樹人的基礎攻擊間隔由1.75降低至1.0
阿哈利姆神杖升級的自然之怒現在將在擊中的目標身上釋放一個持續4秒的狀態,如果 該目標在狀態持續時間內死亡將在其死亡處產生一個樹人
瘟疫法師
死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275
竭心光環對遠古單位無效
施虐之心的生命回復由1/2/3/4增加至1/2/3/6
施虐之心的魔法回復由2/4/6/10增加至2/4/6/12
暗夜魔王
基礎生命回復速率由0.25增加至2
司夜刺客
鑽地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒
鑽地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%
復仇的持續時間由25/35/50增加至40/50/60
食人魔魔法師
基礎護甲值增加1
嗜血術攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60
嗜血術現在可以對防禦塔使用
修復多重施法觸發時嗜血術不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]
全能騎士
洗禮的施法點由0.4降低至0.25
退化光環的粘著時間由2秒降低至1秒
神諭者
氣運之末的施法點由0.3降低至0
氣運之末的施法距離由650增加至850
氣運之末的作用范圍由215增加至300
氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180
氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6
命運敕令不再增加目標受到的物理傷害和純粹傷害
命運敕令現在可以被凈化
滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒
歿境神蝕者
力量成長由1.85增加至2.3
神志之蝕總是讓目標損失其最大魔法值40%的魔法[當傷害低於閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]
神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]
神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700
阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離
幻影刺客
窒息之刃現在也會對目標施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發的效果也仍然是相同的幾率觸發]
模糊不再具有0.75秒的延遲
烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]
帕克
幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]
幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒
夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒
帕格納
基礎移動速度由320增加至330
幽冥守衛現在是一個施法距離為150的點目標技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛]
生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250
剃刀
靜電連接現在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力
❹ dota2自動更新的內容是什麼
dota2就是這么大,更新的東西一般是物品或者技能效果之類,反正不會是垃圾文件就對了
❺ Dota2又更新了啥
國際邀請賽的獎金池在10天內就完成了1500萬美金的一半,而到結束還有90天.我們還在製作不朽2裡面的物品,他們還沒有完成.我們知道這些不朽飾品最重要的地方在於質量,所以我們決定多花一些時間來精雕細刻而不是草草的將它們推出.
這周你們還是會看到互動指南的一些更新.這個更新裡面你會發現新的挑戰,物品回收系統還有獲取互動點數的新方法.
修復謎團無法轉化石頭人
修復無影拳在裝備補刀斧和狂戰斧之後的傷害削弱過多
修復幻象無法獲得補刀斧的傷害加成
修復雙頭龍的命中框
❻ dota2更新的是什麼文件
一個新的游戲啊,,
❼ dota2的客戶端天天都更新些什麼東西
需要調整各種參數,才能保證不出bug,保證平衡,所以要更新調整因為Ti7啊,線上還是會出現問題,添加了那麼多飾品啊,線下測試的再多、功能啊
❽ dota26.14日更新了什麼 更新的具體內容攻略
破濘之戰相關: 1.小小的護甲提高到2 2.蛛形印記寶物所需的等級從13級提高至14級 3.蛛形印記寶物所提供的額外移動速度從20降低至15 4.不潔之像寶物所需等級從13級提高至14級 5.不潔之像寶物吸血效果從20%降低至15% 6.萊茲克的沙塵暴速度從300提高至325 7.卡爾菠菜箱子價格從500提高到750 8.一些物品的掉率得到修改,包括卡爾寶箱開出珍貴物品概率降低很多,開出普通物品的概率大大提高,基本等於要靠開箱賣錢6神裝很難了,開出寶物的概率也降低了,其他一些BOSS的寶物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低 9.鎮壓之箭的魔法消耗從6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了) 10.鎮壓之箭的傷害降低百分比從35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了) 11.巨浪傷害從110/160/210/260調整至100/200/300/400 12.巨浪護甲降低從3/4/5/6提高至3/5/7/9 13.現在戰役也會判定單位是否是幻象(分身斧復制寶珠GG) 14.現在戰役會檢查寶物是否在背包里 15.修復卡爾丁甲殼的效果問題 16.修復蜘蛛BOSS被打卻沒反應的問題 大量戰役相關的本地化文件也加入游戲。
❾ dota2更新無法連接至更新伺服器是什麼情況
原因及方法:
1、若您運行DOTA2時遇到無法連接到DOTA2網路或一直顯示正在連接到DOTA2網路,請您完全關閉DOTA2國服客戶端,再重新啟動DOTA2客戶端,出現steam更新即表示修復開始,更新完畢後即可進行正常游戲體驗。
2、若未出現提示更新,建議您更換更新節點;刪除DOTA2國服安裝目錄下的「Package」文件夾,以及「ClientRegistry.blob」文件。再重新開啟DOTA2國服客戶端進行嘗試。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。