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dota里的電鋸叫什麼

發布時間: 2022-05-18 19:34:41

Ⅰ DOTA所有英雄的英文簡稱

復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD

Ⅱ DotA里所有物品的英文名稱

1、Assault Cuirass

強襲裝甲,簡稱強襲,是冰封王座的多人實時對戰自定義地圖里的一個物品。這件魔鬼般的板甲冶煉於斯塔克斯河畔深處。

Ⅲ dota電錘是什麼

雷神之錘

- 70點攻擊速度
- 24點傷害
- 連環閃電(被動)
- 靜電沖擊(需要激活)

靜電沖擊:
受攻擊時有20%的幾率對攻擊者及附近最多3個單位釋放200點傷害的叉狀閃電

持續時間:20秒
冷卻時間:35秒

連環閃電:
攻擊中有25%的幾率釋放出跳躍3次160點傷害的連環閃電,不衰減。

法球效果

需要:
- 振奮寶石(2100)
- 漩渦(3000)(漩渦=秘銀錘1600+加速手套500+漩渦合成卷軸900)
- 雷神之錘合成卷軸(400)

Ⅳ 求一個dota英雄,比較好上手威力不錯且生存能力較強

骷髏王
初始射程 (Base Range): 128(近身) | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防禦 (Base Armor): 3.0
基本屬性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻擊力 (Base Damage): 54 - 56
初始力量值 (Base Strength): 22 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增長系數 (Strength Growth): 2.9 | 敏捷增長系數(Agility Growth): 1.7 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.6
[編輯本段]技能參數

冥火爆擊 (Storm Bolt) [T]

從劍尖向目標投擲一團來自地獄的火焰,造成傷害,並暈眩2秒。
冥火爆擊施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。
一級 - 向目標投擲一團來自地獄的火焰,造成100點的傷害,並暈眩2秒。
二級 - 向目標投擲一團來自地獄的火焰,造成150點的傷害,並暈眩2秒。
三級 - 向目標投擲一團來自地獄的火焰,造成200點的傷害,並暈眩2秒。
四級 - 向目標投擲一團來自地獄的火焰,造成250點的傷害,並暈眩2秒。

吸血光環 (Vampiric Aura) [V]

附近的近身友方單位在攻擊時能吸取一定的生命,范圍300。
吸血光環一級 - 附近300范圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害5%的生命。
二級 - 附近300范圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害10%的生命。
三級 - 附近300范圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。
四級 - 附近300范圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害20%的生命。

致命一擊 (Critical Strike) [C]

有一定的幾率造成額外的傷害。
致命一擊一級 - 15%的幾率造成1.25倍傷害的致命一擊。
二級 - 15%的幾率造成1.75倍傷害的致命一擊。
三級 - 15%的幾率造成2.25倍傷害的致命一擊。
四級 - 15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。

重生 (Reincarnation) [R]

英雄在死亡後會自動復活,獲得全額的生命和魔法。
重生一級 - 英雄在死亡後會自動復活,獲得全額的生命和魔法。冷卻時間300秒,需要100點的魔法。
二級 - 英雄在死亡後會自動復活,獲得全額的生命和魔法。冷卻時間220秒,需要150點的魔法。
三級 - 英雄在死亡後會自動復活,獲得全額的生命和魔法。冷卻時間140秒,需要200點的魔法。
[編輯本段]版本歷史
6.52
骷髏王將不再有風暴之錘,改為冥火爆擊 效果不變
[編輯本段]英雄背景
骷髏王來源於暗黑破壞神1中的一個BOSS李奧瑞克王(King Leoric)。他是漢都拉斯(Khanras)的統治者,是一位聰明正直的君主。他能夠喚起骷髏,而在多人游戲中他則以百分之百(史上最高)的生命偷取取代了這個技能,而且他吸取的生命能夠超出初始的生命值[1]。
[編輯本段]裝備的選擇

