當前位置:首頁 » 玩dota » Dota1卡爾英雄怎麼樣

Dota1卡爾英雄怎麼樣

發布時間: 2022-05-17 23:49:22

『壹』 dota卡爾是個廢物

一句話,沒有最廢的英雄,只有最廢的玩家。卡爾是一個很隨便的英雄,隊伍中缺DPS,他可以當DPS;隊伍中缺團控,他可以當團控;隊伍中缺大後期,他可以當大後期。可以壓人,可以一心farm,加點不同有很多種玩法。
技能介紹:
冰 快捷鍵:Q
等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。
等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。
等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。
等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。
等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。
等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。
等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。
上限3次(最高可以提供21/秒的生命回復速度)
雷 快捷鍵:W
等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度)
火 快捷鍵:E
等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
上限3次(最高可以增加召喚師63點攻擊力)
元素召喚 快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80點 等級需求2/7/12/17
等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔22秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔17秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔12秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
卡爾技能攻略
靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續8秒。
施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200
持續時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒
傷害(雷元素與冰元素)190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400
電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200 無視魔法免疫 連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%
超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200
連招順序:QWE+R
渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200 隨元素等級提升變化數值如下:
射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。 連招順序:QQE+R
冷卻時間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
有三種加點方法:火冰、火雷、冰雷
用火冰的多一些,順風逆風都可以用。火雷爆發力強,多用於順風(前期加一點冰,用來用幽靈漫步逃命)。冰雷多用於逆風
你要殺人爽的話就是當DPS嘍。用火雷。裝備假腿剛開始兩個拳套,吃樹,小凈化
後面用DPS裝,黯滅、強襲、假腿、輝耀等等等等。視情況而定。
不過逆風的話還是不要這樣好了。
你可以去這里看一下卡爾的攻略:http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml
最後一句話:卡爾真的不廢!

『貳』 dota新英雄(回歸的) 創世者 卡爾 到底怎麼用呢

套網站一句俗話,卡爾的強大在於他的未知!!
以火電為主的aoe系和電冰為主的物理系 冰火的召喚系感覺一般 雖然滿級火人能招倆只有83高混亂傷害900射程攻擊帶破甲但是畢竟成型太慢
aoe系以火為主 因為技能的傷害基本都跟火直接掛鉤 15級的技能是7火4電1冰3大絕 或者6火5電1冰3大絕
連招可以颶風起手-EMP-流星-風刃-日襲 也可以反向風刃起手-EMP-流星之後接颶風追殺 再補日襲 有跳刀後可以跳刀emp-流星-風刃-颶風-日襲
整體傷害在1000+以上1500左右還可以考慮希瓦的守護.如果能配合大范圍控場效果將非常好 更可怕的是什麼?是刷新! 刷新可以將卡爾全部技能cd都清零(lol)
可以做出跳刀-颶風-EMP-流星-刷新-emp-流星-風刃-颶風-日襲 效果華麗到爆 整體傷害應該在2500左右用希瓦的守護還可以倆次冰環,只要你的手和腦子跟上,3000輸出不是夢。
冰電為主的物理系可以靠幽冥步偷襲 寒冰指+速度激發的combo 如果有羊刀就更好了
沒死再補個颶風

關於物品 要說的是卡爾沒有黃點 再加上1.4的力量成長 所以25級血不過1200. 撐血是絕對的必須的.

aoe系跳刀必備 卡爾到9級5級火才開始有點威力一般不到15級體現不出技能繁多的優勢 到20級才真正成型.需要大量魔法,還要撐血,後期合出刷新更需要大量魔法。
飛鞋 跳刀 妖刀 希瓦的守護 刷新 心或者冰眼 這套裝備可以保證血量和必要的魔法

如果直接走物理系的話 可以主電輔冰1火 或者前期aoe後期轉物理魔武雙修也可以
物品也就是通常那些 值得關注的是650的新妖刀和新紫怨之杖 這倆個還可以提供大量魔法
.其他出暗滅還是冰眼套裝大家自己可以任意發揮.

恩 就寫到這里吧.

