dota巨魔怎麼打錢
『壹』 魔獸dota怎麼打錢
1.英雄選擇花費
手動選擇英雄花費250,-RANDOM免費,-REPICK花費100,常規模式下手動選擇英雄則初始資金為603元,-AR模式下所有玩家隨機選擇英雄,如果打了-REPICK後也是隨機給予新英雄,花費為250+REPICK的費用(100)
手動復活英雄所需金錢為150+英雄等級*50,最高為1400
2:系統工資
系統每秒給予每個玩家1金錢,如果本方有人掉線或退出,掉線英雄所擁有的現金將會平分給所有隊友(小數點省略) 。
3:小兵收入
殺死對方小兵的錢在33~53間浮動,如果一路兵營被拆,每個單位減少15~20
4.敵方召喚生物收入
暗影撒滿的守衛每個會給予對方15~40的金錢
劇毒術士的守衛每個會給予對方3~9的金錢
遺忘法師的幽冥守衛依等級給予20/40/60/80的金錢
死靈飛龍的怨靈復生出來的怨靈被殺每個給予15~35金錢
謎團的轉化出的精神體被殺會給予22~36金錢
獸王的野性呼喚召喚出的低等豪豬給予20~30的金錢,高等豪豬為25~35金錢,低等鷹給與50金錢,高等鷹給與100金錢
術士的混亂之雨帶來的地獄火被殺給予殺掉的人100/150/200金錢
狼人的招狼會給予20~50的金錢
德魯伊的召喚熊靈會給予100金錢
先知的自然之力每個樹人會給予10~30的金錢
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼蟲)每個給予5~15的金錢,次級蜘蛛幼蟲給予2~10的金錢
地穴編織者的觀察者會給予10~13金錢
死靈書的小人無論等級都是100金錢一個
小雞被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和15金錢.............
烏鴉被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和300金錢............
有關散失之刃的凈化直接消滅召喚生物,目前已知可以消滅地獄火,死靈書的小人,觀察者,狼人的招狼,謎團的精神體,獸王的鷹和豬,光法的幻火
凈化召喚生物=消滅召喚生物,所得金錢和正常消滅是一樣的
5. 敵方建築
如果是小兵或者隊友摧毀防禦塔,其他人會得到200/240/280/320 的黃金獎勵,摧毀建築的人可以得到315/350/385/420的 黃金獎勵,另加1—14的隨機黃金獎勵。如果敵人反補了將只能得到一半的錢。
兵營被KO會有150~200金錢
裝飾建築被KO有10~130金錢
6. 殺死英雄獎勵
1:殺死英雄所得金錢為200+(對方英雄連續擊殺數-2)*50 (一般都是這個公式) ,如果是被己方小兵或塔擊殺的話金錢將由助攻的英雄平分,若無助攻英雄,將平分給所有己方英雄。
2:英雄死亡損失的金錢為30*英雄級別
3:買活需要金錢為150+50*英雄級別
4:拿下第一滴血將得到額外200塊的系統獎勵,最終FB若是被近衛或者天災殺死 那麼FB會歸屬於助攻的那個人
5:每個助攻的英雄可以得到的金錢為40
7.野怪獎勵 斜杠後的數字為使用點金手的金錢(已和野怪本身相加)
註:
1.魔能野獸=地獄犬,和冰女妖一起出來的那個
2.賽特斯魔法師/靈魂盜賊/地獄使者 分別指小/中/大SA。 我擦,我語言真簡練
3.表中近戰/遠程小兵的錢均為兵營被放倒前的。放倒後近戰為120~160,遠程為100~140.
4.由於不能煉化,遠古怪的數據沒有加入
5.有關錢數的演算法,基本可以認為是上下限范圍內的隨機值,通過擲色子決定。以巨魔首領為例,基礎獎勵是50. 色子有三面,數值分別是4,8,12.那麼你殺死他能夠得到的獎金就是54或58或62.
