dota附身什麼英雄好
A. 魔獸爭霸dota什麼英雄好用
看你喜歡玩什麼類型的英雄.有控制的.有近戰的.有遠程的.有治療的.有法系的.有物理DPS的.
推薦剛開始學玩控制英雄
如骷髏王
流浪劍客
沙王
B. Dota什麼英雄比較厲害
早期強大的有
惡魔巫師,VS,
VIP小Y
冰女
TS早期強到後期的是影魔
QOP
POM
藍貓
血魔
水人
還有就是地卜師用得好早期殺到後期!
還有三大後期
幽鬼
虛空假面
TB!
幻刺
小那家
巨魔
混鈍起來都狠牛!
C. Dota裡面哪個英雄強力一點
最強的DPS是蛇發女妖美杜莎,不過前期很難起來。然後就是猴子了,也就是那個叫幻影長矛手的傢伙,成長也較容易。幽鬼和德魯伊都是十分猛的大後期。幽鬼被譽為DOTa第一大後,因為十分肉,輸出也不低。德魯伊兩個熊十分猛,可以出12個神裝,而且對塔有傷害加成,拆塔團戰的神器。然後就是龍騎士了。只要肉起來有攻速你就十分猛,16級的三級冰龍吊炸了。其他的也還有很多。新手建議藍胖,簡單易上手,而且很肉。深淵領主也不錯,不吸引仇恨,站那都沒人打你,帶線團戰都很猛
D. dota里什麼英雄有友軍附身技能 叫什麼
小狗的大招,可以鑽進隊友的身體里。出了a杖以後,可以讓隊友鑽進她他自己的身體里。
E. dota什麼英雄好
新手,最好玩骷髏王等開始,加點就T和黃點,6級加大 14級之後再加第2個和第3個技能,出堅韌到狂戰, 能T能砍
F. DOTA 哪些英雄很好```要詳細的
撼地神牛:不適合新手使用,最強控制英雄以及最強防守英雄,沒有之一。理由是猛獁的大太需要技術含量。溝壑的釋放是評價一個牛用的好壞的標准,餘震不可小看,大招傷害極其IMBA,盡量在對方兵多的時候放,CD過長,不要用來清兵。是長著力量臉的法師,Farm能力不弱,站在遠程兵邊上可以一溝壑打死,加點13為主,2升一點為觸發餘震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱對他影響不大。裝備秘法跳刀,有跳後積極尋求團戰。召喚速推流和分身系天敵。地卜殺手之一。關鍵詞:秘法、控制、迴音擊
NAGA海妖:最強大的後期英雄之一,初始速度比較高,成長極高,護甲極高,不過懼怕AOE陣容。4個技能無一不強。5秒的網堪稱最低成本的長時間控制,4級分身後足夠秒掉如火槍ZUES之類的英雄。倍擊的效果相當攻擊力*1.22,分身繼承。加點先網和分身,之後滿倍擊。裝備散失分身斧為核心裝備,之後心蝴蝶。不推薦狂戰,吸血,對劍。大招在大後期對拆時和全能的守護天使並稱兩大惡心神技。關鍵詞:分身、後期。
流浪劍客:強力英雄,最好補刀的英雄之一,新手也可以用出霸氣的英雄。比賽孰臉,輸出最強的先手暈英雄。錘子黃點對加,容易死,護甲低使得血多但其實不抗打。大招IMBA,相信所有人都對「流浪劍客這下牛B了」很有了解,16級150%的基礎攻擊力加成幾乎是大半把聖劍。裝備兩護腕、假腿、黑黃、瘋狂面具。不推薦狂戰斧。關鍵詞:猛男、牛B。
變體精靈:強力AOE,強力指向技,某些時候會非常IMBA的大招早就了一個全能的變體。初期攻擊非常低,因此多出幾個系帶沒有壞處,如果對面貧血,加點1、2互加最好,如果對面很難一下殺死,加點學VIGOSS 1和黃點對加,因為2的初期傷害是在不大,這樣的話比較有機會追著隊友再沖一下,畢竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距離。由於可以移動到大招復制的幻象的位置,因此可以用來逃命,也可以用來當免費回城。後期復制神裝月騎很是IMBA,但如果對面有魅惑魔女就別用大了。裝備對劍,漩渦,蝴蝶甚至暗滅都不錯。3技能使用人少,新手可以無視。關鍵詞:全能、生存力極強。
眾神之王:絕對新手向英雄,瓶子或者秘法必備,雖然在比賽中對於使用ZEUS的選手要求很高,但這是我認為最適合新手的法師類英雄。高輸出,一定的FARM能力,即使在法師乏力的後期靜電場的威力一樣驚人。不依賴裝備即可殺不少人是培養DotA興趣的關鍵。建議新手可以跟隊友共享,需要的時候讓隊友放大。ZEUS還是少數必須秘法的英雄。不推薦走神杖路線,寧可鎮魂刷新。包眼能力強。他的G和W還可以在3秒內反隱。加點以23為主,1隻升1到2級主要用於觸發靜電場,由於1技能CD只有兩秒,而電在彈射的過程種是不可以CD到了也不可以再放技能。關鍵詞:全地圖追殺、壓制
