dota2天災決開局怎麼打
❶ 魔獸DOTA開局命令語一般都打什麼
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
�8�5 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
�8�5 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
�8�5 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
�8�5 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
�8�5 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
�8�5 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
�8�5 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
�8�5 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
❷ dota怎樣對付龍騎士,1V1出來是4000塊,出什麼裝備,我是天災!要順序!!
劍聖英雄總結以及注意事項: 劍聖是一個用起來很拉風很飄逸的英雄 但想用好其實也不容易 我建議拖鞋瓶子樹枝後盡快整出飛鞋 不要總待在線上 有大決就多遊走 神出鬼沒 給對方照成壓力 特別是對方的GANKER 如VIPER或TK等 要讓他們在GANK的時候有所顧忌:BM可能會在前方出現.. (我要強調一點:對於劍聖來說,第一需要的不是攻擊力,是移動速度和血量!) 去邊線抓人的時候可以先藏在敵人身邊的樹林 一般別人刷完一撥兵後會選擇撤退 那麼你就要突然從後面迎出來 N+F(當然先算好出兵時間) 完事走人 注意大多數情況都是N+F 有時候先普攻再N+F 在遊走過程中當然也要注意經濟 大決CD中 或沒有發現目標的時候就老老實實補補兵 轉一轉野 GANK的時候抽空收一波兵 回程的時候也可以順便F一波兵 轉完回程 只要把握刷錢和GANK的結合點 經濟和等級是不會落後的 GANK成功則更能造成等級和經濟優勢. 1.行動要果斷,N+F後結果沒能緊貼住別人後,就立刻放棄,回頭繼續打錢.(難道你還指望別人停下來再接你一刀?除非有隊友包抄,否則果斷放棄去打錢.) 大決的施放時機也要果斷,有閃爍技能的英雄,我們就要瞅准他技能CD的時候下手. 早期5級升6級的時候要注意身上有310點左右的藍,在一撥兵死亡到另一撥兵到來的極短時間內往往就是發動大決的時機.不要怕越塔,那是常有的事.但面對幾個有無視魔免技能的英雄的時候就要慎重,如那加地卜等. (這里強調一個小技巧:被塔攻擊的時候,如果身邊有自己的小兵也在塔的攻擊范圍內,那麼就A自己的小兵,無論它是不是滿血都可以,這樣能夠轉移塔的攻擊目標,沒必要撤到塔的攻擊范圍外,那樣至少還要挨上好幾下.當然最好自己不要是紅血的狀態.感謝墨爾本熱乾麵的提出.) 2.行動要冷靜,面對任何stunner都不要急著F,別人出手才閃.不要看到人來即刻就邊F邊跑,好吧,人家跟著你走幾步,等你轉完了,給你一錘子.利用F能閃的最華麗的技能莫過於火女大決,其餘的如雷神的G/藍胖的G,這些閃得漂亮會聽到很清脆的聲音.實際上N也是可以拿來閃技能的. 時刻記住魔免不是無敵,能直接A死你的人多得去了,越到後期我們越要把F理解為一個追殺紅血敵人或撤退時候的工具.後期還是要依靠物理攻擊砍的. 至於F在初期的使用時機,如我在文章開頭寫的,至少記住1級和4級F對英雄造成的實際傷害,通常我們可以在3級以上的時候先利用1個F磨血,繼而抓住別人任何一個停頓的機會立刻近身發動第2個F拿命!(當然要看敵人血量,其中包括別人身上的回復物品以及吃樹狀態的回復效果,基本上初期速度相當的情況下,想拿到人頭就得讓人家吃滿F的傷害,否則靠劍聖本身慢速度追著別人接普攻太不現實,除非有減速隊友.) F跟人的時候請仔細的一點點的點敵人逃跑方向的位置,不要出現人家一個轉身就給跟丟的情況!(反應要快 別人轉變方向 我們就要立刻跟著改變) (值得一提的是:飛鞋+劍刃風暴回程的時候要先使用飛鞋然後使用劍刃風暴;而回程卷軸+劍刃風暴回程的時候可先劍刃風暴然後回程卷軸. 別轉了半天最後還是給人家留了下來...) 3.推塔的時候可先單推一線,迅速清兵,然後利用飛鞋迅速飛過去集合. 治療守衛插的時機和地點最能體現一個劍聖的地圖掌握水平和局面把握水平. 一般情況下插的時機是場面越混亂越好,插的地點是小兵最集中的兵海里(小兵交戰點). 當小兵或英雄都很稀疏的時候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混亂的時機(開打起來就混亂了),要不就插己方後面. 在野外交戰,根據地形,可緊靠著交戰點插旁邊的樹里,可利用別人的視野盲點插坡上面. 4.把握好什麼時候該干什麼. 早期若對面都是高移動速度的英雄(太多了速度高於290的了),就該第一時間補上鞋甚至飛鞋. 9-10級期間若對面力量型英雄多或觀察別人撐血過1000的時候,就該迅速刷上幾撥兵和野提升等級達到11級有2級大決出來. 時刻注意小地圖,揣測別人行走路線,了解敵人動向.利用飛鞋的高機動性攔截敵人,如果你做得好,常常能夠在敵人開始集中起來要推塔的時候,於半路上斬殺掉單個敵人(尤其是高輸出但少血的主力DPS如電魂/骨弓,還有輔助能力強的英雄如死亡先知/暗影撒滿.) 這需要我們良好的觀察能力. 舉個簡單的例子:當觀察到小地圖上邊線的敵人移動到河道想到中路集中的時候,我們就可以迅速趕到河道攔截之. 再舉個例子:如觀察到別人可能在打野,我們迅速接近,但是不要立刻走進去.如果你有帶耳麥的習慣可根據聲音判斷野怪清光沒有,等待清光就是發揮我們大決作用的時候.(進去的時候盡量先補上一兩刀普攻) 當技能都在CD的時候(尤其是大決) 我們就該老老實實的打打野看看符補補兵 這里要說的其實就是注意遊走gank的時候注意效率 注意順手收錢和提升自己的等級
