dota羊刀為什麼恨之入骨
1. DOTA製作者羊刀的問題
DOTA是受時代局限的。雖然我也很喜歡DOTA,但是DOTA的戰術性遠遠不如WAR3和SC,而多變性倒是比他們略強,尤其是路人局。如果不是BP的存在,DOTA估計也就是那麼15-20個英雄之間的比賽。即使是現在,其實DOTA的陣容也相對比較固定。打法上也基本上是311,中路英雄帶動GANK,或者是3人路輔助帶動GANK。以後就是主力刷錢,8人團戰。如果有水人和幽鬼,也能來幫幫忙。如果WAR3鼎盛的時候,也就是你說的羊刀G什麼什麼的那位還在的時候,DOTA這個游戲即使已經發展成現在這樣,也不會火起來。這時候G神放棄DOTA,也不失為明智的選擇。
且G神也有自己的生活,雖然歐洲人不用高考,但是也許因為其他事情,無法製作地圖,也是很有可能的。英雄聯盟算個什麼玩意?仿DOTA的網游比比皆是,而LOL又不發賬號,所以,除了D7他們天天做這個節目以外,我絲毫看不出這個游戲有任何吸引人的地方。且LOL,廣告做的倒是大張旗鼓,游戲正式時間卻是一拖再拖,這樣的游戲,誰會去信任呢?
再說DOTA的BUG,我估計你指的是一些可修復性BUG,這個G確實有問題。但那個時代,沒有那麼多玩家去做測試,問題肯定會一大堆。現在呢,比如6.72一發,第一天就有無數人去玩,然後發現大量BUG,反饋給冰蛙,這樣,冰蛙不用費太大的力氣,就可以輕松的放出6.72B,平衡性就大為加強了。還有,DOTA如果一直基於魔獸平台的話,很多BUG和設想是無法實現的,這也就是為什麼冰蛙要做DOTA2的原因。
羊刀是DOTA地圖的創始人之一,所以,即使COCO改名了,羊刀也沒改。至於影魔是誰的創意,就不得而知了。不過,魔獸里就有火焰領主,想改個模型很容易。技能的話,影魔確實是個首創,也是DOTA里比較有個性的英雄,可惜現在很少有人用SF了。
2. DOTA之雙頭龍
由於自己本身不是玩中文版的。(來自馬來西亞的,請多多指教。)
以我的經驗來說,Twin Head Dragon(即是你說的雙頭)是法師類型里屬非常好用的Hero)
理由:
i)血長,mana也高。雖然裝甲偏低,但dota有的是多得數不盡的+裝甲值(armor)的道具。拿目前最新的版本來說(6.54b),5對5的話,一開始就買ring of bacilius(+3裝甲和加快mana回復速度的aura(范圍)道具),一來提升自己的超低裝甲,二來加快mana回復速度,三來提升雜魚的裝甲,令敵人較難補刀,四來還可以補助同伴,絕對是早期的BT道具。再說,雙頭的mana很高,定期地使用第一招(冰火二重天),令敵人沒那麼輕松賺錢,而且mana也沒什麼用的完。
ii)由於它的第一招是范圍技,而且由帶有40%變慢的附帶效果,絕對是令人狠得牙癢癢,但由奈你不何的招。這招的攻擊也很高,通常到了中期基本上法師型的hero已沒有一個是可以直接用普通的范圍技術來秒殺站後面的雜魚,但雙頭的冰火二重天卻到了中期還可以秒殺,絕對是變態的賺錢技,再加上第三招的被動技,只能說誰用雙頭,卻賺不到錢實在是很丟臉。
iii)清兵的不二人選。基本上你只要讓雙頭自動打個兩三下,它就會自動噴個小型火焰,等多幾秒再用第一招就可以完全清完了。(tips:不要時常收著mana,該用時就用。別一味用招數在hero身上,反正雙頭的第一招是范圍技,你就瞄準有幾個雜魚要死時就用,一來不需補刀補的那麼辛苦,二來由可以連敵方的hero也一並燒一份,三來還可以防止敵人deny你的「錢」,豈不一石三鳥?)
