dota競技場什麼意思
⑴ 11對戰平台 dota競技場 和 war3 dota天體有什麼區別
天梯 競技場都是11平台的排位系統 而dota是依託於war3這個游戲
⑵ 刀塔傳奇新版巔峰競技場和競技場有什麼不同 兩者區別
你好!ΤaoShouγou來告訴你:原有競技場是一個使用五個英雄的隊伍,新版本巔峰競技場是一個類似WCA賽制的15人競技場。巔峰競技場最多允許玩家使用15個英雄輪番上場戰斗。英雄池深度、對陣容搭配相生相剋的理解,將決定戰斗最後的勝負!
⑶ dota2有幾種模式
dota2有八種模式:
1、全陣營選擇:
每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。
2、單一徵召:
每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。
3、隊長模式:
每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。
4、隨機徵召:
玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。
5、生疏模式:
玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。
6、技能徵召:
游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。
7、隊長徵召:
雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。
8、全英雄隨機死亡競賽:
每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。
⑷ dota什麼意思
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
(4)dota競技場什麼意思擴展閱讀:
角色設定
1、屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。
《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。
3、定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
⑸ Dota是什麼意思
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
與大家熟知的《魔獸爭霸3》DotA類似,基於《星際爭霸2》的《暴雪DOTA》也將會是一個基於英雄對戰的5v5競技場,戰場上的英雄們均來自暴雪自家《星際爭霸》《魔獸爭霸》以及《暗黑破壞神》細節——從某種意義上來說,這款官方MOD更有著「暴雪明星大亂斗」的意味。 游戲方式也與《魔獸爭霸3》DotA相當,玩家們將分為光明和黑暗2個陣營,地圖斜向2個頂點分別為2個陣營的基地,它們由3條道路連接著,在道路及基地內部都部有防禦塔,同時雙方基地內的兵營也在不斷的生產部隊並將其送往前線。玩家們將分別操縱一名英雄,無論是擊殺敵對勢力的小兵還是玩家英雄,都可以獲得金錢與經驗值,金錢可以用以購買強大的裝備及物品,而經驗值將決定玩家英雄的級別,升入更高的級別可以學習更強大的法術和技能。最終摧毀對方基地的一方則為獲勝者
⑹ 11dota競技場能力值評分是怎麼評分的,為什麼有些人兩三千,我只有四五百,這個跟什麼有關系,
是在競技場單排進行游戲後,根據您游戲局的表現給予的分,可以從另一側面說明您單排的水準,如果你本場比賽打得表現不錯,人頭、助攻、補刀、金錢等都有不錯的戰績,而且隊伍打贏的話,就會有較高的加分,反之會扣分(一般來說即使你戰績不錯,如果隊伍輸了還是加不了分的),有些人分數比較高應該本來是高手而且打的局數比較多吧。打游戲跟做事一樣,也是要慢慢來,腳踏實地,慢慢練好自己的技術,然後分數慢慢提高,祝LZ有一天也變成一屆大神吧
⑺ 刀塔傳奇新版巔峰競技場和競技場的區別
原有競技場是一個五英雄的隊伍。
新版本巔峰競技場是一個類似WCA賽制的15人競技場。
巔峰競技場最多允許玩家使用15個英雄輪番上場戰斗。
英雄池深度、對陣容搭配相生相剋的理解,將決定戰斗最後的勝負!
兩個競技場的兌換獎勵都是英雄靈魂石和裝備!
⑻ JJC是什麼意思
DotA是Defence of the Ancients的縮寫, 是一個基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖,可以支持10個人同時連線游戲。作者為美國人IceFrog。DotA可以基於區域網、Battle.net以及個人伺服器進行對戰。在該系列的AllStars一作中,玩家也可以通過設置變數,與AI進行對戰。Allstars 5.84c版曾經作為2005年馬來西亞與新加坡WCG大賽的比賽項目,同時也是CAL的常設項目。DotA流行的速度非常快,深受廣大玩家的喜愛。由於英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形復雜,戰術更是千變萬化,讓很多人樂此不疲。目前中國玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,超級對戰平台 掌門人等平台。DOTA作為目前在Battle.net上最流行的一款對戰地圖已經有許多不同的版本。
⑼ 11競技場和天梯有什麼區別
完全獨立的天梯積分,跟天梯有不一樣的算分方式:DotA天梯的定義就是,玩家通過一定場次的游戲,得出一個符合他水平的分數,這個分數達到一定程度以後就固定了,不會上下波動的很厲害。而DotA競技場是可以不斷挑戰的,玩家可以不斷向更高的層次發起沖擊。
⑽ dota競技場和天梯區別地下城有什麼區別
天梯是按你實際的能力,也就是你的天梯積分選出和你實力差不多的對手,然後匹配對戰。
和普通dota路人局不同,天梯隊友之間搶人頭的現象會更嚴重,因為怕死了扣分,團戰大家都不上去抗,影響了游戲的樂趣,這點非常不好
特別是比較低端一點的天梯局,很多時候你會被隊友氣死的,所以做好心理准備。
另外:天梯比較適合開黑,開黑有分數加成,可以匹配到更強的對手,這樣玩起來比較有意思,不是虐菜.
希望能幫到你