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dota2裝備怎麼這么復雜

發布時間: 2022-05-19 08:17:09

❶ DOTA2操作難度比英雄聯盟高很多嗎

DOTA2和英雄聯盟同為MOBA游戲,二者的操作難度並沒有太大的區別,但是從上手角度而言的話DOTA2的上手難度比英雄聯盟高多了。

先說最直接的一點,作為一個從來沒接觸過MOBA游戲的新手,當我在S3的中期開始玩這個游戲的時候,我是能獲得很多樂趣的,這是一個對新手而言非常容易上手並且玩得快樂的游戲,新手的成長非常的平滑。然而在幾年後,我,一名在英雄聯盟最高打到過大師晉級賽的玩家,雖然沒有成功,止步鑽1,去玩DOTA2居然連打人機都覺得很費勁!當然了可能我是真的菜。
我再以王者榮耀和英雄聯盟舉例,王者榮耀對比英雄聯盟起來操作又更簡單甚至有一點簡陋了,當然我們不能對手游要求太高,但是作為一個兩個游戲都玩過的人我真的認為英雄聯盟更好玩一點。不過這有可能與我更喜歡用滑鼠鍵盤玩游戲有關。

那你更喜歡哪一款游戲呢,歡迎在評論區討論哦。

❷ steam平台DOTA2裝備有什麼用 就是稀有,普通,罕見之類的。玩游戲的時候有什麼幫助 怎麼設置怎麼顯示

沒有什麼幫助
就是裝備在英雄上好看而已
得到的裝備是可以互相交換的
所以當你很喜歡玩一個英雄的時候
你可以攢齊ta的套裝
看起來很帥氣
還有就是Dota2里裝備來源是2種,一個是每打完一盤都可以隨機得到裝備,或者買鑰匙自己開隨機得到的箱子
希望對你有所幫助
祝君游戲愉快

❸ DOTA2裝備定義是什麼

。。你穿越了。。這個是看英雄的。不是說什麼就必須要出什麼。
就像沉默術士。他可能還需要BKB等或者龍心逞肉。
娜迦需要林肯。這正是他的魅力
你可以自由的初裝。而不是給你一個規定。只有這樣可以贏。
就像一開始的影魔
是要出飛鞋的,,後來有了假腿,,有了相位但是你不能抹殺他們都有自己的好處

❹ 為什麼都說DOTA2比LOL復雜和難

「中國lol的人那麼多,每年止步八強,痛失冠軍。就那個dead game卧槽……六年三冠三亞。切!我大lol基數都擺在那裡,全中國都找不下三個能拿冠軍的選手……憑什麼隔壁cn dota best dota?那肯定是lol比dota難唄……一定是這樣……」這估計就是題主的思維了……你給我們舉例你舉得你lol的例子……還讓我們給你舉例,我沒舉例了你又看不懂,難不成讓我們從dota里給你舉lol的例子?exm?比如潮汐跳大,你亞索接狂風絕息斬?(黑人問號?)你說lol難在一秒八個技能,那是手速,那麼mdl決賽上(好像是這個比賽吧,如果記錯了還望指正)nb對陣eg的比賽最後的團戰sccc卡爾一分40秒搓出去40多個技能,可能題主又會答「那有啥?我們一秒甚至一秒不到8個技能。」那麼給你普及知識,卡爾放一個技能至少需要摁五個鍵,那麼自己算算吧……44個技能還不算跳刀,風杖,刷新,bkb這類的道具……算了……我發現自己說這么多……還是題主一句「我聽不懂」就可以完美推辭的……真的尷尬啊。

❺ DOTA2怎麼合成裝備

DOTA26.84版本中有77個合成裝備。

DOTA2中的裝備購買十分方便,點開商店後可以看到當前英雄的推薦裝備,右鍵點選普通裝備就可以進行購買。而左鍵點上一些需要合成的裝備,就可以非常清晰地看到合成所需要的裝備了。按住shift的同時點選裝備,就可以在商店下面的快捷購買欄處直接點選購買。十分方便。

