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dota德魯伊如何控制

發布時間: 2022-05-22 18:39:24

Ⅰ DOTA德魯伊應該怎麼用

6.60b中,熊已經升級成為一個炙手可熱的英雄了。ZMR決賽中EHOME對戰CH的那場中,德魯伊的經典表現就做了一個很好的表率。
首先,明確德魯伊的定位,一個CARRY,一個很強大很IMBA的CARRY。所以,他的裝備應該以推塔為最終目的。加點方面,主升熊副被動,11級2級ULT,然後在14級滿加速,後面有ULT就升,接著補滿黃點。
出門裝的話,建議4樹枝,然後樹2組2大血。然後出草鞋,梅肯,挑戰,後就給熊補個加速手套,強拆塔,以推塔為目的。不建議打野裸輝耀,很不平滑,而且浪費了熊前期推塔的強勢。如果打錢很順利的話,15分鍾出輝耀可以考慮。
後期裝備建議
人 飛鞋(強機動性) 黑黃 心(強生存能力) 羊刀(強控制) 蝴蝶 金箍棒(強輸出)
熊 假腿 強襲 吸血鬼 雙刀 輝耀 心 (為什麼這樣出呢,地球人都知道)
這時候,對面不GG的話只能是被你來個3P人熊情未了了。

Ⅱ dota里那個得魯伊怎麼使用

個人定義德魯伊為中期英雄(主升熊),如果你拿他當後期也不是不行,不過他中期的強勢就給浪費了。 技能順序:主升熊,次升協同,壓力大就升大招,不大就留到後邊升,最後升級狂猛。 前期一定要打錢,埋頭打錢,有熊當眼睛沒人願意抓你,給熊和自己一人鞋子,熊身上一個輝耀,人身上一個回復頭巾的時候就可以出山了。 熊裝備:輝耀,有錢出第一個假腿時候一定給熊,那移動速度和攻擊速度的加成絕對值得浪費掉那10點屬性。假如你出強襲的話一定把鎖子甲給熊帶上,它雖然不引對面英雄的仇恨,但是小兵和塔還是很喜歡打它的,然後裝備就不是給熊的了,如果太有錢了(很常見,中期太強了),就給熊堆碎骨錘吧,如果要是靠熊玩速拆塔給它一個先鋒盾是個好選擇 人裝備:第一件一般都是回復頭巾,治療效果不錯的。然後就是假腿(轉成力量,因為對面看到熊就想殺你),有錢出輝耀以後飛鞋也是不錯的。然後出祭品,讓你和熊更能抗(小提示:團戰一定變成近戰,1000的血不是白加的),再然後就對劍(強烈推薦,這樣不會出現追不上加了狂猛的熊的尷尬了...),如果對面dps較強可以考慮先出強襲(還是增強了人和熊)。還有一種中期更加霸氣的打法就是出暗滅,不過這個要速出,可以考慮在輝耀前出,然後給熊假腿(沒攻速纏不到人可別想殺人)再出山。 小技巧:1級招出熊去符的位置等著,既能看到對面有沒有埋伏1血的,如果等到一個加速或者雙倍,把中路的叫來拿一血沒什麼問題(路人戰,上來買眼的不多吧...)前2級的熊一般去惡心對面的,不過千萬不能死,血不多放回身邊,gank高發期之前把熊放到交通要道上面,看到gank你的用熊拍他兩下以示友好...然後躲起來吧,知趣的自已也該走了。 有輝耀的熊團戰後不要回家 去燒對面小兵,也可以追著對面紅血英雄跑,等英雄准備出去以後再把熊召回來加血。 <> 放個vs上面的錄像:比賽結果是輸了,主要是讓大家看一下德魯伊中期的強勢。 我被拿一血就不要看了,實在是服了同夥了,看著我被殺,到死了都不理我真是沒想到..... 還有對面的猛獁被輝耀活活燒死,那個有點假.... 順便提一個問題:你覺得這場比賽中哪個最菜? 那些討論順風逆風的同志們,你們可以看一下錄像,看我是順風還是逆風,敵法都殺了那麼多人了,中期的強勢是不論順風逆風都有的。

