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dota2卡爾為什麼出骨灰

發布時間: 2022-05-18 18:34:31

Ⅰ 《DOTA2》裝備里大骨灰的作用是什麼

主動:靈魂釋放-對敵人使用時,每秒造成4%當前生命值+25點的魔法傷害,並且生命恢復和治療效果降低60%。對友軍使用時,提供30點/秒生命恢復。施法距離:950。持續時間:8秒。冷卻時間:7秒。

從物品描述上我們可以看出大骨灰續航回血倒是其次,最重要的是克制對面的回血流肉核和一些特定的技能。回血流如高等級被動的伐木機、開大的煉金術士、鋼背豬、大屁股等英雄,特定的技能類比如水人的轉力量屬性,套上大骨灰擊殺就很容易了。

簡介

大骨灰合成平滑,大概3000價值的裝備,四號位直接裸出也用不了多久,在對面沒出到BKB和蓮花之前,大骨灰的價值是可以堪比半把羊刀的。

注意,大骨灰技能優先順序比較低,弱驅散就可以被驅散掉。比如哈斯卡的大招,吹風,分身都可以解掉,所以大骨灰越早出越好,使用時也要看準時機。

Ⅱ Dota2卡爾的基本連招

不是,現在卡爾很少出吹風,出也是對面出了沉默什麼然而控制不足然後補一個吹風解沉默。一般打到後期還是會考慮bkb(畢竟對面光有沉默沒有控制的情況還是少數,占格子,後期沒什麼太大用,而bkb就是團戰一勞永逸的輸出環境)下面跟你說幾個常用的combo吧,其實我打了幾百盤卡爾,到後面其實沒有固定的combo了,團戰需要什麼給什麼,熟了也就靈活了。(第三個需要有a仗)
1.吹風磁暴,走上去冰牆,用來消耗,留人。不是為了打傷害。

2.民工三連:身上掛天火和隕石,出一個風仗,風仗把人吹起來,算好天火1.7秒,吹風時間是2.5,吹起來一秒後天火隕石放下去,敵人落地會落在你的技能上,這時候可以接qqq急速冷卻或者qwe刀片,然後追著a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火傷害會被地方其他單位平攤,要找個能讓他吃全額傷害的地方動手,站在小兵堆里不行,傷害會不夠)
3.第三個也是最經典的,4連:身上先切wwq,再切eew,掛好這兩個技能,身上三個球掛www仨雷球,動手的時候吹風放出去一瞬間按r切出磁暴,算好落地時間磁暴隕石甩出去(先磁暴,因為延遲比隕石慢點,隕石1秒就能砸下來),最後切qwe刀片,整套傷害吃滿2000多傷害還不算普攻,脆皮沒有bkb基本吹幾個死幾個。一是要有藍仗大招cd只剩兩秒,二是注意冰等級不同吹風滯空時間不同,4級冰有兩秒,滿級2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹風定位,落下來被技能砸的時候給一手控制,讓地方英雄吃滿技能。

Ⅲ dota 骨灰盒的問題

有些菜鳥不懂就別亂說了,什麼只有英雄會啊,明顯是誤導。

被小兵,普通野,遠古野打都不會打斷加血。

最准確的說法是,給自己邊加血的效果的被「塔的攻擊,泉水的攻擊,英雄的攻擊和技能,召喚物的攻擊和技能(如死靈龍召喚出的小龍),英雄召喚後的野怪和小兵(如小鹿召喚的)的攻擊和技能,肉山的攻擊和技能」這幾種效果打斷。

對於加給敵人的扣血效果,是不會被打斷的,所以你加一個給敵方英雄時可以放心的打他。

什麼英雄出,一般是一個隊伍中能殺人後不死的人出,最好還是給力量型英雄出,因為一個敵人死亡只能給靠的最近的骨灰盒充能,所以一般一個隊伍中只出1個,最多不要超過2個。

