dota2沉默術士為什麼沒人玩
㈠ DOTA 沉默術士怎麼玩技能順序和裝備。比賽的時候應該注意些什麼
我靠,樓上都是在搞笑吧,你們隨便說說新手會理解嗎?
沉默有兩個路線,主C,就是第一招耗魔的路線,這是他路霸的原因之一,前期隨便誰被他C3下,魔基本都空了,很難受啊。一般邊路見兩個英雄走位靠近時一個CC兩個英雄就比較賺了。這種路線是多帶小凈化。折磨得對面死去活來。這種路線要求輔助多一點,需要買眼,假腿,梅肯。有錢了再先鋒,笛子什麼的,但主輔助現在沉默都比較慘。也可以選擇風杖推推這種保證存貨率的裝備。等沉默都羊的話基本比賽都是在玩了。
還有個路線就是主法球,法球點人不吸引小兵仇恨,這點很重要。智力假腿三掛件加推推輸出已經相當恐怖。缺點怕爆發。
當然,如果對面有小小藍貓女王等需要瞬間多次施法的英雄,早滿3技能也是非常合適的~克制對面爆發嘛。
總體來說,沉默非常脆,而且非常佔用資源。沒有裝備的沉默非常廢,節奏比較慢。還是不太好打的。
㈡ 沉默術士怎麼玩
也不是什麼高手,但是我沉默術士勝率還挺高的。不知道為什麼……
先說技能加點吧。我一般是23技能先點的,一技能一般不用,有人說前期壓人狠,但是懂的人都知道怎麼破。看對面對線的人是誰?如果比較肉,我會把2技能先加到2到3級。如果比較脆的那種類型,我一般就主3副2了。這類法球型英雄的優勢想必你肯定懂吧,別告訴我你是右鍵激活法球a人的哦!
出裝的話也是看對面的整容,沉默還是比較怕沖臉的。特別是那種跳刀型。沖臉比較多,且隊友缺乏保護你的能力,我會先搞個推推,如果還是有生命危險,就會出雙刀。然後再看個人生存能力吧,感覺對面c裝備也起來了,需要打正面的話就出冰甲或者強襲或者羊刀。冰甲是攻守兼備,強襲防守多一點,羊刀控制加進攻。沖臉打不死你,冰甲;沖臉,dps很高,像虛空,強襲。手快的話,羊刀也行;法系多,羊刀。在後面也會考慮紫苑啊什麼的。很容易拖到後期的話,強襲和冰甲是必備的。護甲越高越好嘛。
個人覺得沉默是沒必要特意的去出一些加智力的裝備,對面死個人你就加攻擊力,只要你在戰場,所以活著才是王道!
ps:我認為沉默的大招絕對不能用來tp逃跑,我一般不會為了救一個人開大招!你想想,下撥團戰你開不出大招要死多少人?潮汐也是這樣,如果為了逃跑開個大,隊友會噴死 你的。
㈢ DOTA沉默術士的打法和出裝
DotA沉默術士出裝:
1、出門裝:吃樹,葯膏,樹枝,凈化,動物信使。
2、前期裝:動力鞋,魔板,戰鼓。
3、中期裝:梅肯,推推杖,動力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、後期裝:死靈書,西瓦,強襲,羊刀,飛鞋,神杖。
打法:
對線使用技能壓制對手。
發生團戰,大招支援戰場。
團戰先手使用奧術詛咒製造團戰機會。
(3)dota2沉默術士為什麼沒人玩擴展閱讀:
英雄的優勢與劣勢:
優勢:
線上壓制力強,如果控制一起可以壓制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一個T配合一個C直接又沒藍又沒血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情況下給予對方持續性的傷害。
600的射程基本大多數英雄都沒有辦法抵抗沉默術士的耗血,大招控場能夠讓對方團控英雄和法系爆發英雄直接啞火,相當強勁。
劣勢:
沒有控制技能,沒有辦法留人,單殺有一些困難,只要對方注意血量基本沒有機會單殺,就算粘上對方,對方直接TP逃跑。