Ⅲ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧

咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能

Ⅳ dota2德魯伊操作問題

你和我們的略不同。
給你說說我的改建,只改三個物品鍵 ~,1,空格。
玩一般的英雄就把信使編隊,編2建。塔防編成3建。
我如果玩德魯伊和狗頭的話一般就是把熊和其他狗編隊2鍵。
我建議你技能鍵還是不要改,多熟悉就好了。
物品鍵一般3個足足有餘了。TAB鍵我一般不怎麼用。
建議把熊編隊

Ⅳ DOTA 德魯伊怎麼玩

1、祭品肯定是先出的 方便帶小熊刷野打錢;
2、德魯伊是12格神裝的,小熊當然要出裝備;
3、順風局或是有條件的話推薦裸輝耀(小熊帶)
攻略
1.如果你是新手的話,建議你一級直接混野,出門裝可以一個補刀斧,一個小圓盾,都放在熊身上,剩下的買1組樹或1個大罐子。純粹打野的話一開始會比較傷,可能招熊的CD不夠,你可以考慮適當拉野。打野流的話,不用著急出鞋子。如果沒有人騷擾,8分鍾左右應該就能出祭品,祭品最好是開大後自己帶著,10幾分鍾再給自己補出假腿,熊的話出什麼鞋子看個人了。要是再保守的話再出個先鋒盾。這種出法可以保證生存能力,而且能較快的加入戰斗。之後的話再輝耀,強襲什麼的。其實dota前25分鍾基本上就已經決定了之後的走向。
2.打野流的另一種出法就是直接憋輝耀,一般20分鍾左右就能出出來,到時候放熊身上跟著對方燙,因為出得快,所以傷害很客觀,當然也能提高接下來打錢速度。但是這樣的風險就是被人抓時生存能力不強,而且很晚才能對團隊有貢獻。出了輝耀再補鞋子,祭品什麼的。接下來就往強襲,對劍,蝴蝶什麼的出吧。到後面出什麼都可以的其實。
3.如果你不是新手,有另一種打法,就是在線上補出毒球,升狂暴。再給熊買個鞋子的話基本上能粘人粘到死。前幾分鍾,很強勢,配合隊友也很容易殺人。
4.德魯伊單中也很好,因為熊很方便看符,如果不要的話可以用熊把符A掉。同時線上用熊打對方也很好,出個纏繞A幾下對面就半血了。單中的話就不建議憋,最好先出假腿,祭品,然後就可以走推塔流,也很猛。

Ⅵ DOTA中德魯伊的打法(合什麼件適合,前期中期後期)

選完英雄後請立刻點技能招出小熊, 因為小熊CD很長,出門裝 吃樹1組 圓盾 補刀斧, 圓盾給小熊,補刀斧暫時先由LD拿著,出門直奔NOOB點,等到30秒刷兵立刻清了, 然後去拉兵打野, 打完這個點立刻砍樹破口去打中級點,夠500後小雞立刻運手套過來, 3級有一個手套後補刀斧交給小熊, 5級後補刀斧交給人

裝備路線則是手套手套手套 草鞋 交給人 , 然後這里分水領了, 看隊友控制是否多, 多的話是人優先出假腿,再是小熊假腿, 現在假腿比以前便宜了400塊, 假腿和相位在作用於小熊上相比, 論推塔時輸出, 差不多, 一個24攻擊 一個25%速度, 但25%速度意味著更多的纏繞, 但假如隊友控制不多, 需要小熊更多的觸發纏繞, 則該優先給小熊配備相位,再是人出假腿, 小熊體型大, 容易被人卡位, 人都摸不到何來的纏繞觸發.

