dota蝙蝠騎士疊油怎麼玩的
『壹』 蝙蝠騎士疊油怎麼辦
燃油傷害一直疊加的啊…不管攻擊還是開火還是彈道,燃油都疊加傷害的
黏性燃油 (C)
向目標區域潑灑大量的粘性燃油,被潑到的短文單位受到火焰傷害時,會承受額外的傷害,額外傷害不疊加。
並降低移動速度和70%的轉身速率。減速效果可以疊加,最大減速情況就是使英雄的移動速度降低到100。作用范圍:357 施法距離:700
等級1 - 每次攻擊降低3%的移動速度,額外造成10點傷害
等級2 - 每次攻擊降低5%的移動速度,額外造成15點傷害
等級3 - 每次攻擊降低7%的移動速度,額外造成20點傷害
等級4 - 每次攻擊降低9%的移動速度,額外造成25點傷害
等級1: 魔法消耗20點,施法間隔3秒。
等級2: 魔法消耗20點,施法間隔3秒。
等級3: 魔法消耗20點,施法間隔3秒。
等級4: 魔法消耗20點,施法間隔3秒。
『貳』 dota蝙蝠騎士怎麼打野效率高
以近衛為例,說一下bat打野,天災同理。
603出門,一般選擇守護指環,吃樹,大葯,小藍瓶*2就夠了,不熟練的話建議多帶一組吃樹或者一個大葯。
游戲開始後先在近衛中路大野點處等著拉野,30s刷野後,再拉一波,拉完後去打近衛中路小點處野怪。一級學C,疊4-5層油之後再A小野,1分40秒左右清完小野,然後去大點處拉野。拉完後返回小野點,繼續清小野。
重復上述步驟至4分鍾,此時大野點應該有五波野怪(30s刷的第一波和4分鍾拉的四波),並且清理了3組小野怪,等級一般是2級。
4分鍾的大野點野怪拉完後,立即吃大葯將狀態補滿,一邊喝小藍瓶一邊向大野怪疊油(疊油不吸引仇恨)一直疊到8層以上(建議直接疊滿10層),然後開E後向上走,將大小野點之間的通道燒開,一次清理大野5波+小野1波,人可以站在右邊的高坡上,這樣就不會被近戰野怪A到,燒的時候注意繼續疊油。
清理完後應該是4分半到5分鍾,等級5級左右,800左右金錢(好像是。記不清了),用小雞運東西合成綠鞋繼續刷野,或者回家之後tp上線支援都非常不錯(此時上線支援是非常強勢的,等級高且有綠鞋,移動速度快)。節奏好的話10分鍾左右就能拿到綠鞋+跳刀。
也有選擇一級學E的,好處是可以直接出門在刷野之前燒開近衛中路小野點處的樹林,這樣就可以拉野了,可以將小野點的怪拉向中路。
蝙蝠打野對節奏和拉野要求較高,建議在單機中練習幾次,熟練之後就非常簡單了。
蝙蝠拉野非常實用,不光可以給隊友讓線。同時在比賽中如果是劣單蝙蝠要面對對方優勢路三人的話,可以選擇直接放空劣勢路去打野,效率也非常高,能很好的保證自己的發育。
希望對你有所幫助。
『叄』 dota蝙蝠騎士攻略
前期多塗油 點火焰路徑,多控F,出草鞋(這個很關鍵)和瓶子,等隊友配合殺人,讓後跳刀,塗油後,跳進去,開火路,拉出來,gank,到後期就不行了= =
望採納,只要分啊,3Q!!!
『肆』 dota蝙蝠怎麼玩
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會讓你覺得蝙蝠a人很痛。
我看我同學用的蝙蝠,總是打不出蝙蝠的強勢,我想樓主可能有同樣的顧慮,稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。
你一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且他的血量要被你普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個他正面對你的時候,直接開火沖,一般對面的人都會回頭,但是他回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證你和他近身了,那麼你的火燒到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就從容追死他。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑火槍黑鳥老牛沙王火女巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼)
不知道樓主看沒看過一個挺有名的比賽裡面,一個神級仙女龍初期gank超神,中期團戰壓制,後期轉法師型物理dps的視頻。
所以,我認為一個英雄在什麼時候扮演什麼角色,是根據你的發育裝備和隊友的情況而定的。
如果你人頭很多錢很多,可以做到壓件,為什麼不能做核心、做dps呢?