❻ dota2怎麼給自己做英雄攻略,平時想出個裝備商店都找不到,比dota1復雜多

DOTA2合成物品還是比較方便的,裝備合成有兩種方式,第一種是不需要卷軸的物品,比如羊刀,你的身上有屬於你的神秘法杖(2700)+極限之球(2100)+虛無寶石(850)就會自動合成羊刀。第二種是需要卷軸合成,比如說水晶劍,需要你身上有攻擊之爪(420)+一把闊劍(1200),以及一個水晶劍卷軸(500)才可以合成。
DOTA2每個一個有6處購買商品的地方,分別是天輝和夜魘的基地,上下路邊的野店以及天輝和夜魘的神秘商人這6處。
但是現在買東西方便很多了,很多時候一個一個商店點著去找。點左鍵就知道那個物品合成的配方,然後你挨著配方的東西點右鍵就可以實現購買了,如果買不到他會提示你去野店買的。

❼ DOTA2裝備太多怎麼記

【記憶方法】

圖形記憶


[拋棄物品說明]只記得什麼英雄需要出什麼裝備就好


「平時接觸大量文字 所以大腦默認都是拿左腦來記憶」

「只吧圖像交給右腦 工作效率可以大幅度提升」



據我了解


Dota老玩家沒刻意去記這些東西、只是久而久之自己記住的、想要時自己從腦子里跳出來

PS:本人也是。


更何況Dota2沒出的時候不單要記裝備、還要記技能按鍵(上百個英雄 技能鍵位都不同~~)


一個英雄所涉及到的所有裝備加起來一共有8~14件左右、和裝備總數根本沒法比

先玩單一英雄、同時多點擊別人查看他們身上的裝備

在不坑的同時也能做到記憶裝備的效果


想在短時間內直接將所有裝備的屬性、價格、合成方法記下,並且做到了。


去報名最強大腦吧。



【發育緩慢】

一、改善基本功。


第一步:創建單人房間,不用機器人填補空位並進行游戲,做到單機無人干擾可以100%補中。


第二步:匹配機器人對抗賽,難度最高,在邊路(敵我各兩人)有干擾的情況下做到50%補中。

PS:不要選後期,不要叫隊友讓你補刀。


——————————————基本功出師————————————

根據當前中國Dota路人水平,很多自以為是的小菜在天梯匹配局的補刀命中率不足30%

前期一波4個兵,50%是可以拿得出手的成績




二、降低難度。


方法:選擇初始攻擊有優勢的近戰英雄,並且在出門裝中購買補刀斧,以此對小兵造成高額傷害。


推薦英雄

天輝力量:樹精衛士(大樹)、小小(山嶺巨人)、獸王

夜魘力量:末日使者、噬魂鬼、混沌騎士、狼人


天輝敏捷:虛空假面(JB臉)、幻影長矛手(猴子)



同時你可以選擇帶有大量范圍性傷害技能的英雄,用技能收兵(其實還不如玩英雄聯盟)




三、打錢性出裝


優先出一些可提升打錢效率的裝備,讓自己能夠快速的擊殺大量小兵。


依此保證發育速度。



輝耀

屬性+60攻擊力

技能:向四周散發傷害性的耀光,每秒對身邊400碼范圍的敵人造成65點魔法(法術)傷害。

合成方式:聖者遺物(野外商店)+合成卷軸




四、其他要項


Gank(殺人)

防範意識

控線

拉野


這四項都對玩家的金錢有所影響,但跟個人游戲實力有關,因此在此不細說與列舉。



五、題外話


Dota2是競技性游戲,懂得針對性出裝和了解自己當前最需要什麼才是真正會玩的人。


不過的路人有九成的選手,他們不去思考,看不清實際情況,死板頑固,並且最看不下和自己不一樣的人,其實也就是噴子大軍的微小一員,不會動腦的一員。


不要信任沒有配合慾望的隊友


不要因為噴子而質疑自己的選擇


不要去網上看大眾教程,呢樣會害了你


不要做一個噴子,Dota最不缺噴子,同時也最不需要噴子


不要因為同為中國人,素質差距卻如同天上地下一樣而感慨,浪費你時間


不要與沒有任何根據就直接人身攻擊的貨色浪費時間,如果他直接來一句「傻 幣」之類的話

就果斷舉報辱罵隊友,完美官方將會在24小時內作出處理。

如果被舉報者遭到處罰,舉報者將額外獲得一次舉報權利。

❽ 剛玩Dota2,不知道怎麼買裝備,請問Dota2怎麼買裝備

1、你先新手訓練,就會了,要不就加貼吧,裡面高手多,有基礎裝備,就是不用合成的,有合成裝備,就是需要合成的,你左鍵可以單擊物品,看名字,下面會顯示該裝備用於合成什麼,左鍵合成裝備,會顯示該裝備需要什麼合成,如果你錢夠,可以直接右鍵合成裝備,會直接購買,不用一件一件買了,如果買不起,會提示錢不夠,你就左鍵合成裝備,右鍵下面合成所需的基礎裝備,可以一件一件買。還有,如果買錯,不要緊張,立即右鍵出售,10秒以內是原價出售。

