dota2獸王怎麼控鳥
❶ dota2能控制野怪的是什麼人物
所有控制中立生物(俗稱野怪)的方法:
道具:支配頭盔,任何英雄都可以用支配頭盔來控制野怪(遠古以下級別);
英雄:魅惑魔女(小鹿)、聖騎士(陳),陳出了A仗甚至可以控制遠古野!!想像一下一群遠古野幫你打架的畫面吧!!
其他控制隨從(寶寶)的英雄:
德魯伊:召喚一隻巨大無比的熊靈!,血多的一筆,打架就向前沖!
獸王:召喚小鳥和野豬,鳥可以看視野,野豬可以放減速毒鏢!
變體精靈: 召喚一個英雄的復制,經常可以迷惑對手!
先知:召喚若干個樹人,拆塔、看河道都很有用!
死靈飛龍:召喚小飛鳥,小鳥可以暈人很厲害的!
❷ dota 怎麼控制小鳥 按什麼鍵
直接控制小鳥的按鍵是TAB上面,1旁邊的那個 ~ 按鍵,你只要按一下就會自動選中小J或者鳥,必須是你自己的,如果是別人的你就只能編號了,
快捷鍵T:運送物品(將鳥身上屬於你的物品運送到你身上後返回泉水)
快捷鍵R:爆發(小鳥的速度瞬間提升為極限速度522,持續一段時間)
快捷鍵E:回泉水(小鳥終止當前所有運輸過程,直接飛回泉水)
快捷鍵C:無敵(使小鳥處於無敵狀態一段時間,不受任何傷害,無法被攻擊)
快捷鍵W:繼續運輸(繼續剛剛被打斷的運輸狀態,比如別人已經在用鳥了,但是你比他急用,你就按了T鍵,鳥東西送到你身上以後,你按W鍵,小鳥就會跑向你剛剛打斷運輸的那個人那,把東西給他後,回到泉水)
希望對你有所幫助,謝謝
❸ dota2多單位有什麼操作技巧
DOTA2改鍵里可以設置選中英雄、選中所以控制單位和全選其他單位
下個單位
選擇英雄不用說了,選中所有就是所有你可控制單位全部選中,全選其他就是處英雄以為的
不過獸王是個例外,獸王的飛鳥不在這些裡面。所有和其他都直選中豬不選鳥
編隊是最基礎的 在熱鍵里設置好鍵位,Ctrl+加鍵設置編隊,按鍵選中編隊
如框選3隻小謎團Ctrl+4,然後按選中英雄,這時再按4就會選中那3隻小謎團
關於下個單位這個是切換主選單位用的
選中的單位操作都是同步的如移動攻擊,但是技能只能釋放主選單位
最明顯的就是小人書找出來兩只框選之後主選是那個近戰
按下下個單位變成遠程就可以釋放抽藍
有時全靠編隊也不行,框選也十分重要和直接點擊單位
畢竟有時候要隨機應變
畢竟玩米波很少會每個編一個隊
基本都是TAB操作
或者直接點擊一個進行操作
❹ DOTA2怎麼玩黑鳥
奧術天球可自動施放的純粹傷害法球類型技能消耗藍量為當前魔法值20% 技能冷卻為6/4/2/0技能進階即使面對基礎攻擊力更高的一些英雄前期也能保證一定的補刀和消耗能力,但如今一級6秒CD使得使用者要明智地選擇施放時機。後期的滿級法球不再有CD配合被動精華變遷,黑鳥便成為了當之無愧的法術永動機。值得一提的是,當前版本的奧數天球不再增加大招收益,法球既不吸取智力也不竊取最大魔法值,這一部分功能被新版本的星體禁錮完全取代。
星體禁錮法術傷害的指向性控制技能 施法距離650消耗魔法值150 技能冷卻時間為 24/20/16/12技能進階上文提到的星體禁錮便是下圖技能,也是黑鳥的核心技能,它曾一度因為不再擁有AOE傷害,而被玩家所詬病。而隨之而來的是超遠的技能施法距離。可以使得玩家在擁有視野的情況下輕而易舉地關住敵方英雄,並且在控制的時間內正補反補關鍵小兵。星體禁錮放逐的技能特性以及4秒的放逐時間使得該技能不僅是個先手控制技能,還是一個自保救人技能。另外竊取的魔法值一定程度上會加強都與魔法值相關的法球以及大招的傷害。
精華變遷被動技能 黑鳥在使用其他三個主動技能時均有30%幾率觸發 恢復最大魔法值的20%/30%/40%/50%技能進階精華變遷在反復橫跳了數個版本後回到了最初的起點,不再是團隊光環,不出魔晶的情況下無法主動使用。前期視情況點2-3級足矣。要提醒大家的是,被動是回藍,不是無限藍,做出擊殺操作前控好藍量,筆者就曾一度面臨關人後發現自己沒藍放隕星錘亦或沒藍放大的尷尬境地。