大招CD長,一場團戰過後需要等待再進攻的時間有2多鍾。遇到團隊逆風就相當難發揮,它不是一個能夠拯救世界的英雄,配合隊友才能有效發揮出他的作用。
㈣ DOAT沉默術士怎樣玩
首先,沉默的定位有兩種:1、核心;2、輔助。1、當核心打是因為沉默的敏捷成長在智力型英雄中數一數二,有2.1,雖然智力成長只有2.5.偏低,但法球的無視魔抗傷害讓他有了足夠的DPS。而且沉默不太吃裝備,等級高的沉默,即使只有雙假腿,輸出能力依然驚人!這樣的沉默一般出裝順序是:
前期保障有智力假腿(保證攻速,怒切假腿會帶來奇跡的)、推推棒(逃生、追殺的利器,前期10點智力、10點攻速和20點攻擊力對沉默幫助也不小)
中期最好有空明杖(回藍、攻速、加智力都很好,後期可以考慮紫苑、刷新合成)、戰鼓(9點全屬性9點攻擊力還有帶來的群體加攻速移速對任何人都適用)、可選擇的有堅韌球(回血回魔沒什麼不好,往後還能合成林肯、血精、拆分還能合成羊刀、風杖)洛薩之鋒(更大的意義是逃跑。。。)綠杖(面對敵法、PA、力丸這種可以切後排的英雄最好出個綠杖)風杖(加移速、回魔,龍卷風可以就自己也可以留別人)血精石(如果你遊走犀利殺人很猛血精石即是你肉裝的選擇也是你炫耀的資本),達貢之神力(萬惡的紅杖,沒有人不喜歡這種一根閃電劈死的快感)
後期可以選擇的有:紫苑(將沉默進行到底,5秒禁魔加傷也是很恐怖的)、羊刀(法師神器,武功再高也怕羊刀)、冰甲(加護甲、減攻速、AOE留人)、林肯(撐三圍,回復效果,以及20秒一次的法術否定都是必須的)、刷新球(雖然性價比很低,對於90%的英雄是雞肋,但是一個刷新,在後期團戰中意味著10秒全體沉默!沉默絕對值得出)虛靈刀(配合紅杖爆發超高,娛樂裝)、BKB(對面控制多就果斷BKB,就算打不過,直接TP也行)、大炮(讓飛鏢打得更痛快)、MKB(蝴蝶的剋星)。。。
2、當輔助打是因為沉默的自身屬性太差,初始三圍低,力量成長低,腿短,無逃生技能,farm能力低,gank技能弱,但是光環的沉默對於小小、神牛、Lina之類的連擊型英雄比較克制,而且imba的大招可以稱得上是最強力的沉默,團戰時5秒對面英雄瞬間變成超級小兵有何感想?所以不能當核心打的沉默最好當輔助打,造福隊友,也保全自己。
出裝一般是:秘法(其實沉默前期很缺魔,不高的智力成長,以及技能的耗藍偏高使得秘法對他有很大幫助)、梅肯(難道有嫌血多的輔助嗎?)、戰鼓這三樣必備,其餘可選擇的有先鋒盾、笛子、祭品(帶線裝、或者己方有強力近戰DPS比如拍拍、敵法)、推推棒、雞、鳥、眼、粉、霧、寶石,作為一個輔助,前三樣能出出來已經很不錯了!
一些人說沉默腿短皮脆,容易被秒,先出肉裝為主,但是打架的時候會玩的沉默更多的是站在後排輸出,提供遺言光環,根本不會傻傻地沖到前線去讓人秒,600碼的射程足夠遠了,懂得配合的隊友知道如何保護你,配合你,除非對面有敵法、J8臉、力丸這些個可以切後排的,那就要出一件保護裝,綠杖風杖都很好,而出肉裝除了多挨幾下打,沒太大作用。
沉默一般走優勢路,既可以發育也可以保人還可以壓制,法球和詛咒前期對線但是壓制性很強的技能,沉默不是太吃裝備,把等級升上去就很不錯了。
沉默一般是不走中路的,因為沉默沒有減速眩暈之類的留人技能,同樣到六級,別的走中路的比如:血魔、小小、Lion就能去強力ganker,而沉默去ganker的話就要強力依賴隊。也不是不能走中路,除非比較克制對面,比如白牛、哈斯卡、viper這些主動技能少而且CD長的英雄,或者只有你一個長手的英雄了。。。不過這些因素只是其次,如果操作好意識好,中單的沉默一樣可以把對面殺成弱智。
更不可能劣勢路單,沒逃生的斷腿,,,
總之沉默要當作一個狠角色來打!
