暴雪為什麼不收購dota
① 為什麼dota的版權會屬於v社 不是暴雪么
dota當時只是一個地圖,地圖是歸作者所有的,英雄人物形象歸暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髏王。。。當時也是暴雪放棄dota的,所以冰蛙和v社合作了,dota2的版權歸v社
② 當初DOTA這么火甚至都有聯賽出現暴雪為什麼不開發這游戲
dota的版權屬於冰蛙,冰蛙支持V社出版了dota2,暴雪就不能出了。
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名「刀塔」。
③ 為什麼dota2不是暴雪的,版權賣了嗎
也不算賣吧,只不過暴雪沒有整過,暴雪和V社打官司,暴雪認為Dota是最早在暴雪游戲魔獸爭霸3上使用,並且通過魔獸爭霸3將Dota發揚光大,其他公司無權注冊Dota作為自由品牌,並且商業化使用,但是V社和暴雪為DOTA打官司 最後勝訴 是依據了 DOTA可以做很多解釋
比如夢三國就是DREAM OF THREE A(古國) 也是DOTA
所以V社拿到了「DOTA2」的版權 暴雪只能將暴雪Dota(Blizzard Dota)正式更名為暴雪全明星(Blizzard All-stars)。
希望能幫到您!
④ 為什麼dota2不和暴雪合作 知乎
DOTA是暴雪唯一承認的官方RPG
然後war3十多年過去了各種畫面效果都不足以滿足現在的人的游戲認識了
WAR3已經不足以支持DOTA2每年兩次大更新了所以需要全新的平台比如萬種期待WAR3大更新出WAR4什麼的然後而並沒有。
V社認准DOTA的人氣聯合地圖作者就把DOTA提取做成了DOTA2從千萬地圖中的一個變成了一個單獨的游戲然而中間就跟暴雪打了很多官司就侵權問題但是最終還是和解的。
DOTA2是V社獨立的風格並不和暴雪一樣。V社是跟暴雪一樣的游戲公司
暴雪war3 dota1的人數人氣都在下降而DOTA2人氣人數應該在上漲把每年TI幾千萬的獎金足以吸引很多人關注了
所以DOTA2也就是他的公司V社幹嘛要跟自己的競爭對手合作呢?
就好比手機界華為現在人氣起來了牛逼起來了,你現在就問華為P9M8幹嘛不跟蘋果公司合作呢?
⑤ 為什麼暴雪不把冰蛙收入門下開發dota2
當年冰蛙離開暴雪就是因為暴雪不同意開發DOTA2
⑥ 為什麼暴雪不專門做DotA是暴雪沒意識到DotA的價值嗎
dota是冰蛙做的,跟暴雪沒有什麼大關系,只是借了暴雪的引擎而已(war3)
你可以去看看dota2,很火
⑦ Dota 2是暴雪所有嗎
暴雪在2012年獲得了全名的所有權,而Valve保留了縮寫版本Dota的權利。Valve還於2010年從游戲的主要開發者IceFrog和創建者Eul 獲得了Dota 2的使用權。但是,UCool認為,Dota(作為知識產權)沒有所有者。
⑧ DOTA是不是暴雪的產品為何DOTA2不是暴雪出品的
DOTA不是暴雪的產品,只是暴雪官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
DOTA2是美國人冰蛙聯手valve公司研發的,自然也不是暴雪出品。
暴雪出品的只是魔獸爭霸,而DOTA只是裡面的一張地圖,而且一開始是玩家自製的,跟暴雪無關,只是後來火了才得到官方認可。
⑨ dota2為什麼不是暴雪的游戲
《
DotA
2
》是由Valve與原Dota地圖地圖作者IceFrog聯手製作的,從整個游戲平台以及人物名稱和形象等均重新製作,所以不會存在侵權問題。
⑩ 暴雪如何失去DOTA
暴雪錯過了它,因為他們沒有意識到好的游戲或市場趨勢。瓦爾(Valve)向《DOTA 2》投入了一大筆錢,然後說道:「這正是我們所尋找的游戲類型。」