神智之蝕法術傷害范圍型技能,本身擁有200/300/400的基礎傷害,並根據與敵方英雄最大魔法值之差乘以0.4系數追加額外傷害技能進階神智之蝕可以對處於星體禁錮的敵方英雄造成傷害。並且當前版本只有星體禁錮才能竊取敵方英雄魔法值來提高大招傷害,因此視情況可以選擇購買阿哈利姆神杖使得星體禁錮成為充能型技能。以此來提高短時間內獲取一定魔法值的能力。
黑鳥缺乏打野耐久推進和先手能力,所以跳刀,隕星錘必出。常見連招「跳過去,然後關接隕星錘」。
❺ DOTA中獸王要怎麼使用,以及他的質料
英雄介紹 (Hero Introction):
Rexxar來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他四周的自然世界,Rexxar還是提著他那2把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,Rexxar善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。獸王Rexxar是這個行星上的真正的勇士,並且在需要他的時候隨時都可以挺身而出。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻擊力 (Base Damage): 56 - 60
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base
Intelligence): 16
力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 1.60 | 智力增
長系數 (Intelligence Growth): 1.90
非常不錯的移動速度310,很高的初始攻擊力,但是三圍成長並不是很好,比較中庸。
野性之斧 (Wild Axes) [W]
獸王擲出他的雙斧,它們交錯迴旋並最終會回到獸王手中。每把飛斧最多能對同一單位造成一次傷害。
無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害
施法距離:1300
冷卻時間:13秒
魔法消耗:120點
一級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成90點的傷害。
二級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成120點的傷害。
三級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成150點的傷害。
四級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成180點的傷害。
不要小看此技能的傷害,你不會忘記獸王是2把斧頭的吧?由於此技能是法術攻擊 普通傷害,既要算護甲,又要計算魔抗,這註定了:這個技能實際上是一個殺小兵的刷錢技能,在初期也是消耗對面英雄HP的一個有效手段,但是在大家防禦都高了後,傷害就基本可以無視了。但是對小兵的傷害是非常有效的,在很長的一段時間內,遠程小兵是直接被秒,近戰小兵半血殺之。注意,釋放此技能請一定不要點在目標身上,而應該是目標的背後,而1300的距離和13秒的CD,都註定此技能刷錢很爽。
野性呼喚 (Call of the Wild) [D]
獸王召喚野獸來幫助戰斗。持續時間、能力和野獸的數量隨著技能等級的提升而提升。先前召喚的單位在下次召喚時會被移除。
