dota秘訣是什麼
1. DOTA的秘訣
其實dota也很普通,主要考微操,意識和配合。
首先是微操,這個就需要你自己多練,對地圖上的樹木,英雄的屬性,技能,成長等都整清楚,熟能生巧就是這個道理,別看職業玩家APM這么高,其實天生是一部分原因,但是也離不開後天的訓練,所以微操是靠練出來的。
其次是意識,意識這東西很玄乎,這個需要你多看看解說視頻,這個就是靠經驗了,別人的經驗可以化為我們自己的經驗,我以前愛看海濤的視頻,那個很適合新手學習,後來喜歡上09的,這個就是提高班了,想要加強意識,就需要站在巨人的肩膀上。
最後是配合,dota是五個人的游戲,不是某個人可以主宰的,隊友之間的配合也是至關重要,多和隊友玩,慢慢的和他們磨合,慢慢的找到自己的感覺,自己的felling.
最後,如果你只是業余的喜歡玩dota,那麼希望你不要把所有的時間都用在玩游戲上面,祝你玩得開心。
2. dota秘籍大全 要多的
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。 最常見的游戲模式
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
cm,需要10個玩家啟動。2隊中,首先每方禁止4個英雄,一共8個~然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選,最常見的比賽模式
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allagi,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。 最常見的游戲模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。
music 切換游戲內的音樂
showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令
noswap,隊友無法向你請求交換英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分鍾隨機轉換一次天氣效果(只對本人有效)
roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
test,可以在多人游戲中使用單機命令,使測試變得更為方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金錢
noherolimit 可在test模式下選取多個英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升級xx級
nr,不允許重新選擇英雄
mute,禁止連殺音效
terrain snow
ts,可以使地形顯示為雪地(主機命令)
3. dota秘籍是什麼呢
現在在VS
和浩方的平台一般都玩
-rdsp
也就是陣容隨即
比如你進房間時是在近衛
但是輸完命令以後你就有可能跑到天災去了
這樣玩的目的是為了防止開黑
!
一般VS
和HF
都有專門這樣的房間
。開黑指的是五個人在一起玩的
比如在網吧
或用YY語音聊天來進行游戲
他們的配合會比自動組合在一起的路人玩家會強很多。當然
,你過你不想玩隨即模式
你可以去玩-ap
也就是全陣容英雄模式
在這里
你可以輸入-random來隨機選擇英雄,這樣的優點在於
起始資金會比較多
有800多
而如果你手動選擇的英雄
你的錢只有600多
新手不建議輸入-random
建議熟悉完了所有的英雄以後
你再去這么做
還有就是有一種模式叫cd
這種模式是在cw模式下形成的
去了好些英雄
在系統給你選定的英雄基礎上你再去選擇
push
和
pick
。
cw也是一種模式
這種模式一般都是網吧比賽
或者戰隊內部賽用的
這種模式就是一種專門比賽的模式
。
以目前國內的形式
大多數人都在玩-rd
-rdsp
-ap
這是我在VS
和
HF玩了兩年看出來的
希望我說的對你有幫助
4. dota無敵秘籍是什麼
iseedeadpeople - 打開地圖
allyourbasearebelongtous - 直接勝利
somebodysetupusthebomb - 直接失敗
thereisnospoon - 無限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 無敵環境
itvexesme - 不能勝利的模式
greedisgood - +500的金子和木頭
greedisgood # - +#金子和木頭(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木頭
leafittome # - + # 木頭
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生產速度邊快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升級
synergy - 無需技術的支持
riseandshine - 設定開始時間
lightsout - 設定結束時間
daylightsavings - 設定白天的時間
motherland - 選擇等級
thedeabides - 平靜
whosyourdaddy -神化模式 基本就是各種無敵了
適用於所有的單人游戲模式.
5. dota小技巧
雖然是別的地方找來的 不過我每條都看了 而且不符合現在版本的都改掉了
OK的套子會讓TB無法分身。
魅惑魔女可以魅惑所有英雄的分身、幻象符
Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身。
黑鳥的法球秒分身和召喚物 實際上是多倍傷害 不是秒
遠程可以吸血冰眼重疊
tb跟開魔面的英雄換血,換血成功,但對方也不費血
沙王的埋地是瞬間隱身 可以用來躲錘躲毒龍大招
我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
老虎跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
娜迦的網可以固定旋轉的劍聖 原理是無視魔免
周圍無其他單位時分身可以使劍聖的大失去目標。
謎團Enig 的轉化(C),可以轉化車,還可以轉化 死靈飛龍VIS的小龍(雖然人家只要再招一個就好了- -)
盡量不要對一個有跳刀的敵方英雄使用風杖,2.5秒的浮空無敵,給了他逃跑的機會。
屍王 Dirge 的墓碑(T)製造的僵屍雖然魔法免疫,但是神牛ES 的 大(C),的傷害無視魔法免疫,另外還小僵屍以及小僵屍的屍體還會增加 ES大的威力。
暗影牧師SP 的加血(D)是 物理傷害,6秒CD(滿級),可以用來對付屍王的小僵屍(作用有限)
對於攔兵型的斧王AXE ,可以考慮用暗影牧師SP 的加血來克制(1級就是240的純物理傷害)。
虛空FV 的 閃避 只閃傷害不閃效果。出了蝴蝶的FV,對物理傷害的閃避是47%(很多人知道的只是這個)而後面的呢?