樹精守衛:和賞金並稱的DotA最惡心最難點的兩個模型。非高手級DotAer里僅次於牛的控制,雖然在比賽中不如猛獁,但普通水平里超長的控制時間超大的控制范圍以及超強的生存能力還是受到了很多人喜愛。眼睛放好了很可怕,護甲更是撐線神技,隱身救人偷襲皆可,值得注意的是即使周圍沒有樹也可以隱一下,增加活命機會。總成長全DotA最高,7.2不過DPS能力還是一般,主要是模型過大,不好打人。技能眼護甲為主,隱身一級即可。裝備上不太需要撐血裝,控制系走死靈刷新或者風杖刷新,暴力系走輝耀瘋狂面具假腿都是很好的路線。不過裸刷新不可取,16級大加刷新要875魔,肯定是不夠的。關鍵詞:控制、生存力、成長率。
修補匠:比較適合新手的英雄,因為殺人快。曾經的中路王者,雖然現在還是中路三霸之一,地位已經不比從前。一旦被壓,或者18分鍾內做不出飛鞋那效果就大打折扣了,國內的比賽還能見到,國外幾乎已經消失在CW戰場上。激光是很厲害的技能,100%傷害還有丟失,導彈可以作為追殺技機器人是後期團P的利器,大招可以讓擁有飛鞋的修補成為全地圖的Ganker。國內隊伍的修補螞蟻陣容更是將這個有點發揮到極致。裝備路線上無論什麼情況瓶子控符飛鞋Gank都為核心,包眼,之後羊刀分身斧都是適合裝備,但要注意不要過多的搶隊友的錢。技能上激光導彈升滿後先升一級刷新,二三級耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死靈點金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比賽似乎還禁止。關鍵詞:3霸,刷新飛鞋。
山嶺巨人:俗稱小小,又是個新手喜歡用但難以用好的英雄,因為刷錢能力強悍VT清兵很爽,但成長低刷了錢也還是靠VT,模型大還不適合拍人。隊伍里沒人出秘法,山嶺也可以出,一般推薦瓶子+一個掛件,跳刀飛鞋,51削弱跳刀山嶺一樣用。出門裝比較講究,最好能把魔撐到220+這樣2級就可以兩連。V技能的技巧就不說了,關鍵是T,有1500的投擲范圍,如果要救人或者把隊手扔到自己陣地就要操作+運氣了。一般VT二連是先V在T如果T下來V還沒完可以打出兩段V傷害可以直接秒掉800血以下的英雄。這也是為什麼出跳刀的原因之一。技能上先加12沒有異議,大招可以增加DPS和T的傷害9級就升。關鍵是3和黃點的取捨,對面如果是法師陣容3技能沒有任何作用,但如果對面是敵法,幻刺這種近戰多的話,升滿吧。順帶一提,神裝山嶺單挑比神裝敵法厲害。。。關鍵詞:VT二連、兩段傷害、大個子。
月之騎士:48里與魂守,幽鬼並稱的三大後期之一,人多的時候輸出DotA第一。而且我認為其實神裝月騎比魂守還惡心,因為團P的時候黑黃一開連操作都不用A地板就三殺,所以也是新手最愛用的後期。雖然大招現在必須要學一技能,但其實對後期影響不太大,卻也因此不適合一級鑽野了。關於月騎的討論太多了,我就不多獻丑了。只是針對新手說說,這英雄不要中單,不要主升彈射開始一級足夠,不要裸蝴蝶,對面超過兩個控制一定要先黑黃,假腿很適合月騎,如果前期被壓或者想早點出支配招個怪可以去大怪點拉野,就出假腿吧,5分鍾1000塊很是實惠,是個值得練習的技巧。當然作為大後期,飛鞋是50分鍾以後必備的,反正刷錢快,到時候身上兩雙鞋就OK了。關鍵詞:河道女、超級後期。