持續時間:60/70/80/90秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:25點
一級 - 召喚一隻貓頭鷹哨兵。
二級 - 召喚一隻貓頭鷹哨兵和一隻豪豬,豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。
三級 - 召喚一隻高等貓頭鷹哨兵和一隻豪豬,高等貓頭鷹哨兵具有永久隱身能力,豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。
四級 - 召喚一隻高等貓頭鷹哨兵和一隻高等豪豬,高等貓頭鷹哨兵具有永久隱身能力,高等豪豬的毒性攻擊降低35%的攻擊速度和移動速度。
有了這個技能,獸王才是獸王,沒動物小弟,還叫什麼獸王?豬的減速和穿刺傷害,可以幫助GK影響,輔助打錢,鷹的BT視野和移動速度,使得獸王初中期擁有最好的偵察。而CD45秒,耗魔25點,持續時間90秒,都註定了這個技能的強大,也是獸王作為GK英雄的強力手段之一(637後削弱了獸王的鷹,不BT就不削弱啦)
獸之狂暴 (Beast Rage) [G]
獸王的動物天性讓他在戰斗中更加精於單打獨斗。通過不斷地攻擊同一目標,他會得到他的守護神的保佑而使攻擊更加迅捷。最多能提升100%的攻擊速度。如果獸王改變攻擊目標,則會損失一半的攻擊速度提升。
一級 - 每攻擊一次得到5%的攻擊速度提升。
二級 - 每攻擊一次得到10%的攻擊速度提升。
三級 - 每攻擊一次得到15%的攻擊速度提升。
四級 - 每攻擊一次得到20%的攻擊速度提升。
這個技能顯得有點雞肋,在初期和中期,獸王開始GK的時候,技能點都是用在了飛斧和召喚技能上,沒有多餘的點來加它,雖然那時候GK英雄有很多機會讓獸王砍對面N刀,但是飛斧和召喚技能在初期是不可替代的,等到11級後有技能點來加這個技能的時候,已經沒有機會讓獸王能連續砍同一個目標N下了,這時候是強力NUKE魔法和STUN的時代,而獸王本身敏捷成長不高,攻擊速度不快,想靠這個技能來增加攻擊速度是很沒有意義的。唯一有意思的是,你可以先砍小兵5下,把攻擊速度提升到100%,然後再去參加戰斗,砍對面的第一個目標的時候能保留50%的攻擊速度提升,但是為了這50%的攻擊速度提升,你卻要點4次技能點,還不如點黃點,全屬性+8來的實在。對獸王來說,典型的雞肋技能,更適合給DPS英雄。當然,你非要看中那50%的速度提升而願意舍棄全屬性+8,那我沒什麼好說。
原始咆哮 (Primal Roar) [R]
獸王驚天動地的咆哮對目標單位造成傷害並暈眩,獸王和目標單位之間的單位則因為被沖擊波所波及而受到較少傷害,攻擊速度和移動速度因此降低50%。被波及的單位同時會被震退至兩側,讓獸王能長驅直入。
暈眩效果、震退效果和震退無視魔法免疫
施法距離:600
冷卻時間:60秒
魔法消耗:150/175/200點
一級 - 目標單位受到200點的傷害,暈眩3秒;受波及單位受到100點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續2秒。
二級 - 目標單位受到250點的傷害,暈眩3.5秒;受波及單位受到200點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續3秒。
三級 - 目標單位受到300點的傷害,暈眩4秒;受波及單位受到300點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續4秒。
