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dota2mmr等於什麼段位

發布時間: 2022-05-17 18:28:31

① dota2天梯積分對應段位是如何的

dota2天梯積分對應段位是:先鋒大概1000分及以下,衛士大概1500及以下,中軍在2000左右,統帥3500以下,3500-4000分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5000分,超凡入聖是5100-6000分上下,而6000之上就是冠絕一世段位了。

斯溫擁有主動的范圍眩暈,可以為團隊提供加速和護甲BUFF,定位比較靈活,可以打Gank可以打後期可以做控制。在不當大哥的情況下一個BKB就可以提供很高的物理輸出。

② vtb界的mmr是什麼意思

mmr是游戲術語。MMR,全稱為MatchMakingRating。中文譯稱為比賽匹配分級。通常應用在游戲內的匹配系統,有一個值,初始為0。

MMR廣泛應用在一些游戲匹配的系統中,著名的有由V社製作的游戲DOTA2。匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmakingranking,我們暫且稱他為比賽匹配分級,簡稱MMR,有一個值,初始為0。

(2)dota2mmr等於什麼段位擴展閱讀:

特點

在匹配系統中,有一個非常重要的東西叫做matchmaking-granking,我們稱之為匹配匹配評級,簡稱MMR,有一個值,從0開始。

當過濾匹配視頻,有一個選項來排序匹配:低,高,非常高。

規則如下:當你贏一個低的,MMR+1,當贏一個高的,MMR+2,如果贏一個很高的,MMR+3;同樣的,當失去一個低的,MMR-3,你失去一個高的,MMR-2,你失去一個非常高的,MMR-1。

如果贏的更多,MMR就會更高,將面臨更多的挑戰。對手的MMR會比高。反之,如果MMR很低,對手的MMR就會更低,如果是一個非常高的游戲,MMR就會迅速增加。

③ mmr和天梯分有什麼關系

先科普一下什麼是MMR(來自網路):
匹配等級(MMR = MATCH MAKINGRATING),在系統的核心,每個玩家隱藏著一個被稱作匹配等級的數字,或者縮寫為MMR。匹配等級用來確保你能夠和你的真實實力相近的玩家對抗,並且影響你在賽後能夠獲得或者輸掉多少積分。經過一段時間,你的積分將會逐漸向你的隱藏MMR值靠近,但因為MMR值比起你的積分變化更快,你的MMR值永遠不會固定為一個數字。

再說下我的個人理解:
現在DOTA2里的天梯積分機制是勝負兩方積分變化的一般情況是±25分(有時隊伍人員里天梯積分相差懸殊時,勝負分會變化。我試過和相差1000分左右的匹配,勝負分30多一把),天梯積分的數值變化是相對固定的,不一定能反映個人真實的實力情況(在MAX+中天梯分一欄用MMR表示個人感覺有點不妥)。DOTA2裡面的比賽級別分為NORMAL、HIGH、VERY HIGH。以下引用其他回答
https://..com/question/518549351022435005.html
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比方說一開始比如你的MMR積分有0分,那麼贏了一場NORMAL的比賽就+1分,輸了-1分;贏了一場HIGH的比賽就+2分,VERY HIGH+3分,輸了則減。
那麼你贏得越多,你的MMR就越高,你匹配到的對手也越厲害;反之就越低越弱。

這個系統會讓你一直趨向MMR=0這個值。也就是說讓你的勝率總是保持在50%左右,當你的勝率超過50%的時候,系統就會給你匹配很厲害的對手讓你輸;而你低於50%,就會給你簡單的對手。
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MAX+里個人數據里的普通匹配MMR變化波動就更接近MMR的定義,因為輸贏一具MMR的分值變化是根據隊友和對手情況決定的,不像天梯分相對固定,普通匹配有時候你輸一把會掉很多,而天梯只掉25。當你連敗時系統又會給你匹配強力隊友帶你躺贏。比方說一個菜X買了個高分號打天梯,他在天梯機制里要變回他所屬實力分值區間內就比普通匹配MMR慢的多。所以說普通匹配MMR比天梯分更能反映個人實力。這是我的個人理解。

以上

④ dota2mmr是什麼求大神幫助

MMR是一種匹配機制,全稱matchmakingranking。 DOTA2裡面的比賽級別分為LOW、HIGH、VERYHIGH(簡單、困難、非常難), 一開始比如你的MMR積分有0分,那麼贏了一場LOW的比賽就+1分,輸了-1分;贏了一場HIGH的比賽就+2分, VERYHIGH+3分,輸了則減。 那麼你贏得越多,你的MMR就越高,你匹配到的對手也越厲害;反之就越低越弱。 這個系統會讓你一直趨向MMR=0這個值。也就是說讓你的勝率總是保持在50%左右,當你的勝率超過50%的時候,系統就會給你匹配很厲害的對手讓你輸;而你低於50%,就會給你簡單的對手。 想要和更厲害的對手對決, 就需要玩好每一場比賽, 提升自己的實力。 祝你游戲愉快。 純手打, 希望能幫到你, 望採納。

記得採納啊

⑤ dota2天梯多少積分對應什麼段位

先鋒900分以下,衛士900-1749,中軍在1750-2649左右,統帥2650-3349以下,3350-4249分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5099分,超凡入聖是5100-5999分,而6000之上就是冠絕一世段位了。

另外,組隊也是加獎章的,很多玩家單排分很低,但是組隊分高顯示的獎章可能也比單排的獎章高。萬古流芳和超凡入聖之後的段位就可以稱之為DOTA2高手了,雖然和排行榜哥沒法比。

⑥ dota2有哪些段位

DOTA2天梯段位是由七個段位組成的,其實在每一個段位下面,都有著自己的分數區域,最低的就是屬於先鋒了,其他的還有就是衛士段位、中軍段位、統帥段位、傳奇段位、萬古流芳段位、超凡入聖段位、冠世一絕段位。

星區間1星~5星,有各自的分數區間,而只有冠世一絕段位是從1星-5星分數區間是6000分以上有段位全球排名。

資料:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

⑦ dota2 mmr是什麼

【釋義】:MMR是一種匹配機制,全稱matchmaking ranking。

⑧ 《dota2》天梯積分對應段位是什麼

《dota2》天梯積分對應段位是:

先鋒(1至7星):0分~760分。

衛士(1至7星):870分~1530分。

中軍(1至7星):1640分~2350分。

統帥(1至7星):2530分~3220分。

傳奇(1至7星):3400分~4140分。

萬古流芳(1至7星):4250分~4950分。

超凡入聖(1至7星):5120分~5880分。

⑨ mmr跟天梯分有什麼區別

普通匹配MMR比天梯分更能反映個人實力。

⑩ dota2max的英雄排名和mmr是什麼意思

MAX裡面會統計出你每個英雄的英雄積分,然後根據英雄積分做出一個英雄排名。

mmr就是你號內置的游戲天梯分,可能不等於你的游戲天梯分,但是很接近。

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