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dota2月神飛騎多少錢

發布時間: 2022-05-21 12:56:06

⑴ DOTA月女和什麽裝備

裝備和順序:
兩系帶,飛鞋,支配(這兩樣東西看當時局面順風逆風程度決定先後順序,畢竟先出飛鞋打錢速度更快)黑黃,撒旦,蝴蝶(月騎有光環,不缺攻擊,只卻血仇恨大,當然如果運氣好每次團戰對面都先殺你隊友你可以先蝴蝶再撒旦,當然先蝴蝶打錢更快)。其他實在沒有必要了,一般出到這里已經比賽結束了

新中手誤區:出假腿。
月騎是一個全期都很強大的英雄,但是很依賴裝備和前中期等級。飛鞋可以讓她出裝備更快,發育更好,同時全場刷錢還可以GANK,月騎放大也需要速度保證目標不被逃掉,當然速度快也提高了她逃跑的小小幾率。這些都是假腿不能帶給她的。除非特別逆風,不然都盡量出飛鞋

加點和使用思路:
月光和大招肯定都是有點就學的。6級前學2個彈射(彌補月騎射程短容易被人壓同時月騎刷錢主要靠這個提高效率)。月光和大招之後血少,補充2個系帶和幾個黃點,盡量速度飛鞋。如果被GANK很慘可以先出支配,召喚小怪當移動免費眼保證自己打錢不被抓直到黑黃出來之後可以很虎了,在這之前,有大有機會的時候可以單爪或者配合隊友抓抓人。總的來說,她是一個依靠裝備和等級比別人優勢更加變態的英雄

⑵ 魔獸、dota月女用法

第一,新手不用月女的原因是用不好箭被人罵,那個箭練習要你的反映能力和操作能力,還要計算對方要跑到什麼地方才能放箭,怎麼才能中,還有岳女士gank英雄,前期殺人要隊友配合,如果殺不了人就會被殺,白虎的跳躍也要掌握好每一級的距離,很多新手容易跳到樹叢中結果被遠程英雄悲劇了,然後是流星,這個技能aoe的,所以要掌握好它的范圍,很多人就是hit的時候發那個這個技能結果只打到兵英雄沒打到,這個也是需要記得,然後是大招,他的大招是最需要意識能力的大招之一,你要隨時關注小地圖,關注自己邊每個英雄的戰斗情況,然後在緊急時候算出發那個大招的時間幫隊友度過難關,213白虎和高手白虎的很重要的區分就是看她大招的使用情況,如果一個白虎打完一盤大招都沒用過一次,那就不說了。然後裝備,白虎是個GANK+後期推塔英雄,在後期兵英雄一團糟的時候,她的箭就顯得有點雞肋了,所以前期出DPS裝備和控制裝備,出門保險的就帶2拳套+1樹枝+大葯,吃樹+凈化,然後中期就是2系帶,假腿回程,散失,到中期殺不了人就開始打錢,出分身,然後把鞋子換成飛鞋到處飛拿塔,慢慢的就到了對方最後一個塔,這是團戰就是分身+BKB,然後對戰對方控制猛輸出,撤退的時候放大招,保證隊友安全,後期選擇:心,分身,蝴蝶,強襲,bkb,大炮什麼的就無所謂了
希望對你有幫助

⑶ 月亮女祭司的二、DotA英雄系列之一:月之女祭司

月之女祭司是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄。
作為月神Elune庇護下的長老和高等祭司,Mirana Nightshade在近衛軍團中就如同那黑暗中的一線光明。她以雨點一般的箭矢和墜落的流星抵擋蜂擁而至的天災大軍,而她神聖的存在,消除了四周友軍的疲倦,讓他們在戰場上的速度得到極大的提升。在必要的時候,她還能以隱形掩護自己和其他夥伴,使她成為重要的支援力量。
力量 - 17 + 1.85 敏捷 - 20 + 2.75 智力 - 17 + 1.65
移動速度 300 射程 600(遠程) 可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。
群星墜落 快捷鍵:T
召喚隕石對周圍600范圍內的敵方單位造成傷害。600-900范圍內的敵方單位仍有60%的幾率被擊中;200范圍內隨機的一個敵方單位將額外受到一次半額傷害的打擊。
冷卻時間:12秒
魔法消耗:100/120/140/160點
等級 1 - 造成75點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成225點的傷害。
等級 4 - 造成300點的傷害。
月神之箭 快捷鍵:R
以致命的精確性向一個地點射出一箭,箭矢帶有視野,對觸及的第一個敵方單位造成傷害並暈眩。暈眩時間隨距離而上升,每隔150提升0.5秒的暈眩時間,最多暈眩5秒。
施法距離:3000
最大距離:2500
冷卻時間:25秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成180點的傷害。
等級 3 - 造成270點的傷害。
等級 4 - 造成360點的傷害。
跳躍 快捷鍵:E
月之女祭司的坐騎向前跳躍,坐騎在落地後的咆哮形成一個作用范圍為800持續10秒的光環,提升其中的友方英雄的攻擊速度和移動速度。
冷卻時間:40/35/30/20秒
魔法消耗:40/35/30/20點
等級 1 - 跳躍距離400,提升4%的攻擊速度和移動速度。
等級 2 - 跳躍距離450,提升8%的攻擊速度和移動速度。
等級 3 - 跳躍距離500,提升12%的攻擊速度和移動速度。
等級 4 - 跳躍距離550,提升16%的攻擊速度和移動速度。
月之暗面 快捷鍵:W
以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。
冷卻時間:160秒
魔法消耗:200/250/300點
等級 1 - 持續7秒,2.5秒的恢復隱身時間。
等級 2 - 持續9秒,2秒的恢復隱身時間。
等級 3 - 持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。
專屬武器:
dps打法:假腿 雷錘 蝴蝶 強襲甲 大炮
第二肉打法:假腿 先鋒 蝴蝶 挑戰頭巾 否定法球
英雄類型:
全能型(gank的發起者 當月神之箭射中往往死之)
大招掩護隊友進可攻可退可守,跳躍逃命也可追殺也可。 =建造音效=
- Warriors of the night, assemble! 夜之戰士們,集結起來!
=選定音效=
- We are poised to strike! 我們隨時准備戰斗!
- We must act! 我們得行動了!
- I am vigilant! 我時刻警惕著!
- Trust in my command. 相信我的指揮吧!
=行動/執行動作音效=
- [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,賜予我慧眼吧!
- [月反射] Let me bounce this off you. 從你身上反彈吧!
- [灼光] Highbeams on! 強光照射!
- [強擊] Shoot to kill! 射殺!
- [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降臨大地(知道MJ的Thriller嗎?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……''Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ開始與一群僵屍跳舞^o^ )
- Leading the way! 領路!
- Onward! 前進!
- As I thought. 正合我意
- The Godess agrees. 正如女神所願
=罵玩家音效=
- I command the army of Darkness! 我指揮著黑暗(暗夜)部隊!
- I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返於月亮與夜精靈城之間
- Come on! We''re burning moonlight. 來吧!我們是燃燒的月之光
- When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一個樹人在森林裡倒下時,會發出聲音嗎?
=攻擊音效=
- [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!
- Strike! 進攻!
- For the Godess! 為了女神!
- Prepare to be Moonstruck!准備接受月神之擊! 白虎箭大致有兩個作用,遠距離暈和探路。
作用一是大家熟知的,一個低耗魔、高傷害、超長暈技,加上白虎靈活的機動能力,是遊走gank的神技。要射中對方英雄,把握好箭的飛行速度和對方的移動速度很重要,只要射中,很可能人頭拿下。
如果是在暗處放冷箭,或射往沒有視野的區域,就要良好的預判,這需要勤加練習;
如果在線上,注意對方最後一個小兵將死時出箭,可以給走位不好的對方極大傷害;
如果有一個有先手暈的隊友,月女就能後手出箭,並較容易的combo上,完成合理的配合。
可以通過-wtf模式(0耗魔,0技能cd),一個人多加練習,可以練習射每波兵的最後那個法師(是一職業玩家提供的方法,僅供參考),要提高自己意識,對移動的目標要有良好把握。
還要補充的是白虎箭的另一作用,2000的最大射程,也是dota中為數不多的優秀探路性技能。
視野一直是相互爭奪的重要因素,比如用箭探符、探野區,推高地前放箭開視野等等,這樣射箭不求中人,未雨綢繆先出一箭,打開視野是關鍵。這也是使用時技巧性很高的技能,對出箭時所處的位置和出箭時機方向要求很高,畢竟射出了箭,對方也知道了你的位置,所以只能多看rep,從職業玩家那學習出箭方法。
6.65
略微提高了星落的作用范圍,使它能達到你射程邊緣的敵人。