強大的ULT技能,華麗的效果場面,超級短的CD,很低的耗魔,這全都註定了此技能的強大,初中期配合獸王的豬和鷹,GK無限,每60秒一次的ULT,都代表著對面一個英雄可能被GK死,獸王在7-11期間和VS配合,可以讓絕大多數英雄痛苦不已,而就算是單獨的GK一個英雄,也是很容易的。在後期,這仍然是一個強力的控場ULT,讓一個對手暈4秒,而其餘單位在4秒內攻擊和移動速度下降50%,就算你魔免,效果一樣存在,只是沒有傷害,而傷害並不是這個技能的主要目的。(不得不提下關於每級ULT的暈的時間,在637中文裡是寫的3/2.75/3.5,這讓人很難理解,為什麼第2級的ULT,暈的時間反而沒有第一級多,在查看了634,636,637,638,641等多個中英文版本後發現,差異很多,每個版本之間和中英文之間都不一樣,我個人在試過後,更願意相信641英文版中的3/3.5/4的數據。如果誰提出更准確的時間,請給出證據說明)
2:裝備路線。
首先,我對獸王的定位是一個強力的GK英雄+輔助英雄,他沒有做DPS和肉的潛力。
A路線:獸王擁有一個非常好的打錢技能——飛斧,因為,點金手、電錘、輝耀都不需要(獸王力量成長不高,前面出輝耀沒有必要),而ULT的CD60秒,飛斧13秒,這些都註定了獸王需要大量的施放魔法,但是他本身1.9的智力成長並不能支持他持續性的釋放魔法。因此在購買了鞋子、護腕後,吹風成為了獸王很好的選擇。有了吹風後,獸王就基本可以無限放魔法了,而吹風也可以提高獸王GK英雄的成功率以及2V2GK時的優勢。順理成章,為了進一步提升GK的能力,飛鞋成為了下一個裝備。在大概13級左右的時候,一個GK順利的獸王至少可以出到吹風+飛鞋+2護腕。在吹風用完後,進一步合出羊刀。此時將面臨16級時候,大家擁有3級的ULT,撐血成為必要,前面很順利就出心,不是很順利就先出先鋒盾,出不朽也是可以的。一切看當時情況和對手英雄。如果還沒結束戰斗,那麼刷新球(有吹風撐MP,ULT又耗魔少,足夠刷新)可以完成8秒的控場,很值得。補一個MEK推進,打消耗,也是很好的。或者再做一個吹風,在打高地塔的時候吹對方英雄,也是好選擇。絕對不推薦獸王出攻擊性武器,MKB,大炮,聖劍,這些都不是獸王應該有的裝備,最多最多在後期補一個輝耀,來提升推進消耗的能力。一切裝備應該是以GK和輔助為主。
吹風——飛鞋——心(不朽,先鋒、LINKEN)——MEK——吹風——輝耀
B路線:和A路線理由一樣,獸王不需要打錢裝備,卻要提升智力和回魔,因此在購買鞋子、護腕並有了虛無寶石後,開始合成40書成為了一個不錯的選擇。40書所增加的智力和力量,對獸王都非常有用,而在GK的時候,先用鷹偵察,機會不錯的時候,召喚40書,從樹林殺出去ULT暈掉對手,英雄、豬和2個小人狂點對手,燒魔,飛斧收工。在對付英雄的時候,超級有效果。而40書不斷的升級所帶來的屬性以及小人本身能力的提升,都讓獸王很爽。而3級的40書,價格僅僅為450+1000+1300*3=5350,合成平滑,效果顯著,為殺人的必備之物。可以讓骷髏王,含恨而死,讓刷新潮汐、刷新大樹鬱郁而終。非常不錯的一個選擇,他和吹風之間的優勢,各有千秋,看個人愛好選擇吧。當然,不要直接就合成3級40書,飛鞋是必須要合的,請在合了40書或者2級40書後,馬上合成飛鞋,然後在合3級的40書。除非你的團隊在中期就開始大規模推進,並且對面有被40書克的很慘的英雄在(如對面有骷髏王,有隱身系英雄等等),在這種時候優先3級40書,不然就先合飛鞋。之後的裝備就和A路線差不多了。
40書——飛鞋——心(不朽,先鋒、LINKEN)——MEK——吹風——輝耀
C路線:比較另類一點的,出雙刀,把獸王的速度優勢發揮到極限。此時為了解決獸王的MP問題,需要把2個護腕換成2個無用,並仍然購買一個虛無寶石。
