dota2如何了解自己的位子
㈠ DOTA2怎麼玩著好亂!野區,出裝,意識都很復雜,怎麼定自己的位置,目標呢
dota2對新手來說卻是比較復雜。沒有有專門打野的英雄,除了少有的幾個英雄像噬魂鬼、謎團等,一般英雄基本都是要去線上發育或者玩控制英雄可以遊走。出裝的話有系統推薦的裝備,基本都很適合該英雄。意識的話,怕被抓多做點視野,dota眼可以持續7分鍾而且視野范圍非常大,插在關鍵路口就可以了。新手建議先玩寫輔助英雄,像冰女、牛頭之類的,然後玩上幾把,覺得隊友或者對面玩的英雄不錯的話自己下一把也可以拿來玩玩,一般都是這樣。目標就是推掉對面的基地,先推塔或者殺人奠定經濟優勢,也就是裝備優勢,最終靠著神裝團滅對面,拆掉基地,獲得勝利。
㈡ 如何定位dota2中三號位,四號位,五號位
通俗的講一下吧! 一般中單是二號位 帶節奏的 一號位是後期一般都是走下路有個五號位醬油陪著的! 三號位要麼是肉,要麼是切入,可以上單 ,也可以打野! 四號位是除了五號位之外買眼最多的那個人!
這是一般的前期說法 中後期這些位置都是可以轉的! 我的萊恩前期就是5號位 跳刀出來了 完全可以成為3號位! 剛被上路單的 開局就是三號位 但是可以打後後期 也就是一號位! 所以一局裡面位置其實並不確定! 主要是看你肥不肥
㈢ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。
㈣ DOTA2 怎麼看優勢路和劣勢路走中的一般都是幾號位
這要看你怎麼完了,好多種情況會有好多種變化的,要看陣容是怎麼分配的,一般中單的就是2號位,因為SOLO需要錢和等級,中路沒有人和你搶資源,劣勢路3號位居多,但也有特殊情況,比如你的1號位和對面的3號位對線吃虧的話要果斷換路,否則很有可能會崩盤的,單還是3號位在劣勢路的時候多,4.5號位就好說了,就是包雞包眼保大哥,有機會就遊走找波節奏殺殺人,他們一般不怎麼看中發育,主要是躺槍替大哥死的,野區資源也是4.5號位的香餑餑。1號位基本都是優勢路主發育的,沒別的選擇,不發育號中後期根本打不過。
自己打得很累的,希望對你有幫助,沒事多看看職業隊比賽視頻,對你很有幫助,不要總是看路人。
㈤ DOTA2怎麼分清楚自己的位置
您好,最好根據自己英雄的特點和團隊需求而定,每個英雄適合打的位置是不同的。
㈥ dota2怎麼看自己屬於哪裡的伺服器,本人在日本
右下角開始dota 點地區 會顯示當前可用伺服器
㈦ Dota2 各個位置的定義怎麼選擇適合自己性格的
�0�2DOTA2位置中最重要的就是一號位:也稱主C、Carry、大哥位,一號位的主要職責是建立經濟優勢,通過高等級和裝備,起到中流砥柱的作用。一號位是一個團隊的主核心,通常選擇的英雄都是大後期的英雄,大多是敏捷型。一號位的主要職責就是打錢,在311的分路中,往往會由四號位和五號位保駕護航。
㈧ dota2怎麼分位置的,我之前玩lol的,有什麼區別,對應的都是什麼英雄
1,2號位就是輸出位,到後期就看這兩個位了,3,4,5可以通稱醬油位,到後期主要就是給控制,奶,等等,不過3,4,5位也可以逆襲成為輸出位,事實上dota位置區分並不明顯,除了幾個比較特殊的英雄之外,幾乎所有的英雄都可以打輸出,具體位置也可以根據局勢變動
㈨ dota2的五個位置分別是怎樣定義的
1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。 2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。 3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。 4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C 5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等有點懶,是抄人家的。既然你都說了。還有什麼問題你在提出。基本就是這樣分5個人的位置
㈩ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
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dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。