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dota239發條怎麼玩

發布時間: 2022-05-21 05:01:34

⑴ LOL發條怎麼玩

1.加點:主W副Q,一級E,有大點大。我先說為什麼主W,有人說W費藍,那要看什麼情況,一般我們觸發W的時候都是必中的時候,也就是對方在銅球附近的時候我們才按下W,這個費藍是值得的,因為W的傷害是成噸的。其次若主Q對中期團戰沒有太大幫助,發條的R大招是吸引對方英雄進圈裡,這時候一個W的傷害是非常可觀的,要Q沒有任何意義,Q只是用來控制銅球的位置,如果前期你主Q磨血,那6級前你很難gank對方的,因為Q磨血的成功率略低,傷害也不可觀。
2.連招,發條屬於風箏英雄,一般是Q控制銅球,打到英雄後E,磨幾次血之後,對方只要半血,你就可以gank,同樣等待時機,一是兵線,二是銅球位置,只要Q到了對方英雄,立馬R+W,對方不死閃現引燃,A倆下,對方就掛了。這是前期,中後期,一個W就可以打對方adc個半血了。
3.符文天賦:符文用法穿、法強、法回。我用的是固定法回,這樣可以最大程度應付前期藍不足,第一次回家出了聖杯,藍的問題已經不大了,出成長法回的意義不大,因為等成長法回的效果出來的時候,我已經能拿藍buff了。天賦是2109的ap加點。我點了個小餅干,可以加強前期賴線能力。
4。對線技巧:首先發條是很耗藍的,所以出門裝備要買個水晶瓶,2藍1血,加上身上自帶的小餅干,你的賴線能力會非常強的,6級gank一次,對方回城兩次你回城一次,我第一次回城的時候都是10-11級,背著3000塊錢回家直接出聖杯,先不著急出法穿鞋,太拖經濟,因為發條本身就是風箏,你要猥瑣打,根本不需要太快的移動速度,何況WE可以讓你迅速撤回塔下。前期對線要以補刀為主,發條的被動導致她是法系裡最好補刀的英雄,所以,不要一味的騷擾和對方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在線上,等他回來他就落你一級,這是等級優勢,所以,對線的時候,不要一直打兵,只打兵的最後一下,控制兵線在河道附近,就算對方壓過河道也沒關系,別到塔下就行,只要他過來就套招耗他血,因為此時你小兵有優勢,他要打你,你的小兵都打他,他會很疼,而且你離塔近,隨時可以撤回防止其他路前來gank,同樣兵線在河道附近,你的隊友也能更好前來gank,所以前期不要著急推線,兵推過去未必對你有利。
善用E,E可以套盾,還可以對路途擊中的敵人造成傷害,這個傷害不算高,但有總比沒有好,總之銅球只要移動了,你碰到就有傷害,所以中路當遇到對方用延遲技能打你的時候,比如莫甘娜的沼澤,火男的燃燒,還有提莫的毒箭,你都可以給自己套盾來防止對方磨血。甚至對方交引燃燒你,你也可以用E保命,發條雖然跑得慢,但發條有W逃跑,比如近戰貼身過來突進你,你快速給自己一個E,然後W,給自己加速,給對方減速,我曾經被蓋倫追了三條街,仍能全身而退。等我到家的時候,他已經半血以下了,隊友過來幾下就死了,所以發條很脆,但不要追發條太遠,因為就算他殘血,他也會隨時轉頭把你弄死。中路對線的時候,你發現對方突然沖過來打你,你別慌,他可能覺得自己能單殺你或者有隊友在草叢支援,所以要迅速把銅球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他還過來E給自己盾,又磨他血,他還過來給自己一個W加速,快速撤離,這時候你會發現,你一滴血沒費,對方反倒被你磨不少血,他有退意的時候,回頭A倆下,A倆下就行了,發條被動只能疊加兩次,你再追就沒意義,調整好狀態和cd,准備繼續騷擾他。你銅球速度很慢,所以追單的成功率是不高的。
5.團戰技巧:你要善用Q,前面說了,Q只是控制銅球的位置,他並非主要傷害,所以不要糾結Q沒Q到對方。你也要善用E,E是護盾沒錯,但他可以給隊友上,給隊友上也就意味著,你的銅球變成了「移動式」的,如果這樣,配合木木、潘森、皇子那肯定是絕配,把銅球放在皇子身上,他拉過去,抓一個人,附近若有3個以上敵人,你毫不猶豫開大,這時候所有敵人都被吸引到皇子身邊,皇子再開一個大,把他們全困住,你再一個E,直接三殺。所以發條打出4殺5殺是非常容易的。如果你一套招對方沒死而只是殘血,那沒關系,A兩下,必死,後期你出了女妖之禍,你的普A也是成噸的傷害哦,或者用Q稍微挪動一下位置,不用挪太大,敵人已經集中在一起了,並且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,這時候不管EW誰先冷卻,優先用E給最前面的隊友套上,這樣就可以保證你的銅球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敵人。
6.抓單技巧:銅球幾乎沒有抓單能力,因為銅球的速度很難追上英雄跑的速度,所以你想抓單就要假裝害怕對方,等他過來,很多人認為發條很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你銅球打到他,他必死。是必死!但不建議發條單獨行動,發條是很依賴隊友的英雄,就算抓單,若這時候有個趙信也可以,給他個e,在給他個W加速,這樣他就能瞬間突突到對方,一套招帶走,所以發條抓單往往是拿助攻,你用盒子你會發現,你的數據里,你的總傷害往往是最高的,但人頭都被諾克德瑪拿去了,這也是正常的,因為有他們在你很難拿到人頭,但你要清楚,助攻的錢是殺人的70%,差不了幾十塊,而且補兵的錢並不比殺人給的少,所以不要以為殺人就是賺錢的唯一途徑,這是個誤區,殺人的目的是阻礙對方發展。所以在追單的時候,若只有你和一個隊友,就沒必要搶這個人頭,因為助攻只有你一個人,錢只差幾十塊,幾個小兵而已。這和上下路初期一血一個道理,無論誰殺的,助攻也能拿280快,所以下路輔助為什麼一個兵不補也能發展經濟就是這個道理,先把對方壓死,拿幾個助攻,中期換路了,那時候補兵就無所謂了,前期20分鍾你補刀120+就算合格了。尤其中路救你一個人,你要20分鍾補不到100,你還是別打中路了。你可以打人機試試,只補兵,20分鍾你能拿多少錢。

