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dota里的男巫又叫什麼

發布時間: 2022-05-21 22:15:21

⑴ DOTA中,各個野怪的特點,怎麼使用他們謝謝了!

怪物名稱:狗頭人
生命值:240 | 魔法值:0
攻擊力:10-11 | 防禦力:0
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:1 | 經驗獎勵:25
7-9
42-46

怪物名稱:地穴狗頭人
生命值:325 | 魔法值:0
攻擊力:14-15 | 防禦力:1
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:1 | 經驗獎勵:25
17-19
90-94

怪物名稱:狗頭人首領
生命值:400 | 魔法值:0
攻擊力:24-27 | 防禦力:0
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
31-37
126-138 PASBTNSeaGiantPulverize.GIF 速度光環:提升附近900范圍內的友軍單位12%的移動速度。

怪物名稱:豺狼刺客
生命值:370 | 魔法值:0
攻擊力:28-36 | 防禦力:1
攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:中等
攻擊距離:300
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
26-34
116-132
淬毒攻擊:攻擊中造成2點每秒的毒性傷害,持續20秒,效果可疊加。

怪物名稱:樹魔狂戰士
生命值:500 | 魔法值:0
攻擊力:28-37 | 防禦力:1
攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:中等
攻擊距離:300
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
22-26
104-112

怪物名稱:樹魔高級牧師
生命值:450 | 魔法值:300
攻擊力:25-32 | 防禦力:0
攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:中型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:快
攻擊距離:300
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
21-25
106-114 healing.gif 醫療:治療一個友軍單位,恢復15點的生命。
施法距離250,消耗5點的魔法,冷卻時間1秒。
abolishmagic.gif魔法廢除:移除敵方/友軍單位身上的正面/負面魔法效果。
對召喚單位造成300的傷害。
施法距離500,冷卻時間0秒,魔法消耗75。
(6.43b已經移除該技能)

怪物名稱:巨狼
生命值:500 | 魔法值:0
攻擊力:21-24 | 防禦力:2
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:3 | 經驗獎勵:62
27-31
114-122
致命一擊:在攻擊中有20%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

怪物名稱:食人魔拳手
生命值:850 | 魔法值:0
攻擊力:24-27 | 防禦力:1
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
23-47
110-158

怪物名稱:食人魔魔法師
生命值:600 | 魔法值:400
攻擊力:24-27 | 防禦力:0
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:3 | 經驗獎勵:62
43-49
162-174
霜凍護甲:為友軍目標單位製造一個霜凍護甲,增加8點的防禦,並且對該單位進行近身攻擊將減速5秒,持續時間45秒。
施法范圍1000,冷卻時間,魔法消耗40。

怪物名稱:賽特斯魔法師
生命值:240 | 魔法值:200
攻擊力:7-10 | 防禦力:0
攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:中等
攻擊距離:300
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
15-17
64-68
凈化:消除目標身上的所有魔法效果,假如是敵方單位,將其速度降低至1/5,持續5秒,速度會緩慢恢復。
對召喚單位造成400點傷害。
施法范圍250,冷卻時間5秒,魔法消耗75。

怪物名稱:賽特斯靈魂盜賊
生命值:600 | 魔法值:400
攻擊力:24-27 | 防禦力:1
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:4 | 經驗獎勵:83
31-37
130-142
法力燃燒:向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多100點的魔法,並造成與所燃燒魔法值等量的傷害。
施法距離600,冷卻時間18秒,魔法消耗50。

怪物名稱:賽特斯地獄使者
生命值:1100 | 魔法值:300
攻擊力:49-55 | 防禦力:0
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:6 | 經驗獎勵:155
107-121
6級生物以上無法煉制
震盪波:發射一道震盪波,對一線上的敵方單位造成100點的傷害。
施法距離700,最大距離820,冷卻時間8秒,魔法消耗100。
邪惡光環:提升900范圍內的友軍單位2點/秒的生命恢復。

怪物名稱:半人馬先行者
生命值:550 | 魔法值:0
攻擊力:18-21 | 防禦力:2
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:2 | 經驗獎勵:41
20-24
96-104

怪物名稱:半人馬可汗
生命值:1100 | 魔法值:200
攻擊力:49-55 | 防禦力:4
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:5 | 經驗獎勵:119
76-88
224-248
戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。
作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。
耐久光環:提升附近900范圍內的友軍單位15%的攻擊速度。