D路線:HOD流,在GK的時候,附帶一個熊或者半人馬,是會讓對手十分頭疼的,把GK的成功率發揮到了極限。但是MANA問題仍然需要靠無用和虛無寶石來解決,在C路線中由於雙刀可以撐血,在A、B路線中護腕可以撐HP,但是在HOD路線中,用護腕撐HP就會MP不夠,老是需要回泉水,或者關鍵時候不夠藍,或者要減少飛斧的使用次數,如果用無用撐MP,能稍微解決MANA問題,但是HP又稍微少了些,難以取捨。
E路線:走凈化刀——分身斧路線,在對面有SS的時候,這條路線是必須的,其他時候用10次凈化來GK,也是不錯的選擇,但是仍然有和D路線一樣的HP和MP的2難問題存在。後期的裝備選擇仍然和A、B路線一樣
其他路線:除了直接出攻擊武器或者直奔輝耀的路線,其他我都覺得可以,只要你稍微注意下初期和中期的MANA恢復問題就可以了。就算是直接出狂戰斧或者LINKEN,都算是一種玩法,但是對於出MKB、輝耀、大炮之類的,我予以強烈地鄙視。
3:技能加點
A:122114122+4++++4+++++3333
這個路線側重於盡快得到4級的飛斧技能,這樣可以早日開始刷錢,並消磨對面英雄的HP,因為飛斧是越到後期越對英雄沒傷害,盡早發揮它的作用是此路線的目的。在你方只有最多2個需要MF的英雄的時候,此路線不會影響到隊友打錢控線。之後補滿召喚技能,完全無視第3個被動技能。
B:122124211+4++++4+++++3333
這個路線以盡快得到高級的豪豬和高級的鷹為主要目的,把前期的偵察和GK能力最大化,在5級的時候,就可以靠高級鷹開始觀察對手了,在7級就擁有35%減速的高級豬,把GK對手的成功率做到最大化。但是這時候通常需要你用豬來幫助補刀,而盡量少用飛斧。在你方擁有較多的GK英雄,需要盡快開始大規模GK的時候,此路線非常不錯。之後補滿飛斧頭,還是放棄第3技能。
C:2+2+242+++4111143333+++++
這個路線適合與上述的雙刀裝備路線,凈化刀和HOD流路線這樣也是可以的,彌補了HP和MP的不足,先放棄飛斧技能,前期靠豬的幫助來補刀。在出了雙刀和凈化之後才開始升級技能1,並購買虛無寶石。此路線對GK能力並沒有太多削弱,但是對中期的打錢能力,以及2邊打技能消磨戰的時候影響很大,沒有了飛斧這個1300距離的技能,中期對獸王影響很大,而且等到15級出到4級飛斧了,已經對大部分英雄沒傷害了。我不是很喜歡這個路線,試過幾次,不是很習慣。而由於雙刀和凈化的特殊效果問題,提升攻擊速度也成為了要求,在20級前完成技能3的升級。
4:GK的時候的注意事項
(1):GK應該在你至少6級之後才開始,沒有ULT的獸王,很難單靠豬的減速殺掉對手,用ULT,配合豬的減速,才能成功的GK對手。
(2):施放飛斧的時候,不要點在目標身上,特別是不要點在英雄身上,因為這個技能不是瞬間造成傷害,等你斧頭飛到剛剛你點的英雄的那個地方,對方早就跑開了,切記,絕對不要點在單位身上放飛斧,而應該是對方的身後,飛斧距離有1300,不用擔心放的時候,你太靠前被對方攻擊。
(3):GK的順序,以有40書為例子。先召喚豬和鷹(給豬編隊),讓鷹在塔的視野范圍以外,由於鷹的視野比塔大的多,因此你可以偵察到對手的一舉一動,而對手卻無法發現你隱型的鷹,自己躲在樹林里,等待機會,機會來的時候,召喚40書(給2個小人編隊),如果你可以直接奔向對手,中間沒有樹林檔路,那麼先點豬和小人過去,自己隨著一起,ULT之,將其STUN,自己選擇豬和小人的編隊,A對手,小人抽對手藍,英雄砍之,對手防禦低就放飛斧頭,在豬的35%減速和小人的燒魔攻擊下,對手很快就會回泉水讀秒。如果對手很小心,站的位置和你之間老是有樹擋路,那麼請先用飛斧把樹看光,直接拉著小人和豬上去,仍然是先ULT之,然後抽魔,點之…………
(4):2V2,身上有吹風的時候,上去優先把有STUN的吹起來,先殺容易殺的法師和敏捷,殺完再殺吹起來的STUN或者力量英雄。最好和VS一起GK,簡單快速。
