dota回藍怎麼抽
A. DOTA哪些英雄有抽藍的技能
沉默術士,惡魔巫師,小強,黑鳥,敵法師== 詳細如下: 1.地穴刺客.法力燃燒
等級 4 - 燃燒最多260點的魔法。
2.惡魔巫師.法力汲取 需要持續施法
持續時間:4秒
等級 4 - 汲取100點/秒的魔法。
3.敵法師.法力損毀
法球效果
等級 4 - 每次攻擊燃燒目標64點的魔法。並造成額外的相當於燃燒的魔法值60%的傷害。
4.光之守衛.法力流失
等級4 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法,法力為0時眩暈2秒。持續時間8秒。
以上4個是比較常見的...
5.沉默術士.靜默詛咒
持續時間10秒。目標會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。
等級 4 - 每秒損失40點生命和20點魔法。
6.遺忘法師.幽冥守衛
等級 4 - 守衛擁有300點的生命,降低范圍內單位6點/秒的魔法回復速度,對施法單位造成相當於技能魔法消耗量1.5(3)倍的傷害。
當魔法回復速度為負值時就能直接減少魔法了.
7.發條地精.能量齒輪
如果帶有魔法值的敵方單位嘗試從外側靠近其中任意一個齒輪,就會受到震擊,損失一定的生命和魔法,並被擊退
等級4 - 屏障持續6秒,受到震擊的單位損失100點的生命和魔法。
8.召喚師卡爾.電磁脈沖[WWW]
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
9.黑曜毀滅者.神智之蝕 快捷鍵:C
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。
等級 1 - 受到傷害小於100點的英雄將損失魔法。
等級 2 - 受到傷害小於300點的英雄將損失魔法。
等級 3 - 受到傷害小於500點的英雄將損失魔法。
以上是所有能直接減少魔法的英雄與技能...
最後是一個非常容易被人忽略卻是不折不扣的抽魔技能...
黑曜毀滅者.星體禁錮
如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。
等級 4 - 封印持續4秒。
4級時每次施放相當於扣除對方8點智力60秒,算上本身技能20秒CD時間可以扣除24點智力,摺合魔法值312點.直接加到毀滅者身上...而且扣的是最大魔法值...所以常常看見跟前期跟毀滅者SOLO對線的力敏英雄的最大魔法值被壓制在只有2位數的水平...
另外,物品所帶的"反饋"法球也有抽藍的效果.分別是散失(攻擊一次抽18點魔法並造成等量傷害),幻影斧(攻擊一次抽40點魔法並造成等量傷害)...
以上,如果你殺人慾望比較強烈可以試試地穴刺客和惡魔巫師...光之守衛和遺忘一般是輔助型英雄(雖然也很好殺人)...其他的基本上都是DPS
B. dota怎麼玩
玩多了就好了,而且DOTA最重要的就是會出裝備,會刷錢,意識好.
你可以多去網上看看怎麼出裝備,總的就是順逆局的不同出法,一但你了解了一個英雄裝備出的套路以及把握的好裝備處的節奏,什麼時候是去抓人的,什麼時候該刷錢,就行了.不要老是想著出大件,前期出幾個屬性裝會讓你步補刀保命更好,還有覺得自己容易死就出先鋒,誰出都行.輔助就帶個聖殿+群體護甲回藍很實惠,肉的話對面法師多抗魔,低於3個法師先鋒,先鋒前期占線更強,英雄1500血以上建議抗魔,1500一下絕對是先鋒.還有被老是送人頭其他沒了.希望你滿意.呵呵.5分我也想要..謝謝啦
C. DOTA里火女的攻略,我想找些回藍快一些的裝備
攻略Lina一直是DotA中比較受歡迎的熱門英雄,不論在CW或是路人中都有著很高的出場率。但由於本身是法師,同時彈道和前後搖都比較大,技能釋放需要一定技術和經驗,後期潛力比較差等等原因並不容易被新手掌握。作為一個AOEer,一個發輸出,一個Ganker,一個後期輔助,也許僅憑借個人的出色發揮並不能讓隊伍取得勝利,但只要完成好火女自身的任務,還是相當具有威力的。同時火女本身華麗的技能如果配上華麗的操作,那就真的是比周傑倫的D調還華麗了。
"LinaInverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。(保護世界不被他人毀滅,只能由她來毀滅- -!)她能夠非常熟練地運用火球術。當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更強的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬----強力的武器和非常多的錢。
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以學習龍破斬,光擊陣,極限速度和神滅斬。
移動速度 295 射程 600"
看得出所有血少甲低腿短的法師的缺點都集中在火女身上了,尤其是護甲,實在是少的可憐。同時作為智力英雄,基本上藍是不夠用的,火女技能的魔耗特別高。所以火女還是很考驗技術的,尤其是計算要准確(主要是對目標的預判,技能的魔耗和實際能對目標造成的傷害)。
