dota如何克制湮滅法師
❶ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。
❷ dota怎麼打遺忘法師
遺忘法師的優勢你先要了解,第一遺忘法是dota里智力成長最高的英雄,所以他不缺藍,移動速度很快,點人還疼。第二,遺忘法的幽冥爆轟可以攻擊防禦塔,傷害高cd短,但是有施法延遲,所以優勢在於清兵推線。第三,遺忘法有的大招可以吸血,線上續航能力好。第四,遺忘法有棒子,剋制高消耗的法師。第五,遺忘法有虛無,剋制不強勢的DPS。
看起來似乎遺忘法很強大,但是他本身是個脆皮,缺乏逃生技能和控制。幾個技能施法距離都很近,所以要打敗他也不難。
首先選擇的英雄要用AOE,不然會被推線推死。其次,施法距離遠的英雄。最後,不建議爆發型法師,因為如果一波打不死,那攻擊力低劣的你就會被他用大招活活抽死。
如果你對自己的補刀有信心,那麼小黑這樣的dps是不錯的選擇,6級以後用沉默打斷了他的大招以後開冰箭追死,他虛弱你不要怕,用走位躲他的轟炸就行了。裝備起來以後絕對是你完虐他。其他的dps比如
如果補刀一般 ,那麼建議你選法師,地穴刺客是個不錯的選擇,你的抽藍打在他身上很疼很疼,而沒有藍的骨法就像高級遠程兵。還有風行者也不錯,你的施法距離是他的幾倍,他的技能幾乎不可能放在你身上。還有黑鳥也是IMBA的,從一級開始就可以壓制他,不停地抽他的智力,然後越過兵線點他,很快他就只能回家了。還有毒狗,不停地關他然後上毒吧。巫妖因為缺乏打斷技,而且大招不靠譜,所以不推薦。此外,強勢的路霸,比如召喚,冰魂之類的,如果你會用那就像切菜一樣砍翻他。
最後就是裝備問題了,如果你前期壓住了他,那他只能出護腕,梅肯之類的東西。你是dps的話果斷假腿雙刀吸血,然後就可以站擼不哭了,撐死補一個bkb。如果你是法師的話,小強這樣的補一根紅杖可以秒他,如果是風行黑鳥這樣的出假腿小斗篷,然後是梅肯或者乾脆做出挑戰,那你就發現他打你一點也不疼了,後期補一個小電錘(黑鳥別做,有發球)清兵。骨法在後期沒做出A杖之前非常弱,如果你發現他有A杖的傾向,那果斷補一個紫苑,現在紫苑很便宜,上了沉默以後殺了他。
❸ DOTA、英雄克制問題
我自己的意見:
首先,群攻克幻影,幻影克單殺型DPS,單殺型DPS克群攻英雄。
就是如果對面選巫妖,深淵領主這種AOE范圍殺傷大的,就不能選靠幻影吃飯的(例如娜家,雖然到了後期娜家娜家殺個巫妖簡單的很,但是沒到後期會玩的巫妖已經配合隊友把娜家限制到死死的了),應該是選單殺力強的(地穴編織者,隱形刺客之類)
其次,缺什麼選什麼,按位置分:坦克、游騎兵、DPS(分為物理輸出和魔法輸出)、控場(分為單控和團控)、奶爸。按發展分:前期、前中期、中後期、大後期。按陣形分:近戰、中距離、遠程、超遠程(應該只有火槍和召喚師而已)。
開局時,看見自己隊伍缺什麼就選什麼,一半都是按位置來衡量,缺肉選肉等等。當然前提是你要會玩那個英雄!但是有時候不一定要各個位置都要有人,例如友軍控制多了,沒有肉也沒關系;或者友軍游騎兵多了,後期DPS可以不選,主打游擊,游騎兵(賞金,隱形刺客等)一般都是能發展成後期DPS的。
最後就是單獨針對對方特定英雄去選擇克制英雄,此時你針對的英雄一般是大團控,比較逆天的那類,例如對方有老牛老樹你選沉默術士或者lucifer、對方有隱形刺客你選漁人守衛或賞金獵人、對方有幻影刺客你選惡魔巫師單獨照顧他等等,這種情況你就應該好好履行你的職責去照看你的對象,不然會給團隊帶來很大的損失!
我的經驗之談,看看就行了!
