dota什麼英雄操作好
A. 剛玩DOTA2,什麼英雄操作簡單又厲害
1、宙斯操作簡單,你需要點的就三個鍵 點人2個技能 第三技能是光環 第四個全憑大!我一開始玩也就是宙斯!但是宙斯太脆,走中雞肋,現在我玩都是輔助宙斯,提供輸出而已宙斯高爆發前期可以配合殺人!要點宙斯走位很重要!裝備好可以打頭陣!裝備不好,隊友後面輸出就行了!
2、冰女,近期外號萬金油 7.0.3改版後 很是搶手全場加藍光環,單點控制 ,還有一手好大!最後重要打野很放心,身為純輔助,被敵方殺死也不虧!一手波, 二手控,三手光環,四手大,和宙斯一樣三個鍵就可以,同樣要點和宙斯一樣走位要靈敏
3、藍胖子這么說吧 牛逼時候大哥也怕,二逼的時候是真二筆!
最後想說dota2實際上真沒有什麼新手英雄,全是靠時間和經驗積累出來的!有人問我不下及千遍,哪個英雄最厲害,哪個英雄都很厲害!你看你自己如何操作!所以要完好英雄,操作 、意識、走位都很重要!英雄屬性你也要了解 英雄搭配 敵方克制等等!慢慢玩吧 實踐是檢驗真理的唯一標准!只有自己去多玩才能找到屬於自己的擅長英雄!
B. dota什麼英雄好上手
新手首推骷髏王,技能除了錘子還是錘子,死了還可以重生,操作十分容易。
C. 請問Dota中最容易上手的英雄(適合新手的英雄),並說明原因
1.骷髏王 就一個主動技能 留藍復活就行了 不需要什麼操作 適合新手 主點錘 建議輔點吸血(可以提高占線能力,混得不好也可以改行打野),這就是個肉盾+半個ganker(藍耗高,打gank容易虧)
2.白牛 自己本身很肉 不容易死 混到6之後就只用抓脆皮、抓單就行了 新手玩起來很快就能上手 出裝也很簡單:假腿+瘋狂+對劍+bkb基本上就可以達到游戲結束了 主點神行,Lv2、Lv4分別點沖和被動 大招有就點 然後Lv8開始點滿沖 再點被動 是個ganker+dps
3.冰女 對裝備沒什麼要求 關鍵要保證眼不斷 死多少次也可以繼續打 但絕對不是醬油 跟著大哥走也不怎麼容易送減速和冰封可以很好的限制對方英雄和保護己方英雄 前中期大招的傷害也很驚人 主點光環 冰封建議只點1點 把冰雹先點滿在繼續點冰封 豬都知道這是輔助
4.潮汐 很肉 注意留大到團戰就行了 加點怎麼加都行就是別技能沒點滿就點黃點就行了 控、肉
5.炸彈人(限ap)塔前埋定時炸彈 野區、f處埋雷 快死了就自爆 出個魂戒秘法魔瓶就行了 1、4點雷 2、3、5、7自爆(個人建議) 定位……… 大概是個AOE+控
6.藍胖 很肉很無腦 關鍵是人品 一個爆扔到底 再就是火的減速 後期注意給自己的英雄多加加速
裝備我比較喜歡先魂戒秘法再先鋒血精石 定位為ganker 當肉也可以
7.流浪 錘子很厲害 也沒什麼要注意的 前期速出草鞋魂戒 多遊走 打到中期出個跳 最好能有個瘋狂 開大之後輸出很可觀 加點最好6之前錘黃點對點 保證藍夠用
8.受折磨的靈魂 四個aoe怎麼加點都可以 g/t/大用來清兵 赦令拆塔 團戰時沖慢點別被秒了 然後不停地把技能往別人臉上砸就行了 建議新手不點t t不中還不如黃點 出撐血裝(血精石最好)和藍杖 純粹的AOE
其實個人不建議新手拿團控 因為一般團控小技控的cd都在10-15秒之間 大技長的有2分鍾 一場團戰只能放1兩次 要用在最需要的時刻 控住最多的人 否則就等於少了一個人 希望對你有幫助
D. dota哪個英雄最好用
骷髏王最好用
就一個主動技能,還是個暈技
其他被動例如吸血光環,可以保證血量
6級打重生,保證了基本不會死,
力量英雄給了他雄厚的血量
E. 新手玩dota選哪些英雄比較好操作
骷髏王不錯的,技能又少又好使,死了還能復活
裝備:出門頭環 吃樹。走優勢路,由於骷髏攻擊高,所以補刀還是比較輕松。走優勢路可以適當拉野,優先出鐵意頭盔。然後轉食屍鬼的臂章。之後是假腿 補兩個護腕。這樣開臂章的輸出就不低了。最後的裝備為 臂章 假腿 暗滅 BKB 強襲
半人馬血厚也不錯,裝備:一個鞋子 對面法師多出個挑戰 物理多出先鋒 一把跳刀 逆風全買護腕 順風看情況 點雙刃劍的話帶個魔瓶 太順的話直接輝耀 一般就是跳進去 暈特 吸引火力
推薦新手玩輔助,走位補刀練好後,在玩別的英雄,推薦新手玩術士,好術士和差術士看不出來的
你非要玩DPS的話玩劍聖把,雖然考驗操作,不過線上壓制能力不錯,而其有免費黑黃(就是轉)不錯的
F. dota 哪個英雄最容易操作 我菜鳥
最好操作的絕不是骷髏王,要用好骷髏王,沒有1000把的經驗真心玩不了。
推薦3個新手玩的英雄。
1,潮汐。2個主動技能,大招屬於無腦釋放,又肉。而且對團隊幫助很大,操作很簡單。
2,術士,一個加血,一個大招,其他黃點(對新手而言),再就是猛a敵人就行了。非常簡單但又很強大的英雄。
3,藍胖子,無腦流法師的首選。皮糙肉厚,技能非常簡單,不容易死,還能給對方造成很大的麻煩。
這三個絕不是坑爹。我第一次超神就是用的藍胖!
