dota路人局玩什麼上分
❶ DOTA路人局最常用的、勝率最高的英雄,望高手推薦幾個,排下名,最好寫上點理由,適合什麼場合選,謝謝
路人的話,首選練屠夫和小小吧。這兩個練好了,完全可以左右戰局。隊友菜一點也沒關系。只要不太二。其次賞金,血魔。這兩個玩好了的話,機緣巧合之下,很有可能玩成1V5這種情況。也就是說一個打對面5個,對面還打不過你。
最後給你一個人間凶器,死亡先知。
如果對面英雄都是血比較少的,而且又沒有什麼隱身英雄的話。一定要選這個,那麼絕對暴力無比啊。300傷害的技能CD只要4秒。也就是說平均4秒可以給對手300傷害。大招更是犀利無比,殺人,拆塔。都可以行。殺人的話,如果鬼魂運氣好來一次齊撲,1500血以下直接秒殺。建築的話,一個人沒人管一波兵可以拆掉一個炮塔。
❷ DOTA低端路人局用什麼英雄勝率高.
低端局最大的特點就是總時間比較長,選擇後期輸出類的比較好。
DOTA最總要的技能是魔免,所以食屍鬼是不錯的選擇,可以專精打野,可以gank;自帶魔免,吸血,減速,大技隱藏並回血。
低端局的技能連接不會太好,所以有逃跑技能的英雄也是不錯的選擇,畢竟活著才有出路。像白虎和敵法,缺點就是血量偏低。
喜歡貢獻的話就肉點的,骷髏王,可以沖在最前面,後期輸出也很可觀。
法系的話,惡魔法師lion,有雙控,高爆發,後期團戰就一個勁的插,變羊。
酒桶熊貓很不錯,路人局很給力的,自己體驗體驗先。
打路人局的時候要注意隊友的配合意識,還有跟隨節奏。
❸ 本人在玩dota低端路人局,希望推薦幾個英雄。我遠程前三級補刀吃力會漏大約一半,sf幾乎補不到刀。
水品稍高一點,並且水品相近的話想要在線上單殺實際上是很難的。但是如果水品都比較那個啥的話,相互殺還是很那個啥的,只要小小的繞一下就很容易那啥的,這方面隊友新手來說最好用的當然是爆發高——身板好——有錘子(是錘子不是其他限制技,是可以丟出去的那啥),或者說可以重新站起來的(也就骷髏和死騎吧)。就樓主來說,樓主適合那種技能可以丟出去,而且可以打到不少人,抬手技能就出去,施法前搖很後搖都很短,瞬間爆發很高的那種英雄。
樓主想打中路的話,既然補刀不行那就只能是巫妖,宙斯,女王,小強(小強的插cd很短的),其實樓主可以試試vip和船長的,畢竟被動是補刀神技,船長的話低分局盲水,稍高點就無腦三連(2級標記)
若是劣勢路的話,最好是隱身英雄,像隱刺和小魚人很容易上手並且都有逃生技能
如是優勢路的話,其實老鹿和拍拍是最適合的了,樓主可以試著打下c位,當然要是想幽鬼這樣經得起拖的英雄,這樣慢慢不到就上來了
還有好多英雄都很好玩的,樓主自己試試吧
❹ dota路人局的英雄及技巧
新手打路人多用AOE多控制多的英雄,如果習慣近程就用潮汐、大樹、沙王,不建議牛,新手不太適合用牛。如果習慣遠程就用巫妖、術士、受折磨的靈魂、痛苦女王。買裝備就盡量多出團隊裝,戰鼓、梅肯、笛子、秘法、祭品,尤其是梅肯,一個團一定要有一個,不要吝嗇出團隊裝,有幾次我用遠程都出祭品。
前中期多帶幾個TP,隨時支援。
中期多撐血,出護腕戰鼓,打團不死就有錢。一到8、9級就要去推線,叫隊友一起去,最多留一個後期打錢,推塔多就有錢。
路人局陣容很重要,好陣容基本上就贏了一半,現在節奏快,拖節奏的東西別用,什麼大娜迦、猴子、水人,看到隊友隨機到了了就叫他換,要不然麻煩得不得了。
❺ DOTA2路人局最容易上分的英雄是誰
藍胖,他是最肉的法師,前期出個魂戒一直耗別人,當個輔助在後面一直放技能就夠了,還能給隊友加霸服;A仗效果額外多一個炮轟,6秒CD無限放,如果會玩跳刀你就無敵了!
❻ 刀塔自走棋用什麼上分
在現在火爆的自走棋游戲中,有人追求娛樂游戲,而有人喜歡沖分,但是對於沖分的人來講,現在自走棋的上分機制存在一些問題,尤其是打路人局的時候,如果這局比賽的其它選手和你的段位差距過大的話,比賽結束你沒到前三就會掉很多段,而一般路人局吃雞也就升一段,所以想上分的小夥伴們一定要保證自己在路人局能夠到前三的位置,但這還是有點難度的,不過不用擔心,玩獸人戰套路就可以幫你穩定前三!
這個套路強勢期在前中期,玩好了很容易前中期打崩別人,雖然還是容易打工,不過前三還是很穩定的,想上分的小夥伴們完全可以試試這個套路,保證你會得到一個驚喜,不相信你試試?