❹ dota什麼英雄克制敵法師
敵法師厲害有這樣幾點:1.百分之40抗魔,再和個先鋒盾,能抗
2. B 逃命無敵
3.打人掉魔法,大招按失去魔法 加傷害
但是他弱點也比較明顯,打錢慢,一個先鋒要出一段時間。初期不太抗打。說到底是後期性英雄。
法師來說就是 地精修補匠了,因為他的技能不屬於魔法攻擊,2個技能傷害也高。
剩下的就差不多了,大後期的英雄一般也沒有被太克制的。有控制技對敵法危險比較大些,因為他很難被秒,一個B就跑掉了。
❺ DOTA2湮滅法師帕格納怎麼玩,帕格納玩法詳細介紹
dota2中的湮滅法師怎麼玩的呢,高手一般怎麼操作湮滅法師的呢,這個英雄相對來說還是比較厲害的,尤其是出了藍杖後無限吸血技能讓對手毫無反抗技能,但是也怕控制性的英雄,下面小骨來為大家帶來高手帕格納怎麼玩的吧。
主動技能(快捷鍵E或者R)
持續施法 - 使用生命汲取時,帕格納吸取目標敵方單位的生命值。如果生命值全滿,那將回復魔法值。持續10秒。 神杖升級:提升每秒吸取量,增加施法距離並移除冷卻時間。
技能:持續施法, 單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
汲取速率:120 / 160 / 200
神杖升級每秒吸取生命值:180 / 240 / 300
神杖升級施法距離加成:50
魔法消耗:125/175/225
冷卻時間:22
『技能分析及注意事項』
需要持續施法的技能,在GANK和團戰中都能起到很好的作用。快速的吸取生命值不僅能夠使得敵方英雄更快的被帕格納所擊殺,更重要的是當帕格納血量十分少但是對方缺乏打斷技能的情況下,帕格納經常能夠依靠這個技能進行反殺。團戰中如果帕格納能夠進行站樁輸出,有其他英雄幫助他控制住了敵方英雄而帕格納不斷對其使用生命汲取,則會對其造成大量的傷害。另外需要注意的,當帕格納生命值全滿的情況下,會汲取敵方的魔法。這對一些缺藍的英雄如骷髏王等力量英雄屬於致命的打擊。
帕格納技能使用技巧
1.帕格納在對敵方進行GANK之後利用其幽冥爆轟與友軍一起進行推進是十分好的節奏。
2.在帕格納與友方英雄一起擊殺敵人時,除非敵人將要逃跑否則不要輕易使用衰老,因為你們一起對其進行物理輸出可能更快的會將對方擊殺。
3.如果要獲得推塔的額外獎勵,應該根據塔的血量判斷何時釋放幽冥爆轟,幽冥爆轟擁有1.1秒的延遲。
4.在與敵方對拼的時候,在敵人缺乏打斷技能的情況下使用生命汲取十分有效。
四. 帕格納英雄定位
帕格納屬於隊伍推進的核心,一般在游戲中以主力法師的定位出現。帕格納雖然擁有很強大的技能和非常高的智力成長,但是他十分依賴和需要裝備的支持。帕格納的幽冥爆轟無論在推進中、推線時還是團戰里都能有很好的表現,新手在使用此技能時需要的是時刻注意到該技能具有延遲性,選擇何時的時機與位置釋放此技能。短CD的幽冥爆轟能夠快速推進,也能夠在團戰中不斷造成傷害。幽冥守衛在團戰中十分有用處,這要求帕格納在釋放此技能時注意位置的選擇。
玩家在使用帕格納的時候要注意自己的走位以及技能的釋放。帕格納的技能釋放在不同的情況下需要不同的選擇。在前期帕格納需要與友軍一起進行推進活動,在團戰中保證自己不要過早的被集火而死掉。中後期迅速的擁有自己的核心裝備,配合隊友不斷推進,依靠幽冥守衛和敵方進行團戰。帕格納在後期的時候則依然充當著團隊的法術輸出。
五.帕格納核心位打法的推薦加點及出裝
帕格納的加點主要以幽冥爆轟為主,這套加點在守衛與衰老之間優先選擇了升滿衰老,是十分適合路人戰中帕格納的GANK和小規模團戰的。其後加滿幽冥守衛,在團戰和推進中都對敵方有不錯的壓制力。
核心位帕格納出門裝推薦:
(1).825隨機帕格納
護腕(525)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X2 +凈化葯水(50)出門護腕大幅度提升帕格納的屬性,使得帕格納在中單的時候能夠更加佔有優勢,樹之祭祀與凈化葯水為帕格納提供需要的恢復能力。兩個樹枝無論是合成梅肯還是大魔棒都要用到。
(2).625手選帕格納
力量手套(150)X2+樹枝(53)X2+凈化葯水(50)X1+樹之祭祀(125)兩個力量手套能夠合成影之靈龕,樹枝同樣可以選擇合成梅肯或者大魔棒。
核心位帕格納前中期出裝:
中單位置的帕格納最需要的裝備首先是速度之鞋和魔瓶,魔瓶為帕格納提供GANK和PUSH的續航能力,在對線期也能提供不錯的恢復力,其次,控制神符對於控制比賽節奏而言十分重要。接著帕格納需要將速度之鞋升級為秘法鞋,為團隊回復藍量,當然如果有輔助選擇出了秘法鞋,帕格納可以選擇動力鞋為自己提高屬性。當沒有其他隊友要出梅肯的情況下,帕格納十分需要在前期迅速的出一個梅肯,擁有梅肯之後的帕格納將使團隊的作戰能力提供一個檔次,為團隊提供了很好的恢復力。戰鼓也可以作為帕格納的選擇之一。隨後帕格納可以選擇去合成鎮魂石提高自己的藍量與血量並未合成血精石做准備。同時,推推棒能夠很好的增強帕格納的機動性與逃生能力,在前期也是一個不錯的選擇。
核心位帕格納後期出裝:
血精石為帕格納提供血量藍量的提升,回復能力也是帕格納十分需要的。希瓦之守護能夠為帕格納提供護甲,在敵方英雄中有較多物理輸出角色的情況下,希瓦的守護也能對他們進行一定程度上的剋制。邪惡鐮刀,對於帕格納而言邪惡鐮刀非常的重要,它能夠為己方提供一個強大的控制,邪惡鐮刀所提供的屬性與魔法回復速度使得帕格納能夠更好的釋放技能。黑黃杖,它能夠保證帕格納的生存能力,在對方法術輸出較多和控制過多的情況下可以選用。。阿哈利姆神杖,對於帕格納的提升非常的明顯,能夠使得其大招的CD變為0秒,同時增強吸收的血量與吸取的距離,使得帕格納的生存能力大大提升。。另外紫怨、林肯、死靈書等裝備也很適合帕格納使用。特別是在這個版本中死靈書無法被支配與點金手所克制,死靈書配合帕格納能夠使得帕格納所屬團隊的推進能力更加的強大。
帕格納小貼士:
1.運用衰老之前要看清局勢,不能等到己方幻影刺客閃爍上去進行輸出時對敵方進行衰老。這樣不僅可能難以擊殺對方,還會使其逃跑。
2.衰老配合一些高爆發的英雄可以造成非常大的法術輸出。如:秀逗魔導師、萊恩等。
3.帕格納配合骨拉席克、死靈法師、死亡先知等能夠打出推進流。
❻ dota泯滅法師出裝順序 。要求生存優先
泯滅法師實在是太脆,先堆一個拳套和幾個樹枝,可以合成大魔棒和戰鼓,都在泉水附件的商店可以買到,不僅僅是脆,而且藍也很缺所以要出秘法,野外商店合成,中期出個梅肯斯姆,在泉水合成,在出個笛子,基本就可保證生存能力,後期轉羊刀西瓦
❼ DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解
DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解!DOTA2湮滅法師和哪個英雄最搭配?DOTA2湮滅法師被哪個英雄克制?今天小編就給大家帶來DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家~
DOTA2湮滅法師最搭配英雄
歿境神蝕者精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,黑鳥依然擁有很強的後期能力。
宙斯在遺忘法師衰老下,團隊早期就擁有優秀的傷害輸出能力,也保證遺忘法師在推進時的優勢。
DOTA2湮滅法師最克制英雄
司夜刺客法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被司夜刺客的尖刺外殼反彈。
上古巨神強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,惡心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被范圍技能擦邊就死。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2湮滅法師最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注!
❽ <DOTA>如何打死靈法師
11 回復:☆☆☆☆☆☆☆☆DOTA詞典★★★★★★★★
AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
作者: 殤煙火 2007-5-25 17:53 回復此發言
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12 回復:☆☆☆☆☆☆☆☆DOTA詞典★★★★★★★★
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
DPS - damage per second 意思就是你平均每秒對目標造成的傷害,是一個平均值你的DPS越高說明你在有效攻擊時間內對敵人早成的傷害越大。在DOTA裡面已經被默認成了傷害輸出(者)。
IH - in house 指群里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
REP - Replay,錄象。
farm - 打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
gank - 指用2人或者以上,偷襲對方的英雄。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
❾ dota里有沒有專門克製法師和專門克制戰士的英雄啊(絕對壓制的那種)
克法師類的英雄就是肉唄,法師一套招打不疼你,他沒招了你就行了。
肉的也有高爆發的,像屠夫之類的都可以先手秒殺法師。
你說的戰士是啥意思啊,貌似沒有這種定義的啊~~
❿ 在dota里用哪個英雄能剋制死靈法師
其實沒有什麼英雄可以克什麼英雄的,關鍵在於裝備樓上的小強,40法一組眼睛就解決了不過小強的確是大多數法師的剋星前期魔法真的很少,吸了他又得想辦法回魔,不過,40法也是很肉的。
1.賺錢速度快
2.有秒殺技能
3有回魔技能+回血技能
殺他時不容易的,想像你小強神裝和40神裝那有的比的啊!秒殺你的
前期壓40法師關鍵,不讓他補到兵,就算你被他A,那也值的,頂多小雞運瓶子
什麼英雄都好打,特別是TF,VIP,小Y和麗娜LION.和他打,打得就是前期.
其實主要看意識和團隊的配合