dota面紗加什麼屬性
『壹』 dota紛爭面紗有什麼用
范圍性減魔抗,如果你們這邊法師比較多,可以出一個。這玩意有一點貴,但性價比不太高,真要出的話,給隊伍3號位出吧。
『貳』 DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼
1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。
(2)dota面紗加什麼屬性擴展閱讀
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20
『叄』 紛爭面紗(dota6.72新物品)具體應用求解釋!
紛爭面紗
持續時間20s
總價格:3100
裝備屬性:+5 護甲+5生命恢復速率+12 智力AOE技能,削減目標區域內敵方單位的魔法抗性,
魔法抗性削減:25%
以上的數據看似好像是沒那麼有吸引力
面紗的屬性不好,價格貴,性價比底,主動技能正如樓主說的一樣沒什麼價值,
可是面紗是個AOE,這個要注意,現在的版本來說,的確,沒什麼價值,這或許只是
作者給我們一個啟示,DOTA會有一部分往消魔抗的方向走,如果樓主要找一個英雄的專屬
那我還是覺得有高強AOE技能的法師專屬,如QOP啊,飛機啊等,
樓主說這(出個挑戰能抵消,要是出笛子能更好的淡化這個雞肋的技能)
我不同意這個觀點
笛子的價格和面紗的價格差不多
而面紗的價值在於能很好的牽制住了笛子的作用
25%的魔抗沒了,如果對面沒笛子的話,就是讓魔法結結實實的打在對方英雄身上了,
還是對面幾乎所以的英雄
而笛子能抵消面紗
假象,沒有面紗的話,一場團長中,對面一開笛子,自己的法師是不是都慌完了呢
所以,團隊中出一個面紗還是有點用的
純手打,望採納,如有數據記錯,勿怪
『肆』 關於dota里紛爭面紗的使用。
團隊裝,當然大家法系一起輸出才有明顯的效果,我個人感覺宙斯很適合出,看到對面過來先紛爭然後一套閃電基本就是三分之二血沒了,施法距離是范圍的,果然你把對方弄中心當然距離有點短,果然只要弄在范圍邊緣的話距離算很長的,自已的操作問題.
『伍』 dota什麼裝備加屬性最多
加屬性多的裝備確實是好裝備
不過DOTA的好裝備太多
,要選擇最好的性價比,加的屬性或者攻擊最合適的裝備才對
DOTA裝備撐屬性最多的裝備應該是
冰眼
(eye
of
skadi,斯嘉蒂之眼)了
現在是dota中是最貴的裝備之一,具體效果是減速20%持續3s,遠程英雄法球相疊加。
增加25點的所有屬性。
增加200點的生命。
增加150點的魔法。
霜凍攻擊(被動):隨著你的攻擊減20%敵人攻擊速度和30%的移動速度,持續3秒(近戰是5秒)。(被動)
法球效果不能疊加(近程)
攻擊特效不能疊加(遠程)。
『陸』 dota裡面紛爭面紗是幹嘛的啊 有什麼用啊 加什麼屬性啊 薩爾出這個行嗎
這個物品加5點護甲,12點智力,還有個減對手魔抗的技能,這個物品法師可以出,尤其是天怒,lina,sk什麼的,薩爾可以出並且不推薦前期出,(先秘法,沒肯,推推再說吧)中後期作用更大!
『柒』 dota中各種裝備能分別加什麼相應的屬性
力量。關系生命值,回血速度。力量英雄提高攻擊力。
敏捷。關系攻擊速度,護甲值。敏捷英雄提高攻擊力。
智力。關系回藍速度,魔法值。智力英雄提高攻擊力。
移動速度。提高英雄移動速度。
閃避。提高英雄閃避。
暴擊。提高英雄暴擊率。
直接提高攻擊力。
直接提高回藍速度。
直接提高回血速度。
直接提高攻擊速度。
提高藍上限。
提高血上限。
。。。。。。。。。。我擦。不想了。,。
『捌』 dota 裡面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗智力屬性增加魔抗嗎
沒有了
dota每個英雄自帶魔抗25%;
斗篷——挑戰——笛子,就這3個加魔抗的;
黑黃,魔免;
多出來的魔抗就只能靠英雄技能了,只有少數英雄有
屠夫、敵法、毒龍等 不是很多。。
智力屬性是跟藍上限,回魔速度掛鉤的;
力量是與血上限掛鉤;
敏捷與攻擊速度,護甲掛鉤;
全是智力的,打發很多啊
或者出bkb
或者沖臉英雄直接打臉
或者笛子梅肯剛起
『玖』 DOTA中的紛爭面紗怎麼合理的使用請大神指點:配合己方什麼樣的陣容,對付敵方什麼樣的陣容最好舉例
這個現在可以說這個物品上場的概率少之又少,總價3100,主C肯定不會出這個的,沒什麼意義。要是讓2、3號位出的話又有點雞肋。3100是個什麼概念?像惡魔巫師這類的英雄就是一把跳刀加一個1000啊。而且就算是出也要等到15分鍾吧,還是非常順的局,這別人一個小魔抗你就直接哭了。而且合成之後性價比不高,相當於1000多塊錢就買到個回復戒指。冰蛙做這個物品估計是想加快GANK節奏,但是現在CW陣容4、5號位前十分鍾要麼遊走要麼掛機,去哪弄這3100塊錢啊,就算是有我出個梅肯,戰鼓,笛子,極品什麼都比這個好多了,這樣就可以讓2、3號位出點更加具有攻擊性的GANK裝,比如BKB之類的。
但是非要說出的話也不是不可以,比如全法師的速推陣容。1號死靈法師, 二號古法或者小Y, 三號受折磨的靈魂或者PUCK,然後四五號位可以是冰女和大屁股。大屁股和死靈肉裝,古法就回復裝,梅肯笛子什麼的,然後三號位出這個,冰女7級站在泉水都無所謂。這就是30分鍾至少破兩路的節奏啊,但是在實際中別人要是讓你們拿了這個陣容說明對方要麼沒想到要麼就是SB。
所以如果這個物品再降價幾百塊錢或者減少對方更多的魔抗的話估計還有上場的機會,否則就懸。
希望對樓主有所幫助。。。
『拾』 Dota新裝備「紛爭面紗」
牛頭人酋長 冰魂 暗影惡魔 死靈法師 暗影牧師 當然很多SG 和S 都可以用。 面紗的效果是增加承受傷害的效果,並不是減弱魔抗和物理抗性。看陣容出吧,如果對面法師陣容或者脆皮較多比較推薦出。