dota骨弓有什麼特點
⑴ dota螞蟻,骨弓,黑弓哪個強各自有什麼特點
各有各的特點,這三個英雄都是混線能力比較強的,前期能在線上佔到比較大的優勢,螞蟻是因為三技能以及2技能縮地,壓人逃跑都不錯,骨弓小黑是因為有法球,壓人比較狠,螞蟻是個不需要太多輸出裝備就有輸出的英雄,但是就是太脆,所以都是現出肉裝,先鋒挑戰,鞋子就是假腿,而且他很缺魔,前期可以考慮出個聖殿,中期可以考慮出林肯,團戰丟蝗蟲+C縮地+A人輸出已經很可觀了,骨弓是比較依賴裝備的一個偽後期,缺魔,而且身板比較脆,團戰必須猥瑣在後邊輸出,而且他不是真正意義上的後期,只是個偽後期,所以沒裝備優勢的情況下,是很難翻盤的,而且對面如果出了BKB,那麼骨弓輸出就很難了黑弓,比較依賴等級,對裝備需求倒不是很強,到16級,有個BKB假腿支配夜叉,輸出已經很可觀了。所以就是多參團,有夜叉支配就可以參團了, 不過局勢不好的話,就自己打錢,盡量出個BKB後再去團戰,關於小黑,骨弓,螞蟻,在土豆網去搜2009的視頻,他的第一視角,這些英雄都有,打得很好,而且非常適合路人戰,我是經常實驗他的打法的,非常好用
⑵ DOTA骨弓怎麼玩
猥瑣流,出假腿 金箍棒
⑶ dota骨弓
在召喚物面前,或大群兵面前,是擋不住,現在的版本很不好用,被削弱的不行,大招又改垃圾了,只是對線的時候用法球點人很疼,在爆發面前,垃圾一個,推塔英雄,但還推塔不如召喚流,育母蜘蛛,先知,聖騎士,都比他強。
論惡心lion惡魔巫師最惡心,cw沒人用的冷門英雄誰會ban它?
新手的話,先用一些力量英雄如斧王,半人馬。
談一下骨弓的打法:
技能順序:法球優先也就是二技能,一般來說疾風步點一級,掃射和灼熱之箭對點。
裝備:紫苑(持續回魔能力+沉默),假腿,金箍棒(補足沒打斷能力,防止回程卷軸惡心你),龍心(撐血),蝴蝶(敏捷英雄居家旅行必備,百分之30迴避怎及抗擊打能力)剩下一件你看著辦吧!
其他:
1、它gank能力不是很出眾,核心思想是推塔,在強大的骨弓守起塔來也是廢柴,所以看見己方塔被推骨弓回防不如推塔,法球開開自動釋放血掉的是乎乎的,等人來了之前疾風步走人。
2、攻擊起手很慢,建議單獨練練。
3、他可不是後期英雄,和正盤的後期打是打不贏的,所以你得快推塔。
4、團戰你不要硬頂,在疾風步沒冷卻前,不要貿然出來,你不信的話,會被當成重點照顧對象。
5、疾風步的使用,這個可以躲過某些指向性技能,比如復仇之魂的錘子,就是在對方方出技能的瞬間,隱身並且要挪動一下位置,目標消失,技能無效。
6、在高爆發面前,小心
⑷ Dota誰教我玩骨弓
骨弓這個英雄因為血少敏捷高所以前期盡量猥瑣補刀,在二十分鍾之前做出紫苑參與gank。
由於骨弓的超級機動性以及短時間爆發力和大招對生命值,攻擊力的提升,決定了他是一個
可以快速拆塔的英雄,所以,骨弓的核心裝便是聖劍,聖劍是全dota性價比最高的加攻擊力
道具,與骨弓的屬性和特性十分契合,到了後期,完全可以用一紫苑,一假腿以及四聖劍的
裝備打垮對手。
希望採納!