LD我看就沒必要出相位了,以前加護甲,又比假腿便宜好幾百,但現在護甲不加了,假腿價格比相位還便宜了50塊, LD不差那24攻擊, 10點屬性, 做力量假腿可以獲得更多的血, 切敏假腿時, 你說24攻擊的輸出大, 還是35%速度10點攻擊的輸出大. 所以人還是出假腿比較好

在一件假腿或是相位後是出小圓盾給本體, 然後上線, 帶回城配合隊友推線拿塔, 拿了一座塔後, 補刀斧交本體 小熊再配一個加速手套 這會小熊是4手套小圓盾假腿或相位. 然後人出先瘋盾, 現在版本的先瘋盾就有點象是51時的點金手, 你不出一個太對不起自己第一CARRY的稱號

先瘋盾後, 看局勢, 優勢出統御,弄個人馬去拉遠古,狂戰, 自己帶一路瘋狂推線,然後補刃甲, 劣勢先出刃甲, 和隊友抱團推塔,再出吸血鬼,雙刀, 一般有LD還打成前期劣勢一定是隊友控太少, 所以要雙刀來加強控制, 移動攻擊速度 減速法球 力敏 非常適合LD的裝備, 還有個格子帶回城或復活盾吧

在水人 兔子 LOA TC 蝙蝠 屍王,相繼被大削弱的年代 , LD依舊相當的虎, 肉盾, 推塔 DPS 限制 FARM 爆發等多種能力為一體的SUPER HERO, 除了缺少AOE,
什麼都不缺, LD絕對是一個從前期強大到中期後期大後期, 大後期25級神裝對A我沒做分析, 因為使用LD時基本沒碰過這種情況, 但12個格子的LD 在大後期這個不差錢的時間, 絕對是個霸主

這里要提一下PANDA 大熊貓, 前段時間有人發個帖說大熊貓是第一CARRY, 確實大熊貓在N個版本的加強後, 異軍突起, 是很厲害, 但和LD相比較下, 大熊貓FARM能力很差, 推塔能力不是沒有, 但和LD推土機比起來差遠了, 肉盾能力也相當出色, 前期還比較缺魔, 有個AOE, 但缺魔原因不能經常的用,後期能力遠不如12格的LD, 所以相比下優缺點, 第一CARRY還是LD

再說下LD最喜歡的隊友吧, 首推小Y, 小熊給棒子做肉盾, 前期拿塔絕對是一個大招一個塔, AOE 以及強大的限制能力, 真是絕配, 其次是PANDA , 4秒AOE減速,變身後的兩個控制及強大的輸出能力; 三推BM, 光環, 先手限制,豪豬,減速AOE, 4個技能都能給LD提供很大的支持,VS,PL 迷團 WL也是比較推薦的隊友

Ⅶ dota德魯伊怎麼玩詳細介紹下小熊的出裝順序還有本體的。

多數玩家打德魯伊都是打野的,如果是新手其實也可以很好的操縱。我的話是這樣出裝:德魯伊出完輝耀給小熊後刷錢明顯要比以前快得多,給自己刷一個祭品和一直單草鞋小熊的任務就完成了。你可以玩變態點,給小熊出3-4個靜謐之鞋加一個輝耀。就讓小熊自己去騷擾對面吧!絕對神級。然後自己本體在在自家打野和刷遠古。本體裝備順序我是這樣的:前期單草鞋,祭品。中期:飛鞋,祭品,強襲,龍心。後期:飛鞋,祭品,龍心,強襲,大炮,聖劍。希望幫助的到你!