對魔法傷害的閃避是 25%,而對魔法技能附加 效果的閃避是0 例如骷髏王SNK 的T,你可以閃避掉250點的魔法傷害,但不能閃避掉2秒的暈。
對物理攻擊附加的效果閃避是 30%(就是蝴蝶的閃避) 例如 魚人SG 的擊暈。FV受攻擊的時候 出現了MISS是不會擊暈的,而發動技能閃避 一樣會暈,只是沒有傷害罷了。
蛇發女妖Mesa 被 狼人LYC 追殺的時候,可以對LYC放 凈化,雖然減不了他移動速度,但是可以減他攻擊速度。
白虎的跳在有真眼的情況下躲不了錘子,死亡騎士的盾可以去除大部分debuff
狼人開大之後,他控制的所有單位都是極限速度 包括死靈書和狼人買的小J
煉金 的 毒物 可以 迅速清除 育母蜘蛛的 小蜘蛛
而且 金錢是 疊加的
就是 7 18 7 18 7 18 這樣子。。
煉金 a 掉 劇毒的 蛇棒 ,金錢也是 疊加的。。。
聖堂刺客被范圍暈不會打斷隱身
有DOTA打野經驗的人都知道,有些野你沒視野看到它的時候,它也能看到你。所以,在戰術上,初期可以利用這點封野!
脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
小鹿的媚惑可以招小人書單位以及分身後熊貓的火獲風.殺掉大地後嘿嘿就都招過來他就掛了..且掛了後你招的分身持續60妙結束 現在版本不能了
冰女的凍可以凍野人馬10秒.但對大S是2秒 綜合是5級及以下無抗性皮膚的單位
用farm英雄的時候對方塔後要放眼 防止對面tp gank
謎團的F(叫個什麼忘記了)如果沒有視野,是不會暈到和傷害的
分身斧可以躲過一切技能,不管指向性還是aoe……我不小心躲過潮汐的大……
死騎大招+回城,暗牧薄葬+回城,劍聖F+回程或大招+回程,全能套+回程,大屁股,當線上無人且你一直推塔造成大量仇恨的時候,見一人時即可直接大招。
小強飛鞋+shift+大招是可以隱身回城的,對面只能看到回城的光環,但看不到英雄 這條也片面了 不需要shift 而且引導類的技能和物品不會被疾風步類隱身打斷
用山丘之王的時候不一定每次都是G+C+W。如果對面帶回城卷或者有飛鞋的時候,可以W+C+G,因為G可以打斷他們的回城,而他們會以為你的第一個技能已經把G放掉了
SM出風杖可以讓你在全技能的情況下,輕松1V2,甚至1V3,但是要注意技能釋放的順序
當自己班的英雄遭受持續性傷害必死時,痛苦之源的睡可以把他補掉。
用UG的時候想無視地形順利走過森林或山坡,可以按住SHIFT在你要走的路徑上連點一串小目標,會走得很順利。
屠夫和炸彈人是黃金搭檔
埋了炸彈
然後肉鉤鉤來
那還不如山狗組合呢,對著對面法師(例如lion或者lina)把狗扔過去,法師就廢了
屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。
末日的大可以阻止一切技能的使用,包括被動技能,比如PA的暴擊
當變體精靈的力量和敏捷相同時,2技能既可暈又有傷害
搖尾巴的時候shift點人身後,放完大沙王會追著人走
全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
刃甲手動的100%免傷效果可以免除AOE傷害。如果在AOE法術范圍內有復數刃甲,對於施法者傷害疊加。
BM的戰鷹 擋屠夫的鉤子
月女切30~45度角出箭容易命中目標
牛的大可以和屍體反彈的
遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,然後出支配,先幹掉5級大人馬,然後支配小的,你就站在那假裝自己是野,對方英雄過來清野遇見你你就踩他把對方清了就好~~~~~【噗】
光發 靈魂狀態 T後在蓄力的最後一秒在按T可達到近1000的傷害
LION GANK時先手羊 大在戳 羊減魔法抗性 這樣比A的傷害更高
JUgg的大幹掉一個但沒劈夠刀數之前可以跳刀繼續斬另一個人
船長X人 是可以把回城的人X回來 ,把變身的熊貓 變回主熊貓的……
分身斧 可以解老樹的大
如果牛牛 對著兵用溝壑 把兵卡在溝壑里 兵就呆掉啦 就不動啦
TC的自然秩序的光環,碰到召喚師的火人 直接秒掉~
流浪劍客開了大後,先前的瘋狂面罩技能效果就沒了,要再開一次瘋狂,才能同時擁有大招和瘋狂面罩的技能效果!
