dota2叢林肉搏肉怎麼玩
Ⅰ 叢林肉搏新手技能搭配攻略
叢林肉搏攻略,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道叢林肉搏攻略的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於叢林肉搏攻略的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快。
如果非得要開局用力量,那首選英雄有:船長,這傢伙攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速。,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。
如果選敏捷英雄,開始去跑商把力量和智力全轉敏捷,這樣刷怪快,前期還是刷怪爆技能書才是王道,如果意味著殺敵而保留力量,個人是不建議的。而用力量的話,把智力各轉為敏捷和力量一半。
下面說下技能:
前期不要太挑技能,沒有吸血和硬化的,你最少也要學個生命回復,沒有耐久的學個邪惡,邪惡前期還是挺有用的,加快移動速度,回血也是相當給力。
沒粉碎的學分裂攻擊,分裂攻擊pk不靠普,但是殺怪是排行當數第一!殺怪神技!
前期敏捷英雄學個硬化加個附加屬性,打起架來相信給力,沒學硬化前期很吃虧,一般可以用到英雄15級,我15級時才把硬化刪掉,改學尖刺;而附加屬性也是個很好的技能,在前期屬性比差的情況下,屬性幫了一個大忙,拉近對方屬性,也算是個翻盤倔起的好技能!
特別是用尖刺加屬性打船長,很好用。力量開局也不要太挑,力量前期殺人很不給力,好得血厚,還是靠刷怪,技能選擇,開始學個死亡,這個死亡一路都是,沒人要,它前期也相當給力,學了你才知道。力量殺怪主打技能就是死亡+腐蝕+攻擊升級。
下面說下遠程的強腐流:
強擊+攻擊+腐蝕+死亡+耐+竊取+硬化,這個前期超好用。後面把死亡改掠奪改重也好,硬化改閃。
地圖英雄最快攻速,沒耐的情況大概須要敏捷475才達到此英雄最快攻速。一般耐久有16級是可以用的,沒必要就不要去升,路上殺怪爆耐久是有的
開局星星屬性成長最低不能低8點,這是最少的,英雄10級以後星星屬性成長最低不能低9點,,,這是最低限度
地圖開始有4個流動的跑商,有出售升級技能的寶石,轉屬性、金幣轉木功能,刷星和購星系統,刪技能等。
英雄屬性是以星星屬性來成長的,比如開始你刷到7星戓出身隨機到了7星,那麼輸入“xx”然後點擊f1戓英雄,就顯示7星屬性;如果這個7星顯示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那麼星星的屬性是這樣算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一級總共能得到多少屬性,智力不算,只是大概能看購星到頂級17星的屬性成長,智力越低越好,越低購星到頂級17星它的長成屬性好的幾率會比較高一些。還有一點就是小數點後面的怎麼算,以上面來算,英雄頭級那就是力量4*2=8+4=12屬性,等到第下一級時4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14屬性,小數點是以加來算的,等到出正數時才加還你的。還有就是對方的英雄比你高等級,被你殺時會出現越級殺,系統會給你增加越級屬性和等級。類似殺
2回頂部
地圖英雄自由學技能,技能是殺怪從身上掉技能書所得的;
主技能:
粉碎,一定幾率對一定周圍所有對敵的單位造成傷害,不包刮空中單位,粉碎應當為魔法技能。
耐久光環,加攻速加單位移動速度。
重擊,一定幾率對對敵的單位造成傷害和擊暈。
閃,對戰時一定幾率閃敵人的攻擊。
竊取,攻擊對方時以攻擊和百分之多少回血,適用近遠程單位,與燃恢沖突,學燃恢竊取回不了血。
吸血光環,攻擊對方時以攻擊和百分之多少回血,共享周圍盟友,適用近程單位。
輔技能:
腐蝕光環,一定周圍腐蝕減對敵的甲,注意一點是:低級腐蝕復蓋高級腐蝕。
專注光環,給本身加甲,共享周圍盟友。
硬化,以硬化程度擋對敵基本攻擊。
精靈光環,以百分多少減掉一定周圍敵方的基本攻擊。
死亡光環,以死亡減點減掉一定周圍對敵的生命。
生命回復光環,以生命回復點數回復生命,共享周圍盟友。
尖刺,對戰時以對敵攻擊到本身時,用尖刺百分之多少彈回對敵身上。
棘刺光環,對戰時以對敵攻擊到本身時,用棘刺百分之多少彈回對敵身上,共享周圍盟友。
邪惡光環,回復生命,加單位移動速度。
減速光環,減對敵方單位移動速度和攻擊速度。
命令光環,近程加攻,基本攻擊乘命令百分之多少,共享周圍盟友。
強擊光環,遠程加攻,基本攻擊乘強擊百分之多少,共享周圍盟友。
燃恢,爆時對對敵的附近單位造成傷害,與掠奪和竊取沖突。學燃恢,掠奪偷錢不算進去,竊取回不了血。
掠奪,偷錢,以攻擊來算,攻擊越高偷錢越多,與燃恢爆粉不算進去。
