dota2戴澤怎麼用
❶ dota怎麼玩好戴澤
這個英雄只能走輔助路線。買眼,買J之類,不可少這個英雄分路上。補刀方面可能還要讓補刀給後期。如果對面不是雙暈,減速流之類的要給對面壓力。團戰的話,梅肯,治療波,薄葬很關鍵。還有大招,現在已經不用吟唱了。直接釋放,會給自己人加防,敵人減防。然後就是躲在隊友的中後方,默默的加血,薄葬。
輔助英雄很難玩,錢來的慢,還要包雞包鳥,保人。
❷ dota2裡面戴澤和巫醫哪個被隊友比較喜歡
假如你想讓隊友喜歡還是選巫醫吧 這個英雄對團隊作用來說更直接點 而暗牧需要的等級和裝備都很高 不然就挺費的 而巫醫就不是很占資源前期作用還挺大
❸ 在dota2中英雄的4個技能全部是主動技能的有哪
太多啦,力量英雄:土貓(都不止四個了),昆卡,小小,猛獁,夜魔(夜晚的夜魔),發條,海民,屍王,大樹,鳳凰,IO(不止四個)。
敏捷:白虎,骨弓,美杜莎(可開關!),小強,火貓(不止四個了),水人(不止四個),TB,直升機,電狗,小娜迦,德魯伊。
智力:卡爾(...),風行,希爾芙(新英雄),小Y,萊恩,TK,女王,先知,雙頭龍,骨法,巫妖,天怒,巫醫,帕克,薩爾,謎團,炸彈人(...),光法(...),冰魂,戴澤,DP,術士,毒狗(...),蝙蝠,神諭,黑賢,拉席克,陳(拉比克貌似不算,即使可切換,但貌似還是被動)
❹ Dota2戴澤編織有沒有哪個版本會先減隊友甲的
步驟一:DOTA2戴澤的線上能力比較強勢,輔助能力在於對大哥的技能加持,大哥五秒不死是非常恐怖的。
❺ DOTA2哈斯卡怎麼玩,哈斯卡玩法詳細介紹
dota2中的哈斯卡怎麼玩的呢,哈斯卡作為一個血越少越猛的男人,前中後期都非常的強勢,尤其是改版後的忽視魔免技能讓其在戰斗中的輸出爆表,經常能夠上演反殺的節奏,下面小骨來為大家介紹下哈斯卡怎麼玩及哈斯卡玩法介紹吧。
4技能:犧牲
哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,躍向范圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值一定比例的傷害和減速。哈斯卡在跳躍過程中對魔法免疫。 可用神杖升級。
魔法消耗:0/0/0
冷卻時間:45/30/15
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
移動速度減緩:50%
生命損耗:40% / 35% / 30%
傷害:50%
神杖升級冷卻時間:4
神杖升級造成傷害:65%
技能細節:
①如果哈斯卡在跳躍時受到控制技能,或目標在0.015秒內移動1400碼以上,跳躍就會停止。
②減速效果無視魔法免疫。
③犧牲無法被躲避。
『技能分析及注意事項』
哈斯卡的招牌技能。由於犧牲能夠損失自身的生命值,因此能夠直接觸發被動技能狂戰士止血,對於敵方醬油來說簡直是噩夢一般的技能。超長的跳躍距離,以及超高的傷害使得哈斯卡能夠輕易秒殺對面。當然如此強力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放犧牲的跳躍過程中受到控制技能,是可以與被打斷的。但是犧牲是無法躲避的,因此在對付例如幻刺是就有很大的優勢。
『如何成為一個合格的哈斯卡』
1.哈斯卡的強勢在於其能夠一個人壓兩個人,很多時候其中還包括了對面的核心。但如果哈斯卡被壓,那前期就會很慘,基本只能在塔下補補兵。這樣證明了有利必有弊。這里推薦玩家如果前期被壓,不用著急,在線上吃吃經驗即可,憋到6級很有可能就能將劣勢扭轉回來。
2.哈斯卡的犧牲技能范圍很廣,玩家完全可以先用火矛進行一次攻擊,再用犧牲跳躍上去。不要小看這一下攻擊,這個過程中可能會騙出對面一個技能,眩暈或者是減速。之後再用犧牲跳躍上去,那效果就不一樣了。這也是一名合格的哈斯卡需要注意的細節之一。
3.前期,哈斯卡的任務就是不停的補兵,發育,反補,壓制;不時的用沸血之矛進行騷擾。特別是在面對敵方兩名近戰英雄時,可以很好的壓制。當然需要注意小地圖,如果對面英雄在地圖上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。