⑵ dota2發條如何出裝 發條出什麼裝備

如圖:發條一般混劣勢路,如果好混、等級高、打得到錢,就出相位鞋,單殺能力更強,不好混就出綠鞋,保證回復;因為打架頻繁,所以大魔棒和骨灰盒(影之靈龕)是必備的,到6級以後去抓人,然後攢錢出刃甲、推推棒;有了這4件基本就成型了,然後根據具體局勢再在以下裝備中選擇:合成大骨灰(適合頻繁打團的陣容)、A杖(大幅提升大招CD)、清蓮寶珠(加甲、防控,適合對面指向性法術多的局)、冰甲(加甲、減敵方輸出,適合對付以物理輸出為主的敵人)、龍心(質變,早出可奠定碾壓局勢)。其他諸如笛子、BKB、天堂之戟等均可在適當的局勢中補充。

⑶ 發條怎麼玩

發條是本版本出場率比較高的中單AP法師,出門裝一般多選擇多蘭戒加兩個紅葯,發條的清線速度還是很不錯的,而且平A附帶著魔法傷害,發條在線上可以用QW平A連招來消耗對手,用E技能來為自己套一個護盾來抵擋對方的傷害,技能加點主Q副W,也可以主W副Q,看自己選擇,W可以對敵方減速也可以為己方隊友加速應用起來也很靈活,在對敵方減速之後可以用平A多點幾下,發條的平A也是隨著法強附帶魔法傷害的,所以發條A人也是很疼的,注意用平A打出傷害,當對手的血線比較低的時候就可以用QWR技能點燃加平A帶走。

