dota1打法師出什麼裝備
❶ DOTA 法師裝備都有哪些
純粹殺傷性:達貢神力(俗稱紅杖,大根)=魔力法杖(1000)+攻擊之爪(650)+製作書(1350),放出紅色沖擊波,越升級沖擊波攻擊越高
輔助殺傷性:死靈書=魔力法杖(1000)+力量腰帶(450)+製作書(1300,可升級3次),召喚小人,小人攻擊高,並且會法力燃燒,有光環,會自爆,3級小人可以反隱身----高手必用
XXX的邪惡鐮刀(羊刀)=虛無寶石(875)+極限法球(2100)+智慧法杖(2900),把目標變成羊3秒,變羊的時候目標被動技能無效,只能挨打,高手必備,出了這個,只要會用,沒人罵你菜
XXX的神聖法杖(風杖)=虛無寶石+魔力法杖+智慧斗篷(450),羊刀的山寨版,加的屬性不如羊刀多,但要額外加移動速度,雖然無法將目標變羊挨打,但可以把目標吹起來(吹起來的時候是無敵的),出不了羊刀也可以出這個,但不推薦
梅克斯姆(梅肯)=回復頭巾(回復戒指+樹枝+製作書)+玄冥盾牌(鎖甲+樹枝+製作書)+製作書,提供大范圍回血光環,使用後立刻回復250點血並短時間增加防禦力5點,團戰強力物品,高手推薦
西瓦護甲(冰甲)=板甲(1400)+智力法杖(2900)+製作書,提供冰凍光環,減對手一定幅度的攻擊速度,使用後放出冰環,造成200的傷害外帶冰凍效果,後期可以出,前期出了沒意思,雖然很華麗
❷ DOTA中敵法師出什麼裝備什麼順序
敵法師是一個基本不需要屬性裝的英雄,除非是怕死才在開局買1-2個力量手套或者四根樹枝,等要出別的裝備了再賣掉,否則他輕易不買那些對多數英雄而言效果極佳的開局裝的。而恢復裝由於吃樹的存在也基本不再考慮范疇內。 目前版本下最流行的敵法師首發裝備非先鋒盾莫屬了,開局可以買一組吃樹和一個治療葯膏以備不時只需,然後就直接在邊路買治療指環。如果對自己有信心也可以什麼都不買直接等錢出治療指環,不過這樣的話一旦被對手打到半血之下(現在敵法師不能"假閃"了,對手有個暈眩技能還是很容易做到這點的)就會不敢放手補兵了,所以至少也要帶個治療葯膏才行。有了治療指環後無論打野還是混線都最好買個圓盾,打野時圓盾的作用不必多說了(參見半人馬酋長攻略中的打野部分),混線時圓盾則作為先鋒盾的原料出現。話分兩頭,先說混線:混線的裝備自然首推先鋒盾,因為敵法師有個增加魔法抗性的技能,缺的就是對物理傷害的抗性,先鋒盾在撐血上完全超越三個護腕已被公認,混線的敵法師第一件裝備就是它。之後則是鞋子和聖殿指環,然後做出動力鞋和吸血鬼祭品。打野的話則是追求打錢的極致速度。一般能打野的英雄打野和在線上的打錢效率是差不多的,而敵法師則是少數幾個能讓打野比在線上來錢更快的英雄之一,甚至做個邁達斯之手竟然會讓他的打野效率不升反降!選擇打野時在一個治療指環和一個圓盾後最好是盡早購買虛無寶石合成堅韌球,然後速度出狂戰斧,有了它的敵法師就能做到極致打野了。動力鞋對於一個短基礎攻擊間隔又擁有高機動性的英雄來說在各類鞋子中的地位無可取代,而敵法師法力損毀倒霉的發球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能選擇吸血鬼祭品來保證DPS幾乎必須要有的吸血效果。混線流和打野流在此刻殊途同歸,稍微不同的是打野流在這時候往往要補充先鋒盾,而混線流卻比一定要出狂戰斧。到這里有的朋友就會問了,挑戰頭巾這個寶貝哪裡去了?挑戰頭巾被我們遺棄了。在較早的CW比賽中,韓國人經常以敵法師作為他們的後期英雄,而他們都是以挑戰頭巾作為敵法師的首件值得一提的裝備,韓國人的戰績暫且不提,單是把挑戰頭巾的性能拿出來也不見得哪裡好--不加血、不加護甲、對敵法師而言實際增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花費2500左右的金錢去購買么?要知道別的英雄購買個15%魔法抗性的流浪法師斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味著滿血敵法師一直被魔法打到死時,86滴血可當作沒有。