裝備配對:
i)一開場就買ring of bacilius,就是我之前說的。
ii)如果不太存到錢,那就先買「補血盾」,就是回復范圍里的同伴250hp,+2armor的那個黃色類似寶石的東東。早期如果你買了i)和ii)的道具,基本上你很難死了。因為這兩樣道具就+9裝甲了。再說還可以補250hp,而且雙頭可以減前方的敵人40%速度,配上第二招令對方結冰,或者你可以用必殺技來嚇唬敵人,令他們不敢踏上「火之旅途」來追殺你。除非一堆會暈會減慢的敵人來殺你,否則很難死。
iii)如果賺到錢的話,就建議早早就買radiance(金粉刀,我國家的人是這么說的。就是用3800的那把刀+1525的紙合成的,會對離你很近的敵人不斷造成每秒65傷害的刀)如果有這把刀,雙頭就是法師hero里的清怪之王。每秒65傷害,加上被動技的autofire,加上第一招,無論再多的怪,都會變成你荷包里的金錢。車子除外,因為車子不怕魔法的,但卻會受到被動技的迷你火焰的傷害。如果你早期就得到了這把刀,你也可以說是個強悍的殺手了。偷襲敵人hero,先來第一招,打他個兩三下,之後就跟著敵人,不要做任何事(金粉會不斷地對他造成傷害,而且早期的敵人都很短命,基本上是非常痛的),等到第一招刷好了,再用一次就保證上天堂了。
iv)羊刀是所有法師hero的必備裝備,原因無他,就是BT。得到了羊刀+「金粉刀」,基本上後期跟agi型的hero 1on1也沒有問題,因為agi型的都很短命,如果只是一味+攻擊的話,估計到了20lv也不過是1.6k左右的hp。(某些較長血的agi英雄除外)遇到他們時別慌,如果他們主動找架干,那你就用這個combo,先來第二招,趕緊按必殺技,過後再用第一招,再變羊,2k以下的生命值基本上是必死的。關鍵在於招數要按得快。舉個例子,我之前玩雙頭陪上以上的裝備,曾被敵人的骨頭箭手偷襲,雖然它打我很痛,但我一給它結冰+必殺+冰火二重天,他就被打了一半血以上了,再給他變羊,打他個兩三下就死了。變了羊是很恐怖的,會變得像豆腐一樣軟,而且就算你有butterfly(+30%閃避的裝備)也沒有用,因為變羊期間,大部分的利己效果都會沒用。所以羊刀對dota來說,是何等的舉足輕重啊~
v)飛鞋是必定的配對來的。因為很卑鄙。為什麼?就是當敵人沒發覺某些地方已被雜魚攻到來主建築時,你就可以第一時間飛去那搞破壞。給敵人來個措手不及。狠啊!而且速度由快,保命一流。如果你是那些和會利用樹木間的陰影來逃命的人,更是好用至極,乘敵人追你追的忘我時,你趕快閃進樹木間,敵人一定會以為你要繼續逃而追過頭,因為你已在閃進樹木間的那一刻准備轉移回家了。通常敵人都會追過頭,之後要趕快給你暈或致命一擊的那一刻,你飛回家了。這個結局已經看多了,但卻白用不厭,因為人啊,總是在控制不住自己的心理,且又愛先入為主。dota其實也可以說是在打心理戰的。
vi)基本上以上的我認為是必備的,之後剩下的空位你愛買什麼就什麼,看你要把雙頭轉成攻擊性,還是長命型之類的,都隨你喜歡。但我還是要推薦雙頭買shiva guard(+15裝甲,且令到附近的敵人攻擊速度變慢25%,使用時會在自身周圍跑出個冰圈,被冰圈打中會扣200hp,且移動速度變慢40%維持4秒的道具)為什麼要買呢?就是因為太配合雙頭了,雙頭全都是范圍技,再加這道具的范圍技,無疑是起了畫龍點睛的效果。而且也更加地使敵人陷入不良狀態中。如果錢多到不曉得怎麼花,也建議買eye of skadi(就是加全屬性25值,且令攻擊附帶冰凍效果的),給雙頭用,一來長命高防,更能挨打,二來弄滿對方讓對方被你的金粉和絕招折磨死,也可以幫助強悍卻不能暈/減速的同伴來折磨死敵人。
總結:會玩的人,無論玩什麼hero都那麼強。雙頭算是給誰用都那麼強的hero,會玩的人更是折磨死敵方。雙頭無論是初期後期都那麼有用,初期防止敵方賺錢+殺人+輔助殺人,後期則為清兵+搞混亂+讓敵方陷入不良狀態。基本上就是這樣。其實dota沒有說買什麼裝備是必備或沒用的,老實說是款讓你自己打造適合自己喜歡的裝備配合自身hero能力的游戲。看你是要變肉盾/迅殺/折磨/輔助/專破壞建築的。要怎麼玩就看你自己的mood咯。玩久了dota的玩家都是每次配不同的裝備來增加樂趣的。
以上的裝備跟玩法只是推薦罷了,卻未必是最強的...