團戰中的發條的大招是很需要把握時機的,最好在敵人比較聚集的時候用Q技能過去然後再放大招,來把自己大招的傷害最大化,也可以配合帶有突進的隊友,把E技能護盾套在隊友身上,然後讓隊友突進到敵方比較聚集的敵方之後配合自己放大招來打出爆炸的傷害,不過一定要與隊友保持距離,不要超出自己控制球的范圍否則很容易空大。發條裝備推薦:法穿鞋、大聖杯、沙漏、小帽、法穿棒,女妖或者復活甲,聖杯的回藍和減CD對發條來說收益還是很高的,沙漏用於關鍵時刻保護自己。

⑷ DOTA2發條技師怎麼玩,發條的高手玩法介紹

發條地精這個英雄在dota中的出鏡率還是挺高的,而且幾個技能可以來說非常的靈活及好用,能夠殺人於無形之中,但是別人也沒辦法限制,作為一個先手英雄還是很厲害的,dota2發條地精怎麼玩,下面就由小骨來為大家介紹下這個英雄的玩法吧

發射鉤爪

向目標位置射出高速的鉤爪,如果命中敵方單位,發條技師會將自己牽引到目標身邊,造成眩暈和傷害。對牽引時沖撞到的敵方單位也造成傷害和眩暈。可鉤友軍單位,鉤中後會牽引至友軍身邊。對野怪沒有任何效果。

傷害類型:魔法

眩暈時間:1.0/1.5/2.0

施法距離:2000/2500/3000

技能傷害:100/200/300

技能CD:70/55/40

魔法消耗:150

技能解析:超級強力的切入技能。1級就擁有2000的施法距離,可以從敵方任何視野死角中切入。一個高等級的發條消失在敵人視野中後,任何人都會恐懼的。

鉤爪其實是附帶AOE效果的,擁有175范圍的眩暈,因此如果敵人位置差的話,一個大招眩暈敵人2-3人也是很常見的。

鉤爪的飛行速度非常快,速度分別為4000/5000/6000,所以每個等級的極限距離飛行時間也只要0.5秒。而且還有一定的范圍判定,因此發條的大招幾乎不用太多的預判,命中率還是非常之高的。

發條技師的大招眩暈效果無視魔免,因此關鍵時刻可以眩暈對面開了BKB的核心人物。或者可以用來打斷企圖開啟黑皇杖回城的單位。大招的使用方法一般來說是先用照明火箭探查敵方陣型,然後使用大招鉤中敵方核心或者是敵人陣型中心,之後開啟能量齒輪分割戰場。陣型被切開的敵人首位不能相顧,前排無保護的敵人救可以被我放輕松擊殺。從而取得團戰的勝利。

三.技能加點及適用出裝

發條的定位,加點,出裝都比較靈活。總的來說是要根據分路情況以及場上的局勢選擇一套最正確的加點與出裝。

套路一

一級升級能量齒輪,之後主加彈幕沖擊,副加照明火箭,有大加大,最後升級能量齒輪。

這套是單對單情況下比較適合的加點,1級出門學能量齒輪。烈士路的話可以用齒輪圈兵,打亂對面控線計劃,使得自己在前期能吃到更多經驗。也能防止對面的GANK。被抓時第一時間開啟齒輪,阻止敵人近身。然後迅速敲開一個口,向自己防禦塔出逃跑即可。

之後2-3級點彈片,到3級時舊能給對面英雄巨大壓力。一個走位不慎的話,被開啟彈片的發條黏住,被關到齒輪里後基本會被單殺。因此可以在線上打的凶一點,前期很少有人敢跟發條技師單挑的。之後學一級導彈補刀開視野,控符用。之後主彈片,副導彈,有大加大。