拿14%的魔法抗性時的100滴血來用,先鋒盾增加的300生命只有在敵法師的生命高於1843的生命上限時才會在同挑戰頭巾的比較中敗下陣來,敵法師可能從滿血到死亡只受魔法攻擊么?敵法師可能在這時候有超過1843的生命么?我們得到的是兩個否定的答案。這就是挑戰頭巾對敵法師來說不如先鋒盾的原因,或許也是韓國隊在那次亞洲比賽中沒能走得更遠的原因吧。一個將順風英雄的一個錯誤路線作為核心的戰術,能贏上幾盤真的很幸運了。在這個階段還有梅肯斯姆(補盾)可供選擇,這是一種比較復古的裝備選擇,出了補盾的敵法師在三圍和護甲上都有不錯的支撐,瞬間回血的能力也無形中增加了他的生命,更適合在緊張的局勢中支援隊友,一個隨時可以閃爍到需要的地方的移動補盾,在中前期無疑是很惱人的。這種選擇適合團隊中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敵法師定位的時候,路人請Pass。隨後的裝備要優先考慮攻擊力的問題,常見的純DPS裝備,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很適合敵法師。金箍棒、大炮合成相對平滑一些,高攻速的敵法師也讓金箍棒在和大炮的比較中不算吃虧,而蝴蝶--這個所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的裝備之一,切不可不論死活都吧蝴蝶作為終極目標。其他的裝備一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三選一後再選擇,這類物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它們三個都是生存類的裝備。到了這個階段,攻擊、護甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是對各種大招的防護了。黑皇杖是DPS們保證輸出的神器之一,但對於可以把握切入時機的敵法師來說並不一定是最佳選擇,要知道DotA中的魔法免疫就是個笑話,無視魔法免疫的技能抬起腳來都數不過來,黑皇杖對敵法師來說主要是用來防範持續性的魔法輸出的,如受折磨的靈魂的脈沖新星等技能;林肯球在很多時候要比黑皇杖來得實在(對敵法師來說),畢竟那些忽視魔法免疫的技能多書都是指向性的,幾乎都可以被林肯球抵擋掉,甚至連黑皇杖也畏懼三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隱形刺客這種超短冷卻時間指向技能的英雄時,林肯球的價值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作為一種主動防禦/進攻而出現的,比如對方能打先手的英雄少(假設就一個潮汐獵人)而我方的機動性又強,那麼跳過去給潮汐一個沉默就是吹響進攻的號角了,在擊殺某英雄時先放紫苑的沉默再去普通攻擊,在沉默要結束時放個大招法力虛空也是經常能索走遺忘法師這種英雄的小命的。這三樣東西要看情況再選擇,選對和選錯效果差的哪是一兩倍能形容的。哦,對了,如果你發展的很順利,看到了勝利的曙光,請忽略它們三個。最後的裝備對不能出吸血法球的敵法師來說自然是魔龍之心了,要是是在錢多的沒地方花了再買個強襲裝甲,遺憾的是強襲裝甲和吸血鬼祭品並不完美疊加,敵法師自身的護甲也足夠高,要是還沒有蝴蝶的話不如買個蝴蝶實在,強襲裝甲對敵法師而言被太多的人高估了(這個在物品方面還要說的)。若是有了蝴蝶了,那就買個碎骨錘吧,能讓對手連逃生的希望都徹底放棄。Part G:實戰解析敵法師在初期比較難過,身為近戰敏捷型不但受壓制,而且受起壓制來還很疼,前期的主要任務就是別死。怎樣減少死亡的可能呢?注意走位、保證平時的血量就不必說了,身為敵法師還要注意別得瑟,不要因為自己有個閃爍就自以為了不起了。比如看到個巫醫走位一般就跳過去砍,砍了兩刀對方的小兵來了就要後撤,巫醫反身給敵法師丟個暈眩技能,小兵會撓上敵法師幾下不說,巫醫要是用好H&R,再打上敵法師3-4下是沒問題的,一來一去還是敵法師吃虧,說白了這就是做事不考慮後果的表現。