dota屍王為什麼沒有軍團
Ⅰ DOTA中的迷團和屍王的優.缺點等一些詳細的資料
兩個英雄的優勢都在於可以對塔進行速度的推進。而缺點各不相同,先說迷團吧,他主要是以控場為主,那麼就需要跳刀和BKB的支持才能達到控制的最大化,這樣一來相對於隊里的隊友來說負擔就比較大因為你需要很多的時間來進行FRAM出裝備,比較的話猛獁和大樹等英雄雖然和他的性質差不多,但是對裝備的要求就不高了,所以這是造成迷團現在難以上CW陣容的主要原因。屍王那首先角色定義困難,在真正高手對決里,屍王也就是打打輔助,本身沒有刷錢技能對於打輔助來說很可能會造成全場沒有裝備的可能,而沒有裝備又沒有技能輸出的話,屍王幾乎可以當作ATM了,如果不打輔助的話,追求物理輸出,即使屍王輝耀,龍心等裝備在身的話他的物理輸出也連3流都算不上,算是廢材中的廢材
Ⅱ dota里的屍王問題
墓地和變身。
Ⅲ dota屍王
1,太丑,真心的,身邊還繞著蒼蠅- -,2,不好定位,輔助gank還是核?輔助當奶媽?gank靠墓碑?核的話連靠譜刷錢技能都沒有,屬性成長和技能成長還都相當一般,別說比傳統核,就算比一些偽核屍王的後期能力都相當一般,當然有人要說什麼龍心輝耀強襲聖劍這些我無話可說,有了這些誰都能當後期,3,屍王團長最給力的是墓碑,前期團長戰中確實非常好用,減速傷害包括追殺混亂甚至推塔都很好用,對方點也不是不點也不是,快打掉還能奶口R,但後期團戰屍王的墓碑就顯得不太好用,在成型的對方英雄面前顯得很脆,屍王團戰的作用失去很多。
以上純屬個人理解,有不對的地方勿噴,我玩兒屍王很少,理解偏差的地方大家討論,樓主想玩兒屍王的話可以看看pis的,感覺還是挺有參考價值的,雖然感覺現在高端黑的局有些情況基本不會在普通路人局裡出現...
Ⅳ DOTA屍王怎麼用
屍王當年剛重做的時候可時非BAN必選啊,但是基本上場場被BAN,太IMBA了。
後來連著削弱了三個版本,是弱了不少,而且現在版本的節奏也不適合屍王了。
前不久的ESWC世界總決賽,小組賽里不知名的BD戰隊用暴力推進戰術打敗了奪冠熱門AEON,陣容里就有屍王。可以看出屍王依舊強勢,只是正常的戰術體系中無法發揮罷了。
技能方面前期看情況升,希望前期推進則主升墓碑次升R,而不急著推的話就主D腐朽次R。腐朽這個技能對線能力非常強,放一次對面少4的力量啊,CD又短,分別是11/9/7/5秒,放幾次對面就虛了。R技能不用說,加血神技,而且兵多時傷害也很高。
裝備不用想,純肉裝。先鋒,挑戰轉笛子,祭品,錢多的話出希瓦,鞋子可以選擇假腿或者相位,選擇相位的理由下面說。
屍王最強的就是團戰。首先墓碑在團戰中作用很大,團戰一打起來對面不可能有閑工夫去先拆墓碑的,這樣小僵屍會出來一大群,輸出很高。只要團戰佔了優勢,對面打不過開始撤退,那小僵屍就發揮出了最大的威力。僵屍的攻擊是有減速效果的,而且會一直追擊目標。所以就算對面打不過想跑也很難跑掉,如果鞋子出的是相位那就更沒戲了!屍王追上去近身就附加傷害,小僵屍打起來都會很疼。其次,團戰時對面戰位密集,往英雄堆里放個D,一下就能吸十多點力量,如果五個英雄全吸到就是20點,20點力量就加了屍王300點血!而且五秒的冷卻時間起碼一次團戰能放兩三次。R技能團戰時救隊友很好用,撿人頭也不錯。
最後就是屍王的最強技能,大招血肉傀儡。變身後750范圍內對敵方單位造成額外傷害,最近距離附加30%!!什麼概念?就是對方單位每受100點傷害,就會再受到屍王帶來的30點傷害。這就是為什麼屍王團戰時總能拿到人頭,不是因為小僵屍的攻擊輸出,而是隊友施放技能或者普通攻擊後,屍王附加的這30%傷害。另外,血肉傀儡狀態只要有敵方單位死亡屍王就會按百分比回血。
用法很簡單,前期對線盡量不死盡量多補刀,中期是屍王最強的時期,多打團戰。屍王的所有技能單拉出來都一般,但是全部配合在一起就非常恐怖。團戰時先變身,墓碑往邊上一放(放路邊上最好,不要放路正中間,容易被對方遠程英雄點掉),看對面英雄哪兒扎堆放D,然後找人A吧,R放給血少的隊友。
屍王是比較缺魔的,R和D老得放,所以建議先出聖殿。新版本的靈魂之戒非常適合屍王,建議先出。
Ⅳ dota屍王怎麼用
常規加點:21233433224111545555555551、 屍王前期只加2級噬魂就可以了,原因在於前期根本沒有那麼多小兵給你吸而且耗魔也較1,2級噬魂高很多,完全沒有必要再前期就學滿。
2、 墓碑是中期推進的核心技能,防守一定要先放,防守時放塔後,進攻時放在己方小兵身後,阻止敵人直接先打掉墓碑~
3、 團戰屍王一定要充當肉盾的角色,頂上去放大後吸引住對方仇恨,大招一開等於把己方魔法傷害變神聖傷害,相當於物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務了!
