dota2天賦在哪裡
❶ dota2新版本天賦怎麼加 天賦按鍵怎麼點了沒反應
新版本天賦加點要求等級是:10/15/20/25
且每個英雄都有自己的獨立的天賦。
天賦加點需要消耗一個技能點,也就是說在達到天賦加點等級後,你選擇天賦後就不能再升級技能。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
❷ dota2天賦怎麼看的最新相關信息
有了天賦樹,讓游戲可玩性大大增加,讓很多英雄多了更多發展空間,比如巫妖20級和25級天賦的加成,火貓天賦的加成
❸ Dota2 新版天賦樹詳解 天賦樹怎麼玩
術士天賦樹
10級:+6
全屬性或+15%
經驗獲取
15級:+125
施法距離或+20
移動速度
20級:+350
生命值或-30秒
復活時間
25級:地獄火擁有技能免疫或+15
地獄火護甲
團隊之手必備,這個出點金吃經驗書,後期地獄火就怕被暈,不被暈真的強。
❹ dota2宙斯天賦樹怎麼點 宙斯Zeus天賦樹解析
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
10級天賦:1.25魔法恢復/20移動速度,宙斯前期多依賴回藍來增加刷錢效率,作為一個施法距離極遠,可以在團戰後排釋放技能的英雄,移速對於宙斯來說顯得不這么重要。
15級天賦:1.25%靜電場傷害/350生命
這個兩個天賦則是爆發和生存的抉擇,假設對手是5個2000點血,25%魔抗的英雄,在每次靜電場都能夠施法到對手五個英雄的情況下,+1.25%靜電場傷害的天賦,可以讓每次釋放技能都提升93.75的傷害。而宙斯作為團戰的輸出核心,必定會受到對手的重點照顧,除非對手完全沒有擊殺宙斯的能力,其他情況下都推薦+350生命來提升容錯率。
20級天賦:+0.4雷擊眩暈和+100點雷神之怒傷害
雷擊眩暈可以讓宙斯不這么懼怕BKB,在擁有秘奧閃光、刷新球、慧光之後。通過(雷雲+雷擊+雷神之怒)x2的連招,可以輕松秒殺3000血左右,擁有黑皇杖的核心。
融化變體精靈,恐怖利刃這樣的敏核幾乎就在一瞬之間。並且雷擊眩暈可以被雷雲繼承,再加上25級有AOE雷擊的天賦,所以20級這里推薦+0.4s雷擊眩暈。
25級天賦:+100弧狀閃電傷害/325范圍雷擊
這里無腦推薦AOE雷擊,雖然+100弧狀閃電傷害也不錯,但相比AOE雷擊,弧狀閃電的生效還需要等待彈跳,傷害來的不夠穩定和直接
❺ dota2 7.0天賦系統怎麼點 天賦是什麼形式
7.0開了天賦系統真的算是一大亮點,取消了完全一致的黃點,給予每個英雄全新的天賦系統也看的出冰蛙的誠意滿滿。
dota2 7.0天賦系可以看出由於天賦跟等級掛鉤,新版本經驗的獲取成為了重頭戲。以往醬油掛機保大哥的局面應該很少出現了,野區吸血鬼會逐漸增多。天賦看局勢和打發感覺,不同的天賦對應的局勢套路也不一樣,天賦樹取代以前黃點位置。
❻ dota2國服啟動代碼是什麼 dota2國服怎麼進
一個口令激活碼。
首先你進入steam平台單擊右鍵dota2,點擊最下面的啟動,在啟動選項中輸入—perfectworld steam,然後點啟動按鈕就行了,啟動DOTA2就是完美國服了。
1,右鍵單擊dota2,點擊屬性
(6)dota2天賦在哪裡擴展閱讀:
角色設定:
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量屬性:
+18(22.5)點生命值,+0.55% (0.68%)生命恢復增強,+0.08%(0.1%)魔法抗性。
敏捷屬性:
+1(1.25)的攻擊速度,+0.16(0.2)點護甲,+0.05% (0.062)移動速度。
智力屬性:
+12(15)點魔法值,+1.8%(2.25%)魔法恢復增強,+0.07% (0.087%)技能增強。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性。
對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
動作:
《刀塔2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲。
近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。
攻擊點和攻擊後搖都可以通過提高攻擊速度進行縮短。彈道速度是遠程英雄做出攻擊動作後發出的攻擊彈道到達目標身上的時間。
所有遠程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機,速度為3000。
技能:
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次。
四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。
每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
❼ dota2 7.0 怎樣加天賦
遺跡已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰斗的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。選擇自己的分支英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
❽ dota2術士天賦樹怎麼點 術士天賦樹解析
10:+15攻擊/+10智力
加智力因為魔不夠復活會很尷尬,當然如果能把魔量控制的很好的話加攻擊也很不錯。
15:+15移速/+50冥火爆擊傷害
一般來說是加傷害。
20:+40攻速/+20力量
一個輸出一個生存這個當然看局勢咯。
25:重生不需要魔法/+20%吸血光環吸血
如果對面能打掉你的藍比如敵法,萊恩這種那麼點1,如果沒有的話加吸血其實會很強。
❾ dota2沉默術士天賦樹怎麼點 沉默術士天賦樹解析
看你打什麼位置。先看一下沉默的天賦樹
第一層:+7智力或+4護甲
第二層:+60金錢/分或+200生命值
第三層:+12%魔抗或+30攻擊速度
第四層:+20%詛咒減速或+200攻擊距離
如果是核心carry的話,以生存和輸出為主。那麼建議
第一層必點4護甲,因為沉默是個非常缺護甲的英雄。7點智力對於沉默來說只是混幾個助攻或者殺兩個人的事情。 沉默前期線上很強勢,建議隨身帶TP,哪裡打架就TP到哪裡 +2對方-2. 嘿嘿嘿
第二層的話建議選擇200生命值,因為沉默術士需要堆智力很難出力量的裝備,所有200生命值比較重要。60金/分鍾 真的不重要, 沉默的攻擊力打錢很厲害,基本兩個標一個遠程兵。而多200生命少死一次,就能把十分鍾加的 600元補回來了
第三層則要+30攻速,後期沉默還是頗有輸出能力的。這里不點魔抗是因為法師跟沉默剛正面基本放不出技能,大招一手沉默,小技能一手。
第四層終極天賦則選擇+200攻擊距離,這個天賦實在是太強了,配上魔龍槍或者大推推可以超遠距離輸出了。
如果是輔助沉默的話,以生存和輔助為主,那麼建議
一層護甲增加生存能力
二層金錢,萬一崩了可以等工資買眼或者出團隊裝
三層魔抗或者攻速,看隊友卻肉還是需要補輸出了,局勢比較順可以加攻速,均勢或者逆風建議點魔抗,不死才能放出大招或者打出輸出,畢竟屍體是沒有輸出的。
四層 詛咒減速,這個後期輔助沉默由於不需要提供爆炸輸出,只用劃劃水放放技能,所以一手范圍減速相當於一個小軟控了。打團和gank都很重要。
❿ 最近剛玩dota2,什麼都不懂,如何判斷自己是否有游戲天賦呢
《DOTA2》這款游戲對於眾多喜歡競技類型游戲的玩家來說,絕對算是一個最好的游戲,因此在這款游戲出現了這么多年的時間之中,得到了眾多玩家的喜愛和青睞。而對於一些剛剛開始接觸這款游戲的新手玩家來說,其實想要直接上手,絕對是一件非常困難的事情,也就是說,這款游戲確實是充滿了一定的難度。
不過我個人覺得,游戲么,最重要的是要讓自己感覺到開心,和本人的天賦雖然有一定的關系,但是就算是天賦不怎麼好的玩家,也能夠通過這樣的游戲,去讓自己感覺到快樂。