4.哈斯卡的沸血之矛是可以改為自動,特別是在要開打前,推薦將沸血之矛改為自動。這樣玩家可以很輕松的保證每次攻擊出去的都是帶有沸血之矛的效果。另外在低血量時候的哈斯卡,如果逃走無望,不如直接與對面硬上,很容易就能與對面換掉。雖然對面會多助攻,但是比起被擊殺,而什麼都沒帶走,已經劃算很多了。
5.哈斯卡在團戰時,除了強制開團沖入敵陣與對面英雄互換外。我比較推薦哈斯卡後手一點,不然哈斯卡哪怕秒掉對面2個英雄,可是己方卻只有哈斯卡一名輸出英雄話,還是會面臨團滅的結果。
四.哈斯卡的英雄定位
哈斯卡在團隊中的定位是輸出,也是吸收傷害者,還是一名ganker,哈斯卡在6級後可以瘋狂的在場上進行遊走,幫助隊友擊殺對面。由於哈斯卡的先手能力非常強,可以在團戰中充當團戰的挑起者。幫助隊友吸收對面大量傷害,最理想的狀態是哈斯卡還能換掉對面1-2名英雄是非常劃算的。
五.哈斯卡適用出裝推薦
動力鞋,首先對於哈斯卡而言,動力鞋對哈斯卡的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性,但是哈斯卡本身不需要移動速度因此相位鞋的機動性並不能給哈斯卡帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升哈斯卡的魔量,但是其本身並不需要消耗大量魔量。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高哈斯卡在單位時間內的輸出水平。
大魔棒,由於哈斯卡是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直處於低血量的哈斯卡卻死不掉,對於對面而言是一個猶如bug一般的存在。在3技能被動的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡強大的源泉。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合哈斯卡出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為哈斯卡提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
黑皇杖,對於需要持續攻擊來輸出的哈斯卡而言,如果被對面控到,那就等同於沒有了輸出的空間。因此在對面有大量控制的情況下,推薦哈斯卡在做完莫爾迪基安的臂章之後優先考慮先將黑皇杖做出來。這樣才能保證有足夠的輸出空間給哈斯卡來進行輸出。
天堂之戟,對於哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的剋制對面物理輸出核心。這是因為天堂之戟為哈斯卡提供了一個主動技能:能夠解除目標單位的武裝使其不能攻擊持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。以及一個被動技能:“殘廢” - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒,殘廢概率為15%,減速為20%。除此之外還能為哈斯卡帶來25 攻擊力,20 力量,25% 閃避。這些屬性讓哈斯卡在單殺時可以完全克制住對手。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的哈斯卡才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為哈斯卡提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力哈斯卡強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓哈斯卡有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