㈤ 請問DOTA沉默術士用法
沉默用發球補刀還是挺容易的,沉默沒什麼刷錢技能,靠的就是補刀
沉默主要是要求走位:
1.補刀要求走位,因為想要好好的補刀的有效環境就是用發球壓制對線的敵人.
2.戰斗要求走位,好的走位才能保證最少程度的受到打擊並最大程度的保證在a對手,混戰的時候好的走位能打消對手攻擊你的意圖,讓他去打比較能抗的隊友。
3.刷錢要求走位,有些人為了能抗先出了個先鋒,不能說不對,但要是能直接先出dps輸出,配合好的走位可以省下這個先鋒錢。
4.超神要走位,沒走位怎麼超神,那種一個勁沖前面的是死的最快的,拉在最後的是打不到人的。
㈥ dota里沉默術士怎麼玩啊T不是瞬間傷害啊,C是慢慢磨血啊,W攻擊太低啊,大也沒什麼用啊
你好。T的傷害是 如果對方使用技能後會觸發技能造成傷害和沉默。如果不使用技能5秒之後會造成傷害 沉默和不能攻擊。 W前期攻擊確實低。但是在同等級和裝備的情況下。還是沉默厲害一點。W還有個附加的效果就是如果敵方英雄在你附近死亡或者你親手擊殺 你會得到額外的2點智力。
沉默主T副W C不用點。這個版本的C沒用。浪費技能和你W攻擊的時間。
配合有控制的隊友殺。讓自己的智力不斷增加。你的攻擊會更高。這個版本的沉默就強在這點上。可以讓你有後期的能力。 出裝 點金 假腿 梅肯 推推 強襲 羊刀
㈦ 沉默術士
沉默術士
職業定位:後期物理性質的法系DPS(第二技能) 輔助(第三技能,大招)
克制對象:神牛、沙王等comboo英雄,讓他們技能連貫不起來。(第三技能)
前期壓制:初期技能幾乎都是被動的,或者主動技能CD過長的。(第一技能)
被克制:技能CD較短,有一定控制和殺傷力;後期崛起的物理DPS。
娛樂位置:DPS 出紫苑 羊刀 冰甲 冰眼 林肯 飛鞋\假腿 大炮 MKB(金箍棒) BKB(黑皇杖) 智力屬性的優先~~(第二技能)
比賽位置:輔助 出梅肯 羊刀(順風) 黑黃(控制多) 林肯(指向型傷害多) 假腿 小人書 即可
打錢能力:較差(沒有清兵技能和合適的清兵裝備)
對線能力:較強(被第一招第二招打慘的人太多了)
英雄單人威脅性:較低(沒件沒技能的都這樣)
團站威脅性:較高(放不出技能教你郁悶死!)
負責包雞包眼,要有全局觀,多看小地圖,對意識補刀要求高。
大招妙用:
1.救人:沉默對手,保證對方不用高傷或者控制技能對正在逃跑或者TP的隊友以致死打擊。為隊友逃生,反殺爭取時間。
2.團站:團站先手沉默對手可以保證己方英雄取得先手控制的優勢,有利於團站的勝利。
3.單殺:不用多說,盡量不要浪費在這。畢竟160S CD啊!
