dota1nec怎麼刷野
① DOTA如何刷野
小地圖上那個綠點就是你可以刷的各種野,
注意也怪的類別,有一個最小的也是最好打得,倆個稍微大點的,還倆個比較肉的,從小的打起,遠古野比較難剛開始不考慮,
注意刷野時間,第一波出兵那個野是在30秒刷,以後都是分鍾整刷,1分鍾,2分鍾...
學會注意刷野時間才能更好的拉野,一個是兵線拉野,讓小兵幫你打野,你跟著補刀,還一個是拉遠古野,在刷野整分鍾前,把遠古野從刷野點拉走,讓刷野點多出一波遠古野,以此類推,你可以用你的召喚物幫你拉遠古野,當你能打遠古野的時候一下可以同時打好幾撥,
打野技巧也可以多看看視頻,比如卡位打野,我這么說可能不太清楚看視頻更直觀些,個別英雄也有些打野技巧,根據英雄來學習一下也可以
② dota中死靈法師怎麼快速刷野啊 就是直接裸輝耀的那種
死靈前期想通過快速刷野來積累經濟基本上是不可能的,希望樓主盡快撤銷這個想法。這是由死靈法師這個英雄本身的特點所決定的。
首先,死靈法師在dota中是作為奶媽和肉盾存在的,加上是智力英雄,脆皮,血少,護甲低,一級不靠小兵拉野是不可能的。更不用說刷野這兩個字了。
建議還是放棄這個想法,出綠鞋婚戒梅肯,跟隊友一起打團推進,經濟起來也是很快的。死靈不是fw軍團巨魔,真心是沒有刷野速起的資本的。
③ dota怎麼拉野
2個要點,1是看準時機,2是技巧
1.如果是近衛,一般拉近衛下路最靠近邊路的野區。英雄先站在野怪外面,先別激怒野怪,當小兵走到(從小地圖上判斷,大概小地圖上兵走到距離拉野怪出樹林到邊路的路口位置的0.5毫米左右)時,你走近野怪,然後走出來,跟這小兵走回去。
2.視野的處理問題,如果小兵的視野看不到攻擊你的野怪,或者說小兵被野怪引過去的路途中,野怪先進入了樹林,小兵還沒進入,這時候沒視野,看不到野怪,小兵就會放棄對野怪的攻擊,從而繼續向前走。所以我們控制的英雄應該站在野怪旁邊,給小兵視野。
完成以上2點,拉野將再不是問題
④ dota怎麼刷野
1.
6級野2分鍾一刷.
2.
6級以下的1分鍾一刷.
3.
Roshan
10分鍾一刷.
1和2
如果在有視野的情況下.不刷.
就是所謂的封野.
⑤ dota 刷野指令
直接 -fn 快速刷野吧 15秒左右出一波野 並且一開局就有野
⑥ dota刷野
我給你詳細解答一下哦 哈哈 開局是30第一波野怪 所以30秒之前不可以到野怪的旁邊哦 野怪會嚇的不刷去來的 之後是整分鍾刷野怪(1分鍾兩分鍾3分鍾4分鍾這樣子的) 拉野是在51秒到54秒之間 打怪一下拔腿就跑 等到整分鍾刷怪了你再回去就OK了 注意一點當有小薩特的時候要提早一點哦 他會凈化 讓你走的慢 刷兵線?對方和自己的小兵嗎 呵呵 小兵是30秒一刷的 就是0秒 30秒 1分鍾 1分30秒這樣刷的 在近衛下路和天災上路是兵刷出來第23秒走到最外面的那個塔 近衛上路和天災下路是17秒 所以GANK的時候看看時間不要被小兵發現咩~~~ 還有最後一個問題 綠點會消失啊(不要聽他們說的兩分半刷野 那是以前的計算方法 就是把讓你買東西拿兩分鍾也算進去了 現在是零分半刷野)
⑦ DOTA中怎麼刷野區
DOTA里是整點刷野,出門2分鍾就刷第一撥.天災的同志指能拉上塔和中塔附近的野.時間看好為整點刷,在己方小兵來前提前拉到兵線上.讓小兵和他們切磋,自己補.近衛的同志則是下塔和中塔,時間也為整點.提前拉野怪到兵路上來.
記住要拉到塔後,不是塔前!讓敵人補了怪可就沒意思了
⑧ dota imba怎麼刷野比較快
主要是看自己的拉野啊.
基本上各個野點都能快速刷新.