⑸ DOTA英雄骨弓的操作技巧
沒什麼操作,1級隱身,然後4級火箭,最後升滿第一技能。6級後
去野區用大技能
吃一個6級中立怪
記住怪的血量越多越好。因為血多
你大技能吸的血和攻擊也就越高
殺人也就越容易。吃完怪
再時間沒過之前
開個隱身
去殺人就好了。
⑹ DOTA2骨弓怎麼玩,殺手克林克茲骨弓玩法攻略
dota2中的骨弓怎麼玩的呢,骨弓作為一個強勢英雄,前期就會點人點到頭疼,然後既然還會有隱身,這就特定了讓其擔任一個殺手的職責,在野區抓人繞後都是不錯的玩法,下面小骨來介紹下骨弓的玩法技巧攻略吧
『加點分析及注意事項』
如圖中所說克林克茲的加點沒有太多變化,但要注意的是克林克茲極低的初始血量,1級的時候為了逃生,優先選擇點一級骨隱步也是明智的選擇。
分路選擇
克林克茲優秀的線上能力,可以勝任劣單,中單的分路,以快速攀升經驗。克林克茲適合中單,但不一定要中單,因為如夜魔這類同樣需要等級的英雄,不具備克林克茲6級後快速打野的能力,來補充經濟與等級。
劣單
以盡快升至6級為主要目的,6級後可以通過大招帶來的強大能力抓人,拿塔。或選擇在線上&野區繼續發育。
中單
對於前期藍量緊張的克林克茲,出魔瓶是明智的選擇。利用骨隱步出色的機動性進行控符gank。
英雄定位
克林克茲在隊伍里主要作為gankee和偽核,並不是完全通過刷裝備帶領勝利的大後期。克林克茲不但要注意打錢發育和通過擊殺敵方英雄,破壞敵方防禦塔。以人頭和防禦塔的優勢帶領團隊的勝利。
而克林克茲沒有大招極其脆弱,不適合先手和吸收傷害,無論打錢還是團戰,切記小心行事。
裝備選擇
出門裝:
中單速魔瓶:動物信使(150)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)*3,適當留錢爭取2分鍾之前,補出魔瓶以便接下來的消耗和gank。
劣單:偵查守衛(150)+樹之祭祀(125)*2+守護指環(175)+凈化葯水(50),骨弓的對線生存能力並不在於屬性能撐多高,而是在於血量和藍量的消耗上,偵查守衛用於封野和防gank的作用毋庸置疑,守護指環可以用於合成王者之戒指,對前期的回藍有較大的幫助。
前中期出裝:
無論是前期中期還是後期,克林克茲對魔法的消耗量和依賴性都是極大的。所以回藍裝是克林克茲的必須。
中單:魔瓶,gank遊走的消耗量比起賴線打錢高得多,前期也只有魔瓶可以滿足這樣的要求。
劣單:王者之戒&天鷹之戒,前期雪中送炭的回藍效果和屬性加成,配合一定的推線能力是克林克茲賴線,推線,拆塔的不二道具。
鞋子方面,只推薦動力鞋,只有動力鞋能夠提供給克林克茲所需要的攻速與屬性。
水晶劍:價格低廉,合成平滑,純粹提升輸出能力,美中不足的是對防禦塔無法打出暴擊。
後期核心裝備推薦:
黑皇杖:對於克林克茲而言,對面的一個控制技能,一個沉默技能,一個爆發傷害,還是一把粉,都是足以致命的。而黑皇杖是可以一下子解決大部分問題的選擇。
紫苑:平滑的合成,極其優秀的回藍效果,適用性強的主動技能,明智的選擇。
代達羅斯之殤:水晶劍進化版,對克林克茲的輸出爆發力的提升十分明顯。
蝴蝶;高達35%的閃避,可以讓克林克茲在沒有金箍棒的物理核心面前,有站著擼的資本。
後期可選裝備推薦:
金箍棒:具備打斷能力,剋制閃避的不二選擇。
雷神之錘:對於克林克茲性價比中庸,但這是唯一可以克林克茲帶來AOE的裝備,用於推線,防推進,團戰的效果是其他裝備無法比擬的。
斯嘉蒂之眼:看似與克林克茲契合度不錯的裝備,合成極不平滑,撐藍回藍效果卻不顯著,減速效果拔群但無法造成打斷暈眩效果,最關鍵的是對攻擊力爆發力的效果提升不大。而作為克制敵方物理核心的輸出,有奇效。
分身斧:帶來的屬性確實不錯,但主動技能分身與克林克茲的技能契合度極差。
相生相剋
能和克林克茲配合的英雄,主要是擁有穩定留人技能還可以為克林克茲吸收傷害的英雄如:魚人守衛,帕吉,半人馬戰行者,斯溫。
⑺ dota骨弓大型攻略【出裝加分析】
骨弓是一個線上能力強 生存能力強 但是血卻很少的一個英雄
這個英雄能壓人 能GANK 有一定的後期能力 但是卻極度缺少輸出環境 再加上身單體薄 團戰中很容易被秒 所以用的人不多
出裝的話 我只說主流出裝 就是假腿後直奔紫苑 然後看情況是否需要出BKB 再出一系列的神裝
在前期 如果不是遇到特別強的法術爆發 在線上基本很少有人能壓得過骨弓 因為他的法球實在是太IMBA了 所以無論是壓人 補刀 骨弓都不虛別人 到6後 去野區吃一個大人馬或者大薩 開隱身 自動法球 到敵人後面 開掃射 在前期基本沒有幾個英雄能擋得住這輸出