『叄』 dota裡面,卡爾這個英雄為什麼這么難操作

通常來說,我們說的駕馭,是指能夠熟悉技能與加點,熟練的釋放技能。這個對於普通玩家來說沒有什麼技巧,多學多練,十個技能雖多,但記住合成公式並不難,而操作也是一個孰能生巧的過程。 對於新手來說,DOTA2的游戲機制已經讓卡爾的入門便的比DOTA1時代簡單了許多,我可以將冰雷火三元素設置成QWE,然後將切出來的技能一設置為D,技能二設置為F,合成鍵為R。 這樣可以保持在公式不變的情況下,不用再可以的去記技能本身的快捷鍵,而技能一,就是玩家剛剛切出來的技能,技能二是上一個切出的技能,這樣操作起來,就會簡單不少。

在能熟練的釋放技能後,剩下的就是在比賽中的運用了,這種東西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什麼時候切入,什麼時候運用什麼技能,什麼時候應該出什麼裝備,去做什麼,總而言之,卡爾並非難以掌控,不要因為一點困難就放棄了這個可以讓你有無窮樂趣的英雄。

作為資深卡爾玩家。卡爾這個英雄有無限的可能性,也就是作用的上限比較高,玩得好,可以當數個角色使用。

簡單的說,dota每個英雄都大致有自己的位置,控制、輸出、肉盾、後期、前期,控制又分先手後手團控點控,物理輸出魔法輸出。但卡爾已經跳出五行外,不在三界中。

能魔法爆發。

隕石,推波,天火。傷害爆表,尤其天火全屏可施放的神聖傷害,簡直無情。

能物理輸出。

靈動迅捷,雙火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑極速冷卻,輸出那叫high。而且低分還流行著跳刀瘋臉大炮的虐菜玩法。

能控制。極速冷卻的點控,冰牆的團體減速,推波的控制+繳械,吹風超遠距離打斷、拉扯、留人。

能逃生。幽靈漫步,雷等級越高移速快,配合跳刀吹風打團各種風騷走位,就是不死。

能混亂戰場。磁爆扔出來都得躲,隕石扔出來也得躲,冰牆扔出來繞著躲。

如此全面的一個英雄,喜歡的玩家絕不在少數,有的人想著這把能夠民工三連單殺一次就好;

有的人想著吹風磁爆隕石推波刷新推波一次就好;

有的人想著13對點雙火人,配合死靈書站擼一切物理;

還有的人想著打一把物理輸出的卡爾爽一把就好。

玩卡爾的目的不同,心態就不同,祝大家卡爾坑的愉快。

我將會玩卡爾的玩家分為三個檔次,

一是熟練切技能,會民工三連。到對自己技能的傷害計算和後續技能不夠熟練,節奏不好時崩的一塌糊塗。

二自以為是的裝逼卡。會熟練預切各種技能,會打團先手,會利用道具打出最大輸出,會熟練打出自己的套路,但缺點是後續團戰圍觀。舉例,打團開始第一波,己方卡爾跳上去吹風一個人,然後tdb加普攻三連帶走對面一個,然後隊友黑壓壓的一群上了,他在後面扔了個qqq,就站那掛機了,或者切個天火收人頭。隊友無暇顧及對面角落開大的巫醫,需要他吹風一下,他卻遠遠跑開,還對你說哎呀我沒技能了。這種人往往數據還比較好,人頭比較多,節奏還行(●°u°●),但噴隊友給差評。

三是充滿靈性的神級卡。吹風接天火,刀片接天火,冰牆接隕石等等,合理施放各種技能,該小技能就小技能,該爆發就爆發,該賣就賣,此類玩家的特點是打團時冰牆放得比較好,吹風永遠不會耽誤隊友輸出或者誤救對面,對面集火他殺不掉,不集火他對面難受。舉例靈性卡爾,跳刀過去放冰牆,推推跑開切隱身,轉身隕石接推波接磁爆。或者用wwq吹風接天火,刷新吹風接天火。

自己對號入座吧。

『肆』 dota里的卡爾強嗎

其實也不是很難用,上u9看看卡爾的攻略,再玩盤AI版練習下,也就差不多了,三個鍵QWE也好按,當然你要是剛接觸DOTA那就是另一說了,卡爾其實蠻不錯的,前期攻擊輸出很高很高,A人很痛,10級可以悄悄的打掉石頭大大人,不過要點時間,比熊就要慢了,而且現在開圖的又不少,中期卡爾就不是很好打了,攻擊雖然還是很高但比較之下就沒那麼明顯了,而且畢竟是智力,攻速不會很快,藍也不能支撐幾乎可以說是無冷卻的技能,打錢也很難打,中期的世界是不和諧的,後期就很好打了,卡爾主要就不是DPS或AOE了,他的限制技超級超級多的說,大技頂級就幾秒冷卻,站在戰士後面法師前面技能一個接一個的砸就好了,卡爾的威力發揮配合很很很重要,像『急速冷卻』就完全看隊友的配合了,配合的好A就A死了,配合的不好,都打別人去了,啥用都沒有,而且卡爾還有很重要的一點大多別的英雄沒有的特質-帥。偶爾玩玩也還不錯