ROSHAN被KO可以給所有本方玩家200金錢,KO者可以額外獲得300~700金錢,掉線玩家的那份被電腦吃掉不平分(以後可以獲得戰利品~乳酪,消耗5魔法瞬間補充2500HP和1000MP~可以賣500)
『貳』 dota 巨魔戰將打錢如何提速
我教你怎麼提高!巨魔先出支配,在線上對線要注意用遠程打,但是不要忘記切近戰會增血和移動速度,有人來抓你就切近戰跑,你前期可以拉野,你補刀好么,如果不好你需要練基本功,如果好的話可以速出支配假腿,注意,你有了支配去變個大野然後拉遠古野,方法就是你控制你的小怪在51秒左右的時候把怪拉出視野區你就往遠了拉,然後3~4波去收一回,還要記住你有支配假腿就可以偷roshan!現在流行出隱刀,你可以出一個,然後蝴蝶或Bkb,另外你不要一直混野,兵線離自己塔遠了可以拉波野把兵線弄回來,記住,巨魔打錢線上比野區快!不過有的英雄相反!比如敵法,你不用出點金手,那不是你需要的!記住我的路線:支配假腿隱刀Bkb蝴蝶大炮或Mkb,本人Vs師傅26級,相信我!累死,用手機純手打這么多
『叄』 魔獸dota巨魔如何快速起來
精湛的補刀,提高打錢效率。良好的意識,避免被抓,適時參加gank,把握團戰切入戰場的時機等等。如果隊友不給力就埋頭打自己的錢,不做無謂犧牲。總之,讓自己的收入最大化,少死,打錢的同時級別也不能落下。
出裝還用介紹嗎?基本的裝備就那些,大家都清楚。大件的選擇要看局勢,看對方陣容選擇不同的裝備。出裝的總結就是:裝備是死的,人是活的。
『肆』 dota出什麼裝備打錢最快
點金,漩渦(大雷錘)。狂戰斧,首先說說點金吧,點金 適合前期 最好八分鍾以前出,而且 點金 對金錢的提升並不是很快 ,點金的所得金錢就是,所點的怪物的金錢獎勵+怪物的製作價格的X%(多少來著我忘記了)近戰電腦兵:122-170 遠程電腦兵:127-167 (從上面看出,點電腦的兵時沒必要是點近戰還是遠程兵。差不多。)5級人馬:278-301 2級人馬:89-103 豬頭人:92-107 (天災中路) 狗頭人(1級最小那個):36-52 地穴狗頭人(1級中比較大那個):97-107 狗頭人首領(2級有光環那個):130-142 巨狼:102-117 巨魔:98-112 靈魂盜賊(4級):132-150 靈魂盜賊(2級):62-73 熊(5級):225-242 熊(4級):98-213 主要是 點金能讓你升級很塊,我忘記是幾倍的經驗了(-,-),旋窩呢 ,不適合大部分英雄 ,,因為 他佔掉了 法球,一般出旋窩刷錢的都是後期 ,1號位,所以要不 吸血是必不可少的,雷錘的話就不能吸血了(近戰出祭品 可以 ,或者 骷髏王的吸血光環,小狗的2 盛宴),一般 先知 ,骷髏王,小狗出的比較多 ,狂戰斧 ,到了25分鍾以後 絕對比 旋窩塊 , 攻擊速度塊 ,攻擊高 ,狂戰 刷錢很猛 ,還加回血 回藍,就是 遠程 沒分裂效果 ,,一般情況 敵法,賞金 ,出的多,因為敵法有b 刷錢很快, 賞金呢 ,狂戰 有回血 回藍,還可以刷兵,2技能倍擊 分裂 也是 倍擊的傷害,骷髏王 也可以出 ,刷錢啊,一般情況 近戰英雄 如果刷錢 我都 覺得 應該 狂戰斧好一點 ,因為狂戰有回血回藍 ,混線能力是有的的,大雷錘 就不行 ,你沒血 沒藍 ,你就必須回家去補,狂戰呢 ,你可以 一邊補刀 慢慢回血回藍