那初期怎麼才能不吃虧呢?很簡單,讓隊友上唄,敵法師本來就不是挑起戰爭的料嘛。隊友上了,最好等著對手來和隊友拼,拼上了敵法師在上(位置要不是太遠的話最好是走過去),法力損毀的威力在這時就體現出來了,形成小區域內的2v1讓對方那個英雄即使有他隊友的支援也不得不逃走,這時候在根據自己能否佔便宜再決定是否打下去,這時候也最為危險,要提防對方是否有第三個英雄前來。前期需要注意的就這么點事兒,但是能做好的玩家還真就不多。這套攻略里說的都是一些細節和取捨的原因,這都是此前的英雄攻略中所鮮有的,希望朋友們能在細節和比較中找到DotA勝利和快樂的真諦吧。之後所有的問題都圍繞著"切入時間"四個字展開。"切入時間"的把握可以去看水晶室女的攻略,這里就不多說了。除了"切入時間"就是對裝備的把握了,研習前一章節裝備選擇的理由,做出正確的選擇,你的敵法師就基本到位了。用好敵法師=30%的閃爍+25%裝備選擇+25%打錢速度+10%隊友特意的照料+5%卡位+5%運氣。Part H:關於閃爍的一二三四五六七1.不會因為被打了一下就無法使用的跳刀,神技之一。他的存在保證了敵法師飄逸的身姿在戰場上來去自如。需要注意的是,如果你向大於技能說明中最大距離以外的地方使用閃爍,敵法師只會跳躍800的距離,而如果你在技能說明中最大距離以內的距離跳躍,則會到達指定位置。比如滿級的閃爍,如果你向1200距離的地方使用,敵法師只向這個方向跳躍800距離,而如果你向1100距離的地方使用,敵法師則會跳躍1100的距離。對距離的精準把握是敵法師使用者的必備基本功。2.閃爍能讓敵法師躲避有彈道的指向性技能,風暴之錘、誘捕網、矮人狙擊手的暗殺等,只要你看到對方技能飛出來了,立即用閃爍跳一下,年輕啊!這個朝你來的技能就會因為找不到你挑月前那個身體而失效。因為敵法有個令人討厭的施法前搖,最好在看到指向性技能出手的瞬間就閃爍,否則很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髏王這個冤家面前,敵法師也要萬分小心,骷髏王的冥火暴擊在出手之前就有視覺效果了,如果骷髏王和你玩個心理戰,在出手前按下S鍵取消冥火暴擊而你卻跳了,那麼隨後的那個冥火暴擊真的要給你來個正中天門了。3.如果你看到了什麼所為的"假閃",那麼恭喜你,你是看到老版本的過時資料了,6.56中文版之後敵法師就再也不能用"假閃"來騙人了,有的只是你被騙的份,所以這里也不再介紹"假閃"是怎麼一回事了。4.使用閃爍時需要在此之前探測過要跳躍的目標地區,也就是說需要曾經擁有過目標地區的視野,但實際情況是是沒有視野也是可以跳的。比如你想向右面1000距離外沒探測過的地方用閃爍,這是只需要你在這個想閃爍過去的地點和現在所處地點延長線上的任意一點有備探測過,那麼直線點擊這個遠處的被探測過的地點,敵法師就會跳到你想去的那個地點了,當然,這么跳過去只跳800距離,要留意如此操作時是否會有地形和樹木卡住你的去路。5.使用閃爍的時候能有所保留就要有所保留,最好別讓對手摸清楚你的閃爍是幾級的,我的意思是如果不是戰局緊迫,最好不要閃爍的冷卻時間好了就用,在單獨追殺的時候尤其是這樣。若是被對手摸清楚你技能的等級,上點層次的玩家就會依據等級和你上次上說的時間推斷出你技能什麼時候冷卻好,他會在你冷卻將要好的半秒鍾前往回走,這樣你跳過去反而是被甩開了。若是你還沒遇到這情況,說明你經常玩的那個地方水平太菜了。6.對地形進行透徹的把握是進入高階的必修課哦,從哪個地點能跳躍到另一個很遠的地點,從什麼地方能跳躍到隱秘的樹林中,跳躍到哪裡能方便的購買隱藏商店或者邊路商店中的物品都是一個高階敵法師所必須要知道的。為什麼有的敵法師兩個人去抓都難以保證成功?為什麼有的敵法師不被抓到卻都打不到錢?很大的差距就在這里。想讓閃爍發揮威力就要打開地形,把可能用到的樹林的視野都探測出來吧。7.前六條一條比一條深入,是不是不太適合娛樂級玩家(高手娛樂都是有水準的,說的是最高水平就是各個平台低等級房間娛樂級水準的玩家,真正的娛樂,比如敵法師出跳刀,一般人玩不起的)?那就記得敵法師要和其他近戰英雄一樣注意走位,平時就當自己沒有閃爍,動不動就用閃爍的敵法師超級菜瓜,閃爍留著關鍵時刻再用。什麼?總遇到關鍵時刻?"關鍵先生"同志,還是去練好走位吧,這是走位的問題。