前提是你要把野怪都拉走.
比較好拉的有近衛的兵線野.用個補刀斧在後面的樹砍上一個缺口就OK 了.
天災比較好拉的也是兵線野的那個.直接把野怪拉給兵打.最少能刷兩撥.
⑨ dota刷野怎麼快
把握好時間,前期先打小野 如果碰到熊怪 人馬 最好不打 太傷了
還有就是在53秒時可以不急著大野 拉一波野 然後再打 效率高
需要出支配的英雄召個野怪 在遠古野那站著 每53秒拉一次 後期去清
⑩ dota nec詳細教程
NEC:死靈法師就是.
其實一個英雄沒有什麼過多的所謂的技巧.因為只有4個技能.而且一般每個英雄卻只有3個技能可以用.當然很不幸的是這個英雄只有2個技能可以用:死亡脈沖和大招.所以這個英雄很沒技巧的說.
CD短的第一個技能:加血與傷害,范圍的.很好很強大的存在.在和人對A的時候當然可以有就用.只要保證最後夠藍留給大招.
大招嘛就是那個樣.但是有2秒的無視魔免的暈.這個技能跟TB有的是無限密切的關系.當然受益的都是NEC.
第2技能是個光環.減少某范圍內的36%?的攻擊.這個技能嘛就是當你沒點加的時候點它就是了.或者你認為你喜歡加那就加吧.不過最好是16級後.
PS2:基礎攻擊就是英雄白字的攻擊力(xx~xxx)再加上主屬性後面的附加值.很多技能的附加攻擊都是加的基礎攻擊力上的百分比.
比較有爭議的是第3個技能.殺死一個單位回藍的技能.這個單位包括敵方單位也包括自己的單位.這個技能很強大,我的觀點.
1因為它能給NEC提供藍(習慣叫法,就是魔法值啦).一個FS最缺的大概就是藍了.而死亡脈沖卻能傷敵並且加那麼點點血(傷害的一半).所以2個技能在一起是很強大的.
2給了自己無限補刀的動力
3 MF的永動機存在的原因.這個誇張了點.但是能讓NEC不用經常回去泡泉水
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關於NEC裝備的問題.
出門4樹枝+吃樹(一般我只買2S)+小藍瓶(我只買一個C- -).多了150塊左右很尷尬.買不了JJ或者眼.如果有JJ就這么吧.可以買個聖殿指環來.沒人買JJ或著要自己買JJ那就放棄一個樹枝與一個C就是了.第一裝備仍然可以買個聖殿指環來.這個東西我還是比較喜歡的.6點攻擊.還有甲和回藍光環.可惜的是不加血.讓NEC仍然是那麼的脆弱.
混線考驗的仍然是自己的經驗技術和隊友的配合問題.沒什麼技巧可言.了解對方的技能.CD.MP.HP時常能讓你反殺對方或者讓對方反殺.只是要知道NEC很脆很脆.雖然有第一個技能但是沒有那麼多藍用.邊路的時候要比較低調.熟稱奶媽的NEC要學會跟對方耗.因為我加的是1,3護點的技能.有資本耗.
需要記得的是NEC是個扮羊的狼.在被人追殺的時候就是不斷的第一個技能.在別人跑的時候追著第一個技能.還有那麼一個可怕的大,就是當狼的資本.
關於當你7級的時候只夠一個技能的藍是用大好還是第一個技能的時候.這個真的很是個問題.因為那時候還很難說哪個技能傷害高.如果有隊友那就大上去吧.還有2秒的限制在呢.2V2的時候也許第一個技能更好.
另外就是別那麼捨不得大.不用等著大便(仍然是習慣稱呼,就是死亡脈沖發出來的那個東西)追到人再用大.那樣你很可能得追很遠.追很遠的結果更會是後果-很嚴重.
PS3:大便是走的很慢很慢的東西.覺得象450左右的速度.各種B啊什麼的都躲不掉這個技能.會追你到天涯海角.慢也有慢的好啊.給個視野就更好了呀.
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前期混線的隨著GANK的到來而"結束"
那麼各種NEC是也是從這時候開始的
定位:奶.肉.DPS.腿- -
腿:- -那就是腿
奶媽:一個有著MEK就可以了的人.然後就負責買眼就是了.看著自己的兒子慢慢的成長-0-.總是在一群技能過後放出D和加上MEK就算完成任務了.不死能堅持把大給拽出去那就可以光榮了.