1、出門裝備

我們只考慮手選的情況,吃樹買兩組,凈化葯水1個,貴族頭環兩個,一共600元剛好,第一次回家買鞋子,如果可能的話把兩個貴族頭環變成兩個護腕。

2、中期裝備

如果補刀很好,打野也很快,那麼你就直接奔輝耀吧!因為骷髏王從來都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到後期裝備沒有輝耀或者狂戰斧,那你就命苦了,賺錢對你來說太難了。如果你補刀一般,而且很難打到錢,那麼你還是出吧,輝耀對你來說真空期太長了,可能到戰斗結束你還沒出來。而狂戰斧的合成很平滑,治療指環每秒5點的生命回復,讓你能更長時間呆在線上,回血回魔對於魔法少、消耗又大的英雄來說真的是太好用了,還增加了10點攻擊,讓你補刀很輕松。狂戰斧一出致命一擊的傷害是460左右,這個時候你要提高攻擊速度了,攻擊速度快了,460一刀有幾個能扛得住?
其實中期的變化很大,也直接影響後期,如果為了更好的抓人可以先考慮出動力鞋,增加移動速度和攻擊速度。對於行走緩慢、攻擊更緩慢的你來說太需要了,出了動力鞋後就要多抓人,你會比別人跑得快,追起來容易,逃跑也簡單,不然會嚴重影響你出狂戰斧的時間。如果出了動力鞋接下來出絕對不是明智的選擇,除非有很多錢。

3、後期裝備

後期如果DPS不夠,就先出強襲裝甲後出魔龍之心;如果需要你吸收更多的傷害,那麼先出魔龍之心後強襲裝甲,強襲裝甲的團隊作用遠遠大於魔龍之心。如果你在20級擁有動力鞋、狂戰斧、強襲裝甲、魔龍之心,你就會相當愜意,如果把狂戰斧換做輝耀那就更加爽了。
再重復一句,骷髏王最佳裝備是輝耀,如果能在14級前出輝耀,那麼你就是這場戰斗的主宰。這個時候你打錢的速度會快好幾倍。

Ⅳ DOTA遠程英雄

我要提醒一句你的方向錯了。
如果只以為新手怕死,來不及反應就被殺而選擇遠程那麼你將很難再提高了!而且遠程英雄跟容易被殺死。
我是個老鳥,建議你從力量英雄開始,既給你反應時間不會一下就死,也鍛煉你反應能力,這樣才能慢慢提高!
但對你的問題我還是給個答案:電鋸(閃電幽魂)比較的抗打,速度,技能比較適合新手。但記住裝備是先鋒盾、挑戰頭巾、假腿、雙刀、蝴蝶、西瓦

Ⅵ dota2屠夫電鋸打比賽能得到么

dota2屠夫電鋸打比賽能得到哦,只是難度比較大哦,祝你好運

Ⅶ 魔獸爭霸3有哪些地圖是有屠夫是英雄的拿的是電鋸的 不是Dota 不是肥鉤

屠夫是胖子 他肚子上還露出跳動的心臟 它的原型是war3里的憎惡 拿電鋸的是地精撕裂者 它的原型是war3里的地精撕裂者 主要拿來砍木頭 一次200

Ⅷ Dota剛出的新英雄怎麼用

首先那個決斗男。
大招強迫別人跟你決斗。贏了就能永久加攻擊力。前期被他用這技能殺幾次這盤基本他就主宰比賽了,
他的一技能也就那麼點傷害。最多300的傷害了。而且這還是最多了。但是加速的效果挺不錯,再看看他第二個JN點滿是提升120的攻速和60點一秒的生命回復。非常IMBA
3JN是人品技能
前期不推薦點。所以可以看出來。這英雄加點就是主2副1有大點大,出攻擊裝去GANK。夠肉不怕死。也可以當後期用。
個人感覺跟CK一樣全期英雄
很萬金油。
再來說說這個天怒法師。哇塞。我第一眼看到這個英雄的1JN
我的狗眼差點被亮瞎了。這時候我不看下面的技能我就知道這個英雄肯定是要主1JN的了。
7級的時候直接點滿1JN
2S的CD
點一下人的傷害差不多就是
200左右。。一下哦。大家都懂的。而且還有視野。不怕因為別人卡視野然後點不到的尷尬
第二個JN是自動的。
也不錯。追人的時候放一個配合1JN
hit
run
GANK成功率非常之高。
但是大家發現了木有
這英雄所有技能都非常耗藍。沒藍是硬傷。。大招耗藍太高了。要慎用,不然你會沒有其他技能的藍。這英雄肯定比LION還缺藍。所以要撐藍。
目測新版本的LION跟他SOLO能把他爆出屎來。
炘,灰燼之靈
這個英雄。他的技能我看第一遍的時候沒太明白。
自己去用了一盤才知道該怎麼用。
個人認為最IMBA的就是他的大招的瞬移和那1JN
可以當控制技能用。
也許你會問,這英雄的大招我不太明白啊。
他的大招是不需要耗藍的。有的話盡管放好了
就比如你在中路放了個殘影,然後TP去邊路GANK。結果你快死了!
這時候就可以快速點中路的那個殘影。你就過去了。還有傷害還能順便收兵。
主動一點就是把殘影放在一些比較陰的地方。別人路過時果斷飛過去。
那個上面說是有速度的。但是其實就跟瞬移沒啥區別
如果你選了這個英雄
對面法師比較多。推薦你主1副3
2JN我本來以為是算上物品加成的。結果不加的。
如果幾乎沒法師那3JN可以不用點了前期。
12對點吧少年。
最後說下地精
這英雄很肉!就跟剛被差不多的概念。不過沒剛被肉而已。大招是神聖傷害。大招IMBA的很。
1JN
我覺得除非對手太2和一些特定的場景才會打出神聖傷害。
傷害很低。2JN也是傷害比較低。但是跑路非常牛發現了木有。基本沒紫苑殺不掉的節奏啊。
但是切入就比較難了。因為樹太多了。
加點基本就是12對點有大加大了。。這英雄難殺。但是傷害不足需要配合是硬傷。。特別是在路人裡面。。不推薦走中路。