怪物名稱:北極熊怪戰士
生命值:950 | 魔法值:0
攻擊力:39-44 | 防禦力:5
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:4 | 經驗獎勵:83
60-70
192-212

怪物名稱:北極熊怪烏薩戰士
生命值:1100 | 魔法值:300
攻擊力:49-55 | 防禦力:4
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:5 | 經驗獎勵:119
76-88
218-242
戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。
作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。

怪物名稱:岩石傀儡
生命值:800 | 魔法值:400
攻擊力:29-33 | 防禦力:4
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:5 | 經驗獎勵:119
54-62
遠古生物無法煉制
魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。

怪物名稱:花崗岩傀儡
生命值:2000 | 魔法值:600
攻擊力:77-87 | 防禦力:8
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:6 | 經驗獎勵:155
107-121
遠古生物無法煉制
魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。

怪物名稱:龍之男巫
生命值:675 | 魔法值:400
攻擊力:33-38 | 防禦力:0
攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:3 | 經驗獎勵:62
74-82
遠古生物無法煉制
閃避:有15%幾率閃避攻擊。

怪物名稱:龍卵領主
生命值:1200 | 魔法值:400
攻擊力:59-65 | 防禦力:1
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型
攻擊速度:快 | 移動速度:快
攻擊距離:近戰
怪物等級:5 | 經驗獎勵:119
86-98
遠古生物無法煉制
閃避:有15%幾率閃避攻擊。
專注光環:增加附近900范圍內的友軍單位3點的護甲。

怪物名稱:黑蜉蝣
生命值:950 | 魔法值:0
攻擊力:34-45 | 防禦力:2
攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:快
攻擊距離:300
怪物等級:3 | 經驗獎勵:62
44-56
遠古生物無法煉制

怪物名稱:黑龍
生命值:2000 | 魔法值:0
攻擊力:48-81 | 防禦力:6
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:中等 | 移動速度:快
攻擊距離:300
怪物等級:6 | 經驗獎勵:155
164-234
遠古生物無法煉制
魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。

怪物名稱:Roshan
生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000
攻擊力:101-108(+25) | 防禦力:5(+2)
攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲
攻擊速度:快 | 移動速度:中等
攻擊距離:近戰
怪物等級:25 | 經驗獎勵:1184
150-600 (團隊獎勵200)
遠古生物無法煉制
雷霆一擊:用沉重的身軀重擊大地,產生的震動對周圍單位造成70點的傷害並使其減速4秒。作用范圍250,冷卻時間6秒,魔法消耗90。

投擲巨石:向目標投擲一塊帶有魔法力量的巨石,造成100點的傷害,眩暈2秒。
施法范圍600,冷卻時間15秒,魔法消耗100。

魔力護盾:每隔15秒抵擋一次指向性魔法,並且立即消滅所有攻擊自己的鏡像單位。

抗性皮膚:提高75(0)%的魔法抗性,並且降低部分負面魔法的持續時間。

尖刺外殼:外殼布滿尖刺,對近身攻擊的敵人反彈20%的傷害。

第1-3個ROSHAN有75%的魔法抗性;第4個ROSHAN將會取消魔法抗性,而增加「尖刺外殼」技能。
ROSHAN從被擊敗後,每10分鍾刷新一次,每次增加的屬性為括弧里的數值。