魔法皮膚,減少魔法傷害。
屬性附加,增加本身3圍屬性。
攻擊升級,加攻。
Ⅱ 恐怖叢林肉搏怎麼玩
1. 技能分配:技能分為5項幾本技能:耐久、粉碎、閃避、重擊、吸血竊取;2項輔助技能:屬性附加、邪惡光環、尖刺外殼、荊棘光環、命令光環、略奪、減速光環、強擊光環、硬化皮膚等技能。
輔助技能的學習技巧:
A前期:
前期屬性低建議用屬性附加+攻擊升級、屬性附加+邪惡光環,屬性+掠奪、掠奪+邪惡(學掠奪是為了多賺錢,不敢PK只能靠這個打錢)當然,這個根據你打到什麼技能而定。前期屬性高建議使用邪惡+減速(屬性高可以壓制人),屬性+減速,屬性+邪惡(本人長期使用,這對組合對於屬性低或者高都比較使用),屬性+攻擊升級,其他的因人而異。以上是近戰的常用技能。遠程技能分配:強擊+攻擊升級,這是常用的技能,也可以強擊+減速和強擊+屬性。我常用火魔,一般用強擊+攻擊升級+減速,我不學重擊(註:遠程重擊傷害有一定數值的(火槍除外),30級的重擊也打不出高於500的傷害,我一般升級在5級左右,就不升級,這個傷害還需要測試,我估算只有400的傷害,這個還需要各位的努力研究出來)。
B後期:
後期技能比較簡單呢,基本上是屬性+尖刺,尖刺+荊棘。遠程的是強擊+尖刺;強擊+荊棘。
2. 屬性分配加點
肉搏最為關鍵的,也是最為頭疼的事情就是這個換星星。這個換星星可以決定你這把到底是虐人還是被虐的關鍵,其實,換星星也有很多技巧的。大家都知道屬性分點公式:力量*2+敏捷分點。比如換個8星為力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那麼根據公式你升一級你屬性有2.8*2+3.4=9。所以,我們不能看星星高和低,應該看力量的加點。前期屬性分配有個9點左右就能用呢,不要太苛刻,前期能換到442的屬性就已經很極品呢.根據經驗來說,換星星前期你屬性高的話,能換到一個加8的星星你就可以刷怪呢,其餘的錢可以買寶石呢,然後等到5及左右再去刷星星。當然打團的話,一般是一波流,很多人都不換星的,轉屬性直接帥怪,搶技能。基本的常識我們說清楚呢,我們現在就來說主要攻略(主要針對敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意識 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出來立刻去找跑商,左上、中間和右下,根據祭壇出英雄的位置而定,找到跑商,立刻轉屬性,智力轉敏捷,力量轉敏捷,轉完之後換星,速度找怪打,而且要看路上有屍體和技能書沒有,這樣確定你去
刷怪地方沒有人,因為你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升級到3、4及,還要轉2-3次的力量(敏捷上100攻速有質的飛躍),利於刷怪。前期不能老是去追認,除非對沒有復活,或者是曼陀羅,或者沒有跑路技能好殺,你才去追人賺500,
我建議前期盡量不要為人頭而搞暈頭腦。我還想說的是,你盡量不要和隊友一起刷怪,哪怕屬性低,盡量一個人空位刷怪,有敵人,立刻跑,找其他怪少,因為1.19的怪很多。在你升級到7及左右的時候,估計對方哪怕他殺人了,也不會超過你的等級,不出意外的話,你的技能基本上算有質量呢,能殺好幾個人呢。總之一句話,前期盡量刷怪,不PK。 2.團隊操作意識 團隊其實最要的是跑位,和同伴一起追殺500的時候,如果你的傷害高,你可以一直上前殺他,如果傷害低,盡量往前卡位。同時,看到同伴被追,你必須要幫同伴卡位,阻止對方殺人。
在這里告訴你們一個好逃命的地方,就是左上,有個轉圈的地方,在那裡你跑路的話應該更容易,那裡能遮擋視野。如果團隊裡面,你比較牛逼,你一點要有大局觀,時刻准備殺人,看到敵人立馬就撲過去搶人頭,這是必須的,你要全面壓制。 3.打醬油的意識
其實無論打團還是打野,打醬油也是一門藝術,我曾經打醬油對方和我隊友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直學掠奪和耐久、粉碎幫隊友打錢,因為我們前期處於弱勢。前期能幫隊友打到幾百元,對他來說是雪中送炭。我最喜歡在
左上和右上打醬油,不要離跑商太近打醬油。你時刻要關注大局,隊友在哪裡死的,你就往相反的方向走,不要碰到敵人,惹來不必要的麻煩。其實,打醬油的話,1.19你完全可以自己起來,不給隊友錢,因為打到技能概率是很高的,只要你的星星有個431的成長都能起來。
總之,打醬油就是要善於觀察避開敵人的鋒芒,好好發展自己。在處於劣勢的情況和你耐久能夠跑路的情況下,你可以升級星星,以做好打後期的准備。這樣你後面一樣很威武。
我們接下來說的是比較關鍵的,也是大家最容易忽視的問題那就是閃避,粉碎,重擊、耐久的問題:首先,因為前期大家PK都以重擊為主要升級技能,粉碎可以出的概率太低,重擊是長起的技能,到8及左右就可以呢。閃避和重擊是一對矛盾體,閃避越高,對方出重擊的概率就越低,所以,前期你有個幾及閃避,那你這把就很好打呢,因為前期很多人都會把重擊起到8及左右。