但是骨弓沒有留人技能 所以骨弓缺少輸出環境 需要一個能帶有減速或者暈的英雄配合
加點的話我比較喜歡 走劣勢路 1J加疾風步 優勢路 1J加法球 然後就是主法球 副隱身 加1J的掃射 有大加大 小骷髏雖然是敏捷型英雄 但是卻打不過真正意思上的大後 如幻刺 魂守 虛空
所以如果己方是讓自己當1號位打的話 對面又有大後 最好不要拖太久 一旦對面主CARRY成型 自己就是比它多1到2個大件也不一定能打得過 另外再說下 小骷髏 吃了野怪後開法球 掃射 推塔那是快的一B啊
⑻ DOTA骨弓怎麼用好
首先,一般玩家喜歡用骨弓 因為 1 骨弓屬於敏捷型英雄 前期初始攻擊力可觀 在線上補刀壓力較小 2骨弓法球前期傷害很高 在線上壓人很強 3骨弓隱身技能大大提高自己的存活能力 一般不是CW 或者有意識的玩家 不會特地買眼買粉 去GANK 骨弓 4骨弓大招可以為自己無限續命且冷卻時間較短 所以出了回藍裝備或者隊伍中有冰女的骨弓 一般賴線時間極長 可以長時間不用回家 這樣就有足夠的FARM空間 可以盡快打出自己所需的裝備 即使補刀不好的玩家 也可以在關鍵的時間出到所需的裝備
關於技能點數 個人建議前期主升法球和加攻擊速度的 隱身技能學一級就夠。
其次,關於骨弓的出裝,如果對自己補刀有信心的話,個人建議兩雙襪子 加兩個樹枝 一個吃樹 一個葯罐 這樣在線上將法球自動釋放關閉 好好補刀 對面玩家上來補刀的話 可以走好位 用R鍵點對方英雄 蹭血 在血量少到一定程度 可以隱身過去 使用攻擊加速和法球能點死 如果對自己補刀沒有信心 就帶一到兩個凈化葯水 然後打開火球的自動釋放 直接用來補刀和點對方英雄 但是千萬不能A地板 這樣藍很快就沒了
因為骨弓是非常脆弱的英雄 非常容易被秒 有時候往往是對面的限制英雄很多 暈技很多 基本在骨弓還沒隱身放出來的時候 就直接被秒 比如VS 流浪 SK巫醫等等 或者是爆發力強的英雄 比如SF 小強 痛苦等等 在這種情況下 骨弓在線上補刀的時候尤其要注意自己的血量和藍 一定要保持高血量 和能放兩個隱身技能藍 如果你的血量只有一半 你還在悠哉悠哉的補刀 那如果有人來GANK 你 被秒是肯定的
關於中後期出什麼裝備 每個人都有自己的喜好 可以出先鋒盾加輝耀 可以出紫苑 可以出金箍棒 可以出羊刀 等等 看陣容情況 以及個人喜好了 但是有些人喜歡出支配 瘋狂面具這些吸血類的道具 我個人不太推薦 因為骨弓法球技能傷害非常可觀 如果改成吸血 就等於直接放棄了這個技能 特別是在團戰的時候 有人會說 骨弓脆皮沒有吸血 怎麼站的住? 其實骨弓的大招正好完美填補了這個缺陷 2級大招基本上吃一個小兵 紅血就直接補滿 所以在回藍有保證的前提下 骨弓是不怕血量過少 又回復不過來 要回家的
關於GANK 和團戰 你首先要給骨弓做好定位 首先骨弓不是在開戰的時候就能第一個或者先手的英雄 恰恰相反的 骨弓是收拾殘局的英雄 所以真正團戰的時候 骨弓是最後切入戰場 做收尾工作的 看誰血少就點誰 盡量收人頭的 骨弓的隱身時間長 而且有移動加速 完全可以追死那些紅血的英雄
骨弓的隱身時間很長 所以開戰以後 骨弓隱身切入 或者跟隨敵方 以給與自己隊友良好的視野是至關重要的 至於什麼時候現身 打誰也是值得思考的 首先骨弓隱身後 是絕對不能再CD沒有好的時間內就現身 除非看到血非常少的敵人 而且在我放優勢很大 自己完全可以殺了人走人的前提下 一般不要主動現身 而且骨弓是屬於持續性高輸出的職業 但是很脆皮 如果過早現身 肯定第一個秒你 所以團戰的時候 骨弓一定要做到後手插入戰場 可以再團戰前隱身到敵人區域 以提供給隊友良好的視野 也可以不參加小規模團戰或者遭遇站 在遭遇戰周圍沒有視野的地方遊走 以提供隊友視野 觀察敵人支援的情況 有多少人 是不是向這里趕來。團戰爆發是 骨弓一定要忍 在隊友的單控和團控限制技能都丟出後 選擇血少的進行擊殺或者追殺 當然現身的位置也很重要 盡量選擇團戰爆發的邊緣地帶 不容易被觀察到的地方 比如野區團戰 盡量站在樹林里 塔前團戰盡量站在隊友的後方 兵線道團戰或者遭遇戰 盡量站在側方或者敵人的後方。