G. dota哪個英雄好用(天災和近衛各一個)新手
DOTA的英雄的平衡性可以說是相當優秀的
沒有什麼特別強或者弱的英雄
每個英雄都有自己的位置
但是有一些英雄非常難上手
相信不少朋友和我以前一樣
經常被殺成超鬼導致整個隊伍的潰敗
有時這並不是因為你操作不行
而是英雄的選擇出現問題
那麼
下面就來推薦幾個英雄
順便也說說我的使用經驗
流浪劍客and骷髏王:
這兩位便是江湖上有名的錘錘幫的正副幫主!
他們的相同點當然是丟錘子了(6.54以後骷髏王的錘子變成冥火爆擊了,造型改變,實質一樣。)
先說說骷髏王,骷髏王可以說是最好上手的英雄之一,血多,操作簡單,補刀動作優秀,外加2條命。
骷髏王的加點1347錘子,24黃點,6加大,8以後先光環再爆擊。初期亮點黃點是為了提高魔法,讓你多丟一錘。
裝備嘛,新手可以考慮雙護腕,然後先鋒,這樣加上兩條命,很耐抗了,然後出輝耀或者龍心都能成為優秀的tank。如果隊伍里有其他tank,則可以考慮成為dps,裝備是吸血鬼臂章和黯滅。鞋子方面我認為假腿就可以了。
再來看看我的最愛流浪劍客,乍一看流浪似乎和骷髏王一樣,但實際上兩人的定位有很大不同。
流浪劍客的加點1347錘子6大不用說,黃點我認為可以加到11級,然後再濺射和光環。同樣作為四處遊走的ganker,丟完錘子之後,流浪開大之後擁有單殺滿血落單敵人的能力,骷髏王在出好裝備之前則需要和隊友配合,或者是對方血比較少。可以說流浪有一種孤膽英雄的氣概。不過團戰中,流浪因為沒有第二條命,所以tank能力就明顯不足了,不過沒事,他可以靠快速消滅敵人來減少受傷,對方聚在一團的時候就是他濺射發揮作用的時候。
流浪的裝備則是先假腿,然後黑皇,控制頭盔可出可不出,然後奔大炮。
但這兩位也有一些缺點,初期因為是近身,線上走位比較重要。6級以後要四處遊走,很鍛煉玩家的意識。
下面再推薦以為同樣扔錘子的:眾神之王
眾神之王的外號很多,mk啊山王啊矮子啊等等,可見他的出場率之高。
眾神之王可中單可不中單。看隊友的英雄。即使後期,他依舊可以靠靜電場這個技能,進行強力的輸出。
技能方面小電先1級,後期補滿。大電先滿,然後靜電場,有大升大。
裝備新手可以走秘法,然後飛鞋,再奔藍杖或者刷新球。有閑錢買幾個眼,隊友會很高興。
眾神之王的補刀可能會比較困難,不過沒關系,你可以用小電補刀。大電則是用來打對方英雄。後期輸出主要靠靜電場。如果看到有一點點血的英雄逃跑或者團戰時對方來勢洶洶,則不要吝嗇大招。
最後推薦一位奶媽:術士
術士作為一名奶媽,受到廣大大後期的歡迎,其奶力十足,經常讓對方望後期興嘆。所以如果有人需要你保護,就和他走一路。但術士只能奶嗎?非也,傳說中中路三霸之一的術士也是中單的好人選。
技能奶先滿,然後黃點,因為你不會有太多錢買加屬性的裝備。11級以後加致命鏈接,但注意這是要像大一樣珍惜的技能,不到團戰不要放。術士大可以控制可以推塔,不過要珍惜,單為殺一個敵人放大比較可惜。
裝備如前面所說,先梅肯,然後有時你就沒錢出別的了,買買眼吧,如果戰斗比較順利,也可以出刷新。
術士的奶可以傷害對手,但要優先治療你的隊友(和你自己)。
H. dota什麼英雄比較好玩。操控比較簡單
《Dota》雜談:最適合Dota新手的十大英雄DotA至今已經發展到了6.59D版本,這期間歷經了無數次的改動與變革,同時也衍生了無數主流與非主流的打法,但對於新進玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經過數天的整理和網友票選,本專題誕生了。TOP 10——眾神之王Zeus編者引言: 眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麼呢?因為大家都說「裝A遭雷劈」- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀一下攻略。每次提到眾神,都不由得想起他那可怕地雷擊,爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。大家要記住Zues他是一個萬金油型的英雄.什麼是萬金油?就是他什麼都可以做,他可以溶入任意戰術,他可以與大多數英雄產生化學反應.所以他的裝備和打法是靈活運用的,也是多種多樣的。需要根據陣容和實際情況的變化,隨機調整。TOP 9——流浪劍客Sven編者引言: 「生來長得有點丑,殺人只需要遊走。黑皇起來一聲吼,碰到凈化變成狗。」想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣一個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第一生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多一個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的。SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。(事實上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似強大,但其實不抗打,怕控制,不能把握好出場時機而且沒有bkb的流浪,相當於炮灰,小編打dota快兩年了,但是就沒玩好過一次流浪,唉,不要笑我啊。)TOP 8——半人馬酋長Bradwarden編者引言: 「 人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死你,命中註定當肉盾。」半人馬酋長號稱最能抗的英雄之一,對於新手而言,正如SNK一樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,捨身取義,玉石俱焚。半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。通常會把其定位在肉的路線上。6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。