⑷ dota月神是誰

如果說war3我會毫不猶豫的告訴你是韓國頂級暗夜選手sprit.moon;Dota中的月神給你幾個建議你看看哪個更符合你心目中的月神

月之騎士-LunaMoonfang-英雄簡稱:(Luna)

闡述一下理由

這個英雄的技能分別叫月光月刃月之祝福月蝕其中很關鍵的是他的大招釋放過後能將白天也轉變成黑夜月之祝福可以提升自身的夜間視野提升至1800這個數字很恐怖要知道除極少數英雄如夜魔魅惑女妖(俗稱小鹿)和月騎相媲美以外其他的英雄大部分只有1200的夜間視野而受折磨的靈魂更是只有可憐的900所以dota里英雄我感覺他是月神(說道視野問題再推廣一下小知識:小兵和野外生物白天晚上都是800塔白天1900晚上900假眼1600)

月之女祭司-MiranaNightshade-英雄簡稱:(Pom)

闡述一下理由

技能月神之箭和月之暗面這幾個技能都和月亮或多或少有聯系(發揮下想像力)不過我好像連自己也說不服了自己這個暫且一放

最後一個答案

復仇之魂-ShandelzareSilkwood-英雄簡稱:(VS)

Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。

月之女祭司-MiranaNightshade-英雄簡稱:(Pom)

作為月神Elune庇護下的長老和高等祭司,MiranaNightshade在近衛軍團中就如同那黑暗中的一線光明。她以雨點一般的箭矢和墜落的流星抵擋蜂擁而至的天災大軍,而她神聖的存在,消除了四周友軍的疲倦,讓他們在戰場上的速度得到極大的提升。在必要的時候,她還能以隱形掩護自己和其他夥伴,使她成為重要的支援力量。

所以還有一個答案版本是月神Elune(最後貼一張Elune的圖片)

⑸ dota imba 和dota的區別

dota imba是由dota為原本,以此為基礎開發而來的。
玩了大概一個月IMBA DOTA了 從2版本的影魔30連壓 月女13箭 幽鬼沖泉5殺 小小3技能無敵 的不平衡版本 到現在的3.65C 作者已經盡量讓英雄技能平衡了許多 接下來介紹一下IMBA DOTA的常見命令和3.65C才更新的新命令 以及如何出裝 如何玩轉IMBA版DOTA

二:模式篇
1.常見打法 -ARIMDM 打完之後打-ND -AR所有英雄隨即 因為還是有很多IMBA的英雄和廢柴英雄 所以AR相
對比RDAP平衡 IM當然就是開啟IMBA模式 不打的話和平常DOTA無異 DM 死亡模式 雙方各自46命 死了就換
英雄 只能和AR兼容 配合AR讓玩家能玩到各種IMBA的英雄和技能 -ND 無死亡冷卻時間 死了就直接出現
新英雄 節奏變的更快

2. 3.65C出了兩個新命令 1是-SS 類似於OMG 可以和以上技能兼容 一出來隨即給你一個技能 並且技能
不能自己主動用技能點升級 而是隨著英雄等級自動升級 每升一級多給一個技能 4個為止 並且沒有技能
沖突 也就是說可能隨機到4個大招 2是-AK 也是1級隨機給你一個技能 技能隨著等級的提高而提高(
提高4級AK隨機得到的技能提高1級) 並且能和SS兼容 也就是說和SS一起打能得到5個技能 不過這兩個
模式運氣成分太重 並且1級隨機可能出現很多超級IMBA的大招 (比如先知大招一級3殺) 相當的不平衡
不是很推薦玩這兩種模式

3.BOSS命令 3.65C刪除了穆魯BOSS 因為太弱打完就沒了 想打這個BOSS的可以去網路找以前的版本 3.65
正式版里就有 還有一個黑龍BOSS 開局打-OXAYIM 打完之後雙方除了泉水和商店沒有任何建築 並且結盟
中路河道會出現一個巨大的黑龍 系統自動送100W 隨便買活買裝備 目地就是打敗中間的BOSS以下是高玩擊敗黑龍的視頻和黑龍
的資料 本人打了幾次一直沒打過表示悲劇 有興趣的可以先不看視頻試試

4. -TPU+數字 給建築物金錢強化建築 這個模式個人認為比較廢柴 有一次後期給了1W才只加了一點點攻
擊和護甲 非常不推薦 除非要自殺或者要死了錢用不出去的話 可以用這個模式 畢竟有也比沒有好。