❸ dota 里 死靈法師 怎麼出裝備出門 中期 晚期分別出什麼
死靈出門出2環加吃樹.中期飛鞋.血精.後期就羊刀.冰眼,血精,西瓦,龍心.飛鞋
❹ dota 敵法師怎麼出裝備,什麼打法
6.59改版後敵法的三圍就有很大的改動,在之前的版本中DF可以不出先鋒盾,但是在59隻有隻有出先鋒盾來撐血,然後出假腿,有這2個裝備了,就可以追人了,這時候就是開始拿人頭的時候(如果之前有人頭拿當然不能放)。DF做為後期英雄之一,出吸血類物品也只能出祭品(DF自帶發球效果,而祭品的吸血是光環)。之後就得看對方英雄配置出裝了,對方控制多或者法系傷害很高就BKB,蝴蝶一般都有必要出。其他就看把,如果有巨魔就可以出暈錘。反正就是高攻,高攻速的。
❺ DOTA里法師的裝備應該怎麼出哪個高手說一下出裝備的順序,最好解釋一下
我覺得法師不一定規定出每肯或羊刀什麼的.情況不一樣! 法師最可憐的就是他的血量.如果你不能把學堆起來你一開始就想著羊刀西瓦這些華而不實的東西. 那恭喜你~你成銀行了.法師不管後期出什麼。你先要把血最少弄上1000。 沒有血量的法師就不能穩定的輸出. 先弄2到3個力量拳套實用又不貴.魔法爆發力強的法師就出血精.dps的弄個點金。 女王 精靈龍 神王這些出個林肯劃算又堆血實用的很.
❻ DOTA 死靈法師 出什麼裝備 我是新手
一開始沒人搶中的就吃瓶子
有中的會就出盾+2樹枝在加補血葯和補藍葯。(主機補兵技術好就出倆護腕,不好就2掛件)因為技能打兵加魔法。出個鞋子如果對面有出始速度快的比較多就出飛鞋沒的會就出相位.然後必要是出先鋒盾,血精,羊杖.西瓦.大概還沒出完就結束了剩下來的裝備自己喜歡什麼出什麼對面法師多出長笛.(僅參考6.61B版本)樓主一定選我啊
❼ Dota中死靈法師出什麼裝備好
隊友輸出高,就出肉裝,龍心,強襲或冰甲,林肯或血精,西瓦,羊刀,要是對友輸出不行,就輝耀,羊刀,大根,在就視情況而定
❽ DOTA死靈法師裝備怎麼出啊
dota死靈法師裝備
1、護腕+血精+飛鞋+羊刀+梅肯+紫苑
2、HY,飛鞋,藍杖,羊刀,希瓦,加心或振奮(順風)
dota死靈法師攻略
1、死靈法師是一個能在游戲後期依然堅挺的法師型人才。他的大便,能讓隊伍在團戰中保持著活力,他的大招,更是克制TB(靈魂守衛)的利器,特別是16級裝備了A杖之後,只要看見半血的敵人就可以用大招直接讓對方撲街。
裝備路線:出門裝:random——回復頭巾+恢復葯水, 手選裝:375的戒指+恢復葯水若是能在中路就是最好了,不過中路一般被女王之類的強力英雄占據。在線上時,補刀是第一,特別是死靈法師的魔法都是通過補刀才得以恢復的。有了875,買個虛無寶石,然後是神秘法杖,如果中間不幸撲街,回基地時記得補上鞋子與回城。如果你能堅持在線上補刀而不被GANK,那麼你應該在22分鍾左右就能把羊刀合出來了。很多人喜歡合HY而不是羊刀,在這里我想說這是一個十分錯誤的選擇。雖然HY有著35點/秒的傷害,但是它並不增加任何屬性。而且,死靈法師最需要的就是魔法,羊刀能大大提高你的回魔速度,有魔=有血,這就是死靈法師的生存公式。出了羊刀,在線上刷兵也就是7秒左右就能刷一波兵了。之後錢來得很快,這時就應該合一個 梅肯,畢竟梅肯的群療能在團戰中發揮極大的作用。
P.S:其實也有出血精石的死靈法師,不過我覺得那樣控制力就太弱了,而且沒有羊刀,沒有控制技能的死靈法師追殺也很困難。所以這種打法僅供參考。玩死靈法師,要玩的出眾,就要把握他的精髓,那就是:耗!慢慢的用第一技能磨掉對方的血,看對方的血量去的差不多了,補上一個大招,若是還有命在,羊刀一變,跟上去繼續追殺。哈哈,就不信殺不死你~所以說,死靈法師就是要如此的惹人厭煩!