關於選擇擊殺對象,我個人還是不建議 開了加速去A 對方血滿的法師或者脆皮 畢竟骨弓是持續性輸出,如果去A 血滿的英雄 以後都會還沒有A死對方 就被其他人控住秒掉 或者被控住 讓人家逃生。最後就是團戰時 大招的重要性 一般團戰或小規模GANK時 骨弓一旦被控或被打 總是想到用隱身逃跑 事實上你在持續輸出的時候 被攻擊了 隨便用大招吃了一個小兵或者野怪 就能瞬間滿血 以給予你更多的時間輸出 說不定對方就在這個時間被你A死 所以團戰的時候 學會用大招 不要每次紅血了 隱身逃跑 然後再想到大招 去吃個野怪 這樣既浪費了團戰最好時機 也賣了隊友。。。。
以上僅為個人想法 有什麼不對的 可以指出 共同探討。。。
⑼ Dota關於骨弓詳細介紹.技能裝備
骷髏射手 - Clinkz(英雄介紹)
"這個墮落的精靈弓箭手臉上永遠不滅的火焰,向旁人證明了他是一個純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,並且為了達到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風而動,並時刻准備著用他那迅捷並且精確的箭術來刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標感受到冥界的熱度,並將危險慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,死後是敵人噩夢。
力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55
可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。
移動速度 300 射程 600"
灼熱之箭 快捷鍵:R
通過附加火焰來增強英雄的攻擊力。
法球效果
對建築有效
魔法消耗:8點
冷卻時間:2/0/0/0秒
等級 1 - 附加20點額外的傷害。
等級 2 - 附加30點額外的傷害。
等級 3 - 附加40點額外的傷害。
等級 4 - 附加50點額外的傷害。
疾風步 快捷鍵:w
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
持續時間:20/25/30/35秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 提升10%的移動速度。
等級 2 - 提升20%的移動速度。
等級 3 - 提升30%的移動速度。
等級 4 - 提升40%的移動速度。
掃射 快捷鍵:T
在極短時間內射出大量箭矢。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:90點
等級 1 - 提升90%攻擊速度持續4s。
等級 2 - 提升90%攻擊速度持續6s。
等級 3 - 提升90%攻擊速度持續8s。
等級 4 - 提升90%攻擊速度持續10s。
死亡契約 快捷鍵:E
殺死一個目標單位來增加自身的攻擊力和生命上限,增加量取決於目標的當前生命值。
生命上限增加:目標當前生命的50/60/70%
攻擊力增加:目標當前生命的4/6/8%
持續時間:35秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:100
注意:這個技能不同於其他的增加生命值技能,在使用時同時增加現有生命值和生命上限(數值相同);持續時間 結束後,生命上限恢復,但當前生命值保持不變(不會像其他技能一樣等比例下降)。
戰術和裝備
最基本的,最新版本骨弓非常適合出靈魂戒指,配合他的大招,很強力。骨弓的出手前搖太讓人蛋疼了,所以前期升火箭,用發球方便正補,反補就靠基本功了。
在你8,9級吃了怪的情況下,配合隊友很容易拿人頭的,那時候骨弓的輸出很難當的。20min以前能gank就gank,盡量在線上gank,打出裝備,對骨弓來說也就是紫苑了,20-25min內打出。那是骨弓是很猛的。吃掉野怪很容易單殺。注意對骨弓經驗的把握,線上打不了可以去野區,吃掉怪相當於消滅掉了,是加經驗加錢的,有大招了就要去,即使不gank。
樓主可以看一下海濤的VS3房小骷髏29殺視頻,蠻有教學意義的,
希望對樓主有所幫助~
⑽ DOTA骨弓技能介紹
一技能t掃射,增加自己的攻擊速度。2技能r是火矢,附加傷害的,三技能w是隱身,增加自己移動速度。大招可以吃一個單位,可以是小兵,野怪,同時恢復一定的血量,在一定時間內增加自己的攻擊力,不懂可以追問!