dota後期為什麼是幽鬼
『壹』 dota中為什麼說幽鬼是後期英雄
因為幽鬼成型比較快,一把輝耀就差不多成型了。單殺有荒蕪(45點神聖傷害),團戰有先手大(能迅速切入戰場,打亂對方陣型,還能開視野)。追殺逃跑有幽鬼之刃(提升自己20%移動速度,減少敵方20%移動速度,無視地形)。最重要的是幽鬼還有他的成名絕技折射(16%反射一切傷害,超強人品技能,雖然被削弱了,但威力仍不容小覷,堪比虛空假面的回到過去)簡直是BUG。總之,幽鬼各方面都很強大,是個不折不扣的超級後期。
『貳』 DOTA中,為什麼幽鬼算後期而隱刺只能算偽後期..
u鬼的霸主地位在2個技能
第一個折射 反彈20%的傷害給周圍1000范圍
第二個 大招 速度插入戰場
這2個技能在後期非常扭曲
你隱刺到後期 人家可以集中控場和火力秒你這個dps
但是集中火力秒掉帶心u鬼的結果往往是自己這邊5個殘廢 讓人不能不殺又要付出嚴重後果
但是秒了你隱刺 付出的就小多了
再說大招 有了大招的u鬼可以保證全世界極限推線打錢 直到戰爭的最後一刻才用大招飛回 同時幾秒的戰場混亂也大大保證了u鬼的輸出 而且後期決定勝利不一定是幾個人的生死 而是兵線和兵營才是決定勝負的關鍵
哪怕你一路推來 用好幾個人頭換了我這一路 但是因為u鬼的極限推線 讓你們推完兵營後我們的兵線2路壓到你門口 我們這邊馬上飛鞋推兵營 你們一點辦法也沒有
u鬼有2個超級強勢的技能保證自己的輸出和打錢效率
但是隱刺卻只有一個在cw中100%會有人帶眼帶粉的雞肋隱身技能來保證打錢
u鬼逃命有大 有1技能 而隱刺碰上帶粉的3人gank隊伍只有一條路 那就是死
當然在路人情況下隱刺肯定比u鬼強 沒人肯買眼帶粉
但是cw呢? 你隱刺就准備被人眼睛和粉包辦到死
u鬼大招6秒對面一片紅血 隱刺放霧的幾秒最多殺掉一個
差距已經很明顯了
『叄』 DOTA幽鬼為什麼能當後期啊
首先因為幽鬼前期比較肉,而且有逃生技能,不太容易死,前期又有一定的單挑能力,線上不太容易被壓制。而且幽鬼不太吃裝備,只要30分鍾之前作出HY就能逆天。最重要的原因就是因為他的大招,可以全地圖支援,瞬間切入戰場,參加團戰或者收割。出了HY以後一個大招就能切掉對面後排法師大半管的血。有一種說法叫幽鬼在團戰的前一秒還在帶線打錢就說明了他大招的bug程度。先賣死一次再買活開大收割更是無解的戰術。
『肆』 DOTA里,為什麼巨魔不是三大後期之一,而是幽鬼
巨魔太難起,並且團戰太弱。看看3大後期,tb,虛空,ug都是能團滅的,並且都是有保命技能的。巨魔應該說是一個悲情人物,和幻刺一樣,都只能在路人中無敵於天下,並且有著和幻刺一樣的智力成長(1.0,同為dota最低),以及被黑鳥秒的對象……記得前一段時間,奇跡般地在比賽中看到巨魔出場,最後巨魔殺了整整30個。我這樣認為,這是這位dota的王者的怒吼,他用這個難以理解的數字發泄著他的痛苦。巨魔是獨一無二的,他的殺人方式只屬於他自己,虛空只是在模仿他,但還是要藉助跳和大,而巨魔則是勇敢的沖向敵人。巨魔是站在dota頂峰的人,他無人能敵。但巨魔的經歷或許就是他的命運,空付一身絕學,只是盼望著上場的機會。巨魔無疑是偉大的,相信沒人敢站在他面前。支持巨魔。絕對原創,反對轉載。
『伍』 《Dota》幽鬼真有大家說的那麼厲害嗎
曾經後期能力最強的幽鬼,也敵不過版本變遷。這不是你的錯覺,幽鬼確實不夠imba了。幽鬼作為曾經最強後期之一,擁有全dota最強切入技能、團戰輸出高、追擊能力強、並且攻防一體,肉起來血的質量很高,可現在幽鬼乏力的原因主要有這么幾點:
一、前期拖節奏,成型慢,版本節奏這么快,一個狼人20分鍾帶著隊友就推平你高地了,幽鬼前期疲軟的打錢和占線能力都讓她與版本格格不入。
二、醬油經濟比以前有很大改善。以前很容易神裝幽鬼一個大,人都不用過去,醬油就倒了。現在不一樣了,版本的變動、拉野、賞金符等獎勵讓醬油經濟有了很大改觀,多多少少都有些逃命裝,微光、推推、綠杖甚至阿托斯等都會影響幽鬼的切醬油能力。