『伍』 DOTA巨魔怎麼練
巨魔的定位一般是後期,但不是可以逆轉的像幽鬼猴子那種,所以前期要用一技能切換補刀,能跟隊友配合殺人最好,然後出了支配就打野吧,有眼最好 ,沒有就時刻注意小地圖,不要被捉了,然後線上有錢就去收。說著簡單,用起來順風局還好,逆風局就乏力了。裝備路線一般是假腿或相位,魔棒,支配,隱刀,蝴蝶,
『陸』 DOTA中的巨魔前期怎樣憋錢快、出裝快,像遇到限制性英雄包夾怎麼辦如果被偷了陰招怎麼解脫
這個問題不是出什麼裝備,是你的站位。你肯定想,巨魔是大後,得單中。對方就想了,對方巨魔單中,讓他起來就完蛋了。所以找個前期英雄和你對線消耗,剩下的2、3個英雄遊走,就要把你扼殺。
如果你走邊路,巨魔的射程雖然吃虧,但是如果2、3對加,主3出支配,對線能力其實還是相當強的,且對方GANK也會相對減少。不知道你怎麼出的裝備,前期反GANK就是大魔棒,早出鞋,多買回程。你死了至少給對方300多錢(人頭加助攻),且自己還要損失些。回程135,相當與省了一半的錢。
『柒』 Dota巨魔的問題
基本是1V1的話
有幾個選擇 1.虛空 打到後期 先對著打會 半血了開大 秒掉他 OK
2.漁人 鋸末無限暈是不太可能的 出輸出裝備 一定要出個蝴蝶 漁人輸出的強悍度 加上限制
3.U鬼 出分身斧頭 大吸血 假腿 心 蝴蝶 聖劍 不要怕掉 你丟匕首之後 相位狀態下不會掉的 他給你上丟失狀態 開分身就沒了 U鬼是最好打他的
4.敵法 出吸血鬼祭品 分身斧頭 碎骨錘 蝴蝶 心 強系 另外說什麼羊啊的 都是假的 說了基本1V1 隱刺更不用說了 前期打錢能有鋸末快。。 單抓是去找死 後期。。開黑黃是不怕霧的
注意了 打不好就出分身斧頭加碎骨 不是只有他能暈人 另外說什麼羊啊的 都是假的 說了基本1V1 隱刺更不用說了 前期打錢能有鋸末快。。 單抓是去找死 後期。。開黑黃是不怕霧的 他上個丟失 前期怕誰 除非你是可以秒他的 前期能秒他的有後期。。
另外現在幻刺打他是可行的 飛一次就100的攻擊速度加 輸出高
『捌』 dota巨魔完美攻略
巨魔前期就是好好補刀,盡量打到每一塊錢,如果隊友不強勢而且沒控制技就不要想著殺人,前期還是好好打錢比較重要。認清情況看先出假腿還是支配,如果線上壓力不大還是先假腿,線上壓力大就先支配然後混野吧!
假腿支配後等等級高一點可以偷偷肉山…然後還是打錢,對面法師多、控制多就黑黃,不多的話可以出隱刀,再飄逸點可以出跳刀…之後蝴蝶大炮撒旦之邪力隨便出了。
加點一般就是13對點有大加大,對面有比較狠的dps就升下致盲吧!