4、 推塔時也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不過要小心對方回程前後夾擊!裝備購買套路 出門裝:聖殿指環,1葯膏屍王前期可以依靠2技能耗對方血,同時收兵,而有聖殿的回藍在可以很好的壓制對線的對手!而屍王初始高達625的HP也不會輕易被對方殺死,加上初始的高屬性,很耐磨!所以可以不用撐屬性~
中期核心裝:力量護腕,相位鞋,挑戰頭巾,先鋒盾思路
屍王作為一個團戰時的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目標能夠抗住對方的1輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目標!一般在中期擁有相位,2護腕,挑戰的屍王已經非常肉了,所以團戰時要頂上去吸引仇恨,而且他開大後配合墓碑的減速效果,非常惡心。。
核心裝備
護腕:前期撐血的最佳選擇。
挑戰:肉盾必出的裝備,高恢復和高魔法抗性是他的特點,合成平滑也是他的優勢,屍王在對方魔法輸出較高的時候必出.
相位鞋:高移動速度,高護甲,可以讓屍王輕易穿越小僵屍和兵線,配合大招,直接插入對方腹地,造成最大的傷害!!
先鋒盾:這是一個很有爭議的裝備,價格並不便宜,推薦在對面物理輸出比較多的時候出!
鞋類選擇
相位90%,飛鞋10% 相位是屍王的核心裝,大後期可以考慮出飛鞋。
後期神裝:遠行鞋,吸血鬼祭品,魔龍心,西瓦的守護,卡嘉之洞察長笛,靈魂權杖飛鞋:帶線神器
長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處
心:肉盾神器,不解釋
希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA
綠仗:後期比bkb更管用的物免神器
Ⅵ dota如何應對屍王
爆發 控制 。
控制技 是必須的 他血少的時候一個錘子讓他不能吸血 然後有個lion或者火女的大一下就帶走了。 或者你的DPS足夠高 可以在控制它的幾秒內秒掉它
團戰的時候 墓碑用遠程優先打掉。 注意他可以給自己的墓碑加血
對線的話 遠程比較好克制它。 近程看操作
Ⅶ 有關魔獸爭霸3Dota中屍王的問題
我先聲明我說的版本是6.59
1.一個英雄吸收4點力量也就是76點血。這個肯定沒錯。是瞬間加力量。至於什麼持續傷害。這是本來就沒的。當然不會有持續傷害。推薦先點一級1.上來直接吸2個人的力量。那人你就多了8點力量。正反補都有幫助。非英雄單位不存在屬性。所以只會傷基礎傷害。英雄么還要再扣76點血。
2.對。只要在這個范圍裡面的都有傷害。英雄還要扣力量。
3.不是錯覺。這時候的屍王擁有高恢復。死掉小兵你加血,1技能加血,2技能加血。3個技能回血。並且cd非常之短。1技能滿了才5秒的cd!多麼牛b!!!2技能滿級才10秒。多麼牛b
補充:1.沒錯。只要在那個圈圈裡面的都要給屍王4點力量。
2.只要圈圈覆蓋到了,在你施法的瞬間他在裡面。那麼就判定他要扣力量給屍王。就算只是一隻腳進去了也是一樣。。
3。小僵屍是不會給屍王回血的。這點我不確定所以剛才還去驗證了一下。
Mr__TTo - 舉人 五級 你說錯了。不是12%/3%的生命。(最近/最遠距離)而是12%/3%的生命。(英雄死亡/非英雄死亡)。不確定的請去驗證。別誤人子弟。
Ⅷ DOTA屍王出裝備的路線是什麼