三、團隊裝的普及和增強,MK、大MK、笛子、赤紅甲等裝備現在團隊中會有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕團隊裝,可以大大削弱她的團戰能力,這讓成型幽鬼也很難第一時間削掉對方團隊血量。
四、因為他叫幽鬼 稱霸了一個時代的英雄,dota歷史最悠久最強的後期之一,讓敵人很難不注意他、針對他,想方設法地打斷他的節奏。
『陸』 DOTA幽鬼為啥可以作為一個大後期他沒啥地方可以讓他當大後期啊 那折射才1/5的傷害 再肉能肉到哪去呢
幽鬼能作為大後期的最主要原因是他插入戰場能力太強,以及打亂對面陣型。
作為後期首先想的是切後排,迅速配合自己隊友的2、3號位秒掉一兩個對面脆皮,而切後排的能力沒人比得過幽鬼,什麼水人和敵法切後排能力再強也是比不過幽鬼的。然後就是打亂陣型,本來對面是很好的肉控頂前面,然後脆皮輔助縮最後面,1、2號大哥再兩邊好打團的,但是幽鬼一個大,後面脆皮肯定要縮的,剩下前面就一個控了,放了大自己隊友不一定能跟上技能的。
另外一個原因就是能抗,其實不難發現,現在戰隊中後期已經偏向於兩種,一種是本身比較肉能站樁輸出,類似於龍騎、德魯伊,第二種是帶線快,逃生強,切入戰場強,幽鬼、水人、敵法就類似於這種。
對於打路人來說,可能有人覺得幽鬼的後期能力不太強,那是路人之間配合差。幽鬼出了先鋒之後加上自身的折射抗兩個大壓力不大的,這時候你隊友tp支援打兩個沒技能的英雄,反殺一兩個毫無問題。另外等幽鬼出了輝耀之後,輸出能力已經很不錯的,打什麼lion、冰女這些,幾乎開大就掉三分之一的血,出了散失就更加強了,一半血沒什麼大問題。
等到大後期的話,對於幽鬼你是沒啥好辦法的。打他吧,看他龍心蝴蝶分身,完全打不死,並且還要被他折射,要不打他吧,就看他一直輸出是很難受的。
幽鬼這個英雄很是有逆天的能力,很有幾盤我們這邊劣勢,我玩幽鬼出了輝耀之後直接出的刃甲,先直接開刃甲沖到人群中求秒,等他們大招放了兩三個秒掉我之後,立馬買活開大出來跟隊友團,以我買活換他們3到4個,這個是很好的思路。
『柒』 DOTA 職業比賽中為什麼 後期總拿幽鬼呢 後期
個人覺得幽鬼很難起來,前期補刀由於初始攻擊力低,所以不是很好補,而且打野效率很低,被人一抓又沒有合適的逃跑技能,像水人還有個W呢,螞蟻有個C。不是說現在DOTA的節奏越來越快了么,像幽鬼這樣要憋
輝耀的後期,職業比賽還拿,這不是自相矛盾么?難道說幽鬼
很性感么,也沒覺得啊,一身黑的,波波又不大,身材又不好,還沒有黑弓性感嫵媚呢。或者說幽鬼很騷。。。。那為什麼職業比賽要拿幽鬼呢?
『捌』 我聽說DOTA三大後期是幽鬼,月騎和魂守
幽鬼,月騎和魂守,都是後期,各有千秋,但要論三大後期,幽鬼可以是,但月騎和魂守有點算不上了。
現在dota比賽,大後期英雄一般有:幽鬼、猴子、大娜迦、小黑、水人等
『玖』 為什麼說dota幽鬼後期很厲害
Spec作為dota一大後期,個人覺得有以下幾點優勢:
1.技能比較偏肉,折射技能後期過於imba,減少傷害,反彈一部分傷害到敵人身上,尤其是脆皮法師,對手會很煩躁,尤其是一波技能弄不死她 自己也會半血,在幽鬼出了輝耀 龍心 反傷 分身 散失 飛鞋之後很煩,更煩是幽鬼後期能存錢買活。
2.大招很實用 前期可以用來支援 混助攻 能讓她更快速起裝備,中期大招有宙斯大的效果 看看敵人在干什麼 是否來抓人了 由於有折射技能 所以能拖更久的時間等待隊友過來的支援。 後期作用更大 帶線不容易被抓死 有大的存在很容易造成以多打少的局面 或者帶線換高地 你們隊友只要選些用技能消耗清兵 等待你回來 這么的話就獲得很大優勢
3.幽鬼沒有發球 。所以散失加分身很強勢 無論留人還是驅buff