巨魔戰將:DotA單體DPS能力第一的英雄。6.51加強不少,升滿的一技能可以達到330的初始速度,成為DotA中的劉翔,而且大絕的CD現在短的可怕,致盲升一級惡心人比較好,太多不一定劃算。技能上主要升近戰吧,如果想早鑽野的話7級左右升光環也可以,裝備路線上到是很多樣,一般法球選擇吸血,注意不能出瘋狂,因為與大招沖突,第一大件選擇洛薩,單殺能力提高很多。狂戰斧也是個好東西,極大的增加刷錢能力。後期黑黃蝴蝶大炮都隨意了,如何度過前期完成經驗與第一大件才是巨魔最應該關心的。推薦點金手,碎骨錘,很多人認為碎骨錘垃圾,但我真覺得巨魔是所有英雄里唯一一個用碎骨能體現威力的英雄,本身10%的暈概率並不大,但加上碎骨接近25%的幾率經常可以在16級無限暈死對手。當然,打遠程的巨魔也有比如暗滅電錘等,但這樣還不如用電魂呢,巨魔就應該象男人一樣去戰斗。此外:偶爾出個散失試試說不定會有驚喜。關鍵詞:最高DPS、IMBA的近戰
。
敵法師:又是一個新手愛用的英雄,DotA所有英雄里最低的基礎攻擊間隔。又帥又有閃爍。但其實這個真的是個很高手向的英雄,上手難度遠高於女王。初期攻擊低,血極少,如何平穩度過前期很考驗技術。很多人爭論敵法到底應該先挑戰還是先鋒盾,個人感覺如果有兩個系帶就挑戰吧,如果對面法師真的很少先鋒也不錯,總之還是得根據情況不要一成不變。加點一般21互加,3技能要出了挑戰再加否則不疊加魔抗(好像是--有朋友指出隨便疊加無視這句吧)。記得大招初期傷害不大,但可以用來打斷。大件無論是菜鳥房還是高級房還是狂戰居多,效果呢,如果25分鍾之內能出來,當然是好,但30分鍾還沒出來就很尷尬了。敵法用假腿性價比很高,攻速明顯提高一個高度。因此心的優先順序高於蝴蝶,而且夜叉也很不錯。碎骨錘作用不大,如果出兩把又沒格子。雖然敵法是個很多人喜歡的英雄,CW也偶爾能見到,但總的來說還是有點難以定位,雖然魔抗極高,但也因此導致不出黑黃,反而比一般如流浪,月騎之流更怕控制。關鍵詞:借用某大的話,典型前期寄予厚望後期又難有作為的英雄。
獸王:我對戰最喜歡的酒館英雄,因為我HUM最喜歡打SKY流。比賽常客,由於需要操作較多不太適合新手用,經常因為過於IMBA的視野控制被BAN掉。斧子3級前傷害非常高,但由於計算護甲中後期威力下降很快。豬速效果很誇張,被粘住基本走不了,高級隱身鷹可以猥瑣的跟著對面英雄很長時間,缺點是太貴了一被打掉就100塊。大招是非常強悍的先手技能,CD短,范圍大而且躲不了還無視魔免。3技能不提因為很少用,加上獸王自身屬性不太高,沒有做肉做DPS的潛力,所以獸王的主流裝備都是瓶子裸奔死靈書,再往後才飛鞋之類的裝備。如果30分鍾內做出三級死靈書將是很可怕的。技能上12互加,剛開始用獸王一定要記得多用鷹看看神符,操作不過來用P(巡邏)讓鷹來回飛也好。10級開始加黃點。有了大要積極去各路GANK。51之後野怪強大瓶子削弱所以不適合1級打野需要注意。關鍵詞:視野控制、優秀先手
月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成為廣大玩家的心頭愛,平衡的技能,有AOE有控制有保命有團隊技,後期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因為此,月女也是非常需要支援隊友的英雄。月女的補刀是全DotA最有特色的,前搖很小,可以邊射邊跑很是華麗。技能上一般主箭副流行,一級或者二級點一級跳,大招倒不那麼著急升。不過不知道是不是我地圖的BUG月女的跳2級的CD大於1級的CD,3級又恢復正常。箭的使用要多練習,新手就每兩分鍾往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追殺的時候盡量貼身放可以多150傷害。6.51的跳現在沒有無敵,所以不要過於託大了。裝備上不推薦秘法,雖然他耗魔多,但秘法刷錢顯然不適合月女,最主流的打法是瓶子+2,3個系帶,飛鞋,精氣球/電錘,大電錘,冰眼。不過如果對面有人馬或者剛豬一類的血多甲薄的英雄,假腿暗滅效果也很好。還需注意的是,月之女祭司和影魔一樣是個偽後期,所以別太依賴他去拼神裝。關鍵詞:移動補刀、全能、跳躍。
G. dota入門玩什麼英雄好
潮汐獵人,2個主動技能G和大招,屬於團控肉盾型英雄,操作比較簡單。
半人馬酋長,F作為范圍暈,比較需要隊友配合,大招是增加力量,可以讓自己更加不容易死。