TOP 7——食人魔魔法師Aggron編者引言:藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加一起IQ依然是0。尷尬。和他的智商一樣,其操作也是超級簡單,見人就是一個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的傢伙,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下一次的暴擊。食人魔魔法師,也就是大家常說的藍胖.他是DotA中唯一的一個近戰法師,而且是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。嗜血術是一個強大的輔助技能,要合理利用,另外藍胖子裝備路線比較單一,容易上手,推薦新近玩家使用。(在這里,小編個人以為,食人魔法師也不是完全靠人品,實際上對技能的理解和計算也是相當重要的。)TOP 6——火槍Kardel編者引言:玩過CS的朋友都知道AWP選手一般要極其冷靜,瞄準一擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞台,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說「十個火槍九個菜」,希望其中沒有你。超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。(爽啊爽,殺人爽,自己被殺會更爽。很多路人一看到火槍在己方,會嚇得秒退,這可是真的。新手火槍,對面有白牛和賞金,那你就乾脆躺溫泉旁邊算了,出來會送錢的。)TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan編者引言: 潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的傢伙,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的范圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰斗中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare編者引言: 此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現一個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體一樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的「蛋蛋」。必要時移形換位,捨身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼一力承擔。(vs真的完全不能後期么?小編就見過猛的vs。當時我們這一方完全沒後期,打不過了,結果vs依靠他前期超神的積蓄,赫然以雙刀蝴蝶大炮出場,不知道他是怎麼搞出這么多錢來的,然後以拯救世界之態勢,力壓對面的snk和電棍,贏得了勝利。雖然是路人,但是事實也證明了,只要有裝備,人人都是後期的說法。)TOP 3——巫妖Kel`Thuzad編者引言:「休得偷看我裙角,巫字一拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。」巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候一定要注意走位。TOP 2——閃電幽魂Razor編者引言: 「彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢」一首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的傢伙?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。(唉,這電棍,看倒是好看,走位不風騷的話,那就是跟火槍一個德行...)TOP 1——骷髏王King Leoric編者引言: 經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是一個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為一個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實「老好了」。不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麼時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。一旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。
I. DOTA哪個英雄最好用或是操作簡單點
有深淵領主的那個版本,深淵領主非常好用,操作簡單,使用方便,賺錢賊快。
J. DOTA 那個英雄最好操作
骷髏王 只有一個主動技能。打法很簡單,前期線上配合有減速或者暈眩的隊友擊殺對面沒有逃生能力的英雄,如果對面英雄是比較好殺的英雄,建議主錘子副暴擊,如果是難殺的英雄,比如鳳凰,螞蟻等,建議一級錘子,23級加暴擊4級留點5級加暴擊6級加大,如果線上是在不好混等7級左右有假腿圓盾補刀斧後開始把吸血加上,去野趣欺負野怪,現在骷髏王主流出裝備都是大電錘為第一大件,畢竟骷髏2條命,這表示血量是別人2倍,給自己套個閃電盾即使自己攻擊被電棍之類的把攻擊減沒了上去挨打都有很大輸出,注意閃電盾死亡後站起來效果還在。然後補出龍心強襲裝甲。有機會就去打肉山盾當你有15級的時候,有大電錘,滿被動的時候就可以無傷打肉山,三條命套盾的骷髏王真心對方都不想打你了,打你傷害彈的更快。當你有假腿大電錘魔龍之心強襲裝甲後感覺還是玩的不爽的話,可以出聖劍了,讓你感受一下一個錘子加A3下就帶走一個人的快感。尤其是在有肉山盾3條命的時候,只要你發育不必對面後期慢太多就可以選擇出聖劍了。絕對是一波結束戰斗