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dota如何守高

發布時間: 2022-01-22 13:39:15

① dota守高地

開黑需要溝通 溝通太重要了 不溝通無法形成配合 只能說你們開黑不專業

dota如何保持優勢

我來分析一下你的問題:前期很順,說明GANK沒有問題或者你們的英雄普遍前期兇狠(比如51什麼的)。後期應為一場團戰打輸而被翻盤,說明對方的英雄雖然前期比較乏力,但是英雄組合好,團戰技能多,或者對方後期十分給力,打錢很快,又或者你們的後期太不給力了,打錢很慢。
那麼,在你玩的時候就要看清形勢(前提是雙方水平沒問題),比如你們巫妖,lion,薩爾,小黑,煉金。對面則有猴子、牛什麼的,那麼,不要拖比賽,因為對方猴子如果給力,在25分鍾打出先鋒盾輝耀,那麼你們的51,lion和薩爾是完全頂不住輝耀造成的傷害的,拖著你們上不了高地輕輕鬆鬆,等猴子散失一好,你們的那3個法師就是送人頭的,等猴子出了蝴蝶我負責任的告訴你,圈5個分身去砍掉支配蝴蝶分身的小黑完全沒問題。所謂的戰場形勢在這里很難說清楚,只能是你玩得多了,對英雄都有理解了,拖到後期能不能打自己就能看清楚了。在這列舉幾個真的可以一個打好幾個翻盤的英雄:大娜迦(不怕拖,越拖越NB,一打N不成問題),猴子(小拖一會就可以廢掉沒有撐血裝的法師,再拖就可以切掉大部分英雄),幽鬼(團戰開大廢掉所有跳刀,自己人沖上去,大結束後所有法師基本死光了),幻刺(不要小瞧幻刺,尤其是一個人品好的幻刺,連續3個高達1200+的暴擊誰都受不了),混沌(當一個混沌有了裝備,E一個死一個),虛空(大完之後,你們很可能就只剩下肉了)。不過現在真正的主流翻盤後期還是大娜迦,猴子和幽鬼,這3個一定要注意。
所以不管你們的陣容如何,有優勢就一定要拿塔,這是對你們後期最大的幫助,尤其是在後期不如對方時,更要盡力拿塔,確保全隊的經濟優勢,如果猴子輝耀了,你們的法師們人手先鋒盾,他也拿你們沒轍。
把形勢優勢轉化為經濟優勢,這才是保持優勢的有效做法,這主要是對於對於輔助、GANK,來說的,對於後期~~他們的任務就是確保後期的優勢所以就不評價了,就一點:打錢!
對於法師形的英雄來說,主要是對於裝備的選擇,不要覺得現在殺的高興就出些用處不大的裝備,要為長遠考慮。比如我玩仙女龍,有人喜歡出紅杖,我就不看好這個,瓶子、紅鞋、魔棒後第一件肯定是跳,然後順就考慮羊刀,不順考慮風杖,彈力法杖,再比如巫醫,我也不喜歡紅杖,骨灰之後出隱刀,無論是開大再開隱刀的隱形放大(放大再隱刀是不打斷大的施法的),還是做先手,又或逃命都十分管用。所以裝備選擇要出對後期有用的,盡量確保自己生存的(風杖、跳刀、彈力法杖有這3件操作又沒問題的基本很難死了,再加個綠杖~~)
另外不要因為前期優勢就太浪,要知道一個失誤完全可以導致比賽的失敗。比如我們打的一次,我們選了一個半速推的陣容:vs(主光環),狼人(主吼叫),月騎(主月光次光環),巫醫(主葯劑次加血光環),暗牧。巫醫劣勢路單,暗牧中的311。忘了對方什麼陣容了,總之前期被壓制,推不進去,本來快輸了,但是在大概30分鍾左右,對方輔助被我們單抓,然後直接推下高地最後贏了,所以越是後期越要小心。
說了這么多,現在總結一下:1,己方後期的打錢速度(這個很重要,如果這個不行,對方又有可以守高地的英雄,那就真沒辦法了)。2,陣容,英雄組合。3,對於法師型前期的出裝問題。4,對方後期的打錢速度(這個可以通過賣活,控制,殺掉他的隊友,然後用控制技能操作死他來解決)。5,不要因為優勢就太浪。如果都沒有問題了,那基本對方是沒有翻盤的機會的。