就這樣,喜歡的話就+我分,不喜歡也沒關系,純粹個人喜好(意指寫評論是個人喜好)
3. DOTA羊刀的問題
羊刀一處魔抗? 我記得不移除
羊刀也不能一處虛空的閃避
pa的閃避應該是隨著模型的改變而移除(至於為什麼虛空不移除還要問達人 可能技能的代碼編寫就不一樣)
羊刀會一處護甲 也就是物理抗性
被羊刀變了不會使用物品 因此大多數物品技能都不能用 mkb 沒法打人就無法觸發 主動觸發的物品不能點 比如tp 梅肯等 而被動物品 比如血精死後會觸發作用(可能因為死的時候模型回來了) 比較特殊的 林肯 69以前的版本 變羊時情況復雜(可以抵擋,如果被變時cd未回復則會會被變羊,若變羊過程中cd回復 貌似會再次觸發cd但沒有抵擋效果)
臂章:具體沒大研究 但是不會減低血量 但是如果是在打開狀態時 變羊結束後 是關閉狀態
69之後的林肯 做成賦予一個技能的形式 具體那些變化有待研究
至於物品怎加的屬性和血量不會減少 回復效果不變
還有就是 關於移動速度 被變羊後是100 但是 比如狼人的英雄技能 不會受此影響 或者吃了加速f 也不會有影響
其實羊刀的用處在於短時間控制以及短時間秒調對面重要人物
還有就是 打斷
作用很多 還是去dota吧 看看精品區的帖子
4. dota2為什麼說羊刀厲害
武功再高,也怕羊刀。羊刀控制時間長,cd短,可以強行秒掉地方的關鍵英雄,哪怕你裝備再好,也可能會被一把羊刀或者多把羊刀變羊之後被集火秒掉。
5. Guinsoo羊刀,作為dota的最初設計者,為什麼要離開dota
當時已經積累了很多BUG他沒去修復,實際上羊刀做的時間並不長,技術是一方面,金錢是一方面,不是所有人都願意無私的付出,作圖他得不到金錢,最後他跟pendragon竊取DOTA社區的建議去開發lol,同時還將社區賣給了拳頭,這樣他還能靠lol養老。
6. 羊刀是DOTA的叛徒嗎
羊刀打通了河道,添加了肉山,加入了裝備合成系統,連擊殺音效都是他加入的(音源來自虛幻競技場)在當時眾多原始dota仿製地圖中脫穎而出,他和他的合作者一起確定了現代moba的框架,他和部分組員放棄了人物模型版權在暴雪手上的dota,轉去了雖然採用同樣框架但更專注人與人對抗的新游戲項目,這個項目太成功了,甚至吊錘了同時期冰蛙參與的超神英雄和後來某自稱2的游戲,有些人開始不滿,造謠污衊羊刀剽竊,恨不得讓他在歷史上消失。這個故事惡心么?如果看到的人覺得惡心請你們自己先去求證一下我說的是不是事實,了解事實之後再決定是讓著惡心的故事繼續下去還是對污衊和謠言說不。
7. DOTA中的羊刀是什麼意思
羊刀就是裝備邪惡鐮刀,因為能把地方英雄變成動物,在dota中是變成雞,但是在RPG中是變成羊所以得名羊刀
8. 魔獸dota羊刀是什麼
很明顯就是 把人變羊的長的像刀的玩意 是很IBMA的玩意,被變羊後無法用任何技能道具,速度降低,同時身上所有抗性為「0」
大根 又名紅杖,一個順發傷害的棍子,可升級,每次升級增加傷害及縮短使用的冷卻時間