還有巨魔切入戰場的時機很重要,盡量等對面的控制技都丟完了再殺進去,否則一進去就被控制到死就杯具了。
巨魔在沒有裝備的情況下單殺是很難的,所以想殺人盡量跟隊友配合,配合是很重要的。
至於對付熊戰士,在沒裝備的情況下還是不要去和他對K吧,畢竟和它對K還是很傷的。盡量和隊友一起,有控制殺它就容易多了。
就這么多了,打的累死了。
『玖』 求DOTA巨魔戰將攻略
LZ玩巨魔很長時間要提高一個檔次的話 要先看巨魔這個英雄本身 隨著各種gank日益增多 不同的英雄配合不同的英雄都可以進行gank像巨魔 火槍這些英雄可以說是退出傳統後期的舞台 巨魔這個英雄本身暈人需要運氣和移動速度 巨魔就不需要假腿 可以換成相位鞋 因為巨魔不需要攻速 自身的技能足以滿足攻擊速度 這里在新版本中巨魔有了很多種變化 不出支配也可以 出瘋狂面具 前期就能幫助巨魔短時間內切出戰斗 爆發出最大的DPS 開瘋臉 大 相位鞋的巨魔基本擁有極限522的速度 之後就是轉BKB 看戰局而定可能需要出洛薩之鋒 這個裝備我個人認為沒有多大意義 一把粉就解決了的 關鍵是隱刀能幫助巨魔擁有先手機會 讓巨魔近身秒英雄不是難事 這個時候巨魔的裝備就是 窮鬼頓 相位鞋 瘋狂面具(或者支配之後轉撒旦提高巨魔的生存能力)可以做一個夜叉 夜叉這個東西對於敏捷英雄來說合成平滑 屬性也算平庸 這裝備往上升級沒必要要散夜對劍 散夜對劍1是發球效果不能疊加 2是打到大後期你會發現這個裝備廢材得很 占個格子 要轉就轉幻影斧 也可以提高你在團戰中的輸出空間 生存環境 再或者就不要做夜叉 出散失之刃 但散失之刃屬於發球效果 盡管他有很好的留人效果 但吸血是巨魔必備的 再其次就是BKB 基本上是在2 3個控制的情況下能馳騁戰場的必備裝備 就算只有5秒 也夠巨魔擁有很高的DPS 窮鬼頓這個時候可以賣了 TP是必備的在你沒有飛鞋的情況下
這個時候巨魔的裝備就是 相位鞋 BKB 瘋狂面具(支配頭盔) TP 再之後我不推薦巨魔出蝴蝶 蝴蝶這個裝備一是合成很不平滑 2是她不能彌補巨魔在戰場是生存的環境 巨魔本身已經不愁攻擊速度了 如果說沒有蝴蝶會少DPS的話 1個大炮或者金箍棒就可以彌補和這個缺陷 這兩件裝備出的前提是對方有無出了蝴蝶 或者像幻刺一樣有天生的閃避 蝴蝶的位置必須是又魔龍之心來替代 蝴蝶你打巨魔和別人玩玩1V1就行了1 5V5實在沒必要出
在生存上巨魔是相當劣勢的 最大的一個特點就是貧血 以至於一般前期被抓到都是死 沒有保命技能嘛 巨魔戰將從6.60版本還是6.61開始衰落 不是說她被削弱 是其他後期的加強 gank的不管提高 就算現在打路人都知道要拿1血 拿誰的1血 拿巨魔的 為什麼? 巨魔脆
作為一個從DOTA5.8幾的版本就開始存在的這個後期英雄 可以說是很有爭議的
『拾』 dota巨魔虛空狼人 如何做到打錢最快
巨魔如果隨機到,出門裝我一般都選擇2組樹,2敏鞋,2頭環。
加點順序一般是31313U31++U2222+U+++++++1。
+10點攻擊,補刀很強。之後第一個小件不是吸血面具,而是鐵意頭盔,加5點防和每秒回3血,混線神器!