5.-ST 超級塔模式 打了之後塔有明顯的回血速度 目測和大樹的甲差不多(打到這段時想起了大屁股的名
言 咳咳 你懂的),減慢節奏,因為IMBA節奏太快一般都能在30分鍾內結束,所以這個模式也比較有用的
三:裝備篇
IMBA DOTA加強了很多裝備和兩個新裝備

新裝備1:惡魔之擊
3個攻擊之抓自動合成 1500金
增加30點攻擊 特效 攻擊時有7%的幾率3秒內攻擊一定命中 並且出2倍的暴擊 多出幾率不能疊加 推薦前
期出一個 性價比很高的道具

新裝備2:卡拉波水晶之塔
魔力法杖 虛無寶石 希梅斯特的掠奪 5075金
25力量
15智力
1.2每秒恢復速度
特效1:凝神
當你對50%某個單位釋放法力消耗大於90的技能時 有27%的幾率造成350點額外傷害或者恢復 也就是能對
隊友用 特效2:啟迪 增加以下英雄技能法傷259
船長:洪流,幽靈船
獸王:原始咆哮
神牛:溝壑
全能:洗禮
牛頭人酋長:迴音重踏(部分),裂地者(部分)
深淵領主:屍爆
月騎:月蝕,月光
白虎:群星墜落,月神之箭
小強:法力燃燒,穿刺
影魔:影壓
劇毒:劇毒新星,瘴氣
冰女:霜凍新星,極寒領域
仙女龍:幻象法球,夢境纏繞,新月之痕
CHEN:忠誠考驗
光法:法力流失
宙斯:雷擊,靜電場,雷神之怒
沉默術士:靜默詛咒,智慧之刃
火女:熾魂,神滅斬
風暴之靈:殘影,球狀閃電
風行:強力擊
死靈飛龍:靈魂超度
藍胖:火焰爆轟
雙頭龍:液態火
巫醫:麻痹葯劑,詛咒
冰棍:寒霜之足,冰晶爆轟
痛苦之源:蝕腦
死亡先知:食腐蝠群
惡魔巫師:穿刺,死亡一指
謎團:憎惡
巫妖:連環霜凍
死靈法師:死亡脈沖,竭心光環,死神鐮刀
黑鳥:秘法天球,神智之蝕

第一個技能感覺比較雞肋 因為在IMBA DOTA里350的傷害實在算不了什麼 但是第二個就很強了 不要看只
加259 IMBA DOTA很多技能都增加了數量 比如冰女的V 本來4級只有280的傷害 但是增加了很多數量 一下
能打你600+的傷害 如果每一個都加259是多少?自己算算 還有很多英雄都一樣 因為技能太多就不列出
來了

1.小魔棒 IMBA狀態下范圍為16000(半個地圖) 上限10 基本上敵方英雄一用技能你就能加一點 推薦出
門就帶 續航神器

2.大魔棒 IMBA狀態下無上限 范圍沒變 個人推薦小魔棒 雖然大魔棒無上限很多時候都能救命 但是DM模
式命不值錢 反而不如小魔棒無限續航

3. A杖 IMBA狀態下增加技能 啟迪 同卡拉波水晶之塔 但A杖對於原本就有大招強化的英雄法傷加成無效
而且只能增加200法傷 但是能增加增加大招還是非常IMBA的 並且只要4000 因為基本都用DM模式 以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法傷對於很多英雄來說是 個恐怖的數字 推薦這兩樣加法傷的裝備至少要出一個

4.輝耀 IMBA狀態下加強了輝耀的燒 附加你和目標生命值和法力值總和的1%的神聖傷害 比如你2000HP
1000MP 對方同樣是2000HP 1000MP 也就是6000HP的1% 每秒就是60點神聖傷害+輝耀本身40點魔法傷害
相當的IMBA 刷錢殺人必備 3.65C雖然削弱了不能打斷龍心和跳刀還是十分的IMBA 後期必出一個

5.大炮 IMBA狀態下隨著等級的上升攻擊也會提升 基本上15級就要加到250多的攻擊 比普通版聖劍還高
還帶暴擊 相當IMBA 輸出必備 後期肯定要出

6.聖劍 既然IMBA版大炮攻擊都能超越普通版聖劍了 那IMBA版聖劍肯定也會改 你的每點屬性會增加聖劍
0.75%的攻擊 是0.75%而不是0.75 也就是說你的每點屬性會增加1.875點攻擊 後期基本上一把能加600+甚
至800的攻擊 輸出神器 對自己操作有自信的就出吧= = 不推薦新手出 這么恐怖的裝備對手拿到直接推你家

7.蝴蝶 IMBA的特殊效果 蝴蝶效應 你的每次普通攻擊都會彈射到地圖上的一個非友軍單位造成同樣的傷
害 並且每把蝴蝶能提高彈射傷害100% 同樣打錢神器 因為後期基本都能秒殺小兵 攻擊一下彈射到小兵
上直接殺兩個 攻擊再高點能直接秒高級野怪

8.金箍棒 這東西別出 作者在愚人節那天編寫的現在都還沒改 特效上寫的是大聖附體 結果出了看特效是
:愚人節 你懂的 ...也就是完全沒有任何IMBA特效(汗....)

9.暗滅 IMBA特效 每次攻擊多減少對方一點護甲持續3秒 無限疊加 第二次攻擊刷新持續時間 看起來是很
IMBA 但是和大炮聖劍比就不行了 IMBA基本都是秒人的 而且出了這個就不能出支配 不推薦

10.強襲裝甲 IMBA特效 減甲光環 -15護甲 同樣的非常IMBA 後期推薦出

11.紫苑 IMBA特效 怨靈附身 每殺一個單位生命恢復提高0.25 法力恢復降低 0.125 比較雞肋的技能,
在IMBA模式下這點生命回復實在不能看 後期隨便一個暴擊都上千

12.刷新球 IMBA特效 能刷新所有物品 看起來很IMBA 但是IMBA節奏太快 刷新球冷卻時間很長 不推薦
(提示一個 兩個刷新球不能互刷 本人果斷悲劇了一次)

13.最後一個增強的裝備 狂戰斧 不得不佩服作者很有才 肯定混過貼吧 IMBA特效 狂戰救世 在IMBA狀態
下 當身上有6把狂戰時 增加三位總和X6的傷害 25級增加2000+攻擊 並且擁有1250范圍(能分裂後面並且
遠程也能分裂)的375%擴散 也就是秒殺 死亡後狂戰消失 除非有煉金之類的刷錢技能 基本上是出不來
的 當然出了基本就贏了 只要砍上一刀就是 2000X375% 的1250范圍神聖分裂 只出過一次 直接5殺= =
在沒有煉金的刷錢技能不推薦硬出 6把狂戰還是很貴的
四.打法及BUG
1.先說兩個比較重要的BUG
1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4 因為10L如果是玩家肯定會掉線 這個BUG作者說了很難修復 所以一般都是
4V4 當然10L是電腦就不會掉 IMBA DOTA 每個版本都自帶AI
2是瓶子里裝了F的話最好馬上用掉 如果是DM模式在瓶子有F的情況下死了換了個英雄的話 你那格子就廢
掉了 點了也沒用 也不能扔也不能賣 非常蛋疼 作者說這個BUG不能修復.....