有問題可以盡管問,我水平也不算高,這也是自己玩了上千次dota的經驗積累
㈧ DOTA沉默術士
沉默關鍵是補刀~前期什麼不管,要求中單,迅速打錢,對方猛的話舊掛件假腿,不猛的話可以一個回復戒指,四根鐵樹枝幹,裸奔羊杖~只要注意自己的站位不要靠前,團戰先手沉默,基本就搞定~
沉默是整個DOTA中DPS輸出排前3的英雄 在沒改之前絕對定位是作為後期DPS
他的二技能的神聖傷害 主要輸出靠這個 和黑鳥的原理差不多 所以 沉默後期要撐DPS的話 就拚命加智力 羊刀必須的 冰甲看情況出 林肯球 對自己走位,意識不自信的可以出下
三技能是神技 不解釋了 大必學
主要說第一技能 沒改之前絕對是垃圾 沒人學的 現在改了以後 范圍詛咒 范圍大 持續掉血掉藍 直到用了某個技能為止 4J的時候貌似一共可以掉400的血和若乾的藍 不記得了 在邊路 一個技能壓2個人 個人覺得這個技能無比強大 前期壓人無敵 除了剛被 眾神等技能耗藍少的英雄 對那些比如骷髏王 流浪之類的英雄 簡直是噩夢般的存在 第一次詛咒了還可以放個技能 第二次就沒藍了 如果隊友有CM的話最好 沒有就出個聖殿指環 前期在線上不停地壓人 主學一技能 次學2技能 放了技能用法球點人 可以壓的對方欲哭無淚
當然沉默後期還是作為DPS輸出存在的 需要加攻速和智力 推薦裝備路線是 聖殿指環 點金手 打錢順的話直接羊刀了 打錢不順的話可以出幾個掛件什麼的過渡下 假腿等,後期可以出冰甲 也可以出振奮 MKB 對那些對自己生存能力不自信的 可以出林肯
最近在研究沉默走中的GANK打法 要出瓶子 不過對隊友要求比較高 要配合才可以
當然你也可以復古流 主加2技能 3技能加一點 不加1技能 不停地FRAM 不過太無聊了
㈨ dota有誰克沉默術士為什麼
樓主您好。沉默好惡心啊~公認!一技能和三技能,一個耗血耗魔一個打斷連招加偷智力。不過沉默是有缺點的,就是他非常非常脆,太容易殺了!還有沉默發現被GANK,開大,回程,那群GANKER一頓A,就沉默那麼點血他能挺過3秒?除非你們才兩個人去抓他吧?所以呢,叫隊友去抓沉默是個不錯的選擇。另外,剛背和猴子都是近戰,前期缺藍的英雄,跟沉默對線,找壓?我就不C你,我就A你!沉默那麼呆見誰C誰?樓上幾個獃子…法球技能不會取消沉默的C,不過小黑還有二技能,但只是個短時間禁魔傷不了沉默,最重只會落個殘血沒藍的結果。沉默這樣的路霸真叫人苦惱啊~誰能克他呢~答案是:胖子!鉤過來開R,追到死,輕松吧,就看你鉤子准不準了~沒有大的屠夫照樣殺一個滿血沉默,不信可以親自試驗!還有什麼疑問么?
㈩ 沉默術士怎麼玩我已經6連敗了,對比虛空誰更難
兩個英雄都不簡單。我玩dota1的,天梯1900+雖然不是最厲害的,但是也算是高端玩家。給你講解一下這兩個英雄吧。
虛空是後期,前期需要發育,視對面陣容第三四個大件會有些變化。常見的出裝假腿,瘋臉,大炮,bkb,狂戰斧,雙刀,分身斧,強襲,蝴蝶,隱刀(視對面陣容選擇)。
不常見的出裝是假腿,大電錘,a杖,大炮,刷新,聖劍(在沒出聖劍之前需要出bkb,出了聖劍後,對面陣容如果控制太多可以留bkb把假腿賣了)。
還有一套另類的出裝:笛子,赤紅甲,天堂之戟,強襲,大電錘,跳刀。我打過幾千局也就看一個人這么出過,感覺效果不錯。ps:這樣等於把自己打成了一個肉,但是赤紅甲的物理免傷加上笛子的魔抗,以及天堂的閃避和主動技,配合2技能,不管是物理攻擊還是魔法傷害,都會被躲掉大部分,真的是很肉。把鞋子賣了補個跳刀不管是趕路還是切入和逃生都很方便。而且虛空這個英雄既有控制,也不缺輸出,這樣出裝團戰還是能起到很大的作用。不過,如果自己這邊只有自己一個後期,還是老老實實的出dps吧。當然,作為一個後期,前期怎麼刷錢讓裝備成型才是關鍵。出裝也不能一味的套路,要靈活。
