dota中的劍聖如何克制猴子
① dota2 怎麼打猴子 知乎
選那種清分身快的英雄,或者對線期把他打爆,推薦斧王,斧王很克制猴子的,配個亞巴頓,劣勢路能讓猴子發育不了,甚至可以塔下強殺的。
② DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
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DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
③ dota 當前版本中如何克制猴子
帶粉抓而且線上找人壓他。猴子的敏捷是4.2的成長,所以猴子一旦成型也是全dota綜合能力最強的後期。但血量是致命傷,一旦被抓住猴子的脆皮程度也是達到了只要有2個人一定可以抓死的地步。一般隊伍里只要有賞金猴子就非常難打(賞金基本上也不需要過多參與團戰了,在邊路惡心猴子就夠了。7級賞金和猴子打,猴子只要腦子稍微有點問題就要死)。另外抓猴子的時候必須帶粉,灑出來抓到基本就死了。一般輝耀猴子出山的時間在23-25分鍾(單純farm犀利無人約束的話,出山輝耀掠奪),如果可以爭取在那之前拿光外塔也是至少穩一點。
如果是個打架猴子相對可以安心點,只要是沒讓他刷出裝備就行。猴子的大後期最重要的裝備一個是龍心,另一個是隨便一個輸出裝(基本上不是散失就輝耀,其他的稍微差點)。所以在猴子龍心前都還有的打。但記住,猴子邊路帶線,只要有輝耀也就是分分鍾上千的速度(線上幻象野區猴子一個人全刷),這猴子會玩輝耀龍心後基本上就抓不住了。
④ Dota中的劍聖出裝備的線路、怎麼打猴子!
出裝:先瓶子,再假腿,魔棒,再A杖,狂戰斧,最後分身斧,蝴蝶,支配。打猴子要買粉,猴子前期打錢的時候是薄弱時期,你和隊友買了粉就去抓,抓死了有機會就推塔,多抓死猴子幾次,猴子輝耀必然出的慢了。團戰交戰的時候,應盡量選擇沒有小兵的開闊地,發揮無敵斬的最大功效。
⑤ DOTA怎麼打猴子
猴子到了後期是很煩人的英雄,沒有誰可以完全克制他。前期跟猴子對線時,正反補要到位,配合抓他時帶好粉。以最大程度限制他的經濟,後期他就垃圾了。個人感覺出了跳的牛(猴子分身多時)比較克他,推塔時跳進去一套練基本就掛了。像賞金魚人等反引的英雄也可以,GANK或團戰前技能標好,隱了身他也跑補掉了。另外在物品中西瓦和狂戰斧比較克制。或者你牛B直接輝耀或狂父之類濺射的裝備,扛著他打,分身搞定他自然沒轍
⑥ dota中哪個後期比較克制猴子
1、水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易打開局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷。
2、幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強。
3、大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。
4、小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。
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關於英雄克制關系系列內容須知:
1、DOTA中是存在英雄克制關系的,這在陣容選人時體現的尤為重要,所以盡可能多的了解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時游刃有餘。
2、怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。
