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dota1宙斯在哪裡

發布時間: 2022-01-14 12:02:36

『壹』 dota宙斯

其實宙斯基本沒改變,78跟79一樣玩法~~~宙斯前期需要等級,一般走中!

由於宙斯走得慢,所以前期對線要時刻注意其他路有沒有人miss~~~而且宙斯很容易被反殺,所以寧肯前期殺不了人,也要保證自己不死把級數混起來!控符對於宙斯來說很重要,所以前期一定要自己保證河道有自己的視野~~~而且多帶TP,前期走得慢,可以TP支援
我不建議新手玩宙斯的,因為確實不適合新手玩,宙斯必須有大局觀,基本玩宙斯要一直看著整個地圖的情況,隨時支援大跟TP支援,而且走位要非常注意~~~~

『貳』 DOTA宙斯

看來樓主是新手,宙斯的技能資料您在各大游戲網站都能查的到(我推薦偶游dota網),在這給您說下操作心得。

宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。

這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。

我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

DOTA是個日積月累的活,你要對地圖有所了解、對各個英雄有所了解、對陣容有所了解,更要有個全局的觀念和個人技術,多看看高手的錄像對於培養大局觀有很大的幫助。呵呵,寫了半個小時了,如果還有什麼疑問可以給我留言。

『叄』 DOTA宙斯怎麼用

宙斯其實很好用.一技能補刀.殺人都
行!.密法鞋.兩個空靈掛件.魔瓶.藍仗.中路

『肆』 DOTA宙斯介紹。

弧形閃電 (C)
釋放一道會連續跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。
等級1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。

等級1: 魔法消耗65點,施法間隔2.5秒。
等級2: 魔法消耗72點,施法間隔2.5秒。
等級3: 魔法消耗79點,施法間隔2.5秒。
等級4: 魔法消耗86點,施法間隔2.5秒。

雷擊 (G)
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。施法距離:700。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成175點的傷害。
等級3 - 造成275點的傷害。
等級4 - 造成350點的傷害。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗95點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗115點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗135點,施法間隔7秒
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。無視魔法免疫
等級1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級4 - 減少11%當前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。

等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆發 技能cd短 但他的缺點也顯而易見身板脆 只適合做法系輸出(特殊情況除外)再說說技能加點 1技能一般前期只加一點補兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由於宙斯不知怎麼好補刀 用這個技能補很好 二技能爆發超高 cd也很短 還有珍視效果 三技能一般九級之後加 後期輸出的一大技能 這就是為什麼宙斯後期不疲乏依然有力的技能 這就是為什麼一個c掉那麼多血 大招也很猛 全屏的 團戰時可以先放大 別只想著搶人頭就行 不然被秒了 談談加點 1212244333+++++++++ 說說裝備 宙斯一般solo 他需要等級 高爆發才能體現出來 用一技能補兵 線上能力還不錯 速度魔瓶 mf 不順的話撐護腕 真心太脆 我玩宙斯很喜歡出推推 由於宙斯腿短沒逃生技能 技能又cd時很容易死 有推推就好多了 放一輪技能 推走 等下一輪技能再上就行了 如沒人出梅肯 你可以出個 戰鼓也行 後期走羊刀 冰甲路線 著重強調一點 團戰時 靠後站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 別上去a人 沒什麼用 反而容易死 祝樓主游戲快樂 謝謝 望採納 純手打

『伍』 DOTA里的宙斯怎麼用啊

出門一個守護指環加樹和小魔瓶。或直接魔瓶。基本是中路。到6級後可以去gank。如果順利能拿人頭再回家,合成秘法和鞋子。然後走gank路線,基本上配合殺人是比較容易的。宙斯6級到11級是黃金時期。在此期間你可以盡量的多換線和隊友配合,殺一些智力和敏捷型英雄。此間的裝備可以出振魂石,加血又加魔。然後可以合成血精石,因為血精的獨特作用使你在後期即使死掉也可以為隊友服務。如果你們控制不多,也可以和成羊刀,打錢困難的話還是和血精,因為比較平滑。風杖也是可以出的。
這是我自己的經驗,如果看正規的就去網上搜,不過宙斯如果達到血精和羊刀就是高手了。

『陸』 DOTA.宙斯

宙斯屬於前期gank英雄,走中單對團隊帶起gank有關鍵作用。出門裝以後首選魔瓶,中路遊走控,能給對方線上有壓力而且能容易擊殺英雄,讓後可根據團隊選擇是否出秘法。然後A帳必須,能保證你屬性,同時基本你每個大都會有人頭落賬。假如還能打的久的話,努力出刷新,太NB了。