2、前言:這個英雄很難定位!保姆型:最實用,但和其它保姆相比差了點什麼!暴力法師:死亡脈沖,傷害不高又沒有限制。死神鐮刀,一個傷害極不穩定的技能(傷害0——100W) 遊走型:沒有隊友的幫助,不知道除了抓貧血還有誰可以抓?
技能一:死亡脈沖——射程500,對敵軍造成275點傷害,回復友軍130點生命!一個短CD高耗魔的技能,可以在傷害回復兩方面都做出貢獻的技能!
技能二:散失光環——降低450范圍內敵軍36%的攻擊力一個雞肋技能,食之無味,棄之可惜!
技能三:施虐之心——每殺死一個單位恢復48點魔法補兵,補英雄,刷兵,刷英雄找到了理由:我魔法不夠!(這個技能相信沒人不喜歡吧)
技能四:死神鐮刀——(最大生命值-當前生命值)*1.2等於傷害!無視魔免!
最富想像力的技能,不要管最低傷害多少,想想什麼樣才能讓其的傷害最大化.............
我的解決方法是出紅杖了再出藍杖!然後出羊刀!
出門裝:兩組吃樹,撐三圍的樹枝和貴族都行!
這樣出可以讓其生存能力好上20%左右,其次多幾點的攻擊力也可以提高補刀成功率!
前期在死亡脈沖三級前少沖過去放,這時候補血少,范圍小,傷害小!面對雙限制也不要沖過去,除非有盟友先過去!這時期,只要出了兩小件,一鞋子就可以准備中期的紅杖的錢了!
前期要防的英雄:所有的雙限制組合,所有的魔法輸出組合,所有的遊走型英雄
中期,先不要急著抓人推線,小心被屠夫VIP月女等強力抓人英雄GANK!
先佔線出紅杖(占線不代表就其一個人),要是沒有死過補刀還行,最慢20分鍾就可以出紅了!出了紅就找對象吧!這時候已經有資本找你中意的對象,聘禮有紅杖一把,脈沖一下,鐮刀一下!出了紅後,多多遊走輔助、主動殺人都行,只要能把人留住什麼做都行!中期要防的英雄:所有的刺客型英雄(能秒了死靈或把死靈追到死的英雄)
後期,這時候其在中期建立了多少優勢,決定了後期的成敗!死神降臨——還是那萬惡的死神鐮刀!在單人殺敵時,要注意對方的生命力和自己的暴發力,估計一下能不能磨到半血或追到半血,然後一個鐮刀過去...當然死不了,所以要出把紅杖做偽娘。在雙人配合中,最好你的隊友是一個帶限制或帶強力輸出技能的隊友,這樣不管秒的秒不了敵人,最後都可以留住人!在團隊配合中,要先注意隊友的技能類型。如果多是殺人技,那就別急跟著隊友,最後一個鐮刀過去!如果多是保姆技能,也別急看時機一起把技能扔過去,估計沒幾個不紅血的,最後一個鐮刀過去!]
❾ dota死靈法師出什麼裝備
游戲里永遠也沒有必須要走的出裝順序。(支持原創)
出裝備與打法,要看雙方陣容,或者實力對比,順風逆風,等多種因素決定。給你舉幾個例子。
1.如果對方後期多,你們要速推,那跟隊友一起出個秘法,出個梅肯,回復用,那隊友肯定愛死你了。
2.如果對面有個術士要刷新速推,你們有沒有敏捷型英雄,那你出個散失。也是好樣的。
3.你們打的很順,但是對面有個幻刺。這樣的強力後期。馬上要起來,一旦你們一次失誤被團滅,幻刺肯定能起來,那就先出個刃甲,憋羊刀就行了。
4.對面有個大控,牛頭之類的。那你出個紫苑,讓他放不出來大。那不是很帥氣。
5.如果對面比較多的DPS,前期先鋒盾,能讓你扛得住才行。
對於一個新手而言,平穩的出裝備才是王道,堅決不能裸大件。容易死的話,就出兩個護腕,不然自己死的郁悶,隊友看著也堵心。
新手玩游戲,讓自己少死,多配合隊友一起走,如果對面有個隱身的,主動買粉。身上永遠帶兩本回程。多練習配合,進步才快。
給你個建議。相位鞋,護腕。先鋒盾。A仗。這個順序就差不多。
❿ DOTA大法師出什麼裝備
光法?飛鞋,帶線專用,梅肯,團戰,保命,隱刀,純保命,光法太脆,後期絕對一群人搶著爆你菊花,隱刀就你菊花一輩子,然後就是西瓦,羊刀