3、需要很多裝備或者特定道具才剋制到敵人,這不能算克制。例如有人喜歡選斯拉克用來克制幽鬼,因為可以出大隱刀。其實這只是大隱刀克幽鬼,斯拉克並不怎麼克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深淵這些道具克制一切。
4、DOTA中所謂的「克制」一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,降低克制關系。在真正的絕活哥面前,這些所謂的「克制」關系,也會被無限縮小。也就是說克制關系在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距面前,就算英雄看起來完美克制,實戰效果也可能一般。
⑦ 怎樣對付猴子。~ 煩死了。
無限眼,(身上必帶粉),從你家門口插到他家門口,這樣猴子影身就廢了,然後就是羊刀,功夫在高也怕羊刀, 揚了他後直接丟技能 ,還有就是出輝耀,輝耀一燒,看那個血多就知道,那個是真身了, 然後就追著砍就可以了,這時要注意撒粉, 要不然還是會跑的。如果是血魔的話的,就不用了,直接點真身後,就可以不管了 只要他半血以下,血魔會一直追著他,雖然屏幕上看不到,但血魔會砍,砍在空白的地方就是猴子小地圖也看到,
⑧ Dota怎麼克制猴子
要剋制這種分身隱身系的英雄 大體套路都一樣。每個英雄都有長有短。猴子作為敏捷後期 血薄是肯定的。蛋有保命技能隱身使得不容易輕易死亡。前期對線期找長手英雄或者技能「惡心」的英雄跟它對線 起碼保證它補刀不順利 血量的壓制能壓就壓 不能壓也沒什麼。中路帶節奏英雄一般到了6-7級後是不考慮到線上殺猴子的。因為你技能不一定能連貫到它房不出隱身 而且有它隊友的幫忙 殺死是不太容易的。中期猴子必須抓 對方野區插眼掌握猴子動向。帶上粉 3-4個人或者爆發足夠控制足2個人也行 gank猴子。這時猴子一般都是在無人一路farm gasnk還是比較容易的 蛋必須有先手 比如白牛 女王這種切入快能及時撒粉的英雄。如果猴子無法阻止的發育起來了 團戰中AOE基恩能夠必須及時清除掉他的分身 撒粉或者帶寶石 大控後集火秒掉。猴子在出了龍心之前都是很脆的 不要吝嗇技能 直接團戰開始就秒。在它輝耀+散失之後 保證不要有英雄落單 AOE技能一直保證它分身不存在 這樣的猴子是肯被針對的。要說英雄完克的話 白牛帶粉是可以很輕松單殺猴子。賞金大魚人這些有顯隱技能的也有必要。總之就是盡量延緩猴子出裝速度 大量gank以及團戰時的控制。要單殺的話最好是在它分身不多甚至沒有的情況下 帶粉。
⑨ 魔獸DOTA劍聖,熊戰,VS,猴子出裝。與打發,特別是劍聖的打法,比如前期應該干什麼中期…後期…
這個嘛,跟你說說劍聖的打法吧,劍聖定位還是一個偽後期,一技能的旋風在前期的輸出蠻高,也屬於魔免技能,用的好對對手的威脅很大,我喜歡跟冰女在一起搭配,或者其他控制力強的英雄一起,拿冰女打個比方,無論冰女的nova的減速還是冰封,都具有限制或者控制的效果,配合劍聖就能在前期的時候帶走對手。前期劍聖適合走優勢路,由於他是偽後期,所以FARM還是他的第一選擇,補刀,一定要穩,快速出裝到一定等級的時候,看場上形勢而動。一般來說,打個路人什麼的,可以選擇做相位鞋,遊走GANK,通過一技能以及大招的爆發帶走對手,如果逆風局,需要你來拯救世界,那麼無論飛鞋還是假腿都是可以考慮的。飛鞋的作用在於能夠帶線,刷錢。而假腿則是撐HP撐屬性,適合防守作戰或者打團戰拼DPS。除此外,在中期的時候,JUGG還需要做的道具則有A杖,BKB,或者散失,夜叉或者狂戰斧。看場上形勢而定,如果對面控制足,爆發高,則BKB是不二選擇,A杖主要在於加強大招的威力已經縮減大招CD,配合狂戰斧的高攻擊,A杖也是很好的選擇,它還可以一定程度上撐HP,MP,加功。