奶媽?好吧.我承認我沒用過幾次.唯一一次還是因為沒習慣滑鼠左邊多了一個鍵然後我大拇指老按著然後不能動獻出了FB.SB.等等無數人頭不得以才做了回奶媽的.身為NEC就是好啊,做不了輸出還能轉行做奶媽.還沒人會怨你.特幸福的說.MEK?不斷D外加回藍的技能你不能很快打出個MEK的錢么?線上不能混也能去野區啊.
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肉:也就是那個耐操型的NEC.這個是能從頭到尾都很強大的定位.這個也是最適合NEC的行業.不斷的D是做肉的資本.雖然加的不多.但是很傷敵.這個NEC就是一隻狼.很兇狠的狼.很狡猾的狼.當需要你的時候就是走進敵人的包圍圈去點那個需要用跳刀的英雄(其實就是牛和猛獁).一個NEC就能打亂敵人的陣型.
肉,身為一個天身就很貧血的FS那就得需要錢.很多的錢..但是.這是個很容易打錢的英雄.因為強大的1,3技能.
因為沒人把你當作後期.沒什麼人會去管你打錢的事.這個是很大的優勢.沒人管你都打不到錢么?
你要做的:1.買只JJ(有就不用了.沒有你開始也買了)和一組眼(能有那麼點點安全感).這個只是為了安慰隊友我給大家做了貢獻的,路人里(我很討厭路人在那JJYY的).
打錢- -.多數隊友不會要求一個NEC去殺人,因為它沒有一個很平常的限制技能,11級前也沒有一個爆發技能(11級的大勉強吧).
救塔.救塔好啊.經常能有不錯的收入.一個不被對方那麼在意的D經常能趁亂拿到人頭.而且塔的存在就是一種象徵.並且你參加了群戰隊友能說的就更少了.無恥的打錢去吧.
裝備的選擇:
CW的常規裝備MEK.有比你合適出的就讓別人出好了.2MEK有那麼點浪費.
死靈書,它讓我覺得很有親切感.死靈書的強大是不忽視的.先是屬性問題.智力與力量:意味著血和藍.都能讓NEC更肉.2個小人:近身的小人是帶削藍(散失的攻擊效果)效果的.誰打死它會有相應的傷害(200/400/600,不用計算魔抗),所以一般沒人打它,600血能炸掉一個FS近一半的血.遠程的小人帶個抽藍技能.類似小強的技能.小人書當然是3級的時候最有用.因為近戰的小人多了個反隱被動技能.而且還一個移動速度光環(這個是哪個小人的?).3級小人書的作用:清眼.克制的英雄:小強(真的是末日啊)、大樹(你用真眼吧過會我插個樹眼還能打了,你來個小人書我...)、大骷髏(為什麼.為什麼老沒藍重生)、一切用跳刀的英雄(用小人書去騷擾他們吧,折磨他們吧)、一切標準的FS(為什麼是標準的FS?物理流的FS就不是標準的FS了,FS都幾乎帶個AOE技能.萬一把某個小人打死就可能OOXX了).關於死靈書的作用個人了解的真的不那麼透徹.用的好前、中期是神一般的物品
假腿/飛鞋:各有各的好。耍錢支援是飛鞋好。但是請別3路刷錢。假腿提供的屬性在前、中期都是很強大的
羊刀:3.5秒的限制.回藍速度.35點智力.10點力量.被我忽略的10點敏捷.有什麼好說的.你能出出來當然最好了.這是最合適NEC的一個道具
冰眼:奢侈品.有錢後期出個吧.雖然挺好的.貴啊.
HY:懶人的刷錢利器.尤其是NEC.但對NEC有獨特的作用(3技能的回藍效果).某些場合是可以用的.比如有獸王的時候.順的時候出個沒問題.但是出這個不夠低調.要低調啊.
希瓦:俗稱冰甲.能讓你更抗.第3或4件裝備考慮.很實用.2700的杖子貴了點點、一點點.
A杖:這個是個標志.我喜歡標志性的東西.實用性低了點.加不了多少傷害.
紫怨:合成平滑.很可惜不加血,對NEC來說唯一的缺點.
為什麼羊刀是最合適NEC的一個道具.而不是唯一最好的.因為我想介紹一個被大家經常忽略的最具有潛力的和實力的東西:血精石(這個名字不大好.有點那個.血、精~~~~石.挺邪惡的哈哈)
血精石,一個大的治療指環.一個回藍牌.平均1100的3個球.合成是多麼的平滑.沒合成之前也是多麼的實用啊.當然這個對多數英雄來說是個很自私的物品,沒有團隊貢獻作用,可是在NEC手中因為死亡脈沖的存在而有了質的變化.
