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dota幽鬼a杖什麼效果

發布時間: 2022-05-19 13:50:17

❶ dota 里的a杖,誰有用效果求詳細

能夠升級5次,一級瞬間造成400點傷害,這個是不算上英雄魔抗的傷害,最高800點傷害,希望能幫助你,望採納

❷ DOTA裡面幻影刺客出把A杖是啥效果

a杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)

6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
Aghanim的神杖-簡述
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's
Scepter,俗稱「藍杖」、「神杖」,為魔獸對戰RPG地圖DotA的一件4級合成裝備,標準的法系裝備,能提高某些英雄的大技威力
Aghanim的神杖-合成
神秘法杖
(隱藏商店)
+
2900
+
振魂石
(卷軸商人
等級2
半獸人)
3300
=
6200
Aghanim的神杖-屬性
30
點的智力,+500
點的生命上限,+500
點的魔法上限,
效果:
提升
秀逗魔導師,眾神之王,先知,遺忘法師,水晶室女,痛苦女王,劇毒術士,巫妖,受折磨的靈魂,惡魔巫師,光之守衛,月之騎士,死靈法師、食人鬼魔法師、巫醫以及末日使者
的大招施法效果。
Aghanim的神杖-誰適合出神杖
上面提到的能用神杖提升大技威力的都可以出神杖,除此之外,由於提升了大量的魔法值,對於魔法值越高攻擊越高的黑耀岩毀滅者來說,神杖大幅提高了攻擊力,與此同時還提高了生命力。所以毀滅者出多個神杖是很常見的,也是唯一適合出多個神杖的英雄
幻影刺客出只是加屬性
不提升大招的
一般沒出的

❸ dota imba地圖中哪些英雄被增加了a杖效果

dota imba 3.73,dota imba 3.73地圖下載 DotA IM 3.73 發布!萬聖節開幕!
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DotA IM 3.73 - 更新日誌:
點擊此處下載:下載地址
1.重新設計了小娜迦鏡像和致命一擊的IM特效
2.提高了沸血之矛的效果,每次疊加傷害從1/2/3/4提高為2/3/4/5點
3.為霜凍護甲設計了IM效果
4.為邪惡祭祀添加了一個IM效果
5.修正了BB模式下不能反補的問題
6.現在,在開啟ST模式的情況下,建築物對英雄的傷害提高15%,並且每過1分鍾,這個比例會提高1.5%
7.簡化了劍聖劍舞的動畫效果
8.敵法師的法力護盾自帶魔抗效果從10%/20%/30%/40%提高為15%/25%/35%/45%
9.蝕腦冷卻時間從20秒降低為16秒
10.血魔的敏捷成長從2.6提高為3.0
11.墓碑的施法距離從250提高為600
12.靈能之刃尋蹤半徑從100提高為175,並提高了尋蹤的精度
13.為撕裂大地添加了一個IM效果,並使其能夠獲得法傷加成
14.現在惡魔赦令在施法者死後不會再持續了
15.修正了SP模式下TPU命令不正確的BUG
16.現在當你在釋放撕裂傷口時,你不會再丟失攻擊目標了
17.現在星體禁錮不會再使目標丟失視野
18.為脈沖新星添加了一個IM效果,並使其能夠獲得法傷加成
19.削弱了潮汐的大招
20.巨魔的狂戰士之怒修改為10%的概率造成0.8/1.2/1.6/2秒暈眩以及20/30/40/50點額外傷害(英雄攻擊,普通傷害),暈眩及傷害無視魔法免疫。
21.修正了WTF模式下當你持有多個回城卷軸時會一次性用盡的BUG
22.修正了在1.24e的情況下,回城卷軸雙擊工作不正常的BUG
23.黑暗游俠夜間視野從1700降低為800(和大部分英雄一樣)
24.重新設計了骷髏王的冥火暴擊
25.現在團隊BUFF吸血的視覺效果不會因為連續性的短時間傷害而疊加了
26.修改了月騎本身的攻擊設定,現在你可以為月騎出任意一件法球裝備了,也可以在娛樂技能模式下隨機到法球技能了
27.新添加了一把武器:重傷刺刃。
28.修改了黯滅的合成方案,修改為兩把秘銀錘和一把重傷刺刃
29.重新製作了地精修補匠的熱導飛彈技能
30.增強了麻痹之咬的IM效果,現在你的召喚物也能觸發這個技能的效果了
31.重新設計了極度飢渴的IM效果
32.重新設計了實相裂縫的IM效果
33.修正了使用小動物獲取神符時會獲得大叔頭的BUG
34.為半人馬酋長的反擊重新設計了技能效果
35.修正了法力虛空附帶DEBUFF圖標不正確的BUG
36.增強了屠夫腐爛附帶的減速效果,從20%提高為20%/30%/40%/50%(感謝青龍聖者提交的意見)
37.修改了屠夫肉鉤的演算法,鉤中敵方單位瞬間造成100/200/300/400點物理傷害,鉤子收回過程中每節鉤子會額外造成10%的神聖傷害。
38.肉鉤血腥的視覺效果現在只有在鉤中敵方英雄時才會出現
40.修改了熊貓酒仙雷霆一擊的效果
41.現在月騎的彈射可以對機械單位和守衛單位產生作用了
42.提高了檢測攻擊傷害函數的精度,現在在遠程單位擁有較高攻速時也能很好的作用了
43.移除了魚人守衛沖刺技能原本的IM效果,現在修改為額外提高10%/20%/30%/40%攻擊速度
44.削弱了剛毅不屈的傷害減免效果
45.提高了半人馬酋長出A杖後的加成效果
46.為冰眼添加了一個IM特效
47.修正了出了A杖後神滅斬會無限彈射的BUG
48.為散失之刃 等級2 添加了一個IM效果,將凈化改為邪惡凈化
49.幽鬼的折射修改為老版效果,有10%/14%/18%/22%的概率反彈100%的傷害,范圍1250碼
50.修正了火鳳凰涅盤傷害減免效果沒有的BUG
51.重新設計了隱刺閃爍突襲的IM效果
52.重新編寫了刃甲的反傷函數
53.削弱了強擊光環附加的攻擊力,從7%/14%/21%/28%降低為7%/11%/15%/19%
54.修正了新添加的IM物品的攻擊力不會被函數計算的BUG
55.修正了大炮暴擊工作不正常的BUG
56.萬聖節開幕
57.一個新的娛樂模式:CA模式,在此模式下,所有玩家都是敵對的。
58.團隊增益:傷害修改為提高15%攻擊力以及20%的法術傷害
59.團隊增益:堅韌的生命提高效果現在會對額外增加的生命值起作用了(例如龍心額外提高的生命值)
60.團隊增益:奧術穿透的觸發概率從28%提高為35%
61.團隊增益:鮮血渴望的生命吸取效果從15%提高為20%
62.修復了團隊增益:地精守衛裝置工作不正常的BUG