特別能gank成功殺人的就比較時候這個裝備:如獸王,人馬,流浪,發條,神靈,沙王,白牛,海民,混沌,夜魔,屠夫,骷髏王,大魚人,劍聖,聖堂,螞蟻,骨弓,VS,冰女,火女,薩爾,大魔導,蝙蝠,卡爾,死靈龍,小歪,折磨,巫醫,極寒,lion,遺忘,狗頭。

注意以下幾點

1能讓給更適合的人出骨灰盒就讓。 比如說:流浪和VS這2個英雄能遊走,能控制,這樣他們能看到敵人死亡,就很適合出骨灰盒,但是由於流浪開局2個拳套出門,你vs就該明白人家要出骨灰盒,而你出拳套又不能方便補刀,就該讓給流浪出這個裝備。

2 能收割的人出,如螞蟻這種可以追殺英雄的人,又必須憋錢買輝耀的,出一個可以過渡完憋錢這段時間。

3 不能看別人死亡的人別出。如小精靈這種脆身板的,能很穩GANK死別人的時候就只有靠大招了,若是平常GANK,及其容易比別人先死,這樣就不適合出這個裝備。

4混線的人別出,如猴子這種平常就不參加戰斗,能看人死亡的時候少得要命。又如主加防禦的龍騎士別出,主加噴火的龍騎士出個骨灰盒還可以,但是主加防禦的龍騎士一看就是個混線打錢的,你出了不能充能不就是浪費?

5不需要回血的人不出。比如血魔這種有2技能殺兵回血的,你花800多大洋買個回血效果,太浪費了。

6缺魔比缺血嚴重的人不優先出。如小小這種,一套連招過去超過200多的,前期如果先出骨灰盒,那麼沒錢買秘法鞋,又沒錢買跳刀。給你回滿血又怎麼樣,沒魔的你只不過是個大點的步兵而已。中期有錢了出個也無所謂。

樓上上說的第4條,在6.69版本的改動中的,骨灰盒已經不能再打斷跳刀了。現在都6.72C了,你那個功能是很久前的事了

Ⅳ dota2大骨灰什麼效果

通俗的講:消耗能量治療隊友傷害敵人。對敵方使用是有強力的恢復抑制效果和百分比傷害可以用來針對敵方厚血和高恢復英雄。

Ⅳ dota2大骨灰是什麼裝備

類似於術士暗言術,連續的後續傷害不僅可以打斷某些物品技能,還可以配合一些物品技能。此外距離遠,抬手短,還帶削治療,效果確實是很好。但不要忽略了,這件裝備價格不菲,組件繁多,又不是很平滑。對於一到三號位來說可能還不算什麼負擔,但有這錢幾乎可以出一個大件了,相比之下就遜色很多。而對於四五號位來說,不僅經濟滿足不了,而且就算你把經濟放在這件裝備上,雖然撐幾百點血,但生存能力還是得不到保障,很有可能被殺得都收集不到骨灰,那這件裝備的價值就遠沒有推推那類裝備對於四五號位來得實在。也許這就是大骨灰出場率不高的原因吧,不過對於順風局和娛樂局來說,這確實是一件不可替代的重要裝備。

Ⅵ DOTA祈求者卡爾 全攻略

1.冰雷卡爾 主要是以吹風雷暴為主,現在最主流CW的打法~團戰先手英雄。主要看對面和團隊作用出裝。並且主要以限制為主,羊刀,風杖等是核心裝備。
加點,3級時,1冰,1雷,1大~~後續冰點1~2級就夠了,看你前期線上,被壓就點2級,對面有沖陣DPS,狼人,敵法,或者白牛也點2級,其他情況主雷,中期適量火加傷害~
2.火雷卡爾 09做過相關的視頻去看看視頻比較清楚,並主要以前期高攻高爆發為主,技能主要以大火球,靈動迅捷,以瘋狂面具,等DPS打法的裝備為主。主火,副雷,有大點大~
3.冰火卡爾 主要是以團戰冰牆製造混亂,火人減甲流的打法,核心裝備是跳刀(主要為了團戰冰牆的放置),勇氣勛章,暗滅,強襲等。9級~10級時保證至少4冰4火1大就行(為了火人可以有2個)
4. 全屬性卡爾 個人覺得蠻沒用的,主要是先出A杖,團戰盡量多的放技能。