Ⅸ dota 電鋸屠夫

http://hi..com/sdfgtrew1/blog/item/d2b15338c1d678fab311c7ef.html
自己去下吧

Ⅹ Dota中英雄外號的來歷

1.初夜男--說的就是暗夜魔王了。因為這個傢伙第一天晚上最猛,往往能達到好幾次雙殺,三殺。第二天晚上就大大不如第一夜了,到了第三個晚上,似乎很多英雄可以和他對砍了。正因為這樣,在第一個夜幕降臨前,很多人不惜代價壓制暗夜魔王,甚至把暗夜魔王送回祭壇然後大呼「初夜男,你的第一夜就這么泄了?!」

2.電棍--眾所周之,是閃電幽魂。和他的形象很有關系,手持一棍子全身冒電。這個英雄是新手的最愛,能輸出,能跑路,能打錢,能補刀,技巧要求還不高。戰網里經常會有這樣的對話:

「電棍,敢不敢不要一直A地板啊」

「就只許你打錢,我就不能打啊!」

「……」

3.肉山--roshan地圖中間那個大boss。因為他很肉(真的很肉)很名字念起來又很像「肉山」,於是就得了這么個外號。但據說劇毒術士六級就可以單挑它。

4.jb臉--是虛空假面-_-。他的形象實在是像個jb長在臉上~!@#¥%……身為天災第一後期的他,積聚了很多人的怨念,所以才得到這么一個外號的吧

5.大屁股--深淵領主。呵呵,很直觀。尤其是在近衛一方選他,就可以欣賞擁有號稱全dota最大屁股的英姿了

6.鋸末--巨魔戰將。似乎是因為用智能ABC打「jumo」第一個出來的就是「鋸末」,大家為了省時間也懶得改了。不過說實話,巨魔戰將的確很像電鋸殺人狂。

7.奶媽--一般是指全能騎士,這個外號有時也用於暗影牧師,死靈法師。和他一路基本死不了,秘法奶媽流更是讓很多人既痛恨又喜歡。團推的時候有奶媽更是所向披靡,一道加血,掙扎在紅血邊緣的英雄馬上又生龍活虎了,實在是對面的噩夢。在戰網中經常某一路兩個加血,很折磨人。對面會說「兩個奶就是不一樣……」

8.淫魔--其實是影魔。很多人前後鼻音不分,再加上現在的輸入法支持模糊拼音,於是乎……不過剛到六級的影魔的確很猥瑣。

9.矮子--矮人狙擊手。不光因為他的形象實在是矮,而且裸奔速度恐怕是全dota最慢的。他一旦沒有及時走掉,往往會死的很慘。經常有這樣的話

「矮子,腿短就不要前面去啊」

矮子:…… (我腿短個子矮還不讓站前面,那對面的MM怎麼關注我啊)

10.劍聖斧--是狂戰斧。這個的來歷可能很多人搞不清楚。其實狂戰斧有濺射效果,大家稱它「濺射斧」。但在現在輸入法有記錄功能,「劍聖」打多了,輸入法會把「jian』sh」的第一個記錄為「劍聖」。再加上劍聖本來就很喜歡出狂戰斧,慢慢的就傳開了(流傳度並不高)

11.黑妹,虎妹--分別是黑暗游俠和月之女祭司。在對戰中就已經有這個外號了,延續到了dota

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