❹ DOTA各英雄A杖的效果

1、獸王 - 原始咆哮

施法距離:600-950,冷卻:80/75/70-45減少冷卻時間,提高施法距離。

2、蝙蝠騎士 - 燃燒枷鎖

次要目標搜索范圍:0-400每秒傷害:0-100燃燒枷鎖除了抓取目標外,還能抓取目標附近400范圍內最近的友方英雄。第二目標將與第一目標相連。同時燃燒枷鎖每秒將造成100點傷害。

3、敵法師 - 法術護盾

冷卻:0-12法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

傷害輸出降低:0%-30%戰斗飢渴使傷害輸出降低30%。施放淘汰之刃成功斬殺時對附近所有敵方英雄施加戰斗飢渴。

4、遠古冰魄 - 冰晶爆轟

持續時間:8/9/10-17提升寒霜詛咒的持續時間。

5、亞巴頓 - 迴光返照

范圍:0-900轉移傷害:50%持續時間:4/5/6-5/6/7增加持續時間。啟動迴光返照後,周圍900范圍內友方英雄所受的傷害中50%將會轉移到亞巴頓身上。

6、酒仙 - 元素分離

大地戰士繼承雷霆一擊,風暴戰士繼承醉酒雲霧,火焰戰士繼承醉拳。

7、鋼背獸 - 粘稠鼻液

范圍:0-700粘稠鼻液變成無目標的范圍技能,施放時直接作用范圍內所有敵方單位。

8、混沌騎士 - 混沌之軍

冷卻:130-110施法距離:0-1200混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200。

(4)dota幽鬼a杖什麼效果擴展閱讀

阿哈利姆神杖(A杖):俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」;可以提供10點所有屬性,175生命上限和175魔法上限,終極技能升級(被動) 某些英雄終極技能和基礎技能效果的威力。

被動:終極技能升級 - 提升某些英雄的終極技能和基礎技能效果。

+10 全屬性

+175 生命值

+175 魔法值

購買2000金的升級圖紙後神杖可以被消耗,成為狀態效果。神杖狀態不會提供屬性加成。

❺ DOTA里A杖都那些英雄能用分別有什麼效果

我發現這些人真會復制啊
復制這么多
真辛苦啊

❻ dota每個英雄裝a杖後都有加什麼效果

一般英雄出藍杖的效果都是增強大招的,有些英雄出是增加攻擊力(類似巫妖,宙斯),有些英雄是減少大招冷卻時間(類似獸王,白牛),有些是增加夜晚視野(夜魔)等,小小比較特殊,他出藍杖效果是可以拔起一顆樹,之後你看那攻擊,幾下一個塔就沒了,不過只能維持六次攻擊,至於其他英雄你可以參考前面那幾個,基本英雄都是這樣

❼ dota中a杖可以加強所有英雄的大嗎,加成後都有什麼效果,請解釋一下,謝謝

不是的,A杖只對部分英雄有效,具體英雄可以看英雄技能是否有括弧,而且有效英雄合完A杖後會有特殊效果,這個樓主到游戲里會體驗到的,至於什麼效果,基本都是技能加強,就相當於大招變成4級,還有召喚師和末日等是cd減少,懂了吧

❽ DOTA:噬魂鬼A杖效果都有什麼小知識

DOTA中有一件非常重要的裝備,那就是阿哈利姆神杖,也被廣大玩家直接簡稱為A杖,這件裝備合成相對平滑一些,而且屬性也算是萬金油,但是自身卻沒有任何效果,也不能使用,這么算的話,花了4200換取10點全屬性和175的生命值、魔法值是不太值得的。但是,它還有一個最最關鍵的用途,就是可以提升很多英雄的技能能力,或是給予一個英雄新的能力,我們這次的主題就是噬魂鬼出A杖,會有怎樣的效果呢?

