dota什麼英雄難玩
㈠ dota中比較難玩好的英雄有哪些
據自己玩的經驗 其實地卜師不是很難玩 apm達到230左右就能玩好 算個無腦英雄 相對手速不行的 算是影魔SF最難玩了 要有對意識和走位要求我覺得是dota里很高的了 再加上sf本身比較脆 太容易死 現在sf的主流打法是狂打錢 中期再發力
㈡ dota最難玩的英雄除了米波還有哪些除了月女,船長,發條,召喚,TF這種要預判的,
難玩的英雄有很多。
最需要操作的,無疑是狗頭,卡爾,陳這三個。手速低了玩不了。什麼預判之類的,其實有運氣成分在裡面,多加練習就行了。
再就是炸彈人,這個英雄除了1級暴力速推外,其他的cw陣容幾乎看不到,就是因為他的技能太娛樂了。要玩好真心很難,還要有隊友的給力配合。
40飛龍這個英雄,無非就是大招比較難操作,路人中很少有人玩這個,必須要有足夠高的手速才能發揮這個英雄的強大之處。
至於獸王難玩,那就是隨便說的了,我80的apm玩40書獸王妥妥的,路人勝率非常高。路人里獸王玩的好的,多了去。
影魔主要是影壓比較難以掌控,特別是走位壓和盲壓,那是需要很高的技術含量。
再就是聖堂刺客,這個英雄虐菜倒是簡單,但碰到高手,要玩好真心難,對技能的把握和手速都有很高的要求。
熊德是個操作並不難的英雄,手速稍微好點的就能玩,主要是比較難和隊友配合。這個英雄單殺能力不是很強,需要很好的配合。
小精靈確實是個比較難掌握的英雄,玩的好就是敵人的噩夢,玩的不好就是ATM,像這樣的還有海民也是,菜鳥手中的海民就是「團滅製造機」。
再就是我在路人里很少碰到大神級的藍貓,這個英雄要玩好很考驗操作和基本功。
㈢ DOTA什麼英雄最難操作
不同角度,不同結論:
1.多單位操作:地卜師,Chen,蜘蛛,死靈龍
2.影魔,打炮憑感覺,放空炮被人嘲笑,盲壓驚艷,容易繞樹林反殺
3.卡爾,技能多,切起來麻煩。其實個人感覺挺容易的,況且很多人用改建。吹風雷暴簡單有效。
4.牛頭,風行。我認為zippo是中國第一牛頭。可能不是很難,但是那銷魂的封路和風行定2個,可能你打幾百盤也不能真正領悟。
5. TA,個人感覺很難。。。。。可是我看這么多網友好像沒人提到
其實真正難操作的是心態
當有隊友放棄的時候,不扒裝備,拉出去完美操作,才是真的nx
㈣ DOTA十大難上手英雄
首先兩個帶鉤子的:屠夫和發條自不必說,肯定是榜上有名了,這兩者的鉤子都無法穿透友方單位(月女的箭就可以),施放得要相當的技巧和對敵方走位的預判能力。月女我覺得榜上應該無名,現在用月女都不期望能先手射中,cw中都是由月女和別的stun英雄配合射後手箭,當然能先手射中就比較出彩了。
地卜師和卡爾,這兩位一個是英雄單位多另一個是技能多而且需要切換,都是比較考驗手速的。地卜師由於死一個就全倒,所有得同時兼顧四個英雄,而且一般要把地卜師玩好,最好是把英雄分散在地圖各處,一般吸取更多的經驗和進行支援,再配上跳刀的話,操作要求更是提高了不少。卡爾的技能是全dota最多的了,而且各種類型的技能都有,那麼就需要玩家有良好的意識和大局觀,調配出合適的技能,為團隊做出最大的貢獻。
chen和死靈龍,這個英雄主要就在於他前20分鍾的push和輔助gank能力。由於可以招三個寶寶,所以操作要求也高。同時,由於前期寶寶的強力,他的支援往往能改變局勢,所以在他擁有了一個強力寶寶之後,就可以開始支援隊友了,為線上隊友爭取到優勢。這個是比較考驗意識的。由於他本身比較的脆皮,一般新手都很容易英雄被秒,而英雄被秒之後就慌了,對寶寶的操作也亂了,所以玩這個英雄也很考驗心理素質。死靈龍相對比chen就好些了,自身比較的肉,不容易死。但是由於小龍是飛行單位,所以對於視野的掌控和對隊友的支援就更難,最要命的是小龍脆皮且價值高,gank不成反倒要給人送錢了。
影魔和聖堂:這兩個有很多共同點,脆皮、爆發高、都屬強力gank。影魔最難的操作在於他的影壓,大招比這個都還好些。什麼反手壓、三連壓、跳壓等等,都是相當考驗玩家的操作的。而他的高爆發決定了他可以是一個很好的ganker、pusher。那麼什麼時候該gank、什麼時候該push,就取決於個人的大局觀了。而且它也有一定的後期能力,如何打好後期也是一門學問。同樣作為一個帶動節奏的英雄,聖堂所需要的gank意識更強些,畢竟他沒有aoe,靠farm來成長不現實,而且後期能力不是很好。隱匿對於距離的把握和對技能的combo,都是相當考驗手速啊。