虛空打架切入時機很關鍵,大招放的好能帶領團戰勝利,放的不好,切入時機太早就會被秀到死。
現在講講沉默,沉默這個英雄和虛空不同,虛空除了那種另類出裝外,就只能打1號位。我曾經試過法師出裝,但是不太理想,團戰太乏力。而沉默既可以打1號位又可以打5號位,出裝可以非常靈活,我的沉默2000多分,各種各樣的裝備都出過,鞋子方面:假腿,綠鞋,相位,飛鞋都可以出,個人比較喜歡綠鞋,秘法就算了,不適合沉默。
沉默可以裸飛鞋,如果你前期經濟比較好的話,裸飛鞋可以讓你趕戰場的速度更快,相對的,只要活下來,就有智力可加。這個英雄可怕的地方就在於他的成長性和壓制對面的能力,你加了智力,對面就減了智力,像是tf這樣的缺藍英雄,前期要是被你多殺幾次,恐怕鉤子把人勾過來後都沒魔咬了。
為什麼我喜歡出綠鞋呢?因為沉默的這個英雄幾乎要一直找機會打架,綠鞋的續航和移動速度是非常重要的,而且,你手動法球的話,綠鞋是不會被打斷的,這點很關鍵。
沉默的對線能力很強是毋庸置疑的,打沉默如果不是那種我跟他打過,知道他很厲害的隊友,我是不會選擇保人的,那太傻。有人殺後期還好說,沒人來的話,這英雄中期沒基本裝就成了atm機了。帶tp支援打後手就好。
沉默對於裝備的依賴性不是非常強,但是鞋子魔棒護腕這樣的小道具還是早點出的比較好。
沉默可供選擇的裝備(除了鞋子,上面已經說了):推推,風杖,強襲,跳刀,隱刀,點金手(這個裝備很重要,我一般都會先憋個點金,因為對方要是不主動打架,隊友也想發育,這個真空期你的經濟就靠它了,等級對於沉默來說是很重要的。)羊刀,a杖,冰甲,刷新,bkb,雙刀,紅杖,綠杖,血精石(一般不出,己方優勢很大的話可以出,主要看重的是縮短復活時間,自殺和加血,而並非回魔。)笛子,梅肯,戰鼓,刃甲,天堂,小人書等。
刷新a杖打五號位效果很強,團戰能發揮的作用巨大,但是相對的dps會比較低。
吹風跳刀梅肯什麼的是保命裝,最好先做出來,沉默團戰只要不死就是勝利,有人沖臉最好先退一步,讓隊友在前面,自己在後面輸出。
關於技能的施放,沉默的技能其實比較講究,大招的施放很關鍵,如果對面開5要提起警覺,地圖上在我們這邊出現紅點,第一時間開大,可以救下自己或隊友。對面如果有ug或者人馬這種英雄,不打團的時候,對方開大,那一定是要抓人了。他們的大招可以聽到音效的,這時候不要猶豫,立即開大,別等對面把技能放出來了再開。
沉默的最後遺言和靜默詛咒兩個技能的施放也比較講究,前期可以主靜默也可以主遺言,主靜默的話,也要學一級遺言,先上個遺言,追上去,然後等對方被快被沉默的時候,算好時間放靜默,這樣能打出最高的輸出。主遺言的話就比較簡單,靜默可以學一級也可以不學。遺言後直接追著a,或者繞後先a,等對方快走到樹林里在一個遺言開視野。
總之,這兩個英雄都不簡單,dota是個注重細節的游戲,菜鳥和高手的差別往往不在技術,而是意識。
我不知道dota2的分數是怎麼樣的,玩過一百多把,但是是和同學一起玩的,也沒打過天梯。因為裝備不熟悉也就玩的不是很厲害,地圖的畫風和dota1差別太大,找不到感覺。後來改版,地圖都變了,我就沒玩了。
但是在dota1里,天梯1500的中等玩家和一些1800的高端玩家比,操作其實差不了太多,就是在意識方面就差遠了。
而且,dota是一個注重細節的游戲,像眼位怎麼插,走位怎麼走,技能怎麼釋放什麼時候釋放才能達到最好的效果,這些都是要學習的,不過這是經驗問題,很難說。
總之,樓主只要打的多了,玩每個英雄,每次死亡前想想自己為什麼會死,怎麼做可能不會死,這樣的話,樓主的水平一定會有進步的。