二 關於技能和加點方式
龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點
等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。
極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。
神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
火女的技能大家都很了解,而她沒什麼爭議的萬年不變的加點就不多做累述了,簡單說一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
一些關於技能的提示:
龍破斬:相信現在的DotA玩家都已經很了解這個技能,提醒一下要記清的不僅僅是每一級的魔法傷害,更重要的還有魔耗和冷卻時間。另外施法距離600最大范圍975大家也都是知道的,只要龍破斬放出去了就會是975的距離,不管你點的是哪裡,只要不超過600范圍就可以了。所以就把這個技能當做一個點地釋放的975碼的超遠AOE來使用吧。
光擊陣:注意光擊陣的施法距離算的是范圍中心位置,所以實際作用距離是要大於600的,很多時候你在對線時上前對手會警覺,但當他發現你只是在點他時就又放鬆了,這時以他為中心釋放光擊陣一般都會擊中目標。另外,注意0.5秒的施法延遲不是前搖,你是不能取消的。很多人喜歡先T後S來取消前搖騙對手,這是任何一個技能都可以的,一但前搖結束技能就算做放出來了,這時你可以通過取消後搖來移動或者攻擊,而光擊陣的效果要0.5秒後才出來。(另外現在火女的前搖有了改善,T+S的技巧已經不適用,因為火女T的舉手和普攻沒什麼區別,而且前搖也基本一樣,還不如用普攻來騙人,在對方做出反應時不必取消而是可以白打一下。相對而言,T之後取消後搖利用0.5秒來移動或者多一次普攻更為重要,有時你甚至可以利用這0.5秒的移動來限制對方的走位從而提高暈人的成功率。)
神滅斬:我們來跟惡魔巫師的死亡一指做個比較:
神滅斬:
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點
等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。
死亡一指:
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
等級 1 - 造成500(600)點的傷害。
等級 2 - 造成650(800)點的傷害。
等級 3 - 造成850(1025)點的傷害。
可以看出兩者的區別不僅僅是顏色不同,神滅斬的魔耗高於死亡一指,而傷害要到2級以後才能高過它,而後期的微小魔耗和傷害(以及有了A杖的冷卻時間)的差別其實意義不大,最主要的是1.火女的1級大招沒有惡魔巫師猛2.惡魔巫師比火女的大招打得遠。
三、關於物品
說實在的火女的物品選擇前中期真的很定式,而後期由於基本只能當輔助選來選去也都是那些裝備,需要看情況來出,這里只提一提。
核心物品
相位鞋
我直接寫這個了,不用再和動力鞋或遠行鞋做比較,7點護甲和加速的效果對於火女來講簡直是雪中送炭。你要飛的話還是買機票吧。
跳刀
這個基本上是CW中火女必出的東西了,記得你的技能范圍不?有了這個再加1200,基本保證了整個屏幕的控制力(因為說實話火女在後期也就是T最有用,有了跳刀就不用老讓別人看著你撅屁股了,並且大大提高了暈人的數量和質量)。另外跳刀是追殺逃命殺人越貨人見人愛的寶貝,別告訴我你玩火女的還不會用跳刀躲技能,那你怎麼能掌握的了她的前搖呢?
另外我沒寫護腕/掛件,以及回城卷、小雞、眼睛還有粉,作為一個Ganker和輔助這都是少不了的,火女也是很缺屬性的,就不要吝嗇了。
其他選擇
紅杖
這個東西……可以說很黃很暴力,也可以說不要逼著對面出黑黃,前期秒人後期人家無視你真的有點悲哀,不過說實話其實是不錯的選擇,將火女的爆發力發揮到極致,但是注意它並不能幫你拜託缺少魔法的窘境。
羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解釋,輔助能力NO.1
冰甲
這個是比較合適的,給了火女急需的護甲以及不錯的輔助能力,多了一個小小的combo,雖然只有200傷害,但是緩速效果等於是另一個范圍控制,應該說很滿足了
紫怨
很好很強大,也很貴,如果對面有個人很需要你來沉默的話……
血精石vs A杖
個人傾向血精石,A杖必要性不大。血精石撐血撐藍以及提供的回復效果都是很適合火女的,而由於A杖對火女大招提升太小,建議留著神秘法杖合成別人裝備(冰甲和羊刀)。另外總是被對面優先考慮擊殺的你是不是也可以考慮在臨死前當個大號補盾呢?大家都好啊~
四、大致路線