首先,先來說說這個英雄的A杖效果是怎麼樣的,不得不說,大部分人都不會選擇噬魂鬼出A,畢竟噬魂鬼的格子十分珍惜,最好每一個格子都能起到一些輸出的效果,而且A杖在噬魂鬼手裡算是一個娛樂效果,沒有辦法真正的提升自己爆額的輸出。那麼他的A杖效果就是,可以吃掉一個隊友進入自己的肚子里,算是自己把自己的大招反化了,當然,盡管你吃下了一個隊友,也可以再鑽進一個隊友的肚子中,達成「三位一體」的效果。

那麼我們接下來就把這個A杖多出來的技能深度解析一下,首先這個技能具有一個強驅散的效果,可以驅散除了不可驅散的大部分BUFF技能。而且將隊友吐出的時候也會對周圍的敵人造成一次傷害,這個傷害要略低於自己大招的傷害,傷害基數是300,上圖中是經過智力增加的傷害,那麼可以由此得知,這一次噴吐的傷害和被吃掉的單位無關,且沒有任何天賦可以加強這個技能。

在這之前,我們也已經說過,可以通過A杖的效果吃掉一個隊友,然後再次鑽進一個隊友,讓三個英雄合為一體,瞬間打出爆額傷害,但是當噬魂鬼吃掉一個人後,再鑽進一個人時,可以讓被噬魂鬼吃掉的人出來么?答案是可以的,首先,被噬魂鬼吃掉的人可以被噬魂鬼再次激活D技能吐出,也可以自己連續按三次右鍵主動出來,這樣的情況也是如此的,但是這樣的話就不會再造成一次傷害了。而且,已經鑽到別人肚子里的噬魂鬼,無法在別人的肚子里吃掉一個友軍。

那麼這個技能可以保護持續施法的友軍么?當然是不可以的,任何持續施法的友軍都不可以在這時候被你吃到肚子里,先不說禍亂之源、巫醫這種英雄,就連孽主的大招,都能被噬魂鬼的吞噬所打斷,使其造不成效果。除此以外,一些能給自己加BUFF的英雄技能在噬魂鬼的肚子里也會走時間,比如風行的風步,被吃掉後會繼續照常走時間,而噬魂鬼也不會享受風步的效果。

那麼在噬魂鬼的肚子里時,是無敵的么?當然是,我們使用了血魔的大招進行了測試,斧王中了血魔的大,隨後噬魂鬼吃掉了血魔,斧王使用推推瘋狂跑動,但最後吐出來的血魔完好無損,所以在噬魂鬼的肚子里還是非常安全的。除此以外,我們還測試了DOOM的大招,也不會造成任何傷害,而且時間條也在正常的走,所以如果中了doom的大招,只需要安心的呆在噬魂鬼的肚子里就好了。

那麼接下來的這個就是我們這次測試的主角之一了,前面的實際上很多小夥伴可能也已經大概知道了,不過有一些細節可能不太清楚,而這個則是可以玩一些有趣的野路子的,那就是滾滾+噬魂鬼,滾滾在滾動的時候如果被噬魂鬼吃掉,那麼噬魂鬼則會具有撞飛別人的能力。具有這樣能力的噬魂鬼可以輕易打死兩三個人,而且對方還無法近身,噬魂鬼本身還會魔免。

除此以外,還有一個非常有意思,那就是在小精靈大招回歸原位之前,吃掉小精靈,從而可以讓小精靈暫時無法回到原位,但是這時候一旦吐出來小精靈,小精靈就會立馬回到開啟大招的點,不過可惜在吃掉小精靈的時候,無論如何都會清除掉小精靈的鏈接。不過這個小技巧著實可以給別人秀上那麼一波了,在線上絕對很靈活,說不定還可以試試物理小精靈帶塔!那麼你還知道什麼關於小狗的吃人的冷知識呢?

❾ 魔獸DOTA中A杖是什麼有什麼用

A杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)

6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
,價格下調了
,不過藍加的少了
。個人認為,這樣對於不同型的英雄更公平些
~誠心回答,謝謝採納!

❿ dota6.70 幽鬼出a杖什麼效果

A帳 對部分英雄 除了本身屬性還有別的效果 減少大招CD 增加大招傷害 射程 持續時間 對個別英雄能增加特效 如小小 跟飛機 夜魔 白牛
大部分有特效的英雄 除了A帳本身會有變化 比如 身體冒光 武器帶環繞 有的買了之後不能丟棄比如小小
對沒有特效的英雄 沒有任何變化 比如幽鬼 希望對你有幫助

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