2.打法
出門推薦直接鞋子 因為IMBA DOTA 有BUG一般都是4V4 有1000塊 出門一個鞋子還剩500 而且各種英雄技
能都有很大的增強 有個鞋子逃跑殺人很好用 之後一個小魔棒 剩下300隨意 之後推薦出個瓶子 IMBA
DOTA很多英雄都不會打錢 基本到6或者2 3 級就能用技能殺很多人 有個瓶子+魔棒基本就沒有了缺藍和貧
血的狀態 之後強烈推薦跳刀 IMBA DOTA里技能各種秒人 一個先手大過一切 而且跳刀的意義還不止是先
手 前期性價比非常高的道具 之後推薦大炮 輝耀 二選一 為什麼就不多說了 上面裝備篇有介紹 BKB也
是IMBA DOTA一個很好用的裝備 雖然沒有增強 但這種萬金油裝備對付各種IMBA法師都是很有用的 之後裝
備就看情況出了 DOTA是個很靈活的游戲 裝備也沒有固定的 在下只是寫幾個IMBA DOTA比較常見IMBA的裝


五.結尾

打了很久正常DOTA也算一個老鳥了 IMBA DOTA給了我最大的感受就是,就算沒有什麼技術也能大殺四方
打了幾把後非常爽快 平常只能在WTF才能體驗到的殺人數在這里把把都能 畢竟是我們玩DOTA不是DOTA玩
我們 只要玩的高興就行 第一次打這么多字累死了 看這不錯就頂個吧

⑹ 在DOTA imba中的卡拉波水晶之塔

以下技能可以受到法傷加成
宙斯 弧形閃電 雷擊 靜電場 雷神之怒
沉默術士 靜默詛咒 智慧之刃
秀逗魔導士 熾魂 神滅斬
風暴之靈 殘影 球狀閃電
風行者 強力擊
死靈飛龍 靈魂超度
食人魔法師 火焰爆轟
雙頭龍 液態火
巫醫 麻痹葯劑 詛咒
極寒幽魂 霜凍之足 冰晶爆轟
痛苦之源 蝕腦
死亡先知 食腐蜂群
惡魔巫師 穿刺 死亡一指
謎團 憎惡
船長 洪流 幽靈船
全能騎士 洗禮
牛頭人酋長 迴音重踏(部分)裂地者 (部分)
深淵領主 屍爆 火焰之雨
月之騎士 月蝕 月光
月之女祭司 群星墜落 月神之箭
地穴刺客 法力燃燒 穿刺
影魔 毀滅陰影
劇毒術士 瘴氣 劇毒新星
水晶室女 霜凍新星 極寒領域
仙女龍 幻象法球 新月之痕 夢境纏繞
光之守衛 法力流失
巫妖 連環霜凍
死靈法師 死亡脈沖 竭心光環 死神鐮刀
黑耀毀滅者 秘法天球 神智之蝕
獸王 原始咆哮
憾地神牛 溝壑
痛苦女王 痛苦尖叫 超聲波
就是加法傷的東西 具體可以在事件木頭金錢的那個欄里看到 把滑鼠放上就好