適用出裝

單對單的發條由於壓制力較強,能比較舒服的發育,因此自身比較肥,能選擇一些比較貴的裝備。

動力鞋 + 大魔棒

動力鞋能讓需要沖鋒陷陣的發條更肉一些,並且將敵人關在齒輪中後,能進行更多次的普通攻擊,造成更多的傷害。還有一點,就是發條所有的技能都是低耗藍,如果能熟練使用切假腿的技巧的話,需要放技能時使用智力假腿,那麼基本一套連擊能讓你免費釋放1.5個技能。之後用齒輪困住敵人之後再切回力量假腿攻擊敵人,能做到最大的傷害和最小的損耗。

發條是個GANK型的英雄,需要頻繁打架的他,大魔棒這樣的打架神器幾乎必備。如果是走中路的發條,可以選擇多出一個魔瓶來控符。

梅肯斯姆

發條是個力量英雄,雖然血量充沛,但是護甲偏低。梅肯斯姆可以完美解決發條前期護甲低的尷尬情況。並且擁有了梅肯斯姆後配合隊友打架,讓自己和隊友的生存環境更加出色。

刃甲

在擁有了以上裝備後,發條可以說擁有了相當高的血量。突進敵人陣型中心後,雖然將齒輪內的敵人控制住,但是自己也無法移動,暴漏在了敵人的攻擊范圍內。這時候如果擁有刃甲的話,開啟刃甲可以讓敵人很頭痛。攻擊你的話,自身血量高,還有梅肯斯姆大魔棒的支持,想殺死開啟刃甲的發條,敵人也會被反傷掉大量的血量,反而加速了自己的滅亡。但是不打得話就要眼睜睜的看著發條殺完人瀟灑的走掉。真是不錯的一件道具。

挑戰頭巾 + 回復頭巾 = 洞察煙斗

有了上述道具,發條擁有很高的血量護甲,但是就差魔法抗性了。因此挑戰頭巾後轉笛子能讓發條變的無比耐打。有了梅肯+笛子的雙保護,讓隊友的團戰也變得更加無所顧忌。大大增加團戰的勝率。

天堂之戟

天堂之戟能提供不俗的力量和攻擊力,讓發條的輸出提高一些。並且25%的閃避讓發條的生存能力更上一層樓。並且近戰的發條也能限制對面核心無法輸出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像這種製造戰場混亂的英雄出個天堂之戟總是沒錯的。

最後要是游戲還沒結束,可以將魔棒賣掉,換一件

希瓦的守護

希瓦能給發條提供高額護甲,並且提供一次AOE傷害和減速。本身自帶的減攻速光環,在不容易死的發條手中能發揮最長時間,一直惡心對面的物理輸出。

這么一套裝備的發條真是肉的令人發指,當你沖進敵陣製造混亂是,敵方是打你也不好,不打你也不行。會讓敵方陷入兩難的尷尬地步。基本COMBO:導彈開視野,尋找目標開出大招,開啟彈片,開啟能量齒輪,開刃甲。之後就是對著敵人無限平A.。

套路二

剛才所說的套路一是以發條單對單的前提出發的,也就是發條發育較好,對線壓力不大。可以採用那套加點與出裝。但發條走劣勢路也是常事,會面對2-3人的兇狠壓制,導致經濟和等級都比較差,所以可以選擇以下的套路。

一級能量齒輪,二級照明火箭,三級開始主升彈幕沖擊,副升照明火箭,有大加大。最後升級能量齒輪

這套加點的道理是:出門依舊齒輪,用來框兵。打亂對面控線節奏。之後吃一波兵得經驗到2應該不難。之後由於對面壓制兇狠,上前補刀很可能會被一波技能帶走,因此2級學一級導彈,可以在比較遠的敵方用導彈補刀,同時消耗敵人血量。之後依舊主彈幕,副導彈。到6後,如果線上依舊難混可以選擇遊走,到6的發條遊走能力還是非常強大的,配合隊友想要擊殺敵人幾乎不會失誤。