BKB是黑皇杖,最後祝樓主DOTA能更上一層樓!!
❸ DOTA開局要輸什麼指令
開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。
-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。
-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
-xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。
-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
-test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。
2.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。
-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
-cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目
-csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目
-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。
-recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
-showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。
-di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。
-don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。
-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。
-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。
-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音
-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-ha檢查屠夫鉤子的命中率
-terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)
3.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。
-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級
-refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡
-gold #加錢命令,增加#金錢
-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵
-time 修改游戲時間
4.AI指令
-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。
-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
游戲指令
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
m中路 l左路 r右路
組合後如-opm即為所有AI中路推進
按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI。
❹ Dota天災怎麼打近衛隱形刺客
力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法師和敏捷DPS基本都被刺客克。
推薦你個英雄,完克刺客,那就是魚人守衛。
裝備路線是假腿,先鋒盾,黯滅,強襲裝甲,然後有錢就出龍心。
其實刺客本身很脆皮,只要裝備相差不是太懸殊,你反應快點,走出霧後,踩一腳,對他放個精靈之火(反隱形用的)然後就是一陣猛打,他這時出了霧一定不敢和你打,准備跑,你再一個加速,追著他打,技能好了再踩一腳。。。。。
注意
1:你們應該是4000金幣開局,所以你一開始就去買個鞋子和先鋒盾。再帶些恢復道具,例如血瓶,樣子和對戰里的大魔瓶一樣。一定要帶。(吃血瓶時離小兵遠點,不然會被小兵打斷,吃樹就無所謂了)
2:一定不要在霧里和他打。等你走出霧,可能會費很多血,但不會超過一半,剩下的一半血量還是能打贏他的。前提是你要對他放技能。
3:注意你的血量,打錢時不要頂著對方的小兵,如果血過半了,就要回家補滿,不然等他出來丟個霧,你走出來時就紅了。紅血還是很難打贏他的,只能踩一腳,開個加速跑。
❺ DOTA英雄開局的路線
走優勢路,要猥瑣,看線上沒人馬上猥瑣