⑺ dota互通圖詳細使用情況,知道的進來

主題: 6.61b 互通詳解

首先你要在maps里建個文件夾
然後把互通圖放到裡面
然後把文件改成與正常的6.61b的圖的名字
然後你進浩方就建你的這個互通圖
別人就不會讀圖了
這是詳情
地圖名字:Dota6.61B互通作弊圖毀滅版
地圖類型:對抗
地圖作者:不詳
地圖語言:中文
支持人數:1-10
【6月23日6.60B更新!】 巔痴木木終結版Dota6.60B互通作弊圖
DotA 6.60及DotA 6.60B里需要注意的一些改變及地圖下載。
DotA_Allstars_v6.60b 互通娛樂圖
DotA 6.60B 最新作弊圖
本圖與6.61大致相同,只是在版本上做了一下改動,以滿足廣大玩家對最新的6.61b的需求。
一.地圖基本設置及特殊功能設置。(必讀)
除一些只需要加空格的命令外,所有命令輸入必須加非0數字打開作弊修改,直接輸入或數字為0則關閉作弊!
1.作弊總開關:作弊打開關閉命令-war3,默認為打開,可切換開關,關閉則所有作弊無效!命令獨享!(主要功能是關閉作弊,要修改技能或爆建築,在總作弊開關打開的情況下,還是需要輸入其他命令!)
2.開啟玩家作弊:-MA 數字,中間的空格數量不影響效果!(對TP隨處飛,回城無效、移動建築、爆建築又控制效果)
3.設置爆基地對象代碼:-MS 數字,中間的空格數量不影響效果!
4.一個命令直接爆基地:輸入-roll加一個空格,直接開啟/關閉所有英雄作弊,爆基地英雄技能設置為爆對方基地!!(相當於10個英雄都-MA打開作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆對方基地!包括對方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的話,還是用-MA 關掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)
5.防偷襲GANK:輸入-apm加一個空格實現開關.當敵方英雄靠近你的距離小於1750,且你看不見他的時候,小地圖會提示有敵人靠近,並標記其位置,且發出標記的聲音!(默認關閉)
6.低血提示開關:輸入-HP來切換開關,當敵人血量低於300時小地圖標記提示他的位置。(默認打開
7.無限浮雕防禦:-tw+任意非0數字開啟, 數字為0是為關閉,輸入-TW 0後點擊符文則不用回復正常!(只有己方可以)
8.定點回程與任意傳送:-ma+一個空格設置截取滑鼠當前位置為回程坐標!-ma+兩個空格 取消設置TP固定位置!輸入-ma加對應數字打開隊友使用TP任意點傳送,但-ma+空格設定TP傳送位置以後,使用-MA X的開啟的人都將傳送此位置。若-MS設定則傳送建築
9.全圖MH功能:輸入 -C 打開或者關閉,顯示地方英雄位置、血量、魔法值
10.顯示購買物品功能 :輸入 -I 打開或者關閉。
11.設置坐標功能:所有-SET 的命令設定位置命令後+0即可取消!如:-set x設定船長標記坐標,-set x0 則取消設定,不用回復正常!也可以用-reset命令取消所有設定坐標的設置!
12.神符提示功能:命令-SF開關神符刷新提示。
13.傳送作弊:地圖使用者TP點哪傳哪,友方單位需要-MA+對應數字 開啟!若-ms命令設置了建築,則傳送建築!-MA配合-MA命令可設置對應的英雄傳送設置的建築!
14、游戲內置命令說明:輸入-1~-8查看詳細的作弊命令!
(牢牢記住上面14點對你了解互通圖,熟練玩轉互通圖有很大的幫助的~)
二.所有作弊英雄技能代碼。(-1~-8查看更多詳情!輸入命令後加數字為開啟,數字為0則關閉)
(1)普通技能修改
-hq1 火槍1技能等級 -hqw 火槍一技能無傷害
-ntr 先祖之魂 -ntw 牛頭人酋長大無傷害
-bfr 蝙蝠R -bff 蝙蝠大捆綁時間
-js1 無敵斬次數 -JS2 劍聖無敵斬後無敵
-XK1 虛空大招時間 -XK2 虛空需要1技能使用無敵
-FHY 開啟屠夫堆積力量 -FHN 關閉屠夫堆積力量
-gl1 割裂的時間 -GL2 割裂等級設置為最高3
-XQE 小強穿刺傷害值(不是倍數) -XQY 小強暈的時間(最大等於原最大)
-CXE 潮汐穿刺傷害值(不是倍數) -CXY 潮汐暈的時間(最大等於原最大)
-SWE 沙王穿刺傷害值(不是倍數) -SWY 沙王暈的時間(最大等於原最大)
-EME 惡魔穿刺傷害值(不是倍數) -EMY 惡魔暈的時間(最大等於原最大)
-hc 幻刺的D威力 -hb 幻刺B以後加100%攻速
-zg2 折光間隔 -zg1 折光次數
-tt1 巫醫彈射的次數 -tt2 巫醫彈射的等級
-dmd 藍貓大 威力 -yq1 月光等級貌似最高是6級
-dm1 藍貓R等級 -yq2 總共的月光次數
-dm2 藍貓e 吸的時間 -yq3 單體傷害最多次數
-wy1 巫妖彈次數 -wy2 巫妖大的等級
-jll1 精靈龍R 傷害等級 -JLL2 精靈龍閃避後無敵
-ynt 白虎跳距離(最大7000) -ynj 月女箭不貼身射就暈5秒
-zz 蜘蛛 無限大 -ZW 蜘蛛網的無限
-gb 剛背掃射 -lp 藍胖子多重次數
-hn 黑鳥加智力 -jg 禁錮對方消失
-swL 屍王吸力量 -mb 墓碑等級
-wwe 召喚師加速永久效果 -qwe1 半月不能攻擊時間
-wee 召喚師終極奧義 -qwe2 半月傷害
-www 召喚師 暴魔(設12比較穩) -qwe3 半月推開距離
-eee 天火威力 -DZ 沙王地震
-sll1 死靈龍 疊加攻擊 -sll2 死靈龍 疊加次數(都輸入99則鎖定)
-ssg 食屍鬼魔免永久 -GSL 小狗撕裂等級
-ems 受折磨靈魂的惡魔赦令等級 -TS 受折磨靈魂的大招不耗魔
-sj 賞金大的無限持續加金錢250 -ym 恐懼魔王(入夜後再升2|3技能。白天千萬別升!)
-hz 猴子的T威力 -AG 幽鬼無視地形穿越
-gf1 光法T直接放 -gf3 光法流失等級
-tb 末日吃兵加錢 -W1 巫醫詛咒傷害等級
-fw 斧王吼的持續時間 -SL 神靈活血等級
-ljq 練金加錢初始值(可以為負數) -lhr 裂魂人大招傷害等級
-swm 死亡脈沖傷害/補血數值 -dkd 盾吸收傷害等級(目標血量*數字/10)
-jm 沉默術士第一技能傷害等級 -pe chen第一技能贖罪傷害等級
-dw 酸霧持續時間 -LL 流浪 無限大
-jd 巨毒1技能上限4級 -hl 船長洪流E 傷害等級
-czd 船長大 傷害等級 -sd 無限水刀(數字要小於CD,否則掉)
-ds 樹人隱身無視地形 -bnd 冰女大等級(最高3)
-fxy 風行者暈的等級(最高5) -fxh 風行者迴避等級(最高5)
-fxd 風行者大招等級 -HX 靈魂守衛流氓換血
-dhe 電混E技能的等級 -dhc 電混C技能的等級
-bfr 蝙蝠騎士r技能的等級 -SWM 死亡脈沖傷害和加血數量
-AM 暗牧大持續時間 -BNC 白牛沖擊
-TF 屠夫鉤子等級 -fhy/-fhn 打開/關閉屠夫3技能加力量(命令小寫)
-WSD 船長水刀失效
(部分技能數值已經鎖定,數字大小無影響)
(2)廢材技能命令!
月女 跳不起來! -bht
月女 神劍 不暈 不傷 不穿 -bhj
月女 流星 不傷 -bhl
發條 r 無傷害 -ftr
冰女大無傷害 -bnd
精靈e無效 -jle
煉金暈無效 -ljy
回城永久無效 -hui
末日吞兵時間 -xh 9999
光法T消失 -GF2
船長水刀無效 -SDW
火槍一技能無傷害 -hqw
牛頭人酋長大無傷害 -ntw
(3)技能定點坐標設置,惡搞!(設置為當前屏幕中心位置,所有-SET 設定位置命令後+0取消)
-set x 船長瞬間移動
-set a 石頭人
-set n chen
-set S 船長hl
-set c 船長大
-set y 卡爾隕石
可用 -reset 命令取消
三.------摧毀建築------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四條-建築與玩家編號使用)
英雄 技能 對建築效果 對玩家效果
牛頭人 1、2技能 爆大本可以勝利 玩家可以復活
蝙蝠 大 爆大本可以勝利 玩家可以復活
劇毒術士 瘴氣 爆大本可以勝利 玩家可以復活
精靈龍 幻像法球 爆大本可以勝利 玩家可以復活
光之守衛 沖擊波 爆大本可以勝利 玩家可以復活
謎團 黑洞 爆大本可以勝利 玩家可以復活
發條地精 照明火箭 爆大本可以勝利 玩家可以復活
賞金 追蹤術 爆大本可以勝利 玩家可以復活
風行者 強力一擊 爆大本可以勝利 玩家可以復活
術士 劇變 爆大本可以勝利 玩家可以復活
煉金術士 酸性噴霧 爆大本可以勝利 玩家可以復活
幻影猴子 靈魂之矛 爆大本可以勝利 玩家可以復活
船長 幽靈船 爆大本可以勝利 玩家可以復活
虛空假面 時間結界 爆大本不能勝利 玩家永久消失
火槍 暗殺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
食屍鬼 感染 爆大本不能勝利 玩家永久消失
裂魂人 暗影沖刺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
變體精靈 波浪形態 爆大本不能勝利 玩家永久消失
藍貓 球狀閃電 爆大本不能勝利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (若箭路上建築碰到怪物則會勝利)
幽鬼 幽鬼之刃 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (黑暗路上建築碰到怪則會勝利)
敵法 閃爍 爆大本不能勝利 玩家永久消失
召喚師 幽靈漫步qqW 爆大本可以勝利 玩家可以復活
超震聲波QWE 爆大本可以勝利 玩家可以復活
強襲颶風WWQ 爆大本可以勝利 玩家可以復活
電磁脈沖WWW 爆大本不能勝利 玩家永久消失
復仇之魂 恐怖波動 把英雄或建築甩出來 魔獸地圖聯盟
四、—————建築及玩家編號———————————————————
-1至11 為玩家編號。例如:火槍輸入-ms 2 使用大招後 玩家2將永遠消失
-ms 13 近衛泉水0
-ms 14 天災泉水1
-ms 16 世界之樹3
-ms 17 冰封王座4
-ms 42 遠古守護者上路一塔 29
-ms 43 遠古守護者中路一塔 30
-ms 44 遠古守護者下路一塔 31
-ms 45 遠古守護者上路二塔 32
-ms 46 遠古守護者中路二塔 33
-ms 47 遠古守護者下路二塔 34
-ms 58 遠古守護者上路三塔 45
-ms 59 遠古守護者中路三塔 46
-ms 60 遠古守護者下路三塔 47
-ms 61 遠古守護者主基地防禦上塔 48
-ms 62 遠古守護者主基地防禦下塔 49
-ms 63 近衛上路戰爭古樹(近程兵營)50
-ms 64 近衛中路戰爭古樹(近程兵營)51
-ms 65 近衛下路戰爭古樹(近程兵營)52
-ms 66 近衛上路知識古樹(遠程兵營)53
-ms 67 近衛中路知識古樹(遠程兵營)54
-ms 68 近衛下路知識古樹(遠程兵營)55
-ms 18 幽魂塔上路一塔 5
-ms 19 幽魂塔中路一塔 6
-ms 20 幽魂塔下路一塔 7
-ms 21 幽魂塔上路二塔 8
-ms 22 幽魂塔中路二塔 9
-ms 23 幽魂塔下路二塔 10
-ms 84 幽魂塔上路三塔 71
-ms 85 幽魂塔中路三塔 72
-ms 86 幽魂塔下路三塔 73
-ms 87 幽魂塔主基地防禦上塔 74
-ms 88 幽魂塔主基地防禦下塔 75
-ms 89 天災上路地穴(近程兵營) 76
-ms 90 天災中路地穴(近程兵營) 77
-ms 91 天災下路地穴(近程兵營) 78
-ms 92 天災上路詛咒神廟(遠程兵營) 79
-ms 93 天災中路詛咒神廟(遠程兵營) 80
-ms 94 天災下路詛咒神廟(遠程兵營) 81
-ms 24 墳場 11
-ms 25 魔界傳送器 12
-ms 26 近衛武器商人13
-ms 27 天災武器商人14
-ms 28 近位飾品商人 希娜15
-ms 29 天災飾品商人 希娜16
-ms 30 奎爾瑟蘭之密室 17
-ms 31 奇跡古樹 18
-ms 48 近衛卷軸1商人 35
-ms 49 天災卷軸1商人 36
-ms 50 近衛卷軸2商人 37
-ms 51 天災卷軸2商人 38
-ms 52 近衛卷軸3商人 39
-ms 53 天災卷軸3商人 40
-ms 54 近衛卷軸4商人 41
-ms 55 天災卷軸4商人 42
-ms 56 近衛卷軸5商人 43
-ms 57 天災卷軸5商人 44
-ms 32 能量圈1玩家 19
-ms 33 能量圈2玩家 20
-ms 34 能量圈3玩家 21
-ms 35 能量圈4玩家 22
-ms 36 能量圈5玩家 23
-ms 37 能量圈7玩家 24
-ms 38 能量圈8玩家 25
-ms 39 能量圈9玩家 26
-ms 40 能量圈10玩家 27
-ms 41 能量圈11玩家 28
-ms 69 月亮井(主機上防禦塔上方那個) 56
-ms 70 月亮井(上路遠程兵營下那個) 57
-ms 71 月亮井(上路近程兵營最右上那個) 58
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再詳述
-ms 80 近衛上路風之古樹 67
-ms 81 近衛下路風之古樹 68
-ms 82 近衛上路獵手大廳 69
-ms 83 近衛下路獵手大廳 70
-ms 95~105 通靈塔 82-92
-ms 106 犧牲深淵上路 93
-ms 107 犧牲深淵下路 94
-ms 108 埋骨地上路 95
-ms 109 埋骨地下路 96