❼ DOTA 6.51 裡面路人局用什麼英雄好
說真的,你這個問題太不好回答了
DOTA里每個英雄都是不錯的,在這里我說下路人局中出場率高的,我在VS上玩,就我看到的,
力量:人馬、斧王、神牛、潮汐、骷髏、流浪;
法師:火女、女王、TS
敏捷:月女、地卜、BM。
以上是我覺得最多的
❽ dota 新手用什麼英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。
TOP 10——眾神之王Zeus
編者引言: 眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麼呢?因為大家都說「裝A遭雷劈」- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀一下攻略。
每次提到眾神,都不由得想起他那可怕地雷擊,爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。大家要記住Zues他是一個萬金油型的英雄.什麼是萬金油?就是他什麼都可以做,他可以溶入任意戰術,他可以與大多數英雄產生化學反應.所以他的裝備和打法是靈活運用的,也是多種多樣的。需要根據陣容和實際情況的變化,隨機調整。
TOP 9——流浪劍客Sven
編者引言: 「生來長得有點丑,殺人只需要遊走。黑皇起來一聲吼,碰到凈化變成狗。」想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣一個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!
無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第一生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多一個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的。SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。
(事實上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似強大,但其實不抗打,怕控制,不能把握好出場時機而且沒有bkb的流浪,相當於炮灰,小編打dota快兩年了,但是就沒玩好過一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人馬酋長Bradwarden
編者引言: 「 人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死你,命中註定當肉盾。」半人馬酋長號稱最能抗的英雄之一,對於新手而言,正如SNK一樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,捨身取義,玉石俱焚。
半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。通常會把其定位在肉的路線上。6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。
TOP 7——食人魔魔法師Aggron
編者引言:藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加一起IQ依然是0。尷尬。和他的智商一樣,其操作也是超級簡單,見人就是一個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的傢伙,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下一次的暴擊。
食人魔魔法師,也就是大家常說的藍胖.他是DotA中唯一的一個近戰法師,而且是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。嗜血術是一個強大的輔助技能,要合理利用,另外藍胖子裝備路線比較單一,容易上手,推薦新近玩家使用。
(在這里,小編個人以為,食人魔法師也不是完全靠人品,實際上對技能的理解和計算也是相當重要的。)
TOP 6——火槍Kardel
編者引言:玩過CS的朋友都知道AWP選手一般要極其冷靜,瞄準一擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞台,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說「十個火槍九個菜」,希望其中沒有你。
超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。
(爽啊爽,殺人爽,自己被殺會更爽。很多路人一看到火槍在己方,會嚇得秒退,這可是真的。新手火槍,對面有白牛和賞金,那你就乾脆躺溫泉旁邊算了,出來會送錢的。)
TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan
編者引言: 潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的傢伙,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。
很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的范圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰斗中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。
TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare
編者引言: 此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現一個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體一樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。
一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的「蛋蛋」。必要時移形換位,捨身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼一力承擔。
(vs真的完全不能後期么?小編就見過猛的vs。當時我們這一方完全沒後期,打不過了,結果vs依靠他前期超神的積蓄,赫然以雙刀蝴蝶大炮出場,不知道他是怎麼搞出這么多錢來的,然後以拯救世界之態勢,力壓對面的snk和電棍,贏得了勝利。雖然是路人,但是事實也證明了,只要有裝備,人人都是後期的說法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
編者引言:「休得偷看我裙角,巫字一拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。」巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。
Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候一定要注意走位。
TOP 2——閃電幽魂Razor
編者引言: 「彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢」一首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的傢伙?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!
敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。
(唉,這電棍,看倒是好看,走位不風騷的話,那就是跟火槍一個德行...)
TOP 1——骷髏王King Leoric
編者引言: 經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是一個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為一個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實「老好了」。
不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麼時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。一旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。
個人覺得新手最重要的是先熟悉魔獸爭霸,因為DOTA是基於它發展起來的,可以更好的適應。
我第一個玩的英雄是骨弓,有以下幾個好處:
1、遠程,不易被壓;
2、攻擊還可以,還有發球效果(火箭);
3、有疾風步,逃跑追殺必備;
4、大招回血,既增加了自己的線上能力,又可以很好的控線。
前期不弱,後期裝備起來了那叫一個牛!!!
❾ dota路人局比較強勢的英雄
1.流浪,人馬,漁人以上是小范圍團控的,很好上手,前期後期都能打還不脆。2.死亡先知,術士,以上兩個大招拆塔抓人都好用。出肉一趟還不脆3,最強的路人英雄,但要求操作很強,地卟師,出了梅肯,祭品,強襲後抓誰誰死,不用出攻擊裝,因為四個打一個本身就相當於四倍傷害了,還有無限網,無限忽悠,中後期一個打兩個沒問題,但操作要好。自己寫的,樓主覺得不錯就頂下,有事加493901409,備注寫清楚點,要不不加…………
❿ dota路人局該怎麼打
這個。。。我建議你最好到自動反黑房間打,輸入指令加一個sp後綴如:-apsp 、-rdsp
這是洗牌模式,也就是輸入指令後所有玩家會重新調換位置,但主機不變。 這兩個指令都常用,不過反黑房一般都用-rdsp這個模式。選人的時候看隊友拿的人,一般來說最好拿像大團控潮汐、船長等等,或者單體控制很強的英雄如:惡魔巫師、流浪劍客沙王等等,但千萬不要拿你不會用的英雄!或者拿後期,但別全拿後期,一兩個就好。。要不然你們前期就崩盤了根本打不到後期。。。如果隊友拿的全是控,你就拿個dps(後期物理輸出)。如果隊友拿的dps超過3個你就退吧。。