,由於以前哈斯卡的3技能被動是能夠增加攻擊力,在低血量的時候配合代達羅斯之殤可以打出非常高的傷害,但是現在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒變得單位時間內能打出更高的傷害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定幾率打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招,或者是TP等。
強襲胸甲,為哈斯卡提供了10護甲,35攻速的加成。讓哈斯卡在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了哈斯卡在單位時間內的攻擊頻率,提高了哈斯卡的傷害水平。強襲胸甲可以作為哈斯卡最後一件裝備時出,如果出的太早效果與前面的裝備比起來效果不會太好。
阿哈利姆神杖,對哈斯卡的幫助最大的一點是將犧牲的CD縮短為4秒,傷害提高到65%。非常兇殘,在路人局中會非常的爽,可以飛來飛去。
六.哈斯卡的陣容搭配:
哈斯卡的沖臉能力很強,1v1的情況下哈斯卡完全可以單殺對方。但是哈斯卡很怕被支援,特別是犧牲過後本身血量很少,如果敵方這時tp過來一個人會讓哈斯卡非常頭疼。因此在為哈斯卡搭配陣容時,會更多的傾向於能夠為哈斯卡提供輔助幫助的英雄。
其中像與戴澤以及全能騎士能夠與哈斯卡有非常不錯的配合。戴澤的薄葬可以讓哈斯卡完全不用顧慮什麼就往人堆里充,沒血時戴澤的薄葬可以讓哈斯卡繼續輸出,這在單位時間內增加了哈斯卡的輸出能力,另外戴澤還有加血技能。而全能騎士的加血,魔免,物免可以讓哈斯卡猶如變態一般在對方陣型中肆意輸出。除了與這些能夠為哈斯卡加血,加狀態的英雄外。像又控制又有輸出的小小與哈斯卡配合也有不錯的效果,小小可以將哈斯卡扔到目標英雄面前,配合上犧牲,可以讓這2個英雄在很遠的距離就可以發動攻擊,打對面一個措手不及。
而剋制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制與高爆發,那就會被小小,莉娜,萊恩這種高爆發控制英雄所克制。與其對戰,優先做出黑皇杖將是致勝的關鍵所在。另外刃甲會是一件非常克制哈斯卡的物品,盡量不要選擇有刃甲的英雄作為首先擊殺的對象。
七.哈斯卡的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,哈斯卡要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。這時一般需要隊友的配合,控制住目標英雄,或者是減速也好,能讓哈斯卡多用幾次沸血之矛進行攻擊。這樣可以更高幾率的擊殺目標英雄。
團戰中技能釋放:團戰中,哈斯卡如果是先手,應當是先將沸血之矛改為自動以及開啟莫爾迪基安的臂章,再用犧牲撲像對面核心,在這個過程中開啟黑皇杖,用天堂之戟對其繳械,之後就是不停的攻擊即可。血量很低時先通過開關莫爾迪基安的臂章來增加血量,再吃一口魔棒。接著使用活血術進行回血。之後再進行攻擊即可。
後期單殺手法:莫爾迪基安的臂章→犧牲→黑皇杖→天堂之戟→帶沸血之矛效果的攻擊
八.哈斯卡其餘注意事項:
1.在不出影之靈龕的情況下,可以通過買治療葯膏來度過前中期沒有回血物品的局面。
2.後期哈斯卡可以選擇出一個幽魂權杖,使得對面物理大核不能攻擊。
3.哈斯卡還可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的幫助哈斯卡壓制對面,而其250點治療,在哈斯卡那一輪爆發中可以起到非常關鍵的作用。
❻ DOTA2戴澤出裝建議 暗影牧師怎麼出裝
暗牧這個人我是比較想玩的。我個人覺得,這個人很強大。尤其是在團戰的時候作用是極大的
出門
主要還是補品。其實大致上都是差不多的,暗牧出門有很多種選擇的
中期的話看你是選擇打主力還是打輔助了。
主力的話。我個人偏向出假腿、先祖鼓、雷神錘、大炮、這種出法。輔助就是梅肯、