謎團和仙女龍:團控。謎團難就難在他的大招的釋放的時機和選擇的位置,感覺cw中的團控就屬他難用了。一個隊伍如果能有一個好的謎團,那麼他們就贏了70%了。同樣作為團控,puck還是一個強力的ganker和先手英雄。短CD的大招,絕對足以讓他帶動節奏,同時一技能和三技能的配合,更是讓puck成為操作流的代表,再配上跳刀,完美combo之後再華麗的飄走,這是何等的飄逸。但是所有的這一切,都是建立在你能在前期速度打出farm裝,在擁有一定等級後更是需要gank的意識和對大局的掌控,在gank對方主力的同時也要確保自家主力的順利發育。相對於謎團,他的大招就好放多了,但是他的大招只能把人控制在一個范圍內,所以講究也就多了。
㈤ dota你們覺得哪些英雄最難玩。最考驗操作,我覺得是牛頭人酋長。我同學偏說是地鋪。。。。。。。。。。
地卜師 牛頭人酋長的技能只要隊友限制住了對方英雄命中率還是相當大的。地卜師的話,他有4個身體你要同時操作四個,現在可以出a仗就有5個,最多可以5線操作,這樣你的經驗和錢長的都很快。不過目前我只知道牛蛙可以這樣操作,所以dota最難英雄還是地卜師。
㈥ dota你認為最垃圾的英雄,最難用的英雄,我想練練
最垃圾的。。。說實話沒有那個英雄特別垃圾,每個英雄都有其強勢的地方。不過也有一些相對較偏激的英雄,比如沉默術士,出了一些針對性的陣容外,在路人局中沉默的出現基本就以為著天字一號醬油的誕生(除非你的水準已經達到了一定程度能夠壓著對面英雄打)。沉默在路人局中基本就干三件事:一,線上不停拿C耗人,二,不停用發球惡心人,三,團戰前開大。而沉默的小身板以為著普通玩家很容易為了C到兩個英雄或者多用發球點對面英雄一下多走了兩步,然後就回不來了,團戰時應為其惡心的光環成為了被輸出的對象,而且作為一個智力英雄,一輪AOE下來沉默基本已經黃血不敢再出現了。此外GANK能力為0也是硬傷。此外樓下所說的德魯伊也是一個天字二號醬油黨,具體理由他已經分析的很詳細了
比較難用的英雄,我將它理解為吃操作的英雄並非「難用」,而是對局勢的判斷,出手的時機的一個把握。像小狗頭,卡爾,老陳這些英雄有個160的APM就可以玩轉了,像我只有110的APM偶爾也能玩玩卡爾。個人認為真正難用的英雄有以下幾個:SF,並非技能多難放,玩個幾局也就了解了,距離感也容易把握,真正難的是對線的技巧,GANK的路線以及如何把握切入戰場的時機。其實不僅僅是SF其他的類似痛苦女王QOP、水人、惡魔巫師LION(偏主力GANK的3號位)等等英雄都要注意這些問題。而影魔SF作為其中的代表集合了高爆發,脆皮,無STUN,無逃生技能與一體的特點,成為了DOTA所有中仇恨度最高的英雄。值得注意的是玩SF千萬別打電腦,會越打越菜的。此外,一些輔助類英雄例如復仇之魂VS,冰女CM,惡魔巫師LION(偏輔助的4、5號位)都有非常值得探究的地方。VS的換人是作為先手換到對方主力DPS還是做後手拯救己方陷於困境的核心;CM的技能特別是大招能否在對方一輪STUN後完美釋放或是捨身取義早早放大增加仇恨度勾引對方走位來殺導致陣型混亂;LION如何能在一次團戰中成功放出第二套技能,這些都是在一定的經驗積累之後才能發覺的。
最後建議LZ玩DOTA最好是從輔助開始,在擔負更小責任的同時獲得游戲的輕松體驗,同時作為買雞買眼的輔助就算打的菜也很少有人來噴,有助於提高興趣繼續把DOTA這款真正屬於我們玩家的游戲進行下去。等技術成長之後再來玩G,享受將對手玩弄於股掌之中的樂趣。C其實沒啥好玩的,各種單機打錢,提心吊膽的小心著對面的GANK來抓,要是隊友厲害4V5就打出很大優勢,等C神裝出山的時候發現自己能做的只是錦上添花,存在感很低;要是隊友菜那就更慘,局面劣勢打錢也會困難,不僅面臨著裝備領先的對手抱團推進的壓力、無所不在的GANK襲擊,更有隊友的發泄:XXX怎麼團戰都不來的還打個毛啊,都XX分鍾了還只有那麼點裝備,最後在所有人頻道里打句:XXX是個菜B我日然後就退了,相當沒勁。
努力吧少年,希望你能喜歡上DOTA這款充滿魅力的游戲!
㈦ DOTA2裡面哪個英雄是最難玩的
只是相對於一般人而言,可能比較難的英雄是米波、陳這種召喚物特別多的,實在是不太好同時控制操作,另外像卡爾這種技能切換比較多的也很難玩。但這些都可以通過練習來克服,畢竟天梯上的絕活哥們也不少。
㈧ DotA中哪個英雄的操作難度最大
對一般人而言
是地卜師
但是對專業水平的選手來說
個人認為是獸王
專業戰隊中一般隊長用獸王
不僅要操控自己,還要操控豪豬的走位、減速
戰鷹的偵查路線,適時使用戰鷹的隱身;同時由於獸王主流物品是死靈書,就還要操控兩個小人的走位和技能,同時獸王自己的飛刀和大招放的位置都很有講究
同時作為隊長還要靈活使用小雞或烏鴉,給隊友分配好物品
所以一般你看專業戰隊錄像,到最後獸王的apm一般是其他英雄的兩倍