Ⅷ dota里德魯伊帶什麼怎麼操作

我個人德魯伊的進攻型打法屢試不爽。 在後期之前都基本不升大技,主升召喚熊的技能和第二個狂暴的技能,然後輔升第三個技能,最後再升大技。 出門603,基本就合成一個系帶,再帶個樹就可以出門了 把熊和德魯伊編在一組,然後不停的補兵,熊+德魯伊雙補兵的效率還是很高的。。。沒事的時候就點對方的英雄,點到2/3血以下,德魯伊3級時,熊2級,狂暴1級,基本上就可以開始單殺了。注意機會,一旦地方英雄是貧血的智力或者敏捷英雄,沒啥控制技能的話,他只要位置稍微靠前,你就可以開狂暴殺人了,德魯伊的默認行走速度320我記得,再來個鞋子基本上就很hi了。。。 5級的時候基本上就無視對方的塔了,只要稍微有機會就開狂暴窮追不舍,即使越過塔,一般塔首先會打熊。。669改動之後,熊如果沒血,可以再召喚一次熊,熊就會滿血,這個改動對追人非常重要。 接下來我推薦德魯伊出支配頭盔,不停遊走,有空可以順便練野,德魯伊基本不缺魔法,然後再配合支配頭盔的吸血法球效果,尤其在狂暴變大了之後非常好看。追人德魯伊可以說是一流的,狂暴早點升滿不論是追人還是逃跑都十分有效。記住熊2級之後是可以瞬間傳送到德魯伊身邊的,用熊當作「小雞」來買東西是一個很不錯的選擇,最好不要讓熊死,在熊紅血的時候要及時再次召喚熊使他滿血。 德魯伊接下來有空的話出個先鋒盾,可以和熊換著用,如果有錢的話給熊也出個先鋒盾,4級熊就有3000血了。等到了大後期,德魯伊面對難纏的力量型英雄的時候就可以爬下來了,怒吼一聲開狂暴,本身又吸血,熊還可以纏繞,再加先鋒盾的效果,德魯伊絕對算1流的坦克。至於再出啥,給熊配個2100的振奮基本上就ok了。。輝耀的話,個人認為不太實際,跨度太大,給熊也沒啥好處,還不如自己帶著。 德魯伊再後期就可以轉支配到大吸血,這時候配合熊的話,沒啥英雄能擋的住。 其他的話,根據情況而定吧,如果有興趣出個暈錘也是可以的。蝴蝶的話就太後期了,聖劍的話是娛樂用的。 總之,德魯伊在我看來是前中後期都很bt的英雄,單殺能力很強,生存能力也一樣很強。練野, gank 都不在話下。總之前期一定要大膽和狠,加上意識好點,多拿人頭,基本上德魯伊超神是很快的事情。

Ⅸ dota德魯伊怎麼玩

1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。
2.在前期狂猛這個技能由於沒有協同的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點協同進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。協同同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。
3.熊靈和協同都點滿之後點狂猛。2級協同之後的狂猛,持續時間已經與冷卻時間持平,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。
4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐1000的血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和協同,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。
出門裝:吃樹,大葯,圓盾,3樹枝。這樣出門的德魯伊一般足夠應付各種局面了。注意圓盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可觀的的小熊可以幫你頂兵壓人,主身可以在後面安心補刀。對局部雙線操作能力有一定的要求。要注意不要讓小熊傷血過於嚴重,因為早期的熊靈召喚冷卻時間很長,不要因為熊靈死掉造成長時間主身孤獨作戰的局面。
中期核心裝:草鞋,聖殿,圓盾,相位,毒球,輝耀。注意前兩個是主身帶的,後面4個給小熊。思路:德魯伊一般在隊伍中的定位還是一個發育型的CARRY英雄。由於其早期線上能力並不差,中期拆塔能力又很兇,變形之後也不容易殺掉,成型輸出也很可觀。所以CW中也頻繁採用德魯伊作為核心來打。由於德魯伊自身的PUSH能力優異,又是一個在前期大部分時間單兵作戰的英雄,所以推薦還是出一個聖殿。圓盾是前期留下來的可以讓小熊頂兵少傷血,相位加速配合毒球的減速效果可以讓德魯伊單人對線的時候有一定機會單殺對面,一旦打出纏繞還是很傷的,至少可以讓對面英雄不敢輕易和德魯伊單挑。輝耀為拆塔雖快但沒有清兵技能的德魯伊來說有很大的提升,還可以讓主身打一路錢,小熊帶輝耀燒另一路,對後續裝備的更新速度也有很大的幫助。鞋類選擇主身由於血量很足,追擊的任務又可以完全交給帶相位鞋加毒球的小熊況且還有狂猛提供移動速度,同時小德也很少缺藍。所以主身推薦還是草鞋打滿前中期,大後期直接換飛鞋帶小熊清兵拆塔。小熊推薦相位鞋,假腿的屬性小熊用不到,很浪費,相位可以讓有概率控制的小熊追擊更強。
後期12格神裝:飛鞋,林肯,祭品,笛子,龍心,蝴蝶,相位,輝耀,強襲,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要說大後期12格神裝的話,這里給出一個路線,前六格適合主身攜帶,後面的給小熊。總體上的思路是確保主身安全的同時盡量提升小熊的輸出,當小熊的輸出能力提升達到瓶頸時再考慮提升主身的輸出能力,畢竟小熊的拆塔很強。如果遇到正面打不過但兵線優勢的局面的話推薦主身盡早換飛鞋,這樣就可以選擇避開正面戰場轉移到後方通過拆建築贏得比賽。一般的小德輝耀之後的後期裝備思路大致是:振奮寶石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-強襲裝甲(任意,推薦小熊帶,主身防很高,況且小熊的攻速比較差)-龍心(主身)-飛鞋(主身)。具體優先順序別要根據戰場情況而定,或者選擇性忽略其中一些裝備。