然後購買鞋和吸血面具(合成支配)。這時請去野區,不是要打野,而是要招只野怪。
首選人馬,其次是6級巨魔,再次是熊。其他都不要考慮。你支配的冷卻時間很長,你不是聖騎士,什麼小薩特,光環狼那些不是你該考慮的。
這個時候你肯定有3級的技能1了(最好有2級大了)。找個落單的對手,切近戰開大上去暈他,人馬繞他後邊,等他一後退人馬就上去踩暈,如果你跟上再打出一下或者兩下暈,人頭就拿到了。
巨魔的暈一次2秒,人馬有60點混亂傷害,加上你的攻擊,人馬踩暈加上你暈一次幾秒可以打出500+傷害,如果開始對手血還不滿可能就秒了。如果剩血不多,你切遠程打2下就行了。別忘了你開大跑得比對手快(除了電魂狼人什麼的)。
如果對手壓制太凶,就只好混野了,這個就不用我說了。
支配之後是假腿(極其個別時候出飛鞋,比如你隊友都沒清兵能力),假腿後一般都出黑黃杖,出了這個團戰你就強大了。巨魔關鍵是級別要高,一個黑黃一個支配帶1到2個寶寶,加上2個系帶一個假腿就算半神裝了。一般英雄都打不過你。
再以後,撒旦,蝴蝶,心,挑戰什麼的隨便了。最好晚點出撒旦,因為支配實在對於巨魔來說太有用了。
最後解釋一下加點。
說句實話,巨魔的技能很矛盾,前5級混線唯一有用的技能就是技能2,但是GANK高發期開始,最沒用的就是技能2,而開始沒用的技能1和3都很有用(打野也很有用)。
前5級最強勢的巨魔應該是技能2和黃點互相點,但是這樣的巨魔中期廢物。
為了保證補刀,所以我出門購買的主要是增加攻擊力的裝備。這樣舍棄了黃點。主加技能1和3。
技能1在3級和4級幾乎是一樣的,4級的技能1不如3級技能1加一點黃點。
所以,你前八級的加點,應該是4點技能3,一點大,3點技能1.
極其個別的情況,比如和你對線的是對方的唯一後期(比如幽鬼),你很清楚即使你裝備起來了,你後期也打不過這種變態傢伙。
那麼,請點技能2和3吧。用技能2壓死他的經濟。
假面和巨魔裝備比較接近。建議假面的打法是3系帶一假腿(或飛鞋,根據隊友而定)然後蝴蝶。瘋狂面具單殺強,但是團戰垃圾,在高手中不可取。虐菜時瘋狂面具必出!
假面和巨魔狼人不同,很適合飛鞋,因為他是真正意義的團戰核心。類似於幽鬼的定位。即使前期假面沒什麼裝備,一個合適選位的大招,可以讓你拿到N個助攻。
假面加點我個人習慣,13+11U1++3U3322U22+++++++。技能1最好早期點滿,這是你唯一的追殺技能,前期配合殺人和保命都靠他(順便提下,一級的跳得近,有時會被追死,要保命起碼也要2級),不然真是除了打錢完全廢人了。技能3一點就好,畢竟你前期殺人概率低。技能2是人品技能,不可靠,中期加比較好。前期早點加2點黃點,對你的混線有很大幫助。假面初始攻擊力奇高,在敏捷英雄里是前幾名,再加點黃點,很多遠程英雄補刀是比不過你的。小兵剩60到70血你一下就敲掉了,很多遠程英雄前期就40到50攻擊力,根本無奈。
狼人,虐菜的話瘋狂面具輝耀暈錘,絕對無敵。
對一般高手的話,聖殿指環,2護腕,假腿然後輝耀,在後是聖殿轉祭品,然後隨便了。
雙刀是傳統出法,也很不錯。出雙刀就不用2護腕了,3個鐵樹枝幹一個聖殿一個鞋就可以攢了,這樣成型快。但是團戰能力差一點。依賴隊友的控制了,控制好了,你傷害輸出無敵,控制不好,你可能變成炮灰。
請注意一點,狼人混野不好。正確的打法是狼人混線,狼打野。如果兵線離野區近,2隻狼能打一批半的野怪。離野區遠也能打一批。會凈化的2級薩特除外。
請注意,除非被壓得受不了,不然不要自己去打野。沒血了要回家了,可以去順路打點野然後回家。
狼人本身跑速超級快,血也很多,別人抓你就很頭疼,你要是跑進野區了簡直是給對方減小壓力。
加點基本就一種加法,不說了。