dota怎麼才能贏

主要是你的命令沒打.
沒打命令時.
電腦拿的是雙倍經驗.所以你卜可以能贏.
去玩AI版本吧.
這樣你才有虐菜的感覺.
滿足自己的虛榮.
^o^

④ dota如何高視野

嗯 ,有的,,魔獸開始游戲後點菜單選項里,找找吧,,有一個把視野調高的,魔獸版本1.24D吧,,這個版本有。

⑤ 怎樣才能提高DOTA水平

一般有以下幾點可以提高自己的dota水平:
1. 手速 dota作為一款經典的競技游戲 正常情況下 他要求的APM值也就是我們通常說的手速並不算太高但是個人經驗覺得在dota團戰中 爆發最為重要 一般情況下可以通過練習補刀或者有意的提高按鍵速度來提升自己的實力
2.dota中沒有別的游戲那樣需要遵守很多的潛規則,多樣的道具和技能相互之間搭配造成了多種多樣的打法,不同的英雄有不同的打法適用的道具也不近相同,在無數玩家的總結中dota的出裝形成了一門知識性的學問,掌握裝備的搭配對自己的實力提高有很大的 幫助
3.對交戰時機的把握 敵我雙發的陣容搭配 不同的時間段 在不同的位置 是否選擇開戰 如果開戰在兵線,野地,河道 不同的地點每個英雄產生的作用也大不一樣 需要仔細的審視 否則團戰失利 輕則死人 重則團滅 從而導致敵人的優勢進一步擴大 甚至推掉一路高地 從而影響後續走勢
4.dota是一款團隊合作類游戲 一場戰役的勝利 不是你一個人的 而是屬於整個團隊的 團戰的時候作為隊伍的一員 你的每一個行為不光要為自己負責同時也要為整個團隊負責 最好是從宏觀的角度考慮戰術安排 同時根據實際情況隨機應變 個人認為路人賽中經常有那種老鳥+菜鳥的隊伍, 老鳥選個後期悶頭打錢 新人在前線飽經對面的虐待 隊友稍有失誤 便污言穢語相加 僥幸翻盤之後還會有:沒有我 你們就輸定了之類的言語 這種屬於個人素質問題本人就不多做評價了 但是請記住 當你在隊友的掩護下成長起來無限風光 主宰整個比賽的時候 別忘記「比賽是五個人的」你的謙虛與付出會得到隊友發自內心的尊重!本人就比較欣賞海濤的那種「和諧dota,素質游戲」的想法。
其實寫了這么多,想提升自己的水平最好的辦法還是多玩多看,玩的多了,讓人虐的多了戰斗經驗自然就豐富了, 水平也就上去了,這緊緊是個游戲。

⑥ 如何提高DOTA水平

看了不少人在這里誤人子弟,不免發笑。 竟然還有說打2 到5電腦的? 這種菜也敢來回答人家問題?

首先說 本人VS大號16級,並不算什麼高手, 但相比之下 買了個年VIP天天在一房玩 也不至於太菜,也許提供點經驗您可以參考下。說的對不對的多包涵。
我其實打dota時間不比你長多少,一年半左右, 但從說的話看得出來你的水平確實有待提高, dota如果你不打CDEC職業 只是作為一個平時娛樂消遣的話, 那麼配合意識就是扯淡了, 這種個人打路人局的方式 最重要的就是兩個東西 走位 和補刀。

先說走位, 走位沒有人能幾句話講清楚, 都是依據當前形勢來判斷, 最終目的都是為了盡可能的多砍對方一刀 少挨對方揍一下, 高手之所以可以在面對實力弱一些的玩家時 一個人雙殺 三殺, 甚至一些特殊的英雄(地卜師有可能)一個人單挑了5個人, 最主要的就是依靠了走位, 換句話說, 該打的時候 站樁輸出 不猶豫 不亂走, 該跑的時候 果斷跑 零點幾秒之內選擇正確的逃跑路線進行逃跑。

然後說補刀,如果你和對面的人實力相當, 在同等級和接近的裝備情況下要想輕松地單殺掉他基本不可能的, 那麼就需要正反補數據的支持,也就是通常說的補刀。這東西 依照我個人的經歷來講,完全可以通過訓練達到一定水平的。 主要分兩步走, 第一步 開單機 打-om 中路自己補刀, 一開始可以選擇自己最拿手 喜歡的 或是想要練好的英雄, 盡量選擇一些cw中常客, 冰女 火女 DP 這都是很好的選擇, 因為目前很多戰隊收人時的考試基本上都以這三個英雄單機10分鍾補刀為規則。 簡單說, 你選一個英雄不帶任何裝備 包括鞋子 10分鍾單機補刀 正補+反補總數達到90 你用這個英雄哪怕到路人一房玩 怎麼著也不會被人說菜, 如果你達到100 甚至110 那麼去黑店房你也已經具備這個實力了。
第二部就是去實戰咯, 如果你在學校籃球隊玩過,你會知道, 教練上來都是先讓你練習基本的運球,無人盯防時讓你鍛煉出感覺來, 然後才能進入有人盯防的狀態下 去進一步調整 完善你的技術動作和意識協調能力, dota也一樣的, 忽略了第一步 打打路人不挨罵可以, 想成為高手? 這真不一定。同樣,別和菜鳥玩,去和高手打。 和高手對線時,你會感到補每一刀都很困難,然後你會慢慢反過來體會到練好基本功的作用, 不僅是單純的打到一些錢, 同樣對於操作滑鼠 手眼協調能力 甚至小規模打架團戰時控制對方的血量 拿人頭的能力 都是一種無形中的提高。