tiny 的t投擲 可以把放大或F的劍聖扔飛
斧王的大,可以對300/450/625生命值以下的英雄瞬間造成一億傷害,也就是說,地獄領主的大不會被觸發,直接秒殺,套了套子也是照樣秒,暗影牧師的薄葬也是照樣秒。
哥再說一個,近衛下路面對斷兵的斧子,1補刀斧即可搞定,有一個視頻叫 春哥的指引 砍了 那棵樹 卡好兵 即可http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxODMzMTU2.html
在你速度不超過400的前提下 血魔一級大放到你身上的時候 你是可以邊走邊貼大葯膏的
夜晚幾乎所有英雄視野降為800,除了夜男1800,小鹿1200,黑弓1100,老鹿900,老樹記不得了反正1000+
1級打肉山最好有迷團和LICH另找一個可以不藉助其他生物招小弟的最好在找個初始護甲高的英雄...打的時候LICH給那個高護甲加上冰甲
用s鍵取消施法後擺,可以規避沉默的最後遺言
育母的隱身是瞬隱,按下s鍵就能立刻隱身。對線的時候很有用,讓你顯形補刀,對方完全打不著。
吃樹破沉默的點燈,,這個大家都知道了吧。。
德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
據說 被小娜迦催眠的人可以被黑暗賢者拉到一起不散開 當然也是沒有傷害的
根據科學計算 巫醫詛咒之後 前四秒攻擊的性價比最高
路人戰里,如果你用宙斯的話,可以到lv6之後,把自己跟隊友共享一下.這樣隊友也可以控制你放大招.更少漏人頭.同理,沉默也可以這樣干,保命用.但是UG我就不建議這樣了..
玩SF的時候可以盲壓對面大樹的鳥。
如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。並且因為5秒的CD,掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
小娜迦的大的作用機理是單體睡眠,會重置林肯法球的CD。
第一頁樓的朋友 血量低於某個百分點在塔范圍里是不能轉移仇恨的 搭有幾點優先攻擊判定 第一優先攻擊 攻擊奔放yx的 再是拆塔的 同等下優先攻擊血量比較低的(以30%,50%為判定)
冰女的大招機理是:在自身圓周范圍內隨機地點極快的召喚一個小冰球,這個小冰球極快的在原地釋放一個冰凍新星,就是巫妖的V。搞笑的是這個小冰球是有名字的,大概是叫「你丫的看什麼看,沒見過啊?」用編輯器可以看到。IF很有幽默細胞 - -
撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
小狗一級一定升W,線上隨隨便便一二三血
船長可以在普通攻擊的同時釋放洪流技能,對方就無法看到這個技能的前搖了,增加了隱蔽性
平時關光環,對面英雄要補最後一刀的時候打開,就會差幾點血,可以讓你反補。
推塔開光環,控線關光環。
打團戰之前黑鳥可以考慮先大再上,智商低的掉血智商高的掉藍,會打亂對方陣腳,有時候比用大收割效果好
帕克的F,在別人提前撒了粉的情況下,不能躲掉攻擊..
打火卡出紅掌,打冰卡同出真視
虛空的二技能在滿血的狀態下是不會躲避掉的。因為它的機理是瞬間加血再減血。
風行大葯膏防血魔
使用詭計之霧的一瞬間可以躲錘子。
sven的錘只有在接觸你的一剎那才能躲掉。
6. DOTA秘籍
主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
7. 魔獸DOTA秘籍都有什麼
比較常用的
ap 全都能選
ai 只能選選智力英雄
as 只能選力量英雄
aa 只能選敏捷英雄
sh 都選一樣的英雄(推薦 很有意思)
8. dota中有什麼秘籍
區域網模式下,也就是和玩家對戰的時候是沒有秘籍可以使用的
以下都是在單機模式下可以使用的秘籍:
-test測試模式,大部分的秘籍都是在測試模式下才可以使用的
等級上升:-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees 使被破壞的樹木重新生長
-fog 打開戰爭迷霧
9. dota各種秘籍是什麼
單機模式下:
在10秒內輸入-test
打開測試模式
輸入-lvlup+××
(×表示數值)
比如-lvlup
25
那你的英雄馬上會升到25級
-gold+××
(×表示數值)
比如-gold
10000
那你的錢就是10000
(或者增加10000)
還有就是魔獸自帶的秘籍也可以使用
比如whosyourdaddy
無敵且一擊必殺
但是魔獸的秘籍有弊端
比如加錢的秘籍KeyserSoze
輸入之後
敵我都會增加金錢
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如果你是想知道dota的指令的話
追問吧、、