(5):GK對象的選擇。對於爆發力很強的法師,一定要觀察清楚對手的HP和MP,確保自己不會被對手連招給先秒了,比如11級的時候,你去GK一個1200HP,900MP的LINA,而對手滿血滿魔,你得十分清楚對手的連招對你的傷害是否足夠致命。最凄慘的事莫過去GK人,卻被人反殺,那是很傷的(傷心+郁悶)。殺這樣的強力法師,一定要選在他ULT剛剛用過,或者MP不夠,或者HP不夠多的時候去GK,平時不要單獨去殺這樣的英雄。而當你擁有40書後,殺力量型英雄才開始變得很有意思。而就算沒有40書,對手往往也會在打你還是打那隻該死的減速豬之間憂郁,最後被你的豬減速拖死。初中期的GK對象應該優先選擇PA,小狗,骷髏王,電魂,以及沒有爆發力的法師。
5:其他的細節問題
(1):如果利用偵察擴大優勢
初期獸王的鷹的偵察可以算是最強大的偵察技能,你可以一直知道河道里的神符情況,不管是什麼神符,對你GK的幫助都是非常巨大的,吃了回復神符,我會開始躲在小兵後面不停的用飛斧磨對面英雄的血,再找機會強殺對面英雄,吃了加速,那麼GK的時候直接沖到對面英雄身後用ULT,然後在召喚豬和鷹,再點對面英雄。隱身也一樣好用。有了獸王,就以為著河道里的神符全在你掌握中,就算對方算好時間和你搶,你也能快速的通知隊友,從而減少損失。甚至我會在自己吃不到神符,或者來不及去吃的時候,用豬把神符點掉。什麼時候河道刷新神符,這是一個DOTA玩家的必修課,我就不多說了。
如果對手有後期英雄,或者是需要打野的英雄,或者CHEN這樣的需要野怪的英雄,那麼隨時讓鷹過去看看是很有必要的,發現對手,就要組織力量去GK之,2,3次成功的GK,可以讓對手的後期英雄完全發展不起來,從而給你的隊伍帶來優勢。
在後期,當你的GK已經不能順利進行,或者已經需要大規模的推塔的時候,你的鷹成為保護你不被人家反GK的主要手段,當鷹發現對手2,3個來救塔,來圍殺你的時候,飛鞋走人是很好的選擇。
當你開始推對手高地3塔的時候,往往會因為高地視野問題而吃虧,鷹能解決這個問題,讓你的鷹飛在塔打不到的高地上,視野就有了,對手的站位和一舉一動就都知道了,抓住機會,沖上去,很有可能就打下高地了。
(2):關於技能釋放
由於飛斧的強大殺兵能力,一旦你決定使用它,那麼請記得,先看清楚自己這條線的隊友是否是需要MF的隊友,或者是否正在努力控線,如果是,那麼請不要使用飛斧,用豬也要控制好不要狂點小兵,不然你隊友辛辛苦苦的控線,被你一個飛斧就全部破壞了,這樣對團隊太不值得。只有在你和你同線的隊友被對面遠程壓制的很慘,你隊友和你都無法很好的補刀控線的時候,那麼你可以計算好小兵血量,把飛斧放的位置點在對面英雄身後,既拿到小兵經驗和錢,又能消耗對手的HP。
由於召喚技能的CD有45秒,所以應該在回泉水的時候就先召喚出來,放出去偵察對手,讓豬打錢,鷹拖去偵察,自己回泉水補給購買,然後往鷹發現的可以GK的地方而去,在開始GK前,先召喚出來,然後等待機會,機會不好,可以出去放2下飛斧,磨磨對手HP,有時候會出現你的豬在點對手英雄的時候被對面小兵或者塔給KO了,那麼你及時的再召喚是很有必要的,所以要早點召喚出來,以免到時候CD不能召喚。
而對於獸王的ULT,其CD時間短,耗魔少,點對點的STUN,范圍減速效果,這都說明了它的強大。在團戰的時候,應該盡量選擇一個好的位置,保證在暈到一個英雄的同時,還能讓對面至少2個英雄被減速。如果你能全部都減速到,那這個ULT就放的太超級了,你太有才了。後期配合刷新球,自己找好位置,由於第一次ULT會把一些目標吼開,需要你在4秒迅速找好下一個ULT釋放的位置,這樣讓你的團隊享受到對面全體8秒的disabled,強力控場技能。
(3)一些注意事項