現在流行RD,貌似出門就都是一個魔瓶了,這也可以講是603出門最適合火女的了。悲哀的是火女並不是每次都可以單中的,所以也可以是情況選擇屬性/回復裝。中單的話主要是拼基本功,走位補刀不能差。現在火女的前搖有所提升,還是減少了一點難度的,但這個補刀僅僅好過炸彈人的英雄要想用得好是需要一定的練習的。前搖長並不是劣勢,反而可以用來做假動作騙對方,不過尷尬的事她的彈道有點慢,一定要算清楚,往往是一個假動作騙了對方,可是你的攻擊卻落在了對方第二下攻擊之後%>_<%。如果實在對拼不過別忘了還有技能,魔瓶前期的回復力是很不錯的,但別浪費,基本上是對點費了血後再一個D連人帶兵一起打,兵是重點。推線後如何看符就不多說了,記得高達貓有篇詳細的文章。邊路的話目的就是配合,雙暈經典組合沒有人不害怕的,盡量把T用作後手暈就是了。不論走哪裡都一定發揮出遠程的優勢,兵不好補人還是好點的,能多打一下是一下,控制好對方的血量計算好自己的魔法,這是中期人頭的前提。
開始遊走之後就不多講了,大多Ganker都差不多,一定記得自己Gank的路線和走位,還有與隊友配合,基本上不會失手的。還有就是技能不要急著丟,保證每個技能都要命中是低層次的,最好是對方有2個人而一個T+D都打到兩個人。一般情況下是可以普攻很多下的,不要浪費,等到對技能有把握了再放技能。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級),打壓別人發展自己來延長自己的青春期當然是必然的。
等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。在團戰中你最大的作用就是光擊陣的群暈作用,當然還有神滅斬的爆發輸出,利用好跳刀將把你的作用真正發揮出來。
一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。 回藍 最快的是羊刀 一般也有出神聖法杖的(風杖)其他一些 比如說林肯法球 血精石 都不怎麼適合火女
D. dota里的「回藍」是什麼意思
DOTA回藍是魔法值回復的意思:
每秒魔法值回復= [基礎魔法值回復+ (智力*0.04)] * [1 + (百分比回復總值)] +輝煌光環提供的回復。其中:
基礎魔法值回復:這是由地圖作者在編輯器中設定好的值,DotA中的所有英雄都是0.01(除了地精工程師是0.02點,煉金術士使用化學狂暴時擁有3/7.5/12點)。
智力:智力總值,包括綠字。
百分比回復總值:是所有額外回復百分比的和,例如1個鎮魂石(100%)和一個刷新球(200%)的和是3。
輝煌光環提供的回復:輝煌光環提供的固定數值回復,注意這個值最後計算,所以和百分比加成沒有關系。
魔法值是英雄施放大多數法術時需要消耗的能量,一個沒有魔法值的法師型英雄幾乎沒有任何作用。
影響你的魔法最大值的因素有:
- 基礎魔法值(DotA中的所有英雄都是0);
- 你擁有的智力,每點智力提供13點魔法值;
- 有些物品可以直接增加魔法值,比如能量之球。
有些技能直接減少魔法值,例如:
- 反饋法球,每次攻擊都能減少目標的魔法值;
- 法力燃燒,減少魔法值並造成傷害;
- 幽冥守衛,擁有一個減少魔法回復的光環;
- 法力流失,當受其影響時根據移動距離減少魔法值。
但是和生命值一樣,魔法值也可以通過消耗品,一些技能,或者自然回復。
E. 求解個問題 dota裡面什麼回藍最快
一般是優先考慮羊刀,因為羊刀不僅加回藍,而且能控人,撐屬性…當然紫怨效果也不錯,優勢在於輸出較高,不過前提是你自己得有個留人的技能…血晶石一般不考慮,對團戰作用小,不如出個梅肯之類的,不過你如果玩大娜迦的話可以考慮出下,不過也是要優勢出,劣勢的話盡量跟隊友出些抱團裝
F. dota怎麼感覺藍總不夠用,王者、堅任球回血回藍都太難,藍不夠用,密法也是,玩敵法應該合什麼裝
玩DOTA的都知道一句話:一切有關藍的問題都不是問題。任何一個英雄,缺藍都在前期(A杖藍胖除外…),而前期回藍的手段又多的不得了,需要頻繁用技能的出魂戒,不需要的出聖殿,假腿切一切,有錢弄個回藍875怎麼著都不缺了,除非你喜歡沒事技能刷兵。如果想你說的有了秘法還缺的話,我真不信了,什麼英雄啊,秘法還缺?DF好辦啊,帶線就是假腿狂戰祭品,全線殺人假腿雙刀先鋒蝴蝶。需要時可以換BKB或者暈錘。望能幫到樓主
G. dota什麼裝備是回藍什麼是加攻什麼加防都有什麼作用
密法可以手動回藍,其他的就是智力越高、回藍速率就越快。加攻擊的就只能靠裝備或者某些技能(英雄自身屬性增加也行),加防和加攻差不多的。
H. dota惡魔巫師怎樣剛穿刺完就抽藍的,中間幾乎沒間隔。
用shift可以在你執行完一個動作後立刻執行下一個,比如沙王大後立刻跳,小Y網結束後立刻電,痛苦之源大完後立刻接B
具體做法是
先與對手保持一定距離
然後e他
這是你的lion會走過插他
在惡魔巫師走的時候SHift+抽藍
就會做到你說的
同理可以做到把敵人刺起來時空中甩大
I. DOTA 回藍用啥裝備好都有哪些裝備可以回藍
智力低的英雄:撐魔法上限和點數回魔最好,所以許多英雄都出秘法鞋,不單撐魔上限,還定時按點數回魔
高智力的英雄:採用百分比回魔道具最佳
J. dota2里的末日爸爸吃什麼野怪可以獲得那dota2里的末日爸爸吃什麼野怪可以獲得那個回藍的光環。
三個巨魔在一起的其中有個巨魔巫師,吃他可以獲得回魔光環