⑵ DOTA里的巫醫和惡魔巫師是什麼關系,為什麼總聽見他喊lion

惡魔巫師的英文名叫LION。巫醫叫WD,有的時候國內玩家也用巫醫的同音」51「來代替。

⑶ DOTA野怪詳細資料

刷小兵的錢來得還是比打野快。下面是今天在網上看了給轉過來的,希望對大家有所幫助~~~~ 野怪詳細資料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻擊力:怪物的攻擊下限和攻擊上限 防禦力:怪物的護甲等級 攻擊類型:怪物的攻擊類型,不同的攻擊類型對護甲都有不同的傷害 護甲類型:怪物的護甲類型,不同的護甲類型對攻擊都有不同的減損 攻擊速度:怪物的初始攻擊速度,不計光環 移動速度:怪物的初始移動速度,不計光環 攻擊距離:怪物的攻擊距離 怪物等級:怪物的級別,會影響煉金手的使用,以及殺死怪物所獲得的經驗 經驗獎勵:殺死怪物所能獲得的經驗值 :殺死怪物所能取得的金額獎勵 :對怪物使用煉制總共可得到的金額獎勵 綠色為主動技能/淺藍色為被動技能/深藍色為光環技能 怪物名稱:狗頭人 生命值:240 | 魔法值:0 攻擊力:10-11 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:1 | 經驗獎勵:25 7-9 點金手(42-46 ) 怪物名稱:地穴狗頭人 生命值:325 | 魔法值:0 攻擊力:14-15 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:1 | 經驗獎勵:25 17-19 點金手 90-94 怪物名稱:狗頭人首領 生命值:400 | 魔法值:0 攻擊力:24-27 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 31-37 點金手126-138 速度光環:提升附近900范圍內的友軍單位12%的移動速度。 怪物名稱:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻擊力:28-36 | 防禦力:1 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 26-34 點金手116-132 淬毒攻擊:攻擊中造成2點每秒的毒性傷害,持續20秒,效果可疊加。 怪物名稱:樹魔狂戰士 生命值:500 | 魔法值:0 攻擊力:28-37 | 防禦力:1 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 22-26 點金手104-112 怪物名稱:樹魔高級牧師 生命值:450 | 魔法值:300 攻擊力:25-32 | 防禦力:0 攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 21-25 點金手 106-114 醫療:治療一個友軍單位,恢復15點的生命。 施法距離250,消耗5點的魔法,冷卻時間1秒。 魔法廢除:移除敵方/友軍單位身上的正面/負面魔法效果。 對召喚單位造成300的傷害。 施法距離500,冷卻時間0秒,魔法消耗75。 (6.43b已經移除該技能) 怪物名稱:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻擊力:21-24 | 防禦力:2 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 27-31 點金手 114-122 致命一擊:在攻擊中有20%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。 怪物名稱:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻擊力:24-27 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 23-47 點金手110-158 怪物名稱:食人魔魔法師 生命值:600 | 魔法值:400 攻擊力:24-27 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 43-49 點金手162-174 霜凍護甲:為友軍目標單位製造一個霜凍護甲,增加8點的防禦,並且對該單位進行近身攻擊將減速5秒,持續時間45秒。 施法范圍1000,冷卻時間,魔法消耗40。 怪物名稱:賽特斯魔法師 生命值:240 | 魔法值:200 攻擊力:7-10 | 防禦力:0 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 15-17 點金手 64-68 凈化:消除目標身上的所有魔法效果,假如是敵方單位,將其速度降低至1/5,持續5秒,速度會緩慢恢復。 對召喚單位造成400點傷害。 施法范圍250,冷卻時間5秒,魔法消耗75。 怪物名稱:賽特斯靈魂盜賊 生命值:600 | 魔法值:400 攻擊力:24-27 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:4 | 經驗獎勵:83 31-37 點金手130-142 法力燃燒:向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多100點的魔法,並造成與所燃燒魔法值等量的傷害。 施法距離600,冷卻時間18秒,魔法消耗50。 怪物名稱:賽特斯地獄使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻擊力:49-55 | 防禦力:0 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 107-121 6級生物以上無法煉制 震盪波:發射一道震盪波,對一線上的敵方單位造成100點的傷害。 施法距離700,最大距離820,冷卻時間8秒,魔法消耗100。 邪惡光環:提升900范圍內的友軍單位2點/秒的生命恢復。 怪物名稱:半人馬先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻擊力:18-21 | 防禦力:2 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 20-24 點金手96-104 怪物名稱:半人馬可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻擊力:49-55 | 防禦力:4 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 76-88 點金手 224-248 戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。 作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。 耐久光環:提升附近900范圍內的友軍單位15%的攻擊速度。 怪物名稱:北極熊怪戰士 生命值:950 | 魔法值:0 攻擊力:39-44 | 防禦力:5 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:4 | 經驗獎勵:83 60-70 點金手 192-212 怪物名稱:北極熊怪烏薩戰士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻擊力:49-55 | 防禦力:4 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 76-88 點金手 218-242 戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。 作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。 怪物名稱:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻擊力:29-33 | 防禦力:4 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 54-62 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:花崗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻擊力:77-87 | 防禦力:8 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 107-121 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:龍之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻擊力:33-38 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 74-82 遠古生物無法煉制 閃避:有15%幾率閃避攻擊。 怪物名稱:龍卵領主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻擊力:59-65 | 防禦力:1 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 86-98 遠古生物無法煉制 閃避:有15%幾率閃避攻擊。 專注光環:增加附近900范圍內的友軍單位3點的護甲。 怪物名稱:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻擊力:34-45 | 防禦力:2 攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 44-56 遠古生物無法煉制 怪物名稱:黑龍 生命值:2000 | 魔法值:0 攻擊力:48-81 | 防禦力:6 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 164-234 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻擊力:101-108(+25) | 防禦力:5(+2) 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:25 | 經驗獎勵:1184 150-600 (團隊獎勵200) 遠古生物無法煉制 雷霆一擊:用沉重的身軀重擊大地,產生的震動對周圍單位造成70點的傷害並使其減速4秒。作用范圍250,冷卻時間6秒,魔法消耗90。 投擲巨石:向目標投擲一塊帶有魔法力量的巨石,造成100點的傷害,眩暈2秒。 施法范圍600,冷卻時間15秒,魔法消耗100。 魔力護盾:每隔15秒抵擋一次指向性魔法,並且立即消滅所有攻擊自己的鏡像單位。 抗性皮膚:提高75(0)%的魔法抗性,並且降低部分負面魔法的持續時間。 尖刺外殼:外殼布滿尖刺,對近身攻擊的敵人反彈20%的傷害。 PS:第1-3個ROSHAN有75%的魔法抗性;第4個ROSHAN將會取消魔法抗性,而增加「尖刺外殼」技能。 ROSHAN從被擊敗後,每10分鍾刷新一次,每次增加的屬性為括弧里的數值。