其次,關於粉碎的問題,這是肉搏比較核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及為臨界點。這樣說吧,我到16及的時候,我會把錢主起粉碎到16及,在英雄16-21及這段時間,我主升級耐久和閃避,不再起粉碎,當要到21的時候我就會起粉碎到21(傷害概率為14%),
。
其實,當粉碎26,閃避26的時候你就可以買星星呢,把星星買完再起重擊,當然耐久20及左右就夠用。望採納
Ⅲ DOTA叢林肉搏怎麼刷怪 新手刷怪攻略教程一覽
1.開始時,技術不夠好,最好跟團刷怪,去右上礦點或者下方礦點。
2.單刷時,不要跟在別人後面,根據刷怪機制,一個礦點,被刷之後,要經過20秒以上,野怪才能累積到不少的數量。
3.中路礦點和左上礦點需要一定的時間,才能積累到不少的野怪,因此剛開局別去。
Ⅳ dota2 叢林肉搏學什麼技能
兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型
Ⅳ 魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩
一、英雄選擇
開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快,若是用力量型英雄,首選英雄有船長,攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。
二、技能選擇
1、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(後期)
2、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(適用於後期船長,咆哮等力量型英雄)
3、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(前中後期都適用)
三、技能加點
耐久20級,粉碎升到30級,閃避升到30級。
(5)dota2叢林肉搏肉怎麼玩擴展閱讀:
技巧
1、如果前期沒英雄,隨機一個,如果隨機的很差,去右上角換守望者,守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊有點慢。
2、如果你被群毆,最好攻擊閃避比較低的人,這樣會使粉碎出現的幾率提高,造成更多傷害。
3、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已經是最快攻擊速度,再往上加已經沒有意義。其他的可以換成力量,增加血量。
4、當沒血被追殺時,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,你的生命變的超少,這樣被怪打一下就回死經驗就不會被敵方吃到,PK時,也可以在血量到危險值後,通過把敏捷換成力量增加血量。
Ⅵ 叢林肉搏的後期打法
何為後期,星星和技能,都滿了,等級基本在40到50級以上,然而卻處於人頭比僵持的情況,這是如何選擇英雄和技能搭配,以及怎麼打才能破解這種僵持?亦或者,怎麼單挑厲害。下面從幾方面為各位介紹一下。
1.攻速流:通過高攻速帶來的更多次數的技能爆發。(在我面前你就是魚)代表英雄有:船長,默滅,殺戮,(均為1.3).麥迪文(1.4)。瘋子1.2這個英雄太渣,因為是智力遠程,重擊無傷害,物理輸出也不夠。標准技能:後期搭配:耐久(邪惡)粉碎重擊閃避分裂專注命令,這套技能是輸出最高的方式,一方面可以通過高攻速帶來的更多的技能爆發,另一方面後期怪多,抱團多,分裂可以瞬秒抱團的。尤其在打boss時,通過分裂boss打死來的人,或者通過打多個boss來分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一單挑不過後期玩濺射流的。
2.濺射型,通俗的講就是吸血鬼型,代表有神秘熊貓,功夫熊貓,高富帥,粵D,牛頭。特點就是回血速度快,回血效率高。可以想像在後期,輸出都差不多的情況,屬性差不多時,一個1秒鍾能回血2000以上,一個基本很難吸到血或者很少量回血,對A時會有什麼效果。有很多網友反應說,感覺後期這類型的英雄出重擊概率很高,其實這是對的!這類型英雄的特點濺射其實是無視閃避的,准確的說,有30%的物理攻擊無法被閃避。換句話說,重擊是不受閃避影響的。後期的概率還是能達到15%。唯一的不足就是,這類型的重擊是屬於物理攻擊,是計算目標護甲的。而一般英雄的重擊概率是15%,閃避滿級是70%,所以能重擊能命中的概率是15%*30%=4.5%。相對而言,就導致了你覺得濺射英雄的重擊感覺特別容易出來的原因!