簡單點說,如果你掌握了蝙蝠的殺人技巧。那麼,初期你需要等級,對線壓制可以單殺。7級帶動gank,連帶打錢,裝備小壓對面。有大可以單殺,沒大做後手和隊友配合。中期團戰,跟隊友配合到位,殺人之後團戰,或者速秒對面核心,然後團戰。後期打的對面見到你的裝備就絕望,3個人不敢和你一個人拼。
別認為我說的太過理想,蝙蝠很容易打錢,裝備壓制也很輕松。一個技能打三個野點自己不掉血的英雄沒有幾個。
節奏是自己的,沒有不強的英雄,只有不強的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不補刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升級的地捕。
『伍』 求DOTA蝙蝠騎士攻略,出裝,加點
蝙蝠一般都是gank,而且是單中,要看對面是什麼英雄和你solo如果是
1.近戰或者一些不是很兇的英雄,點你不疼的你可以少恢復多屬性,比如 一吃書,力量拳套頭環3樹枝出門,這樣可以速度出護腕,然後裸鞋,直接憋跳刀,順的話13分鍾之內就可以護腕裸鞋跳刀了,魔棒可以出也可以把樹枝賣了,加點主澆油,一級R,然後2J E就是火路徑 有大加大,疊油是非常爽的,如果兵線靠你,對方又想補刀,那果斷毫不猶豫的給他澆油,12345層,大概點他一下沒有200也要100,點兩下,開E飛過去,越塔1血就是你的了,13層油是上線,不過一把不需要疊那麼多層,
2.遠程,600攻擊距離,點你很疼,你該怎麼辦,出葯膏吃書雞 拳套加凈化葯水,不要和他對點,把兵線拉過來,盡量讓兵線在你的高低上,但是不要讓塔打倒,這樣對方不能補兵,慢慢拉開差距,等你5J的時候毫不猶豫,開始疊油,這樣的話3層就可以上了,邊往前飛,邊疊油邊A,差不多3下就可以KO他,因為是法師么,嘿嘿初裝逆風的話,還是先出護腕假腿吧,
為什麼不出相位,因為開E的時候使用相位就會打斷技能,所以相位不適合蝙蝠,邊路蝙蝠就主隨便啊,可以123 各1j然後點黃點,比較肉了多遊走,有問題還可以來問我噢
『陸』 dota蝙蝠騎士怎麼玩操作技術聽說很復雜.我老是殺不死人...
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會讓你覺得蝙蝠a人很痛。
我看我同學用的蝙蝠,總是打不出蝙蝠的強勢,我想樓主可能有同樣的顧慮,稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。
你一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且他的血量要被你普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個他正面對你的時候,直接開火沖,一般對面的人都會回頭,但是他回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證你和他近身了,那麼你的火燒到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就從容追死他。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑火槍黑鳥老牛沙王火女巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼)
『柒』 DOTA!!求蝙蝠騎士(Bat)詳細攻略!