『伍』 dota1卡爾的元素對技能影響

dota1卡爾的元素對技能影響是在有元素的前提下會有2%的攻擊力、1%的移動速度、0.3每秒生命值恢復的額外屬性。

大招只能學習一級,冷卻時間12秒,不能用神杖升級,這樣就很僵硬,冷卻時間實在是有點長,最僵的還是只能保存一個技能。

卡爾最簡單恩打法就是召喚兩個火元素減防,然後那個迅捷加冰點自己攻擊攻速一加,給敵人上個冰,元素提前召喚好,三個打的別人一頓一頓的,這個玩法是最簡單粗暴的。其他花里胡哨跳刀推推a杖各種秀技能秀不好就是自己死。

卡爾實用技巧:

主冰系的卡爾是作為先手控場而存在的主火的卡爾則是後手AOE法師,但是都需要隊友的配合一個需要加強傷害一個需要控場的輔助,對於加點來說卡爾要看自己的隊友英雄組成來加點死板的加點往往會讓卡爾在團戰中無法發揮戰力。

10~15級可以說是看卡爾和隊友之間的配合來進行團戰,打完一戰後分頭打錢推線再集合推路,保證局勢的主動才是最重要的,裝備上可以選擇飛鞋和鎮魂石,優勢就飛鞋,劣勢就先鎮魂石,不管怎麼樣卡爾依然要站好一條路上收經驗。

15級以後雙方的後期英雄都會起點裝備了,這段時期的戰斗和10級的時候會稍稍不同,3級大招使得技能CD變成15秒,這段時間急速冷卻,超震聲波和寒冰之牆會成為主要的戰斗手段,推薦不論是哪種加點方式的卡爾都要把冰加到4點以上保證控制能力。

大招CD的減少團戰的時候可以放出4個甚至是5,6個技能(血量的增加團戰的持續時間自然在上升)保證技能的命中率成為這段時間的關鍵,出手就要命中,就要有效果,這點需要長時間的鍛煉,如果對方的後期英雄起來了,可以優先考慮使用急速冷卻和超震聲波在團戰中削弱這些英雄的戰鬥力,也可以用寒冰之牆還進行限制(僅限巨魔這類近戰又沒閃爍的英雄)。

『陸』 DOTA卡爾怎麼玩啊

由於6.74版本吹風雷爆大幅度削弱,導致冰雷卡的沒落。現在天梯大部分都玩的火卡,火卡核心技能有兩個,一個隕石,一個天火,隕石個人感覺是dota傷害最高的技能,全中情況下甚至超過了lion和lina的大招,但是施法有一定的延遲,所以為了砸中要注意技能的銜接、隊友的配合以及對手走位的預判,單殺情況下,七級到十一級的連招是急速冷卻加隕石加超聲波,十一級以後的連招是吹風加隕石加超聲波,當然可以配合裝備打出更高的傷害,發育特別好的情況下可以出紅仗,秒人特別高,但是不是特別推薦,紅仗加屬性低,價格高,單殺最適合的還是紫苑,對付敵法、女王、虛空等有逃命技能英雄非常合適,也可以吹風加天火加隕石加超聲波,一套技能可以打出1500以上的傷害,隕石想要打出最高傷害還得靠配合,配合神牛虛空猛馬等大型團控可以給對面造成打出很高傷害,打不死也打紅血了,配合萊恩vs流浪等點控也非常合適,這時直接砸隕石即可,對於隕石還是要多加練習,天火這個技能非常考驗使用者,七級火可以打出475的傷害,而且傷害還是神聖傷害,不考慮對方魔抗,像敵法師前中期就可以讓他掉一半的血量,天火有1.5秒的延遲,砸天火時,對手是看不到的,需要預判對手的血量,我玩卡爾每盤都是殺的很爽很刺激,經常用天火搶人頭,收掉對面殘血英雄,對這個技能必須多加練習,觀察對手的走位,揣摩對手的心思,查看他的血量,出裝前期大魔棒相位,由於火卡特別脆,前期可以出個骨灰盒撐血,給對手上也提高了單殺成功率,中期紫苑推推吹風都很不錯,後期羊刀藍仗西瓦都很不錯,加點的話,當然是有火點火有大點大,冰點到兩三級即可,火點滿了就點雷,我看到有些腦殘說點五級冰,大哥啊,超聲波滿級才280點傷害,你不點火你玩的毛火卡,前中期打架放完技能就掛三個火球,滿級加63點攻擊力,後期可以掛雷球,增加攻速和移動速度,後期技能不管什麼卡都一樣了,放好該放的技能就行了,推薦你去網上搜下九劍卡爾,殺人非常爽,這是我玩卡爾四年幾百盤的心得,有的地方不是太詳細,僅供參考。卡爾