⑻ DOTA…月之女祭司

一、英雄介紹

「作為月神Elune庇護下的長老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近衛軍團中就如同那黑暗中的一線光明。她以雨點一般的箭矢和墜落的流星抵擋蜂擁而至的天災大軍,而她神聖的存在,消除了四周友軍的疲倦,讓他們在戰場上的速度得到極大的提升。在必要的時候,她還能以隱形掩護自己和其他夥伴,使她成為重要的支援力量。

力量 - 17 + 1.85 | 敏捷 - 20 + 2.75 | 智力 - 17 + 1.65
射程 600 | 移動速度 300

1級狀態
生命值:473 | 魔法:221 | 傷害:38-49 | 護甲:1.8 | 攻擊間隔:1.42

25級狀態(無裝備)
生命值:1689 | 魔法:988 | 傷害:104-115 +20 | 護甲:11.2 +2.8 | 攻擊間隔:0.83

總體評價:可以看出我們可愛的虎妹初始生命魔法都不高,攻擊護甲也很一般,屬性上也很中庸。但作為一個敏捷英雄,20+2.75的成長還是不錯的,但沒有裝備的虎妹輸出是遠遠不夠的。同時,獨特而又強大的魔法又讓她在前期有了法師的威力,但過低的智力成長和初始魔法值也使得她不能像法師那樣使用魔法。半DPS半法師,有控制有輔助有跳躍有nuke,如果用得好,就可以結合法師和DPS的雙重優勢,成為真正的god like。