實力:天生的撐血撐藍,合成後的回血回藍,還能減少死亡復活時間與損失的金錢,這就是一個小的薄葬.而你死的時候還能給周圍的友軍加血加藍,這個就是大MEK+大密法了,當然代價是你死了.
潛力:每殺死一個人就會聚集一個魂?.然後提高你的回藍與回血的速度.這個,真的很變態的說.NEC會殺不了人么.只要你想搶,一個大就是一個人頭.逐漸魂?給聚起以後(5個以上)那就幾乎就是個永動機了.無限奶.而且這個的好處嘛,只這件裝備NEC就可以出山參與推塔的事業了。可以開始壓在別人塔下面了。前面所說的需要很多的錢也就不那麼真了。不斷的推塔殺人錢就來了,而且不用去專門霸線打錢。你所需要的就是GANK期間打那20+分鍾的錢把這個出出來.
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之所以某說某人用這個很強大的原因在幾次1VN的時候能把對方給反殺,因為血精石的強大恢復能力.
當然我干過最強大的事是用MK在20+分鍾的時候出來過這個.然後一路推塔到敵人高地下.積累了7,8個魂?.接著就是跟某人的死騎(負責奶)在下面的無限壓制.2V5的壓制.實在是太有感覺了.
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裝備路線:常規CW線:MEK.死靈書.假腿(力量).冰甲/羊刀.冰眼.
這樣的路線也適合路人戰,對團隊貢獻很大,過渡也很平滑.並且能從一開始就跟隨大家推塔.但續行不好.適合一次次的推塔戰.並且要求自己把握有打錢的時間.
路人:憋吧.速度憋出個血精石就好了.38分鍾之前出來都可以的.接著我出的是A杖(殺人推塔的錢,每1000+就去買個球),標志啊,象徵啊.我不出羊是我不需要它的回藍能力.也不需要它的變羊技能,190點血也不那麼多.這個我定義為英雄打法,體現個人英雄主義的作法,但是很強大.
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終於到了DPS線路的NEC了.這個嘛只是個構思而沒經過實戰的.大家可以參考與拓展下.
DPS流是很早就有的想法了,但最近隨著DPS流的女王的興起而又萌發了這個想法.DPS女王流第一裝備是紫怨.這個道具對一個物理FS是很強大的,無論是攻擊力,攻擊速度,回藍速度,平滑的合成,還是具有5秒的沉默易傷的功能.第2件裝備:黯滅,高攻擊,前期的減甲法球,又是一個便宜合成平滑的東西.
對女王做DPS的分析:4個技能中符合DPS的技能沒有一個.
但是卻有的是
神技閃爍:死不掉就有錢
刷錢技能3:能刷錢了還有什麼說的
減速技能1:空有一身武藝打不到人有什麼用呢
瞬間爆發1+3+4:一上來你就去了那多血你還確定你要和我打么?
而對於NEC,技能我們重新分析
死亡脈沖:刷錢保命技能
恢復技能3
讓對方不安定的死神鐮刀
長的很低調:這個也算是技能吧哈哈
其實我唯一看好的就只有死神鐮刀和他的刷錢能力.有錢其實誰都能做個DPS.只是沒有那些專業DPS那麼好而已.所以定位非大後期.爭取中期就將對方打壓至死.
第一裝備當然也是紫怨:提供刷錢的動力.也是個DPS裝.只有這個的時候要注意的就是自己的走位要靠後.負責物理輸出與那點奶.再用鐮刀收個人頭.這件裝備能讓NEC很早就參與戰斗而不用只埋頭打錢.
第二裝備當然也是黯滅:唯一不好的是有那麼點不低調.這時候仍然很脆.還是要靠後站.
第三裝備黑黃:這時候大家都應該認識到你的威脅了.所以自保是很重要的.但是如果出心的話就太慢了,而且效果也不是那麼好.所以推薦便宜的黑黃.10秒鍾的混戰一般是結束了.只剩下追逐站了.
這時候應該要能把握自己的優勢期將對方打垮.優勢期的理解為:你裝備成型比對方後期快.另外就是你都在參與戰斗形成團隊優勢.
暫時YY到這吧.