Ⅶ Dota火卡爾怎麼加點出什麼裝備

加點是 先火後雷對點 書學兩級。 既然要玩暴力火卡,冰只升1點 危險的時候切隱身用 其他就火雷對點。 因為火卡就用3個技能 隕石 天火 靈動 所以書只有學2級。出門裝 兩個力量手套兩個樹枝 葯罐吃樹 中單 路人局吧自己當1號位 CW 2號位
火卡 個人理解 純爆發 純輸出 主火負累 有大加大 本人玩的比較極端 冰都是15以後看情況加。 前期7 8分鍾左右 出到 骨灰魔杖相位 就可以 隕石 靈動 天火 16之前 我基本都是這3個技能 單殺或者團 都是 隕石加靈動 秒脆皮 秒核心 比較要注意的是 英雄走位 和切入性 裝備路線也比較非主流 我是 相位 骨灰 魔杖 羅薩 過度
最後神裝就看陣容了 可以羊刀 A杖 冰眼撒旦 也可以大炮MKB 純爆發輸出 再者強襲暗滅
我這個玩法 注重的是中期吧 黃金期了 單殺 團 都很IMBA 也很猥瑣 後期裝備等級較之對方英雄強很多的話 很輕松能獲勝 打得比較吃力情況 個人還是建議 出羊刀

Ⅷ DOTA卡爾怎麼玩啊

由於6.74版本吹風雷爆大幅度削弱,導致冰雷卡的沒落。現在天梯大部分都玩的火卡,火卡核心技能有兩個,一個隕石,一個天火,隕石個人感覺是dota傷害最高的技能,全中情況下甚至超過了lion和lina的大招,但是施法有一定的延遲,所以為了砸中要注意技能的銜接、隊友的配合以及對手走位的預判,單殺情況下,七級到十一級的連招是急速冷卻加隕石加超聲波,十一級以後的連招是吹風加隕石加超聲波,當然可以配合裝備打出更高的傷害,發育特別好的情況下可以出紅仗,秒人特別高,但是不是特別推薦,紅仗加屬性低,價格高,單殺最適合的還是紫苑,對付敵法、女王、虛空等有逃命技能英雄非常合適,也可以吹風加天火加隕石加超聲波,一套技能可以打出1500以上的傷害,隕石想要打出最高傷害還得靠配合,配合神牛虛空猛馬等大型團控可以給對面造成打出很高傷害,打不死也打紅血了,配合萊恩vs流浪等點控也非常合適,這時直接砸隕石即可,對於隕石還是要多加練習,天火這個技能非常考驗使用者,七級火可以打出475的傷害,而且傷害還是神聖傷害,不考慮對方魔抗,像敵法師前中期就可以讓他掉一半的血量,天火有1.5秒的延遲,砸天火時,對手是看不到的,需要預判對手的血量,我玩卡爾每盤都是殺的很爽很刺激,經常用天火搶人頭,收掉對面殘血英雄,對這個技能必須多加練習,觀察對手的走位,揣摩對手的心思,查看他的血量,出裝前期大魔棒相位,由於火卡特別脆,前期可以出個骨灰盒撐血,給對手上也提高了單殺成功率,中期紫苑推推吹風都很不錯,後期羊刀藍仗西瓦都很不錯,加點的話,當然是有火點火有大點大,冰點到兩三級即可,火點滿了就點雷,我看到有些腦殘說點五級冰,大哥啊,超聲波滿級才280點傷害,你不點火你玩的毛火卡,前中期打架放完技能就掛三個火球,滿級加63點攻擊力,後期可以掛雷球,增加攻速和移動速度,後期技能不管什麼卡都一樣了,放好該放的技能就行了,推薦你去網上搜下九劍卡爾,殺人非常爽,這是我玩卡爾四年幾百盤的心得,有的地方不是太詳細,僅供參考。卡爾

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