出門裝:聖殿指環 大血 核心裝:先鋒盾 挑戰 飛鞋/相位 之後魔龍之心、撒旦邪力看個人愛好 加點: 前期 加滿墓碑 2級噬魂 有大加大 之後噬魂和腐朽互點 噬魂優先加 232334322141111 一. 英雄屬性以及定位分析: 屍王屬性總體看上去相當頹廢。作為一個力量型英雄的他,力量成長只有可憐的2.1,敏捷成長0.8,智力成長相當高2.8。為什麼他能成為一塊人見人惡心的大肉?技能彌補了他的缺陷。作為dps是不可能的,那點小敏捷成長,完全沒有做dps的潛力。而作為肉和治療,感覺會相當良好 二. 前中期裝備路線及打法: 首先照常說出門裝,一個聖殿一個大血瓶足矣。最好是和後期走優勢路。前期噬魂的存在讓他有保人的資本。關於加點。前期噬魂加兩級,速度加滿墓碑,有大點大。噬魂加兩級正好撐線,不浪費,因為前期沒那麼多單位讓你抽。注意了,兩級噬魂的魔耗才75,理論上可以達到250的加血和250*75%的傷害,神技啊~~~但是cd長是它的弱點,所以盡量在必要的時候才使用,可能在關鍵時候,一個cd好了的噬魂可以保住隊友一條命。2.8的智力成長讓屍王有一個聖殿就可以輕松撐線,你的隊友甚至都不怎麼需要吃喝。玩過屍王的人應該知道,屍王的動作雖然慢了點,但是出手和基礎攻擊都還不錯,只要你有嫻熟的補刀技巧,一個三級的墓碑可以輕松吃下一波兵,屍王的經濟相當不錯,撐線能力更讓他可以長期混線。12分鍾左右一個先鋒盾一般沒什麼問題。如果對面的法師和aoe較多,可以速度出起一個挑戰。戰局平靜的話,再加上推個塔什麼的,22分鍾應該可以有先鋒挑戰加草鞋。這個時段應該把噬魂,墓碑加滿,兩級大,兩級左右的腐朽。這個時候是團戰開始發起與頻繁期,你已經是一個不折不扣的肉了。 團戰的時候你該做什麼:開大變身,在敵人很難輕易打到的地方而小僵屍能輕易打到敵人的地方放一個墓碑(很拗口啊),1000的有效范圍應該讓你可以很容易做到這一點。接下來沖進人堆,把瘟疫散發到每一個敵人身上吧。腐朽四級只有5秒的cd,往人多的地方放,每人減4點力量,多幾次就減很多,很簡單的數學,別跟我說這個技能看上去沒用。腐朽加上瘟疫,你會發現敵人脆弱而易死。噬魂的cd較長,加給敵人還是加給己方,完全看你隨機應變。如果這些事你都做到了,一般會出現兩種結果:一種是敵方死上三四個,剩下的在逃,你拿到double killer(還可能是triple killer)。另一種是對方沒死,你傻乎乎地站在隊友的屍體中。第一種情況你們可以歡呼一下;第二種的話(不好說啊),你就痛罵隊友吧,因為你的工作已經都做好了。(當然,大部分應該是第一種,第二種應該不多)。 三. 後期裝備與意識 如果第一種情況比較多的話,恭喜你們已經取得優勢了。接下來有兩種路線:1.速推,你就速度出梅肯吸血鬼這類團戰裝備。2.如果你們有後期,想慢慢打,那就老老實實憋龍心冰甲羊刀吧,刃甲在錢多時可以考慮。特別不推薦黑黃,你本來就是吸收傷害的,出了黑黃估計沒人想打你了,惡心。 記住,團戰你站前面,撤退你殿後,團戰意識作為屍王來說永遠是必備的。 四. 最後特別分析一下可怕的敵人和鞋子的選擇。 可怕的敵人是火女,惡魔巫師,死靈法師,小強這種爆發力過強的英雄,他們往往不會讓你有加血的機會,直接秒殺。 鞋子的話,小三個人推薦相位,因為屍王沖陣和逃命時經常會被兵卡住,相位移動是個很棒的技能,記得隨時用。飛鞋是個好東東,隨時保塔,支援隊友,刷錢。不推薦假腿,35%的攻速你不需要,10點力量你不在乎,移速加成也不是很理 總結一下,屍王很好玩,團戰中很牛逼,希望我的答案對樓主有所幫助,上面的詳細攻略是我在U9上找的,與我的不謀而合,但很多時候一個英雄的使用需要個人的心得,願樓主玩得開心!
Ⅸ dota屍王攻略
屍王是一個很難控制的英雄,對走位,技能銜接都要求很高,屍王出裝偏肉,充當輔助,多以提供光環,回復為主,秘法,梅肯都是不錯的選擇,必要的時候可以出祭品,冰甲,強襲,等光環類道具。屍王只要肉起來,護甲堆起來,只要有持久力,就可以不斷對地方造成打擊。至於加點,看個人喜好,屍王的三個技能都很強大,優劣不明顯,這個英雄即使有盾有挑戰,也不易沖於太前而被一輪秒殺,並且屍王帶線推塔能力很強,所以要把握住,祝你早日掌握。
Ⅹ 求DOTA屍王攻略
主學墓碑,抽血學2級,有大點大,然後點滿抽力量,在點滿剩下2級抽血,開打就插墓碑,抽血可以給敵人用,一般插墓碑,抽血,血少的就跑不出去了,出肉裝,先鋒盾,挑戰(後期可轉長笛),吸血鬼祭品(配合小僵屍用),相位鞋,龍心,冰甲
全手打,給分吧