這類型的英雄高爆發期是力量在400以上,敏捷在220以上。標准搭配技能(大腿流):耐久粉碎強擊竊取重擊閃避腐蝕,同時這套技能是單挑最強技能,屬性越高優勢越大。防禦搭配(烏龜流):耐久粉碎專注強擊竊取重擊閃避,這套技能在對面專注腐蝕都在的情況下比較能抗,同時回血速度也比較快。
變通搭配(猥瑣流):耐久粉碎專注腐蝕強擊閃避竊取,這套技能在打屬性比自己高100到200屬性的腐蝕時,能挑過,缺點就是無法利用重擊回血的優勢,優勢是能打能抗,比較中庸。講道理:這類型的英雄屬於後期英雄,主要原因是前期攻速慢,屬性低體現不出來他的優勢。後期必須要搭配的光環是強擊。除了牛頭的攻擊間隔是1.88,其他英雄均為1.78。牛頭的攻擊距離是150碼,其他的均為600碼
3.遠程分裂型,就是可以學分裂的技能的遠程英雄。代表英雄有機槍馬里恩,火槍(藍色),獸族巫師,幽靈大法師。為什麼說要遠程分裂流,而非近戰分裂流,最主要的原因是遠程分裂流可以提前150碼距離就開始分裂,分裂主目標身後的350碼距離,成180度角。可以更好的通過走位進行分裂,同時還可以提前600碼距離出來重擊,到550碼距離范圍內出來粉碎,當屬性差不多,見面被重擊粉碎出來1次,就要少4000血。攻速排行NO1.機槍1.68(攻擊距離400碼左右),NO2。幽靈大法師=獸族巫師(攻擊間隔為1.7)(攻擊距離600碼),NO3.火槍1.75(攻擊距離600碼)。從數據可以分析出來,力量的遠程還是要優於敏捷的遠程分裂,主要原因是攻擊距離遠,其次是屬性可以更多的轉到力量上,增加物理輸出,從而轉化成魔方輸出。標准技能(暴力流):耐久(邪惡:能夠回血)分裂屬性攻擊腐蝕強擊閃避,這樣搭配主要是需要等級要壓制,或者跟專注的隊友一起殺,這樣搭配要麼是能夠通過等級壓制,腐蝕殺人,分裂死專注等級高的。要麼是跟隊友,分裂死對面抱團的。等屬性高了後,可以學一個竊取高配技能(成長壓制流):當你滿星星很早,或者屬性很高時,可以不用攻擊升級。搭配是耐久(邪惡)強擊分裂腐蝕(專注)粉碎閃避重擊。因為分裂的遠程,重擊都是屬於魔方攻擊,能造成全額傷害。優勢:能通過高分裂帶來2倍輸出,在團戰中無往不勝。弱勢:回血能力比較弱。這樣的輸出是更高的。講道理:如果說濺射流是單兵王者,那麼遠程分裂流就是團戰高射炮。
後期也是翻盤的時期選到好的英雄好的技能搭配也是一種技術 By近戰無敵 11對戰平台以1.26和1.24BS居多,騰訊對戰平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外還有眾多版本分布在11對戰平台及浩方對戰平台例如:叢林肉搏V1.26q-3s版,叢林肉搏激情版,金庸叢林肉搏,叢林肉搏天賦版,叢林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗叢林肉搏
Ⅶ dota2叢林肉搏新手怎麼進階
沒有捷徑,只有多玩 熟悉每個英雄的天賦 和每個技能 。熟能生巧嘛
Ⅷ 叢林肉搏反傷流玩法
DOTA叢林肉搏腐蝕流玩法攻略教程:【1】推薦開局選敏捷遠程(敏遠)英雄:樹妖女王、是會知道取捨的:①打誰有反傷,我們就不打誰,後期學分裂。
Ⅸ dota2叢林肉搏智力英雄怎麼開局