Ⅹ DOTA 德魯伊用法

德魯伊在cw里幾乎沒有什麼上場率、在路人里什麼打法都有、一般是分為三種、第一種最俗最簡單的打法就是主升寶寶打野、盡快打出輝耀、要是對面沒什麼人插眼抓野而且隊友又比較靠得住的話、有壓制之刃的話30分鍾以前怎麼都能出輝耀了、剩下的就是提升寶寶的攻速和耐操能力了、一般都是振奮和先鋒盾、這種打法最怕的就是隊友沒有控制或者減速技能、要不然就算有輝耀也不容易殺人、纏繞又不是每次都能出、而且寶寶攻速本身就很慢、再加上寶寶的傷害屬性不是英雄攻擊、造成傷害不高、另外就是對面高爆發、沙王、宙斯、火女、地精等等、上來不理你的寶寶、把火力直接放在你身上、高爆發一般都意味著高脆皮、路人戰什麼都說不準、要是隊友把你的生死置之度外而不顧、專門去打對面的肉、這種情況也是令人很無語的、你被幹掉了你的寶寶也跟著就沒了、躺著的dps什麼都不算、所以一般不推薦打野出輝耀、 另一種打法就是升一級寶寶、然後主升狂暴和被動技能有大生大、二三技能升滿之後不升寶寶、直接加黃點和大、(黃點遠遠比寶寶重要)這種打法就是走純dps路線了、一般是線上和野區混合farm、生一級寶寶是為了在打野的時候讓寶寶吸引仇恨、另外新版本里一級寶寶就可以攜帶物品了、所以沒有雞的話可以用寶寶運東西、一般是先出散華、假腿、夜叉、雙刀、吸血鬼祭品、有了這點裝備、那就是要什麼有什麼了、這時候和物理輸出的英雄單挑的話、要小心小狗、開大的流浪和混沌、人品大爆發的幻刺和巨魔、出了散失的猴子、(流浪和混沌開大的話跑就行了、小狗比較麻煩、小狗是一切肉以及沒有控制計的人的剋星、w+r+臂章這個打起來是很麻煩的、而且他的大耗藍非常少、冷卻時間也不長、動不動就不知道在哪個小兵裡面藏起來了、幻刺和開大的巨魔人品爆發的話這個也很沒有語言、另外就是猴子、猴子出散失的話也比較麻煩、因為近身攻擊的幻象是可以繼承消磨的法球效果的、消磨打人是很疼的、何況是那麼多的猴子一起打、現在的猴子被削弱了、最多製造五個幻象、那也不少了、散失又有凈化技能、你開了狂猛想逃跑的話、一個凈化上來那就很惡心了、你想殺他也沒那麼容易、那麼多分身、找到真身就得需要點時間、就算打得過、人家一個w就走人了、頂多打跑、要是他有吸血鬼祭品的話、找兩個野點砍兩刀一會兒血就能回滿、其實猴子這個後期在路人里起來的話真的是很猛的、但是他也上不了cw、因為沒人會那麼仁慈讓你安心打野的、)這個時候你可以去打roshan、你開狂猛就可以看到你可怕的攻速和移動速度了、變熊之後的額外護甲和生命加成還有加攻的c、想殺你沒那麼容易、想殺不死對方也沒那麼容易、 德魯伊這個英雄我的定位就是dps、絕對的dps、

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