dota什麼是三號位
Ⅰ dota中3號位是干什麼的
3號位可理解為輔助gank以及團戰發起者,既可以是偽核又可以是肉輔助/團控。cw標准三號位經常劣單,如風行、發條、賞金、猛獁等。
非標准一些的局(如高端黑店),船長、牛莤、斧王、獸王等都可算作三號位英雄。
三號位可以比四五號位得到更多的資源但岀裝仍須以團隊裝為主,個體裝為輔。如風行需要岀梅肯,發條要岀笛子之類。
Ⅱ dota里的大哥位,二號位,三四號,醬油位都是什麼意思,大哥位跟二號位我都知道是主發育,能跟我講講
1、一號位(大哥位):
是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。
2、二號位:
一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
3、三號位:
分兩種,一種是單烈士路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位版一起佔住一路,以擊殺對方為主。
4、四號位,五號位(醬油位)
醬油位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢權,補發育。
(2)dota什麼是三號位擴展閱讀
一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。盡管得到更多的關照,所謂的「大哥」肩上的擔子其實很重,一方面盡快提升自己的等級和金錢,另一方面必須在團戰中充當中流砥柱的作用。
二號位一般由偽核英雄承擔,即對線兇猛,前期憑借技能比一般後期英雄強勢,有一定後期能力,但是如果沒有裝備領先後期不如一號位的英雄承擔。經常由中期有先手(蝙蝠),爆發(女王、卡爾、火女、帕克)、推進能力的英雄承擔。
Ⅲ dota中幾號位是什麼意思,能分別解釋下不
1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。 2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。 3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。 4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C 5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
Ⅳ DOTA比賽隊伍裡面1號位、2號位、3號位,這些是什麼意思
1號位指的是團隊中的核心carry,也就是大後期2號位指的是團隊中的副carry,一般都是由一些前期擁有gank能力,後期也能作為主要DPS的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔3號位隊伍中的核心gank,一般都由gank能力絕佳或者控場能力絕佳的英雄擔任,如惡魔巫師4號位的玩家開始就需要有點犧牲精神了定位是團隊的副Gank前期要配合5號位一起保1號位占線壓人,全程還要負責保塔,同時還要負責部分的眼錢。比如潮汐,劇毒術士,冰女等5號位的定位就是純粹輔助、幾乎完全不需要裝備,鞋子+護腕就可以滿足裝備需求,其他的錢就是雞、眼。復仇之魂、巫妖都是5號位的經典人選。
Ⅳ dota里的一號位 二號位 三號位 四號位 五號位分別指什麼
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。
Ⅵ 問下dota三號位的定義
一般是2號位中單,算是副核以及副GANK,比如女王電貓。
3號位劣單或剛三,主GANK。比如風行DS。
4號位一般是保C或剛三,半輔助,還是需要一點點裝備的,一般是大團控,神牛潮汐這種。
如果你對線能力過硬,要想勝利和你關系比較大還是打一個SOLO的位置會比較好,尤其是中SOLO。因為劣單搞不好會悲劇,而且中路資源多,也方便控F。
一般來說第一個夜晚會是GANK的高峰期,因為視野較小,第一組眼也剛剛過去,去GANK是比較容易得手的。你打路人中單不要太依賴輔助給你買眼,因為有些人沒這個習慣,你自己養成個習慣吧,在夜晚來的時候帶好鞋瓶魔棒和一組眼,放在河道或中路高地上,這樣不管是控F還是反GANK都有作用,然後就是帶好TP去支援邊路。這個晚上就是你積累優勢的黃金期。要記住殺人後盡量消耗對方的外塔。增加經濟以及壓縮對方的打錢空間。殺人的時候注意一些小細節,比如敵方英雄有多少魔法,有多少格魔棒,會不會有人蹲等等。這些沒做好很容易被反殺。
然後白天來了,如果你積累了優勢,就快到出第一個大件的TIMING了,比如你玩LION身上已經1700塊了,已經快跳了,這個時候就不用再過多去找對面麻煩,因為他們可能會抱團打錢,可能插眼刷野,而且你有跳相比於沒跳是個質變,你就應該埋頭刷一下。刷並不只是C的權利,路人沒這么多講究。你刷出跳來開霧去GANK會很輕松得手的,霧一消失,跳羊,配合隊友擊殺一個,非常輕松。