2、DotA2

DotA2,是一款由Valve公司開發,IceFrog策劃的Dota類即時戰略游戲,2009年中旬開發,2011年發售。

可以說它是Dota脫離魔獸爭霸3獨立出來並進行升級了的游戲。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,DOTA2將確保會帶來和原有DOTA一樣的感覺。

2016年1月8日,DotA2入圍2015年度17173游戲風雲榜年度經典網游、年度最佳競技網游。2016年1月28日,DOTA2推出2016年冬季勇士令狀。2016年2月,Twitch公布了2015年每款游戲的收看時長排名,《DotA2》排名第三。

3、游戲操作

Dota2基本玩法: 玩家分兩方陣營,一方皆有5名玩家,目的是將對方的遺跡攻破為之勝利。 游戲內兵分三路,各玩家將選擇「英雄」(HERO)與對方對戰。

Dota 2是以對立的兩個小隊(位於西南方的「天輝」與東北方的「夜魘」)展開 5 比 5 對戰。

游戲開始前可先選擇扮演的英雄,而英雄共分成力量、敏捷與智力 3 大屬性,每種屬性約有 30 至 35 名不等的英雄可供玩家挑選。

要取得游戲勝利,必須藉由守護自方的遠古遺跡,並同時進攻摧毀敵方的遺跡來達成。

游戲地圖主要分為三個通道,每個通道上方分別有防禦塔,可協助玩家抵禦敵人。

除了有玩家在場上外,雙方領地中的兵營也會持續派出小兵至通道上來協助攻擊敵方,野外中還有野怪可供玩家獵殺。

在游戲期間玩家可以通過殺死對方小兵、野怪、玩家,或者破壞建築物來獲得經驗值獎勵和額外的金錢。

累積一定的經驗值,可使自己的英雄提升等級,提升等級後可自由分配英雄的屬性能力或者技能,讓英雄能有更強大的戰鬥力迎戰敵人。

而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備、武器,如果玩家正在混戰中或者離商店很遠又急需補給品的話,也可以通過預先購買且放置在商店附近的飛馬來運送。

❾ dota2為什麼最多隻能6個裝備,還有回血是什麼意思

為什麼只能裝備6個裝備?問的好。
dota中一方有5個人玩,分為5個位置。1,2號位是核心位,百分之80的資源給他們,3號位是劣單抗壓位,4號位gank位,5號位輔助位。後期基本是1,2號位6神裝,然後身上留著買活錢還多出很多,如果能出更多的裝備,那麼,雙方的4,5號位,甚至3號位不是完全被碾壓,一個技能就打死,一下平A就暴死?那這個游戲就極其不平衡了,或者路人局誰願意當4,5號位給別人當綠葉?當ATM機?
6個裝備出完了,可以留買活錢,就是死了可以立馬復活,但是cd很長,有6min。
所以現在dota官方在不斷加強4,5號位的技能,裝備實用性,以保證游戲的觀賞性和可玩性。
回血。比如你回血是50.就是每秒回復50滴血。回血在你狀態欄的血量條上有顯示。回血裝備很多。說幾個最常用的。
恢復指環:俗稱875,但是現在價格是850,作用是每秒回復5點血。
堅韌球:由恢復指環合成,作用是回藍回血,回血量同恢復指環。
梅肯斯姆:主動:回復 - 為900范圍內友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升900 范圍內友方單位生命恢復速率+4。
恐鱉之心:被動:生命恢復-每秒恢復最大生命值的7%。如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。
還有很多就不說了,就是讓你知道個概念。

❿ dota2里怎麼買裝備啊

dota2里在裝備商人處購買裝備,可以手動編輯設定出裝套路,方便以後選取套裝直接購買,達到合成要件後會自動合成新的裝備,如果要從貯藏處移除裝備,需要按shift。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

《刀塔2》每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,不過可以直接進行物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

按照游戲中的設定,物品分為基礎物品與升級物品,基礎物品分為消耗品、屬性、軍備、奧術。升級物品分為普通、輔助、法器、武器、防具、聖物。游戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。游戲中位於野區的神秘商店,出售的物品是普通物品的加強版,相對於普通物品也更加昂貴。

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