dota2落日長什麼樣
『壹』 dota2的落日醬到底是男是女
男,川神已見面證實。
『貳』 刀塔傳奇落日余燼普通怎麼通關
刀塔傳奇勇者之書又開啟了新的篇章,新篇章可以分為兩種,一種是降低難度要求艾吉奧幫忙,但是獎勵也會降低。一種是不要艾吉奧幫忙,獎勵提高非常多。其實還是先做普通開始吧,那麼,刀塔傳奇落日余燼普通怎麼通關?下面就由鐵骨風為大家帶來小冰冰傳奇落日余燼攻略。
一、合作還是單挑?
這個次的書乍看上去非常難打,特別是一些英雄怪的輸出簡直爆炸。單人容易翻車,實際上掌握好隊伍配置以後還是沒想像中的那麼難的。當然了,3個人合作打的話,時間上會節約很多,誰也不願意打個副本打幾十分鍾吧,所以有條件還是找2個好友一起打吧!
二、清理小關卡通用陣容
從下圖可以看到,絕大部分的關卡都可以用同一個隊伍無傷通過。
這個陣容就是混沌、小娜迦、美杜莎、幻刺、天怒,隊伍里三個團控英雄打斷敵人的大招之外還可以回血,幻刺神器覺醒之後魔免安全輸出,混沌的起手分身可以分擔大多數的傷害並且混沌也很高輸出同時有眩暈技能可以控制。
1、艾吉奧幫忙有2次選擇,都選不要幫忙。第一關+3000分,最後BOSS關+1000分,總共多4000分。
2、通用陣容的操作手法其實很簡單,看準對面放大開控制就可以了。娜迦和天照還可以回血,幻刺和混沌有大直接放不用等,輸出越快隊伍越安全。
3、這個隊伍可以一直打掉全部小關卡加上卡爾BOSS關,然後去耗掉一姐BOSS關的神諭者和人馬或者更多。想要一直閃避掉一姐無傷通關感覺沒戲,一姐暴擊直接死人。
4、小關卡就蛇女和影魔關卡需要注意一點,控制他們不能放出大招,攻擊力非常高。影魔關卡還需要加一個死靈龍,以免自爆。其他的遵循幾個方式,法系傷害的英雄可以用天照加魔抗抵抗,娜迦用來回血即可。
5、卡爾BOSS關卡操作手法:進入戰斗混沌幻刺開大,直接切後排。美杜莎控制,娜迦和天照留大,留給卡爾的雷暴和流浪的大招/電魂大招。
6、美杜莎BOSS關卡操作手法:這關非常看臉,需要帶一個幽鬼打掉人馬的盾,不然美杜莎起手直接秒人,另外幽鬼的大招分身也可以抵擋很多傷害。
起手娜迦直接開大控制美杜莎,幻刺和混沌放大殺掉神諭者,其他就可以等結束了。運氣好的話可以把火槍、人馬、甚至巨盾都砍掉。神諭者死之前幻刺死了的話就直接退出,接著拼臉,這樣留下美杜莎給電魂、小魚減攻隊收掉就可以了。
『叄』 dota2單車落日怎麼認識
首先是dc 和 落日 認識 交集在於acg圈 和各類游戲
然後通過dc 單車 和 落日 就認識了。
『肆』 dota2落日長什麼樣子
『伍』 dota2劍聖的那把刀好看或者武器的自帶特效好看的
如果是平民的買一套 執劍泰斗 ,暴擊特效很好看。
我覺得很好看的 是炎鑄大太刀 因為有動能寶石炎鑄之襲 改變了執劍的動作,然後暴擊的動作是跳劈(魔獸爭霸里的劍聖的動作)
當然我的劍聖是 象牙刀配上炎鑄之襲 配上 劍聖至寶套。象牙刀有個特點就是長長長長長,應該是劍聖所有武器里最長的了,是普通武器的兩倍還長,舉起來更長了,我覺得帥的一批。
ps(動能寶石是可以扣下來的,可以鑲嵌到有孔的武器上,武器可以打孔,劍聖拿什麼顏色的武器 轉起來的時候 風暴裡面的劍就是什麼顏色的,比如我的刀是白色,轉起來就是風暴的紅色夾雜著白色)
『陸』 DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
『柒』 steam上的dota2,裡面的外國人經常說的ggwp,noob team,ty到底是些什麼意思啊
ggwp:good game well play(即有禮貌的表示對方打的ok,現演化也有嘲諷的意思);
noob team:菜鳥團隊,指責團隊不行,玩的比較一般;
ty:thank you(即謝謝你)。
在DOTA2里有很多經典的英語。
(7)dota2落日長什麼樣擴展閱讀:
DOTA2常用的用語
1、DPS
——damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
2、farm
——打小兵賺錢的意思,也有farm hero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farm roshan...
3、buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指被技能施加的某種狀態
4、Combo
——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。
5、CM
——Clan Match,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。
6、deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補。
7、1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
『捌』 dota1 和dota2 區別
1、dota1和dota2的發行時間不一樣。
(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
2、dota1和dota2的背景設定不一樣。
(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。
(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。
『玖』 dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
『拾』 落日長什麼樣子dota2
落日前段時間完美盛典不是戶外直播過么,跟ob阿川他們吃飯什麼的。
是個男的,不是很帥。不過這傢伙天生女聲,奇葩。