羊刀。我能想到的就是這些了。因為我玩的時候喜歡出推推棒。我不確定你也喜歡這個。其實推推棒在追人。逃跑的時候都很好用,然後就是風杖。在遇到一個人的時候。你可以跟他打一會,把補血的東西都留下。別用,。快死的時候用薄葬,然後等時間快沒了就補血。然後風杖吹人。等隊友來就可以殺
❼ DOTA2戴澤怎麼出裝
想知道更多關於DOTA2戴澤出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2戴澤出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2戴澤出裝的介紹吧~
DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師怎麼出裝,DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師是一位智力型的遠程英雄,那麼戴澤應該怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說一說有關戴澤的出裝。
戴澤出門裝樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、凈化葯水和動物信使。比較常規的出門裝,樹之祭祀。治療葯膏用來提高線上的續航能力,而凈化葯水則是為了恢復藍量,畢竟戴澤還是比較耗藍的。
戴澤在中期的時候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴澤一般走的都是輔助路線,秘法鞋可以幫助隊友回藍,梅肯可以恢復一定范圍內隊友的血量,兩者配合使用很好的輔助效果;魔杖則是恢復自己的血量和藍量。
戴澤在後期的時候,可以出A杖、勇氣勛章和戰鼓。神杖搭配勇氣勛章和韌鼓是一套輸出逆天的出裝,大招的減甲搭配勛章的增益和韌鼓不錯的攻速提升可以讓暗牧僅僅依靠普攻就能打出難以置信的傷害。羊刀配合希瓦的限制能力是面對對方核心時候可以選擇出的裝備。
❽ DOTA2小藍本任務怎麼做 dota2小藍本任務攻略
第一個任務是【勝利之路】對防禦塔造成3750點傷害,這個先知,死亡先知,等推線類英雄,以及物理輸出類的基本都能過,但記得是防禦塔, 兵營是不算的。 11座塔可以拆。
接下來【聰明才智】負面狀態達到250秒,優先推薦劇毒術士,基本上開局10分鍾就做完了,此外,毒龍以及禍亂之源 都比較好完成。
【和氣生財】為隊友獲取5000金錢,可以用先知或者死亡先知拆塔,或者是 賞金這樣的英雄,通過技能加錢的。或者是擊殺敵人,隊友拿到助攻這個也算。
【壓歲錢】吃10個賞金符,這個沒有什麼說的,玩什麼都行,但是玩煉金,一般隊友都會給你留符。帶符的瓶子,隊友是不能直接給你的,所以只能自己拿瓶子裝或者是直接吃。
【嚴格紀律】35分鍾前結束比賽達到三場,這個建議最後再做,選推進陣容,瘟疫法師,死亡先知這樣的,當然,拿小號帶 也會有意想不到的結果,總之前期必須打崩對面。25分鍾拆到高地 比較保險。
【安康幸福】治療7000點,這個瘟疫法師、戴澤都行,即使沒有治療技能,用梅肯也行。
【人人有份】三次雙殺,選個核心,後期都比較好雙殺,或者是用宙斯這樣能搶人頭的。
【炎靈衛士】火貓捆40次,這個只能拼技術了,別只顧著帶線就行。
比較逗的是行者路線了,那我接下來說行者路線。
【特別儲備】1秒造成800傷害,這個火女、萊恩、出輝耀的UG 都可以輕易完成。
【善意兇手】中路10個反補,這個選自己熟悉的即可。
【未來的預兆】拿一血或者助攻,這個特別說明下,樓主本來打算用斧王斷兵線拿一血,不料被對方打死,送了一血,竟然也算,不知道後面有沒有修復這個BUG。也就是送一血也能完成任務。
【一捧一逗】一次雙殺,這個也選會玩的即可。
【充電】基地外6口魔瓶,這個對方基地也算基地內,注意下即可。
【供應線破壞分子】用力丸守在中路12塔之間,或者用賞金、小骷髏插好眼等著也行。樓主只殺了2次,另外3次是因為對方崩盤,好心人給送的。