『柒』 Dota中keal英雄到底是輔助還是dps

絕對法師類DPS.角色定義類似ZUES,主要使用混沌隕石和超震聲波兩個技能,團P時一個位置絕佳的混沌隕石和超震聲波最大傷害能給予對面2000+的傷害,絕對的IMBA,另外記住陽炎沖擊和強襲颶風,幽靈漫步三個技能,用於追殺,打斷和保命之用

『捌』 關於dota卡爾的一些問題

1.作為卡爾,現在主流的還是冰雷卡,一般我喜歡留著急速冷卻,然後切一個吹風,這樣比較好殺人,先用急速冷卻配合自己3雷得高攻速點人,再用吹風追一下。
2.吹風+磁暴很好用,至於第3個技能要看情況,看你是不是點火了,有些卡爾到了10級會點一級火,如果點了火一般習慣就是吹風+磁暴+冰牆或者吹風+磁暴+推波(qwe),不過一般需要看情況,有的時候用冷卻也可以。如果你前期不點火的話,可以選擇吹風+磁暴+冷卻,這樣的卡爾gank能力特別強。
3.一般情況都是自己多切幾次,因為那個是自動覆蓋的,我的習慣是在團戰之前,趕往團戰的路上把技能切一下。
4.卡爾的頭上3個球就是你的冰火雷球,比如推波的qwe在腦袋上就應該是3個不同的球,加速難道不用火球么。。不也得是wwe。。
經常是3個火球應該是你自己不小心點的,比如你切了急速冷卻,想殺人,不過火球輸出高,所以就切成3個火球殺人,這個很正常,有的時候只是下意識的反應,比如我有時候逃跑的時候,會先切出隱身,然後切成3個雷球再點隱身逃跑,有的時候你會感覺一下沒點上就點了好多下,也可能是你機子卡了一下之類的,很多情況都可能出現你說的情況。卡爾是個很好用的英雄,幾乎再cw比賽上就是非ban必選的英雄哦。。

『玖』 dota卡爾能打後期嗎

可以,因為後期卡爾的火球可以給加很高的攻擊,雷球和迅捷靈動可以加很高的攻速,然後還有火人可以輔助你輸出,每次攻擊減少1點護甲,2個就是2點。如果論後期單挑的話,不出BKB貌似沒有多少遠程後期可以打的過他(非神單)。再加上超聲波的無法攻擊特效,隕石的超高AOE輸出,卡爾後期也是很猛的。打到後期,攻速高了招2個火人,然後急速冷卻+迅捷靈動,像沒有BKB和分身的人基本上是死定了。

『拾』 我是個新手,想請教各位大神,DOTA中的卡爾厲害嗎

如果能玩的得心應手是很厲害,但卡爾在dota這么多英雄裡面算是最難玩的類型之一了,因為他的技能多,首先就要記住那麼多技能的元素組合,其次還要會在適當的時候切換來用,選擇不同的技能搭配會很強勢,元素點的加法也直接影響到各個技能的效果,一般在路人中都是主火單殺比較強勢,如果團戰的話主冰雷會有很強的限制,所以CW中一般都是冰雷系為主,雖然很難見到卡爾上CW,關鍵是戰術的搭配還很難適應,因為卡爾的技能爆發要其等級有了之後才會有效果,但是現在的CW節奏很快,要在中後期打出卡爾的強勢還是很有難度的

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1313
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:757
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1208
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1279
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:662
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:952
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1610
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:828
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:706
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1317