有次我們被壓到高地對方了來破塔,混戰之中,電腦卡了大約2秒鍾,之後刷屏的是宙斯,1秒5殺。

『柒』 DOTA中宙斯的詳細用法

宙斯屬於中後期型法術DPS
為什麼說宙斯有後期呢?因為他的3技能——靜電場是按百分比扣血的,一般來說,法系DPS後期會乏力,因為後期大家的+都點了上來,屬性和裝備都好了很多,所以法系的連招會秒不掉人,而正因為宙斯的3技能使他即使在後期依然擁有強大的輸出,但這個技能的GANK作用不突出,真正體現價值的時候是團戰,所以宙斯一般都會成為團戰第一仇恨點,更好的保護自己保持穩定的團戰輸出是宙斯的要領,針對6.51跳刀被削弱,隱刀更為實用,所以秘法和隱刀是宙斯必出的裝備,其他的就隨意了,多撐點血和藍,因為宙斯很缺這些的,沒藍的宙斯還不如個小兵,沒血....- -
加點的話我偏向與一點C然後23對加,有大點大,主升G,這樣的好處是1級C用來觸發靜電場,而高級的G可以保證單體高爆發,而且一級的C耗魔少,CD短,而且最重要的是彈的單位少,因為宙斯的C是必須在彈完所有單位才能再用的,高級的C傷害在團戰中效果也不明顯,算起來也沒有靜電場劃算,所以點完了23就點+和大就行了C等最後加吧
使用技巧沒什麼說的,只要團戰的 時候在保存自己的同時在旁邊不斷放技能就行了,高級的靜電場絕對是對方MT的噩夢,百分比扣血啊,很好很強大,很黃很暴力

『捌』 dota1宙斯怎麼排眼啊

dota1宙斯用技能排眼。

由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。

Dota眾神之王出裝-前期:Zeus現在被增強後還是有一定的能力,只要對方沖臉不是十分厲害的話輸出十分恐怖,前期線上多帶小凈化用C正補以及耗血。

Dota眾神之王出裝-中期:對於zeus這種定位於法師輸出來說,生存下去,有魔法就能有輸出。推推對Zeus來說兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。秘法無疑更適合前期耗藍更高的Zeus,中後期可以拆開出飛鞋。

Dota眾神之王出裝-後期:

血精:主流中後期第一大件,回血回魔,撐血、魔上限,同時殺人後還具有成長性,推薦。

BKB:對面有沖臉必備。

羊刀:神器不解釋,大後期必出。

西瓦:隊伍缺團控時的選擇。

A杖:增加大招的威力,合成平滑。

加點順序:

1、連鎖閃電一級的時候點一級,用來觸發zeus的被動技能靜電場,同時因為這個技能的4級和1級傷害差別不大,中期1點足夠。如果己方推線壓力較大,可考慮在10級後點滿。

2、雷擊是zeus最重要的技能,7級一定是優先點滿的,集傷害、打斷、反隱與一體的神技。

3、靜電場按百分比扣血的特性決定了zeus在後期也不會乏力,2級點一點可以保證以後zeus每次釋放技能都可以帶給對手額外的傷害。雷擊4級後優先補滿靜電場。

4、雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大點大。

『玖』 DOTA宙斯新手

我個人覺得:宙斯是一個高爆發法師,中期是他的強勢期,依靠二技能的傷害和短CD,所產生的輸出沒幾個英雄能比,還有那0.01秒的暈眩是個打斷TP留人的好技能,至於大招,沒說的,搶人頭,探測敵方位置,……其他的不多說了,至於出裝,我認為你的出門沒問題,走中的話我建議迅速補出鞋和瓶,然後控符遊走,…到了中期,把力量假腿和出,最好出個推推棒,保命不錯,再加個精氣球,應該差不多了,可能沒那麼多錢,到了後期,首先把A杖合出來,畢竟撐血撐魔,然後BKB少不了,到了這時候,基本游戲快結束了,如果還沒完,那麼龍心,冰甲,羊刀,

『拾』 dota 宙斯

出門瓶子 然後合幾個力量護腕撐血 出相位鞋加移動
出到這樣就可以了 別想宙斯後期還能出神裝拯救世界
包眼 買小雞之類的都是你的事

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