dotakda怎麼算
Ⅰ 《LOL》中的KDA怎麼算出來
KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
(1)dotakda怎麼算擴展閱讀:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
Ⅱ dota2 kda怎麼算
擊殺+助攻-死亡!
附:查看網站dotabuffhttp://zh.dotabuff.com/.
此網站記錄了你所有比賽英雄KDA等等記錄!
DOTABUFF:
6.79版本截止11月29日
KDA比賽影響:
前5英雄:
最後吐槽:通過DOTABUFF看的出來路人火貓土貓的出現坑了多少玩家 還有路人敵法終於勝率提高了 從倒數第三排到倒數第六!!
Ⅲ dota2kda怎麼算
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。一般公式是(殺人數+助攻數)÷死亡次數。
其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
Ⅳ kda怎麼算
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。一般公式是(殺人數+助攻數)÷死亡次數。
-- 猴島游戲論壇為您解答
Ⅳ 游戲裡面,KDA什麼意思
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
(5)dotakda怎麼算擴展閱讀
kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明游戲玩家的水平越高。
相關術語:
1、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
3、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
6、feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。
參考資料來源:網路-kda
Ⅵ 英雄聯盟kda怎麼算
KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高,計算公式如下:
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
英雄聯盟其它術語:
1、APC=魔法核心輸出。
2、ADC=物理核心輸出。
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、ult=大招。
5、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
Ⅶ Dota2怎麼算kda的 是生涯總殺加總助攻除總死 還是平均每把kda
k=kill
d=death
a=assist
單場kda的計算是k+a的和除以d,如果d是0,默認為1.
例如(13/3/11),kda值為(13+11)/3=8.0
Ⅷ kda是什麼單位
kda是原子質量單位。
kDa,在生物化學、分子生物學和蛋白組學中經常用於表示蛋白質等生物大分子。
人們為了紀念道爾頓,以他的名字作為原子質量單位(Dalton,Dal,Da,D)。Dal全稱道爾頓(Dalton),是分子量常用單位,就是將分子中所有原子按個數求原子量的代數和。
在生物化學、分子生物學和蛋白組學中經常用D或KD,蛋白質是大分子,所以常用kDa(千道爾頓)來表示。
道爾頓(Da)在數值上等於相對分子質量,1kDa表示相對分子質量為1000的分子。
游戲定義
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的比率。出自游戲《DotA》《反恐精英》《王者榮耀》以及《風暴英雄》。
計算公式:
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數 (若死亡數為0則默認為1)。
在dota2中為(K+A)/ D。
在CSGO中雖然有KILL DEATH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為「殺人數/死亡數」。
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
Ⅸ dota2怎麼查kda
KDA是dota2裡面的一個表現你使用過的每一個英雄水平的一個數值,K代表殺敵數,D代表死亡數,A代表助攻數。計算方法是殺敵數與助攻數之和除以(死亡數+1),(K+A)/(D+1)。
查詢方法如下:
1.打開瀏覽器,進入網站dotama
4.就可以看到自己最近時間打的是什麼局,kda多少,也可以看自己出了些什麼裝備.
Ⅹ KDA什麼意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的比率。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數;(若死亡數為0,則默認為1)。在dota2中為(K+A)/D。
出自游戲《DotA》《英雄聯盟》《反恐精英》《王者榮耀》以及《風暴英雄》。
游戲介紹
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。