⑷ DOTA所有英雄的英文簡稱是什麼

A:

AM——敵法師

AXE——斧王

B:

BANE——痛苦之源

BB——剛背獸

BH——賞金獵人

BM——獸王

BONE——骷髏弓箭手

BR——育母蜘蛛

BS——血魔

C:

CHEN——聖騎士

CM——水晶室女

CK——混沌騎士

CW——半人馬酋長 也叫CENT

D:

DIRGE——不朽屍王

DK——龍騎士

DP——死亡先知

DR——黑暗游俠

DS——黑暗賢者

E:

EH——魅惑魔女

Enig——謎團

ES——撼地神牛

F:

FUR——先知

FV——虛空假面

G:

GA——煉金術士

GC——發條

Goblin——哥布林工程師

H:

Hus——神靈武士

I:

J:

JUGG——劍聖

K:

KAEL——召喚師

KOTL——光之守衛

KUNKKA——船長

L:

LD——德魯伊

LICH——巫妖

LINA——秀逗魔導士

LION——惡魔巫師

LOA——地獄領主

Lucifer——末日守衛

LUNA——月之騎士

LYC——狼人

M:

MAG——半人猛獁

MEDUSA——蛇發女妖

MEEPO——地卜師

MOR——變體精靈

N:

N'aix——食屍鬼

NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖

NEC——死靈法師

NS——暗夜魔王

NW——地穴編織者

O:

OD——黑耀毀滅者

OK——全能騎士

OM——食人魔魔法師

P:

PA——幻影刺客

PANDA——熊貓酒仙

PL——幻影長矛手

PL——深淵領主

POM——月之女祭司

PUCK——精靈龍

PUDGE——屠夫

PUGNA——遺忘法師

Q:

QOP——痛苦女王

R:

RAZOR——閃電幽魂

S:

SA——隱形刺客

SB——裂魂人

SF——影魔

SG——魚人守衛

SIL——沉默術士

SK——沙王

Sniper——矮人火槍手

SNK——骷髏王

SP——暗影牧師

SPE——幽鬼

SS——暗影薩滿

STORM——風暴之靈

SVEN——流浪劍客

T:

TA——聖堂刺客

TB——靈魂守衛

TC——牛頭人酋長(6.60應該會出來吧)

TH——潮汐獵人

THD——雙頭龍

TINY——山嶺巨人

TK——地精修補匠

TS——受折磨的靈魂

TW——巨魔戰將

U:

UW——熊戰士

V:

VENO——劇毒術士

VIP——冥界亞龍

VIS——死靈飛龍

VS——復仇之魂

W:

WD——巫醫

WL——術士

WR——風行者

X:無


Y:無

Z:

ZEUS——眾神之王

⑸ dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

⑹ Dota不死族中什麼兵種最牛逼

蜘蛛。再就是胖子,可以吃屍體加血。還有就是車子。又可以加藍也可以加血。女妖可以占據。男巫可以召喚成片骷髏。天鬼可以吸血。投石車的瘟疫還不可以驅散。農民一個人可以召喚多個建築。食屍鬼又可以戰斗還可以踩樹。

⑺ 誰知道dota里所有英雄的簡稱

復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:Jugg, BM(Blademaster)
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:Kotl(keeper of the light縮寫)
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker TK
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper SoK
最近常被稱為 TB
是terrorblade的簡稱

選擇這個簡稱是為了和sk區別開

受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:Spider
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:Spirit Breaker 簡稱是一句京罵, …………囧!!!!
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LOA or 47
H:黃昏酒館:
幽鬼:Mercurial
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD

聖堂刺客 TA
黑暗賢者 DS
神靈武士 SW

⑻ dota wol是什麼

是wlk,不是wol,指的是術士

⑼ 求dota遠古野怪的資料,包括技能攻擊什麼的

第一種:叢林漫步者一族
叢林漫步者長老×1 物理輸出:49.63
叢林漫步者×2 物理輸出:40.74
新版本的遠古野怪,相當耐打,連兩個小的都有1300血,雖然不魔免,但是大的還有2000血兼魔免。。大的只比花崗岩傀儡好打一點,打的時候還是盡量打大的,兩個小的叢林漫步者不是混亂攻擊,被打也不是非常疼,經驗獎勵是和巨岩傀儡一族一樣的,但金錢獎勵就要更多了,總體還是不錯的
經驗獎勵:393
金錢獎勵:256-310
第二種:巨岩傀儡一族
花崗岩傀儡×1 物理輸出:22.96
岩石傀儡×2 物理輸出:60.74
比較麻煩的遠古野怪- -全是魔免的,並且花崗岩傀儡攻擊輸出高不說,防和血也是相當的高,雖然相對經驗值也僅僅是比roshan低而已,假如要練級的話打這個是最好啦~金錢獎勵也是蠻高的,攻擊時有限攻擊岩石傀儡,因為花崗岩傀儡要比岩石傀儡厚兩倍以上
經驗獎勵:393
金錢獎勵:215-245
第三種:龍卵看護人一族

龍卵領主×2 物理輸出:45.93
龍之男巫×1 物理輸出:26.30
這些龍人體積雖然不大,但是攻擊力是不可輕視的,傷害輸出也是相當最高的,而且還有另人比較惡心的迴避,RP不好的人可能會滿血來這里殺他們,- -要回去的時候已經紅血了,所以得特別小心了,現在的版本移除了寒霜吐吸,威脅沒以前那麼大了,有AOE魔法的話,這個也是不算很難對付
經驗獎勵:300
金錢獎勵:246-278
第四種:黑龍一族黑龍×1 物理輸出:43.00
黑蜉蝣×2 物理輸出:21.94
黑龍一族的攻擊輸出反而是最低的,攻擊慢…而且兩條黑蜉蝣居然還是穿刺攻擊,打起來損傷要比其他遠古生物較為容易,攻擊時優先攻擊黑龍,兩條黑蜉蝣對英雄傷害力還沒一條黑龍來得高,不過得小心的是黑龍一族的攻擊是范圍傷害,所以帶召喚物的要小心別被波及到了,黑龍的金錢獎勵是除roshan外最高的!!!
經驗獎勵:279
金錢獎勵:252-346
第五種:Roshan
DOTA里的老大級「野怪」? 物理輸出:104.50(+25)
在以前的版本里roshan一般是在游戲快結束才會去打打的,因為它太強悍了,但自從6.42版本後對roshan的削弱後,就有越來越多的人們老早就去欺負他了,能殺他的話對團隊是很有幫助的,有些英雄在早期就可以輕松的單殺他,像流浪劍客,熊戰士,德魯伊,巨魔戰將等等,獎勵相當於推了一個塔所有人的分紅還可以取得絕版的不朽之守護,第3個ROSHAN以後都會掉落乳酪,並附送大量的經驗,但是要殺他的時機得把握好,不然嚴重的話可能打一次roshan會讓你們失掉這場游戲。
每擊敗一次ROSHAN,當他重生時生命值,攻擊力和防禦力都會得到相應的增強
經驗獎勵:1184
金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)

坐等最佳O(∩_∩)O

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