二、技能分析

群星墜落 快捷鍵:T
召喚隕石對周圍600范圍內的敵方單位造成傷害。600-900范圍內的敵方單位仍有60%的幾率被擊中;200范圍內隨機的一個敵方單位將額外受到一次半額傷害的打擊。

冷卻時間:12秒
魔法消耗:100/120/140/160點

等級 1 - 造成75點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成225點的傷害。
等級 4 - 造成300點的傷害。

月神之箭 快捷鍵:R
以致命的精確性向一個地點射出一箭,箭矢帶有視野,對觸及的第一個敵方單位造成傷害並暈眩。暈眩時間隨距離而上升,每隔150提升0.5秒的暈眩時間,最多暈眩5秒。

施法距離:3000
最大距離:2500
冷卻時間:25秒
魔法消耗:100點

等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成180點的傷害。
等級 3 - 造成270點的傷害。
等級 4 - 造成360點的傷害。

跳躍 快捷鍵:E
月之女祭司的坐騎向前跳躍,坐騎在落地後的咆哮形成一個作用范圍為800持續10秒的光環,提升其中的友方英雄的攻擊速度和移動速度。

冷卻時間:40/35/30/20秒
魔法消耗:40/35/30/20點

等級 1 - 跳躍距離400,提升4%的攻擊速度和移動速度。
等級 2 - 跳躍距離450,提升8%的攻擊速度和移動速度。
等級 3 - 跳躍距離500,提升12%的攻擊速度和移動速度。
等級 4 - 跳躍距離550,提升16%的攻擊速度和移動速度。

月之暗面 快捷鍵:W
以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。

冷卻時間:160秒
魔法消耗:200/250/300點

等級 1 - 持續7秒,2.5秒的恢復隱身時間。
等級 2 - 持續9秒,2秒的恢復隱身時間。
等級 3 - 持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。

技能評價

群星隕落:在farm和推進的時候都十分好用的傷害技能,更是你主要的魔法傷害手段,不過前期虎妹貧乏的魔法值不能讓你盡情使用它。注意盡量利用200范圍內的第二次半額傷害,優秀的虎妹總是能使這個技能的傷害變為450。但要注意, 200范圍內那個隨機攻擊的對象還包括屍體,所以注意走位和釋放時機,不要讓死人搶了你的人頭。

月神之箭:虎妹的核心技能,大多數人評價一個虎妹水平的關鍵就是看神箭的使用,也正是這個技能使得虎妹成了DotA中與屠夫一起的夢幻魅力最具人氣男女組合。神箭會飛行很遠的距離並打到它所碰到的第一個目標,不經過一定練習想要百發百中的確是神話,不過好在虎妹的神箭比屠夫的鉤子簡單一點,己方單位不會阻斷神箭,這也就是傳說中的「一直穿雲箭,千軍萬馬來相見」的基礎。

固定魔耗和高傷害是給神箭的難度補償,用好的話威力巨大。需要注意神箭飛行2500碼,但其實只要1500碼的距離就能夠暈目標5秒,而且其實絕大多數情況下你並不需要5秒眩暈,600碼的距離2秒暈,而這恰恰是你的攻擊距離。這個距離很容易命中,沒有技能基本是無法躲掉,一個360傷害2秒暈的技能,還不夠嗎?還有就是貼身射箭可以瞬間造成高傷害,但又是反而並沒有你想像的那麼容易射中。神箭同樣可以攻擊到隱形目標。

使自己和目標為夾角盡量小的斜線(但完全直線反而容易被躲掉)和預判目標位置是射神箭的基本方法,記得算好兵線和野怪的位置。

跳躍:跟閃爍的區別除了距離和冷卻時間外,最關鍵的是虎妹的跳躍只能像自己的面朝方向。切忌只看目標而不看自己,很多時候就是因為自己被小兵擋了一下而跳錯方向而錯失良機。提供的加速效果有一定的作用,但不要過高估計。虎妹的跳躍不是閃爍,沒有瞬間無敵的過程,也就是說對手的技能仍然會砸到你身上,但如果你剛好跳出他的技能范圍,那就另當別論比較復雜了。還有記住在一次小規模的戰斗中你只要一次跳躍的機會,是先手跳進戰場,追殺,還是留著以備突發情況逃命就要權衡清楚了。

月之暗面:大多數路人的虎妹都不升而在隊友死後被隊友罵的根源。其實1級大招持續7秒2.5秒進入冷卻,拿來救人是有點牽強,況且前期虎妹可憐的魔法值也不允許,所以還是推薦9級以後再升。不過月之暗面的團戰功效真的是不錯的,最主要的作用不是為了先手擺陣型也不是被打了逃跑,而是在對面大團控技能放出時開啟(很需要技術來判斷時機),想想一下對面潮汐大樹一個大招後對方全不見了的表情……

三、策略和物品選擇

本身定位的多樣性和技能的復雜性決定了虎妹可以有很多很多裝備可以選擇,而不同的側重也就有不同的裝備。

部分常見的核心裝備:

幽靈系帶vs無用掛件

在前期這兩個東西可謂神裝,但具體選擇哪個就要見仁見智,系帶提高物理輸出,而掛件可以更好的提高魔法值,當然如果你總是因為生命值過低而被人欺負,那護腕也是很好的選擇。

動力鞋vs 相位鞋vs 遠行鞋

動力鞋和遠行鞋的出場概率基本持平,而動力鞋的三種屬性出場概率也基本持平,虎妹需要屬性和攻擊速度,同時也需要高機動性來提高gank能力,所以適時的選擇和轉換屬性才是聰明的選擇。相位鞋相對而言並不如前兩者適合。

魔瓶

一個ganker的必然選擇,由於前期虎妹魔法的威力不俗而魔瓶的回復能力也不錯,成為了很多虎妹的出門選擇。不過比這更重要的作用是控符,對地圖和神符的掌握才是一個ganker的第一生產力。

秘法指環

基本解決虎妹的魔法值瓶頸問題,前期有了秘法指環後虎妹就可以盡情的利用法術打擊對方,而秘法指環提供的回魔效果也使得虎妹用群星隕落farm成為現實。

散失之刃→ 分身斧

6.57之後imba的散失之刃成為了讓每個英雄心動的裝備,虎妹也不例外,25敏6智的屬性和消魔效果都很適合虎妹並能極大的提高虎妹的輸出。凈化也毋庸置疑的是最好的技能之一,可以讓虎妹的gank基本不會失手,而且還是流浪劍客育母蜘蛛和地獄火的剋星。分身斧可以給虎妹寶貴的生命值,同時2個分身不但能提高輸出,還能大大提高虎妹的生存能力(雖說本身生存能力就不低)。非常建議散失之刃的凈化用完後再合成。