【15分鍾跳刀】由於限定英雄不同,多刷錢,最後實在不行就把裝備全賣掉,出跳刀。
【塔防游戲】傳送15秒2殺,這個飛鞋傳到小兵也算,多注意下對方越塔殺人就行。
【歡迎來到叢林】野區殺三次對方英雄,經驗來說,隱身系的英雄不一定好過這個任務,容易被針對,小魚、軍團這種出隱刀的反而好一些。
【連送的時間都沒有】注意連殺3次不要死即可。
【節奏製造者】30分鍾五殺,宙斯這種英雄很好過。
【指指點點】對敵方英雄造成15000點傷害,出輝耀的UG,出藍杖的宙斯都行。
【現在你看見我了】隱身15秒內3殺,軍團隱刀決斗可能好一些,一般人頭都是你的。
【中路失蹤】三路擊殺英雄,這個不要操之過急,後期推塔殺人也算的。
【大火逼近】莉娜暈30個英雄,注意W 0.5秒的延遲,配合風帳比較好操作,團戰的時候注意暈人。
然後說說執行者路線吧
【初來乍到】13分鍾拆塔,斧王斷兵線(注意最後一下A塔),狼人,先知,火貓,小Y,死亡先知都可以。
【擊倒巨獸】30分鍾前殺肉山,這個隨意了,隊友殺的也算。
【競技目標明確】指定英雄對建築造成3000點以上傷害,這個是算兵營的,實在不行可以出死靈書。
【我們是超級兵了嗎】30分鍾拆兵營,比較推薦瘟疫法師,死亡先知,續航也不錯,衛士脛甲必備。
【邁達斯之子】10分鍾買點金手,一般打野的英雄都比較容易過,先知,軍團。
【都靠過來】20分鍾狂戰斧,幻影刺客,火貓都行吧。
【光輝四射的人格魅力】30分鍾前輝耀,講道理的說,煉金術師13分鍾內就能出,UG 如果你30分鍾都出不了,基本已經輸了。
【這肯定是來世】三次不朽盾,注意必須自己拿,這個任務拖最好一局完成,記得先破對面一兩路,防止翻盤。
【核心期望】正補125,基本功了吧,火貓,UG,先知什麼的都行,實在補兵差,火女技能補兵也算。
【感謝拉扯空間】指定英雄正補175.沒啥說的,實在不行自己囤野怪。
【劇透:最後他們都死了】打斷持續施法達到5次,注意,沉默術士大招打斷不算。一般對面巫醫、冰女這種持續施法,即使你走過去,對方一般也不會選擇主動中斷技能的,果斷選個沙王、小牛 ,如果實在沒有控制就出個風杖。
【崗位要求】對英雄造成15000物理傷害,猴子、混沌都比較不錯,不過猴子Q技能傷害不算。UG輝耀什麼的是不算的。
【放風箏了】單次物理攻擊500點以上傷害,幻影刺客、軍團、劍聖 出代達羅斯之殤、狂戰斧(可選)。
【神秘商店瘋狂搶購】25分鍾前財產11250,這個必須煉金了,注意死了會掉錢。買東西不會造成金錢減少。
【古龍之心】真龍形態 15000點傷害,二級以上的大招火龍和冰龍由於有濺射,打出傷害會比較高,1技能也計入傷害。
❾ 戴澤黑爪哪個箱子能開
您好,戴澤的黑爪密使是16年的mj箱子開的。
戴澤是多人實時對戰游戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裡面的夜魘陣營里的一名智力型英雄。
黑爪可以改變戴澤的一技能特效,與禁忌之葯配合起來恰好能改變戴澤的所有主動技能特效。
❿ dota2戴澤出什麼裝備
講真,這個很難回答,DOTA和DOTA2這樣的游戲,出裝沒有固定的套路,只有整體的思路,戴澤一般還是以輔助裝為主,買雞買眼帶TP買5抓人做視野的套路比較多。因此輔助裝都是可以選擇的,有的人會喜歡骨灰(影之靈龕),以太之鏡這樣的裝備,有的人喜歡勛章,推推,微光披風這樣的裝備,有的喜歡直接裸A杖,當然這種做法比較傻,但是畢竟有。因此的話,自己喜歡的,對團隊最有用的,才是最好的。如果有錢,炎陽紋章,虛靈之刃,林肯,蓮花,推推,加上自己的薄葬,鐵了心要救人,你的隊友很難死,但是一般的局也出不起這些。所以都還是以小件為主,偏救人就選勇氣勛章,微光披風,推推(原力法杖),風杖(EUL的神聖法杖)這種東西,偏留人和遠程放技能,就以太之鏡,風杖,阿托斯之棍這種東西,當然後者不太常見。鞋子自然還是秘法了,第一是團隊裝,第二能提高自己藍上限。所以裝備還是看局勢和隊友出,大致思路也就這樣,常見裝備就是微光,推推,風杖了,最多也就是加個以太之鏡多點施法距離,更容易救人和放大招。手工製造,希望對你有幫助吧!