你GK別人,當然也有可能被人用TP、飛鞋之類的反GK你,這種時候,用你的豬幫助你減速可以STUN你,DISA你的英雄,自己吹掉一個,趕緊跑路,如果你還沒用ULT就被人圍了,用ULT把對手吼開,自己趕緊閃人。在有飛鞋前,隨時帶TP,是一個獸王必須做的。
當你沒血了,卻還有一些MP的時候,用ULT吼小兵吧……然後放飛斧,把一波兵全收掉,然後自己召喚豬和鷹,英雄TP或者跑回泉水,自己控制豬點小一波小兵,等你英雄泡完泉水,買完裝備,再一次出來的時候,ULT和召喚技能的CD差不多已經好了。要利用好ULT的60秒CD,不用白不用。但是用來殺兵的話,前提一定是馬上回泉水才行。
雖然獸王的鷹何其的BT,但是它是沒有反隱能力的,所以適當的購買真眼,也是必要的,基本上一場戰斗下來,獸王至少要購買至少5組左右的真眼,假眼雖然不是很有必要,不過在關鍵路口補上1個還是重要的,畢竟你的英雄不能偵察整個地圖。具體怎麼放眼睛,請不要問我,我自己也還在眼睛大戰研究中。
PS:第一次寫攻略,真累啊,寫了半個下午,還不會往裡面插圖片,只能讓大家看全文字型的攻略了,這只是最近我玩獸王的一些見解,如果你不同意或者有不同的認識,歡迎提出,我們互相交流經驗,但是請別直接來一句:盾劍才是王道,不解釋。 這樣的廢話就別說了。
❻ dota2獸王怎麼操作
控鳥人死,控人鳥死。
❼ DOTA2獸王怎麼玩,詳細玩法,技巧
直接沖對面泉水裡去a
❽ 關於DOTA中的獸王前期技能加點
獸王出門:雙力量拳套+吃樹+葯膏+小凈化
前期:靈魂之壺
魔瓶
鞋
中期:秘法鞋(4個鞋子都挺合適,根據團隊需要來選)
死靈書(3級)
後期:對劍
支配
振奮
神裝後續:撒旦
輝耀
強襲
技能加點:1221244333+4++++++++++++++++++++++++
1技能是遠距離傷害技能
可以用於拿人頭
3技能群體加速光環(攻擊
移動速度)
但在沒有限制技
的情況下
攻速再快你又能砍幾刀呢?
2技能才是獸王的核心技能
耗魔25
可以召喚出豬和鷹
鷹視野廣
可以看符
豬的毒刺持續減速
才是獸王追殺的不二法寶
配合死靈書的召喚
碰到人就召喚出3個小弟
4打1的大好局勢啊
ps:定位是追殺型gank英雄
追殺過程中要吸收一定量的傷害
如果敵方法術輸出強
可以在死靈書後
出個挑戰
❾ DOTA2獸王怎麼玩
獸王是一個戰略型的英雄,強大的視野控制能力是這個英雄最大的優勢,長時間的無視魔免控制配合隊友也是無比犀利。中單獸王比較多,我就推薦一種中單獸王的打法給你做參考吧。
中單獸王可以吃樹、3樹枝出門,速出瓶子保證自己的續航,獸王可以通過自己良好的視野控制能力更容易吃到神符。
前期裝備:魔瓶、鞋子 之後就可以出死靈書了,獸王出死靈書蠻厲害的,3級死靈書以後獸王可以帶著小人排眼,也可以配合大招完成擊殺。3級書出的快還是很厲害的。如果團隊需要你做梅肯,那麼也可以先做出梅肯。
中期裝備:魔瓶、飛鞋、A帳、3級書 A杖獸王就非常強大了,配合詭計之霧基本可以在一現身的時候就先手到敵人,當然如果你喜歡跳刀,那也不錯。飛鞋其實是很適合獸王的一件道具,獸王的老鷹持續時間較長,控制老鷹尋找敵人,卡好視野飛鞋到老鷹身上,可以打敵人一波相當大的出奇不意。
後期裝備:飛鞋、強襲、天堂之戟、龍心、3級書、A杖 有人喜歡後期讓獸王也打輸出流,我不是很喜歡這種打法,因為獸王的輸出能力實在不強,我推薦這種比較團隊型的出裝。
加點路線我推薦12121412324333、4 早點加出豪豬可以讓你能夠減速對手完成擊殺。
獸王要時刻注意壓制敵方視野,打開己方視野,戰鷹要多多控制,尋找對面的眼位和英雄,找到後可以配合隊友開霧擊殺。其餘別的打法其實倒是很簡單,前期可以多利用斧子推線,去河道吃符完成補給循環,不斷用斧子清兵的獸王是很難被對面的強勢英雄壓制的太慘的,在現在這個中路都是線霸的版本里,獸王其實並不會吃太大的虧。