在破掉外塔後,開始在他們的野區作視野,以及買寶石去反他們的保護眼。這是比較兇殘的打法了,當然前提是你們的優勢夠大,但沒大到能上高地,所以只能壓縮他們的FARM空間和視野,逼他們守高地。然後你們就可以去打RO了,帶盾一波很可能就是一路,對面直接GG。
逆風的時候就剛好相反了,比如你們對線期和第一個夜晚有點崩,那之後就不要再去死刷了,本來經濟就不如對面,打錢空間還小,是刷不過的。應該要做的是作好視野找機會開霧抓抓人,把劣勢慢慢扳回來。比如對方一個很順的影魔在10幾分鍾的時候一直消失,不抱團,那很有可能在刷BKB或隱刀,下一次看團影魔還不露面那很有可能會隱刀進來一個貼身大加Z炮秒掉一個脆皮。所以在SF刷的時候就開霧去抓抓他,延緩出他的隱刀的速度。牽扯對方英雄過來支援,給自己的C創造打錢空間。當然去GANK盡量不要去靠近人家塔的地方,那樣對方支援太快。
Ⅶ dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
一號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人,常見的幽鬼、j8臉、水人
二號位是指有一定gank能力,又有一定後期的潛質,就是偽核吧,前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力,像影魔、藍貓之類,當然二號位可以打成一號位,但一號位打不成二號位
三號位就是主gank英雄,中單或者劣勢路單,速到六,支持別的路gank,帶動節奏,如果二號位是強力gank選手,那就要多遊走配合,例如冰魂、卡爾、lion
四號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙包雞包眼;作為四號位,等級和金錢不是farm來的,放棄才是真理,遊走或者保護c位英雄是本職工作,牛、潮汐……
五號位,包雞包眼的選手,輔助啊,放棄了一切,只為別人的崛起,打架、騷擾、保護核心……當然不可不說的是,中後期無力,基本沒有戰斗能力,常見黃金醬油二人組,冰女、vs
這基本是單核陣容,頂多是雙核陣容
至於傳說中的三核的劃分就不是這樣了……
Ⅷ dota里的一號位 二號位 三號位 四號位 五號位分別指什麼
一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。也就是後期。
二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
四號位,五號位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢,補發育。例如LGD,形成1112,3路單人打錢,2人負責遊走。
Ⅸ 什麼是「dota三號位」
三號位一般來說後期能力不是很強,但是一般都很肉,是gank團戰的主要發起人。
招牌三號位:黑暗賢者,蝙蝠騎士,發條地精,猛獁
三號位的經濟不用像1號和2號位那麼高,一般也不出輸出裝而是堆肉裝和團隊裝比如梅肯笛子以及輔助道具比如跳刀推推,目的就是首先發起ganke或團戰先手對方,之後保證自己的生存能力,不至於第一時間被對方秒殺導致團隊崩盤。
區分幾號位其實最直接的方法就是看需要經濟的程度。
二號位:一般是打節奏,有一定後期能力的英雄但是前期不弱可以帶節奏的英雄,比如痛苦女王,龍騎,藍貓,這類英雄一般都是偽核,如果一號位不給力可以自己刷肥自己當大哥,在對方無大核或者對方大核的經濟沒起來之前戰勝對方。
四號位和五號位的經濟其實很多情況差不多,一般來說四號位需要點關鍵裝備,比如跳刀,對其他裝備需求不大,招牌英雄沙王,小強。
五號位是純法系前期,不需要什麼經濟的,包雞包眼導致五號位始終很窮,假腿骨灰推推就是五號位的神裝了,比如冰女,火女,暗影惡魔。
其實打路人的時候這種定位非常模糊,有點後期能力的刷肥了照樣當一號位,在比賽里猛獁一般打3號位,流浪一般打4號位,路人里可以當大哥;先知在可以勝任1號位到5號位這樣的。打好自己最喜歡的英雄就行了,管那麼多呢
Ⅹ DOTA的5個位置
一、1號位置---主Carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。
三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主Carry順利打錢。
五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
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DOTA英雄定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
所有英雄的能力特點如下
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
參考資料:網路-DOTA