全是自己的一些經驗,希望你有提高。 我VS號 InG1412 周末我組織哥們一起開黑,願意來可以加我好友說。

⑦ dota2里守高地怎麼說

哈,dota2玩了兩個多月了,之前內測的時候就在玩了。 跟越南佬打各種奇葩=。= 給樓主講點專業術語吧。 歐美或者馬來西亞人,撤退的時候肯定不會打3(閃),他們打back,一般就打一個B。 進攻的時候基本就是點下小地圖。 我很少看到有人打Attack(進攻)。守高地時候,一般樓主打個D,小地圖點一下塔,隊友應該就能明白了。最多打個Def,隊友肯定能懂,他要是不懂他估計他是島國人。 然後樓主也不要對野人期望太高了= = 畢竟幾個老外 打的也不是很好。在11打dota的時候,我打中文,守高地,別下去,照樣還是很多隊友義無反顧沖下去。別說dota2和老外打了。 最後還是希望樓主玩的開心~

⑧ DOTA怎樣提高意識

想想你的位置,比如你用魚人守衛的時候。你當時作為先手,後手,還是追擊者。

如果你們家團戰先手很差,只能你沖上去做先手的時候,你就努力堆肉吧,多吃點技能,隊友絕對死不掉(傷害都被你吸收了)。

如果你作為後手,你們家先手技能放的時候,你一定要注意,然後補上你的暈,並且點燈一定要點先手控制住的。

如果你扮演收割者的角色,那麼在對面技能沒有放掉之前,不要急著沖上去,等你們家的肉把傷害吸收完了,上去放你的技能。

我覺得扮演收割者最難把握:
救人還是殺人??
如果團戰剛開始,先救人,如果快結束,就去追殺。

你想想吸收了大量傷害自家肉盾往回跑的時候,你是去救了還是去追對面半血的英雄了。如果你去追殺半血英雄,很確定的告訴你,多半你們要團滅,除非裝備差距過大。

分析一下:
1.你去追人,暈了一下,半血英雄至少要砍7~8下,對面沒有放技能,半分鍾內你沒可能殺掉對面。然後你加的肉盾吸收大量傷害,在人堆裡面幾秒鍾就死掉了。你追人了。輔助在沒有肉盾的情況下,暴露在對面4個人中間。結果....

2你救了你家肉盾。肉盾往後跑,對面追。對面陣型打亂,技能銜接會出現問題,你要暈住對面讓肉盾跑,至少10秒左右你加的肉死不掉。等他跑進你們家人堆裡面,有輔助幫忙,對面追擊的基本都要沖進你們的陣型裡面。要是保護的好,讓肉盾控制cd到了,比如人馬。對面追的人就算沒掛掉,最起碼殘了,一場團戰的收割者殘掉或死掉了。對面就算有優勢,也殺不掉你們的人,沒機會團滅你們。而如果追擊的被你們乾死了,後面跟上來的輔助就是菜,對面基本團滅。

打dota不要把殺對面放在第一位,要把團隊放在心裏面,認清楚自己所處的位置,做自己該做的事情,這個就是大家所謂的團戰意識吧。

至於gank,分析的人很多,就不講了。

⑨ dota裡面怎麼拉高視角

系統默認下,滑鼠中鍵滾動拉近或拉遠,但是只有內設標准范圍;觀戰模式下可以拉到最高,要比普通游戲下高很多,主要方便觀看。

插件可以可以支持在普通游戲下支持最高視野,有不成文的說法:這屬於作弊,如果在同一比賽下,一個玩家可以拉最高距離,則無需移動畫面就能知道當前畫面、更大范圍的情況,而不能拉到最高距離的標准玩家,則需要更多的滑鼠移動去完成指令或獲取情況。

⑩ dota怎麼提高水平

反正不要想著玩AI練技術。跟AI能練的就是補刀而已。多上平台打打。VS平台有菜鳥房,裡面新手蠻多的。
不怕被罵,罵了當沒看到,慢慢就適應了。

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