強襲裝甲

護甲和攻速以及減防效果都很對得起它的價格,但如果可以的話還是交給隊友吧。

堅韌球→林肯法球

堅韌球的回復效果以及超高性價比的確很好,林肯法球也是萬金油型的裝備,比較隨意。

水晶劍→大炮

很隨意的DPS裝備,隨意。
強襲裝甲

護甲和攻速以及減防效果都很對得起它的價格,但如果可以的話還是交給隊友吧。

堅韌球→林肯法球

堅韌球的回復效果以及超高性價比的確很好,林肯法球也是萬金油型的裝備,比較隨意。

水晶劍→大炮

很隨意的DPS裝備,隨意。
強襲裝甲

護甲和攻速以及減防效果都很對得起它的價格,但如果可以的話還是交給隊友吧。

堅韌球→林肯法球

堅韌球的回復效果以及超高性價比的確很好,林肯法球也是萬金油型的裝備,比較隨意。

水晶劍→大炮

很隨意的DPS裝備,隨意。
其他裝備:

現在的主流打法中散失之刃的發球效果使得很多裝備都被窩列入了其他裝備,但並不是不可取。另外虎妹是一個有很強輔助能力的ganker,一般錢不會多的可以買很多裝備,但是如果真的很富裕,大多數DPS裝備以及其他萬金油似的裝備都適合她。
散失之刃加強前的主流選擇,曾經遠敏英雄的最愛,提高物理輸出和farm能力,也很適合。雷神錘的技能也是後期團戰時一個很好用的法術。

暗滅

暗滅可以大大的提高物理輸出,同時經常gank的虎妹需要與隊友的配合,這樣就可以將暗滅的減防效果發揮到極致,由於法球和散失之刃沖突,擇其一。敏捷型DPS總是繞不開的裝備,各項屬性都適合於虎妹,但是由於其昂貴的價格和不平滑的合成,以及閃避效果並不會背充分的發揮出作用,需要考慮。

斯加蒂之眼

增加屬性,同時法球效果也是非常好用,但是由於昂貴的斯加蒂之眼性價比遠不如散失之刃,所以總因為法球沖突而被冷落。另外冰凍法球可以和吸血法球完美疊加,與漩渦的經典冰電套效果也是不錯的。

⑼ 求dota imba 各種模式口令

DOTA模式命令詳解 及 DotA英雄英文名字和簡稱DOTA模式命令詳解
1.游戲模式基本信息
�8�5 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。
�8�5 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。
�8�5 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
�8�5 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
�8�5 -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
�8�5 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。2.主要游戲模式
�8�5 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
�8�5 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
�8�5 常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
�8�5 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
�8�5 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
�8�5 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
�8�5 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
�8�5 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。�8�5 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
�8�5 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
�8�5 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
�8�5 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
�8�5 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
�8�5 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
�8�5 反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
�8�5 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
�8�5 復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
�8�5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
�8�5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
�8�5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
�8�5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
�8�5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
�8�5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
�8�5 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
�8�5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
�8�5 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
�8�5 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
�8�5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
�8�5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
�8�5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
�8�5 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
�8�5 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
�8�5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。5.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。6.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
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Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
anti/am/DH/magina 敵法師
Axe 斧王B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人J
jugg/bm 劍聖K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師Q
qop痛苦女王R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)U
ursa/bear 熊戰士V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人Z
Zues/MK 眾神之王註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主;

⑽ DOTA2米拉娜厲害嗎-米拉娜技能介紹

DOTA2米拉娜厲害嗎 ?有很多玩家在游戲中對這個問題不太清楚。接下來就由小編給大家帶來, DOTA2米拉娜技能介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

DOTA2米拉娜技能效果

英雄背景

出生於皇室,帶有高貴血統的公主米拉娜,在她即將登上太陽王座時,欣然放棄了所有對國土的世俗權力,將自身完全奉獻給了月之女神賽莉蒙妮。

從那以後米拉娜就作為眾所周知的月之公主,巡迴在銀夜森林,搜索那些從月之女神保護地中的銀色水池偷取夜光蓮花的大膽之徒。

米拉娜騎著她龐大的貓科夥伴,沉著、自豪且無畏,調和於月相和星座旋轉。

她的弓上鑲嵌的月之礦石吸收月光之力,為她的光之箭矢充入能量。

英雄天賦樹

英雄技能

群星風暴

召喚一波流星砸向附近的敵方單位。425范圍內最近的敵方單位將會再受到一次75%傷害的沖擊。

群星風暴不會被林肯法球抵擋。

群星風暴不能傷害隱身單位。

如果原本要打擊的目標死亡,群星風暴的第二次星落會重新選擇一個目標。

魔法消耗:80/105/130/155

冷卻時間:12.0/12.0/12.0/12.0

技能:無目標

傷害類型:Magical

作用范圍:650

神杖升級觸發間隔:8.0

月神之箭

射出一支絕對精準的箭矢,對第一個擊中的敵人造成傷害並眩暈目標。目標距離越遠,眩暈時間越長,最短0.01秒,最長可達3.5 4 4.5 5.0秒。根據箭矢飛行的距離還將對目標額外造成最多180點傷害。若擊中的是非遠古的普通單位,將直接秒殺。

神箭每飛行150碼,中箭後眩暈的持續時間將提高0.5秒,額外傷害增加14點。

月神之箭可以射中隱身單位。

魔法消耗:100/100/100/100

冷卻時間:18/17/16/15

技能:點目標

傷害類型:Magical

射程:3000

最短眩暈時間:0.01

最長眩暈時間:3.5/4/4.5/5.0

最大額外傷害:180

跳躍

米拉娜的坐騎向前跳躍加入戰斗,發出一聲兇狠的咆哮鼓舞它的主人,提升攻擊和移動速度。速度加成持續2.5秒。

魔法消耗:40

冷卻時間:0

技能:無目標

距離:550

移動速度增加:8%/16%/24%/32%

攻擊速度提升:25/50/75/100

最大能量點數:3

充能時間:45/40/35/30

月之暗面

讓米拉娜和所有己方英雄進入隱身狀態。只要還在月光陰影的持續時間內,即使隱身被打破也會在短時間內重新淡入隱身。

受到作用的單位會自動停止攻擊敵人。

技能免疫狀態下的隊友也會受到作用。

魔法消耗:125

冷卻時間:140.0/120.0/100.0

技能:無目標

漸隱延遲:2.5/2.0/1.5

持續時間:18.0

移動速度加成:15%

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