風杖 增加10%移動速度及回藍,賦予技能,將一個單位吹起,被吹單位為無敵,注意的是很多英雄的技能在被吹後會被驅散(也有的只驅散了畫面效果,實際未被驅散,如兔子的離子盾)
30 又1個IBMA的玩意,對敵方單位造成傷害的同時消耗其MP,同時按照消耗的MP百分比計算額外傷害。同時賦予1個能使用8次的技能「凈化」,需注意的是:此技能可直接去掉很多英雄的BUFF及WL的終極技——地獄火 此裝備可升級一次,增加傷害及再次賦予8次技能使用
隱刀 洛薩之鋒 賦予英雄「疾風步」技能,突破隱身的第一擊,對目標造成額外的125點傷害 需注意的是,125傷害能被狂戰及船長的水刀等繼承。
分身 幻影斧 變出2個使用者的分身,分身效果跟其他技能分身效果一樣,並移除負面DEBUFF
注意,水人使用分身斧後,可以對分身進行復制
雙刀 散夜對劍 增加力量敏捷同時提高移動、攻擊速度,附帶被動殘廢技能,減低目標移動速度
A杖 藍杖 增加十點屬性同時增加某些英雄的終極技能效果
笛子 由挑戰及回復頭巾合成的好東東 使用,為附近友方單位吸收400點魔法傷害
四光環 吸血鬼祭品 附帶多大4個光環效果
HY SJ HD分別是輝耀 聖劍 蝴蝶的中國英語
別的就沒有太多的稱呼了 基本名字和裡面用到的一樣的叫法了
9. dota羊刀的詳細介紹
羊刀(Guinsoo的邪惡鐮刀)變羊技能你必須知道的
1.簡介
這里把變敵方單位為小動物的技能統稱Hex。英雄中暗影薩滿和惡魔巫師擁有此技能,也可用羊刀Guinsoos來施法此技能。
具體技能數據見上圖。英雄技能持續1/2/3/4秒,羊仗3.5秒並略比英雄技能施法距離遠(英雄施法距離500,羊刀800)。 2.特性
Hex變形的生物和原單位有同樣類型的護甲,同樣數量的護甲、魔抗,同樣數量的生命,魔法,回復,光環,並依然有一些被動技能。不能使用物品,不能攻擊和施法。移動速度為100。Hex瞬間消滅幻影和非永久可被 hex的召喚生物。Hex不影響buffs/debuffs。 3.hex使其無效的被動技能/物品
各類閃避技能(虛空的回到過去不屬於閃避)
隱形刺客的隱形
育母蜘蛛網中的隱形
輝耀
蝴蝶 4.hex不影響以下被動技能/物品
剛背獸的背刺
敵法師的法術護盾
斧王螺旋反擊
虛空的回到過去
幽鬼的折射
死靈龍的守墓人斗篷
山嶺巨人的崎嶇外表
所有光環
傷害返回技能(半人馬、地穴刺客、刃甲)
魔法抗性物品
普通攻擊抵擋物品
百分比移動速度加成物品及技能(如夜叉、雙刀) 5.其他
水人可以復制一隻可以控制60秒的動物出來。
地獄火不被hex。
脈沖新星不工作。
迴光返照如果已經開啟會繼續作用。如果沒有開啟,在變動物期間不會自動開啟。
不會影響已經加上的無光盾和已經開啟的迴光返照,雖然沒有圖像。
6.55後狼人變身被羊,速度仍為522。 6.何解除hex狀態
散失之刃的凈化
蛇發女妖的凈化
召喚生物小賽斯特的凈化(支配、聖騎士、魅惑魔女)
熊貓分身後風熊貓的驅散
地獄領主的無光之盾
林肯法球可以抵擋hex效果