出的裝備要看你是走什麼路線,走輔助還是單殺~
蝙蝠騎士主要加點思路是兩種,這里重點推薦下粘性燃油為主,火焰飛行為輔的高輸出路線。這種打法就是看中了粘性燃油imba的作用區域和無限減速,在加上無敵的傷害附加。須知,4級粘性燃油3次就是75點額外烈焰破擊傷害,烈焰破擊不升級在粘性燃油的buff之下也能打出較高傷害,索性只升級1級的烈焰破擊用來探路和打斷施法。裝備方面主要以飛鞋這樣的加速和減速物品為主,散失之刃也不錯,但是飛鞋更優。烈焰破擊只有1級卻有打斷效果,所以我們殺人主要靠粘性燃油和火焰飛行那imba的傷害,4級的時候傷害為 45點/0.25秒,一般的人被枷鎖拖住的那點時間就已經死了。這個打法最看重的是火焰飛行和粘性燃油的AOE傷害。有大根開始你就能單殺一切人了,11級的時候大概能在10秒內幹掉Hp超過1500的敵人……只要你沒被他幹掉就可以。飛鞋和大根是必須的,然後出一個挑戰頭巾,後面轉長蕭玩輔助還是出血晶石做亡命之徒就全看你個人喜好了。
順便提一下,西瓦之守護是非常適合這種加點打法的,如果可能的話選擇西瓦作為第一大件,中期團戰你11級的AOE能力堪比TS和QOP這樣的AOE王者了。
參考資料:http://dota.uuu9.com/200906/53799_56.shtml#start
『捌』 dota 英雄 蝙蝠騎士 的技能,不要復制粘貼,如果不了解就不要湊熱鬧了。一個一個問題的回答,我會加分
一技能粘性燃油,減速,點他時有額外的傷害,可以疊加,但只持續很少的幾秒(至少潑3層是可以的)
而二技能火焰路徑,傷害很可觀,與一技能有加持效果,疊油後傷害會提高不少
三技能也是和燃油有聯系,距離爆炸中心越近,傷害越高,被推得越遠
『玖』 DOTA蝙蝠騎士怎麼才能玩好
DOTA蝙蝠騎士基本靠對線來積累優勢,在對線期疊加燃油後,對方是不敢與蝙蝠對點的,在3級有了2級燃油的情況下就可以疊個4-5層燃油,把兵清干凈嘗試強殺對方,在強殺的時候有幾個小技巧要注意,一是最好不要A對面的英雄,因為DOTA2里塔的仇恨判定最高的就是敵方A己方英雄。盡量靠燃油減速後黏著對方燒。靠走位卡住對方。二是在強殺前最好先吃一顆樹,保證有一個穩定的回血。雖然看起來回復的數量並不多,但是就是這幾十點血可能就能救了最後的性命。
如果本方需要發育的英雄比較多。那現在比較流行的蝙蝠打法還可以打野。以天災為例。前期主要清河道上坡的那組野和那組233的小野用來提升等級,打野的話直接就點3技能了只能,增強AOE能力,記得每到50秒左右的時候去拉本方中二塔上方的那組大野。拉個4-5波左右。這時候的等級應該也有4級了。然後遠遠的給大野怪疊加燃油,疊個10層之後果斷上去燒吧。錢漲的飛快,等級也迅速攀升到6-7級,也有了不錯的經濟。如果是線上被壓制,或者團隊劣勢比較大,那也可以選擇鑽野混跳刀。畢竟有跳刀的蝙蝠和沒有跳刀的蝙蝠完全是兩個英雄。
前期在GANK的時候沒有跳刀怎麼辦,如果沒有諸如VS LION ES這樣的先手控制英雄,靠蝙蝠慢慢悠悠的移動速度怎麼跑過去拉人,這就要靈活運用3技能了,3技能無視地形的特點又可以淋漓盡致的表現出來,可以躲在樹林里或者高台,在對方急於補刀推線出現走位失誤的時候,開3技能直接從陰影處飛過去,殺對方一個措手不及。
後期的蝙蝠就主要是以先手為主了,不過對於一個有先鋒挑戰的蝙蝠來講跳入對方的陣地拉對面的大將回來想想也是一個很可怕的事,這種情況下就顯示出了推推的重要性了。先手跳大轉身推推,推回來,順秒敵方大將。
總結
蝙蝠騎士,對線霸者,能夠輕松壓制大多數英雄,減速+攻擊的1技能配合3技能可以將對方對線主力扼殺在搖籃中,中後期的強大先手控制能力能夠帶領團隊走向勝利,不俗的力量成長可以在搶先手後頂住一大輪輸出還能全身而退,打野效率也頗高如果你被壓制了出不了關鍵裝備,那麼它所帶來的打野速度絕對是其他英雄例如小狗斧王等所不能比擬的,如果說全dota哪個英雄是跨越所有版本到現在依然強勢的英雄,毫不猶豫地選擇蝙蝠,因為有它的存在,敵方的DPS永遠在心驚肉跳,瞬間的不留神就會被拉住輪死。