智力英雄刷怪是最快的,首選鳳凰,薩滿,死靈法,藍貓,火法,其他智力邪惡巫師你對自己刷怪能力有把握也可以選,先知刷怪也快,先知就是要點技能,一個字,干!不過前中期碰到復仇也是無解的,精靈龍,修補匠前期我是不會首發的,不然就隨機吧,刷幾個怪就出祭壇了,3個祭壇總會有一款適合你!法師玩的就是兩個字,「賤」跟「遛」,薩滿跟鳳凰就是典型代表。
先說技能,智力的技能最重要的是皮膚跟死亡,然後邪惡減速耐久掠奪魔法盾或(回復)有了皮膚你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮膚地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出來不用換屬性點,星星6點也可以出門了,不過一般我還是手賤會換兩手,初始的錢,買幾個寶石,剩個一兩百金一百木左右,等留著換鳳凰,薩滿或者死靈法,有鳳凰了就都買寶石,有死亡了就死亡跟等級,一定要扎到怪堆里,沒皮膚少引幾個,死亡是輸出關鍵,死亡前期到了10左右,基本殺怪你第一,當然一級死亡效果不是很明顯,小怪還是要砍幾下,主要是靠死亡跟天賦殺怪,等有了1500木左右可以星星隨便換,換個9,10星過度下,換到11/12星就可以生星了,技能基本不用寶石點,減速邪惡死亡一般隊友都會拿,你稍稍點幾級掠奪也無妨,基本法師30級前星星滿,主要是刷怪給力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然別指望隊友給你技能,一般你給他,他們也會幫你拿,人畢竟還是感情動物嘛,什麼專注荊棘屬性輝煌槍擊致命粉重竊取閃避腐蝕吸血,差不多拿不下了,前面六種自己留也可以致命槍擊給遠程,其他技能後面都能用到,看局勢吧,要是星星升級滿了就可以選擇繼續刷野打錢還是去幹人,繼續刷野掠奪不刪,殺人就看對面主機是敏捷遠程還是力量,一般近戰對智力來說就是肉,無論是前期中期還是後期,是遠程就皮膚換荊棘吧,如果是強力遠程就先皮膚換專注,這個時候專注荊棘基本有20來個了,等錢刷的魔法盾差不多技能26加,就考慮換邪惡巫師,三速專注荊棘,基本遠程就是渣,哎,反正這英雄要多賤有多賤,你們懂得!這個時候基本屬性等級都是非常牛逼的!
法師的賤就是敵強你磨,一點一點靠天賦跟死亡磨他血,碰到復仇還是先躲躲,打錢要緊,敵弱你也磨,折磨致死,一般幾個近戰追你都會被你搞死,我一般玩近戰碰到這樣的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了還不讓你跑了,減速邪惡耐久就是惡心。
碰到遠程,雖然我魔法盾可能就幾級,但是盾破了我還有肉呢,練級過程中換不換屬性看個人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距離,一般遠程血少碰到死亡高的法師也蛋痛的,打不死也會被耗個半死,反正法師就是賤賤賤,讓你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最終配置邪惡法師 耐久邪惡盾減速,專注荊棘死亡,屬性致命槍擊尖刺備選,碰到再牛逼的遠程乾脆死亡換個尖刺碰到了肯定他掛,玩法的宗旨是賤,心得是搞得過干,乾死一個跑,然後繼續干。
其實法師致命加槍擊還是很牛逼的,技能是要靠智商和經驗玩出來的,意識是天生的,這么個破游戲真心不用多少智商,主要看意識。
老麥也是很強的,基本上是打不死的小強殺人也厲害,還有個精靈光環的德魯依學腐蝕可秒少護甲少力量的法師。