適用出裝

由於前期發育較差,因此可以選擇一些廉價的基礎裝備做鋪墊。之後根據發育情況和場上局勢在酌情選擇。

動力鞋 + 大魔棒 + 影之靈龕

假腿以及魔棒的理由跟之前一樣。因為發育很差,所以梅肯斯姆不能第一時間做出,因此退而求其次選擇影之靈龕這件能撐血能回魔,有能量後能增加續航或者增加爆發的萬金油裝備。這3件裝備在手後對於持續打架的人來說是再合適不過了。

原力法杖

原力法杖在發條劣勢時是一件神器。因為裝備較差,不能像發育好的情況下那麼肉。所以僅僅只有一些屌絲裝備的發條是非常容易被敵人擊殺的。但是有了推推棒之後,可以打的很飄逸。基本用法就是先大招鉤中敵人,開齒輪。彈幕開不開看情況。然後將敵人困在齒輪中,如果周圍敵人對你威脅不大可以開彈幕配合隊友擊殺。如果周圍敵人對你生命威脅很大。可以暫時不開彈幕,就開個齒輪困住敵人,分割戰場,然後把自己從齒輪中推出來。配合隊友及殺掉被關在齒輪中的敵人。之後再返回戰場開啟彈幕製造混亂,以多打少。取得勝利。

洞察煙斗

由於梅肯斯姆太晚出的話作用就很小了。因此跳過梅肯斯姆,出笛子。理由同上。

刃甲 + 天堂之戟

最後補出這些道具。以上基本就是劣勢路發條的套路。主要是讓發條提供一個無法防禦的先手,以及持續的地圖照明與騷擾。用能量齒輪分割戰場。而不是向之前那樣沖鋒陷陣當肉盾的。要注意區分。

四.發條技師的陣容搭配

適合發條技師的隊友

由於發條技師一個關鍵點就是用能量齒輪來分割戰場,因此如果自己隊伍中近戰太多的話,會導致開啟齒輪後隊友無法跟進輸出。因此近戰不能太多加上發條之後一個足矣。剩下的選擇高爆發的遠程較為合適。

祈求者:發條長時間的能量齒輪幾乎就為祈求者提供了定點天火的機會,命中率100%。配合發條在前期線上更容易造成擊殺。

天怒法師:被困在能量齒輪內的敵人會吃掉天怒法師大招的全部傷害。使得超高傷害但不穩定的大招變的穩定傷害,真是無情。

矮人直升機:有了發條這個肉核頂在前方,自身脆弱但是輸出暴高的飛機能舒服的打出所有傷害。

發條技師懼怕的敵人

娜迦海妖:當發條技師一套完美先手加分割戰場後,娜迦海妖一首海妖之歌就能將你們的全盤計劃輕松化解。然後就是一通無情反打。

暗影惡魔可以禁錮被發條困住的隊友,等禁錮結束之後,擁有的幻象也會降低發條的持續輸出。

原力法杖:雖然不是英雄,但卻是最大的敵人,可以將被發條困住的人輕松推走。

五.發條技師其餘注意事項

⑸ DOTA2發條應該如何出裝加點

新版本發條技師僅僅是加強了1技能的傷害,所以出裝和加點應該不會有太大的改變,我還是建議使用從前的發條技師打法。發條地精是一個前期gank能力出眾的英雄,也是一個好的團戰發起者。中單發條地精比較強勢,所以我就推薦一種中單發條的打法給你吧。
中單發條出門裝備推薦:吃樹、大葯、圓盾、2樹枝 最快的出到瓶子
前期裝備:魔瓶、假腿、骨灰 我比較喜歡假腿這個道具,對發條的肉度和攻擊速度都有提升,之所以沒有選擇相位。骨灰又能回藍,又可以用來輔助擊殺和回復,是一個ganker非常好的選擇。
中期裝備:刃甲、假腿、魔瓶、A杖、刃甲 順風就可以做A帳了,但是局面不好的時候,BKB或者推推也是不錯的選擇,讓自己先手後能夠有繼續輸出的可能。
後期裝備:A杖、龍心、希瓦、飛鞋、BKB、天堂之戟 因為發條經常做一些先手,被擊殺的可能比較大,發條又沒有很好的補經濟能力,所以還是推薦肉裝保命,活下來才能更好的積攢金錢。
加點路線推薦1413334222、4 主彈幕是因為這個技能最強勢的時期就在前期,所以優先升滿,會讓你的單殺能力非常強大。