既然已經開始玩骷髏王了,應該已經對DOTA有一些了解,可以開始嘗試些有控制技能和高爆發技能的英雄了。比如惡魔巫師、火女、謎團,這樣的英雄血量都比較少,所以要注意購買增加血量或者增加力量的裝備,初期護腕的性價比不錯。
H. DOTA用什麼英雄最好(力量型的)
力量的話我推薦屠夫
屠夫前期加點RTRTTDTRR然後腐肉堆積或在3級先勾再4級升燒也行,你沒升3技能前殺的人人頭也會在你升級它後算上,比如你3級殺了人,你沒升3技能等你到10級升3技能後你力量會增加上(屠夫自殺也算)所以有開局屠夫買好裝備自殺的事(開局就能有3個人頭啊,爽)等升了3技能就加100多點血
出門 吃喝一組兩拳套,樹枝,小凈化 不推薦出門瓶子
中期 魔瓶(首先出,殺人必備) 相位 新手可選假腿 影之靈龕(殺人更上一層樓) 挑戰(視情況是否轉卡嘉,等14級後你幾乎開燒不掉血)
後期 a杖(屠夫神器,拉風啊,4人a你,你咬住一人自己不掉血什麼感覺,前提是對方沒控) 強襲 冰甲 屠夫缺的就是甲,有了他們屠夫才是真正的肉 龍心!(你a吧,讓你a,哥哥我4000血,野外溜達一圈滿血回來對方是什麼感覺?) 飛鞋(後期必備,屠夫本來跑的慢) 後期就是飛鞋 龍心 強襲 冰甲 a杖 卡嘉 羊刀(人人都可出)
不建議出刃甲,屠夫後期就是貢獻用的,你開刃甲誰還a。你就是要讓別人的輸出浪費在你身上,讓己方dps嘿嘿。。 團戰前你勾個人輪了,打亂對方陣形,團戰就開燒往人群中撞,大咬住對方主力(控太多就bkb吧,我一般不出,理由同刃甲)
屠夫最怕小狗 骷髏 死靈法這類了,對骷髏死靈,你前期就要多殺幾次,搞的他們起不來或很晚起來 ,小狗。。。那幾乎是完克你(如果你水平比他高很多,當我沒說)
屠夫7級滿勾2級燒,就應該去gank殺人了,邊路樹林猥瑣著,突然勾進來一個 ,開燒 ,上骨灰盒,咬,上骨灰盒。屠夫其實單殺是最好的,你殺完一個,邊路就3人對一人搞不好就雙殺。有些隊友配合不來屠夫老擋路,讓他不敢或者不能出勾,很煩人,所以我個人打屠夫都是形影單只,從不和隊友一起,不過還是喜歡流浪vs這種隊友的。
屠夫的操作還是孰能生巧,不要怕出勾,不要怕勾不住人,大神都是練出來的。
I. DOTA里哪些英雄比較好用
新手用的英雄可以選著那些比較血厚點,然後可以參與GANK的英雄。比如:末日。骷髏王。流浪。這些英雄都可以。賺錢快的話,末日和煉金是比較快的,他們的額外增加錢數很可觀,但是主要是看一個人補刀技術。多練下補刀。
新手的GANK英雄有:山丘,LION,毒龍。這些都比較簡單。
J. DOTA中那個英雄好啊
比較適合新手的英雄
近衛:
火槍手。優點:射程遠,彈道好,打錢速度比較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
如果有個人帶帶你的話,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,記得走邊路,因為邊路多近程,並且戰線比較深,排除安全問題那裡適合發揮。然而火槍技術不在本文討論范圍之內,不詳加描述。如果沒有人帶,慎用。
神王。優點:爆發力強大,法術射程遠,打錢較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
盡早買密法制環,把你的魔法壓制在500以下就成功了,當然以後你不能那麼打,你可以從這個方法中熟悉起來。
半人馬酋長。優點:堅韌不拔,片暈技能不錯。缺點:需要一點技術含量,近程。
這個人的好處是不容易掛。只要對友值得信賴,那麼上吧,把其他事情交給他們。如果隊友也是新手,那麼隨便打打,玩多了就懂了。
天災:
遺忘法師。優點:攻擊力高,不錯的aoe,不錯的控制能力,不錯的吸血。缺點,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用這個英雄上手的,因為當時這個英雄是唯一一個移動力300+,射程600的傢伙......個人強烈推薦他。彈道不是非常差,但是也不好,正好練習補刀。同時練習壓人。
骷髏王。優點:兩條命。缺點:近身,不太合格的肉,需要錢。
兩條命的人,新手適用。