散失是則是克制一些缺藍的英雄,如SNK這樣的,做散失也能增加輸出,夜叉轉分身斧+散失在後期的輸出中對於對面的DPS英雄也有一定的剋制,不過這個出裝的缺點也很明顯,作為一個近戰的敏捷英雄,JUGG的血量一直是他的軟肋,由於團戰的混亂,大招的爆發也有可能因為小兵的阻隔而使得JUGG跟傳統的後期有所差距,當然野戰JUGG的大招還是非常有優勢的,說到底在於怎麼控制,以及釋放技能的時候對方的反應速度。比如對面只有一個人的時候,對手一個綠杖就能抵消你一個大招,或者一個幻像,分身就能廢了你的大,所以這種時候一般要好好的判斷在出手,這個是難點。當到後期的時候,JUGG就靠裝備吃飯了,這個時候出裝基本都差不多哦,很隨意,看隊友決定自己的打法,隊友要是不強力,可以選擇做飛鞋帶線,狂戰飛鞋蝴蝶撒旦A杖分身斧,是JUGG這個時候的不錯選擇,如果不想跟對手見面,只在線上的話,BKB是可以換成分身斧的,有了撒旦,有了第二技能的回血,狂戰的回藍,JUGG簡直就是一個刷子。推線都能讓對手頭疼,不跟你拼,一直留買活的錢,3線飛鞋帶線,到後期一般不 用一技能來刷錢,主要是本身的DPS夠高,一技能可以作為逃生技能,當有人來抓你的時候,開一技能然後飛鞋換路刷,沒有無視魔免的控制對手就拿你相當沒辦法了。如果隊友需要你幫助團戰,那麼建議狂戰假腿(或者飛鞋)蝴蝶強襲A杖撒旦,做為JUGG的終極裝備,有了撒旦跟BKB他就能在場上撐住對砍,等沒血的時候,開大招也能起死回生,反敗為勝。關於具體的操作還需要個人去慢慢適應,多看大神的REP,慢慢就會了。
對了,出門裝還是以屬性裝為主,幾個樹枝外加吃樹小藍瓶大罐子,永遠是萬金油。出門鞋子的路線不適合會玩的對手,你會發現沒有殺到人的話,沒了補給品,是很容易被壓制的,沒有屬性撐血你也很脆皮,也很容易送。另外JUGG開轉的時候物理防禦為0,這個時候要考慮對手的反擊,會玩的人,他不怕你轉的,你一轉,對面2個英雄同時點你,這個時候你也很傷,要考慮轉,就要帶走對手,不然很虧。當然跟菜鳥打也許沒那麼多講究。
至於其他幾個英雄,建議你看看攻略,出裝的話,對於熊拍拍,可以戒指(就合成聖殿的那個175+2防禦的小戒指)樹枝外加吃喝出門,走邊路,能拉野就拉野,線上不是很適合你,當然有人保你另說,快速FARM出祭品,把三技能跟二技能升高,一般新手9級有了極品跟相位鞋就能單刷ROSHAN了,這個版本建議你買一個霧,開霧去偷ROSHAN,可以避開對手插的河道假眼的監控,ROSHAN一出來有機會就打掉,然後速做跳刀,或者隱刀也行,對面會玩就不做隱刀直接奔跳刀,抓人的時候,先開大跟第二技能,然後看準位置跳過去踩一腳,兩下就秒掉對手。我玩拍拍也喜歡跟冰女配合。到後期出肉裝即可,肉裝增加HP,而HP增加大招的輸出,千萬別做敏捷的DPS裝,沒有意義。先鋒,龍心都是神奇,到後面可無限堆龍心。BKB也是可以選擇的,怕就怕對手利用綠杖,推推杖,風杖,羊刀等道具來克制你,所以團戰的時候一定要配合好隊友,抓住時機,選擇有價值的對手擊殺。屬於以亂取勝的典型英雄。其他的非主流打法,也是可以存在的,比如merlini曾經主升1技能,就讓人眼前一亮,當然看自己的喜好。VS作為一個CW英雄,我就不講他的打法,一般來說,不建議新手玩這樣的英雄。如果想學多看攻略跟視頻錄像。猴子,這個版本出門就補刀斧,樹枝,吃喝即可,線上壓力大就憋個875吧,然後鞋子,耐心FARM出輝耀。即可拯救世界了。
以上說的都是順風局打法出裝,對於有興趣玩逆風局的人來說,永遠記住,多堆護腕,假眼,隨身攜帶回城,以及良好的犧牲自己配合隊友的意識是你的最佳選擇
⑩ DOTA中猴子怎麼打
對的,猴子怕的是發現他的真身。所以猴子只要有幾個團控,對面的猴子真身被發現了,輕松做掉,或者前期多多GANK猴子,利用痛苦之源這個英雄,用粉找一下,然後抓住,配合隊友殺掉他,壓制他的發展,後期的猴子還是比較吃裝備的。如果面對一個後期的猴子,最主要的就是發現他的真身,狂戰,龍騎,AOE都是克制他的,後期的大部分後期都可以輕松面對被發現的猴子!