⑹ 英雄聯盟發條怎麼玩啊

發條是個發育型的中單AP。她需要大量的裝備來支撐她的在中後期的強大輸出能力。對線的時候,盡量補兵,平穩度過前期是最好的。插眼保自己發育防止對方來gank。到5、6級左右回家補一次裝備後,就可以盡情的推線刷野。
出裝方面,第一件建議出大聖杯,冷卻縮減和回魔都是發條很需要的屬性。還有魔抗和法強,更是很貼合她。如果對面無AP英雄,就把大聖杯換成秘典。之後做出帽子,法穿棒,中亞,法穿鞋,大面具。發條的防守能力很強,比如守高地,你將球放在對方面前,可以有效的妨礙他們的走位。玩好發條,一定要對他球的飛行距離、飛行速度,大招的大致范圍,釋放速度有個了解。一個精準的大,很有可能讓對方團滅。

⑺ 發條地精怎麼玩

發條地精裝備路線:

沒有一件裝備是哪個英雄必須擁有的,裝備只是為體現英雄價值的一個砝碼.到底出什麼裝備也是跟實戰情況相關的!如果你要虐菜出個什麼非主流裝備,對自己的提高也是沒有幫助的.所以這里所說的只是一個建議

假腿:它的性價比讓所有英雄都想擁有它,更早的帶上它,讓你在戰場上面對爆發會更從容.(當然,你確定你的鞋子系的不是藍鞋帶)+在前期原比你裸飛來得實在.

死靈書:在面對有隱性單位或者骷髏王時,有了它,一個字:穩!不過,不要妄想在里釋放小人來跟敵人玩4P,它們是進不到裡面的,除非你先釋放出來.

堅韌球:如果不出上面這個裝備,那麼它是你第2件裝備首選,恢復效果優秀,讓你在地圖上不停奔跑.而且也為了後續裝備做鋪墊.

羊刀:如果陣容缺乏限制,這是很不錯的選擇.缺點則是不夠肉.看到這個裝備,就應該清楚明白自己的定位,到了後期,你將不是主角.老實安心的做好一個輔助吧.

林肯:很nice的東西.有了它,在人群中可以從容的釋放你的技能.

刃甲:對於一個仇恨值高的英雄來說,在里擁有了反傷技能...敵人一定很無奈.

西瓦:能夠滿足發條對MANA的所有慾望.配合清兵也很有效率!極寒沖擊在後期也很還有威力的.嗯nice的裝備.不過合成的不平滑會讓你中間有一定的空擋期.也就是前面所說的,沒有把你的優勢繼承下去.如果不是富得冒油,不要選擇它。

眼:這才是ganker英雄的神裝!靈魂裝備!不多少,從你遊走就開始購買直到游戲的結束。

DPS大件:看著很誘人的裝備,但是並不適合發條,因為發條沒有時間FARM,就是出得出這些東西,當敵人同樣擁有這些東西時,效果也比發條好太多!所以發條的人生價值就是不讓別人擁有它,而不是比誰出的多快。

發條地精實戰技巧:

在VS的路人局裡,為取得等級優勢,我習慣的走中或優勢路SOLO.因為發條的技能耗魔少,則我的出門裝備為小雞、吃樹*1、力量手套*2.一個遊走GANK型的英雄,必須帶魔瓶,但出門帶魔瓶認同的沒有一直是我所不屬性靠什麼補刀和抗壓? 在SOLO對線時沒有機會殺人沒關系,靠力量手套所提供的屬性足夠完成補刀.彈幕沖擊必要的時候用推線.等到600快,就速度出魔瓶,再利用照明火箭找符.這樣線上的優勢慢慢體現出來了.等你到達lv6的時候,必須消滅跟你對線的人哪怕需要依靠隊友的幫忙,告訴敵人,殺戮開始了.之後的遊走優先選擇他們後期所在的那條路.當敵人本身都靠塔了,而且HP不少時,沒有100%把握能殺人,就找條把握最大的那條路進行GANK.還是前面所說的,能夠好好的走近敵人,就不要放.它的CD對於GANK節奏來說太長了.

如果一路殺人都很順利,建議第一大件假腿.為什麼不是呢飛鞋?假腿的性價比不用我多說,比較早的出,就是把你的優勢承接下去,而飛鞋的優勢則在是在游戲進行到30分鍾之後才體現得出來.前期利用3個商店積極購買足夠完成支援GANK的任務.到了游戲中期.外塔都被拆了之後.視野就變得更加重要.而買眼的任務就讓自己承擔吧畢竟發條是不依靠裝備的英雄.再配合提供的20s視野和超長距離,相信尋找落單的敵人進行GANK也是無往不利.當游戲進行到後期,發條的MANA將不再吃緊不要停,對大堆兵線放2次就能收掉一波兵,這是很重要的經濟來源.

偵察照明火箭方面15s的CD和持續20s的視野可以同時照亮兩片600范圍的區域.在後期團戰中發條的作用也就越來越小了,團戰能做的也只是在人堆里放個和破壞陣形.對於重要的物理輸出和AOE爆發來說,這都是發條所不擅長的.

⑻ dota2發條騎士怎麼玩好,如題,我走中的時候勾到人老是殺不死,我是主彈幕,副導彈,一級框,看別人

您好,發條技師的能量齒輪通常是用來困住敵人,然後在齒輪內部擊殺敵人。

⑼ Dota2 發條怎麼打野 發條打野 彈遠古 彈ROSHAN匯總

烈單基本上不管誰都是被壓.發條主導彈我認為可以,或者螞蟻隱身上去補兵,或者賞金(人家買真言就悲劇),蜘蛛還可以,現在無視地形了.

優勢路:有人保的話 是個後期就可以,自己基本功練好.

打野:蝙蝠,末日.藍貓.斧王都可以.打野一定要注意50秒多的時候拉野,要不然發育會跟不上. 第一波 給優勢路拉野的那地方 拉一波小野,那個拉雙野好打 而且能多一些錢和經驗. 如果是拉遠古,你需要看,看看別人是怎麼拉的.近衛需要2個人,天災的話牛頭一個封路後,直接去遠古的那個地方吸引仇恨,要不然小兵被封路後還是會往前走而不是去打遠古

中路的話,土貓.毒龍.巫妖等 還有哈斯卡什麼帶法球的遠程 只要你基本功扎實,都不會被壓制.

⑽ DOTA2發條技師天賦樹解析 發條技師怎麼點

10級:+4 護甲或+200 魔法 15級:+40 攻擊力或+15 移動速度

20級:-25秒 復活時間或+12% 魔法抗性

25級:+10秒 彈幕沖擊持續時間或+400 生命值

發條這個英雄是非常缺藍的,不過這一點可以用魔瓶來彌補,到6之後發條的傷害就非常高了,經常遊走的他並不會很缺藍。

10級推薦選擇+4護甲,由於大招的機動性,發條經常會抗塔,點出護甲之後能讓這個英雄更能抗。

15級推薦選擇+40攻擊力,發條雖然是非常缺移速的,不過15點提升並不是很高,相反40攻擊能讓這個英雄平A更可觀。

20級屬於可以看情況選擇,不管是-25復活時間還是魔抗都是生存的,兩者需要取捨一下。

25級推薦選擇+400生命值,後期並沒有這么久的時間讓你貼著人打出額外的10秒彈幕沖擊,後期更需要你先手然後關推自己出來。。

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